RSS

Комментарии

Народ, а кто знает в какой папке звуки киллстриков???
Кто не "всек", поясняю - когда получаешь награду, чувак должен говорить, типо "Эйси 130 к взлету готов" и да, кстати, где находится запись, когда запущена ядерная боеголовка?))
Цитата: HAEM
Если ты бегаешь невидимость работает

Нельзя так просто взять и бегать бесконечно. Это первое.
Ну а второе: ты видно не играешь в режим найти и уничтожить, где скрытность, порой, залог успешного раунда. В НиУ никто не бегает как в режимах с респом. Если бегают, то не все и исключительно потому что такова идея тактики. Иногда тебе просто необходимо выждать пару секунд, т.к. бегать - привлечь внимание.
Цитата: Bad_Name
Не впечатлило.


Анкологично smile

Синг я сто% пройду
Никогда не нравился этот режим, но как говорится каждому свое. Как говорил ранее, покупать лицуху однозначно не буду. Перадко спасёт мир.
Цитата: HAEM
Может у них какая-то обувь особенная =\\

Есть спецобувь одна - особый состав каучука, более неизвестно, но "работает" такая чудо-обувь лишь на твердых поверхностях.
Расстели солому и никто не пройдет не замеченным oops
Цитата: megaman
Ладно уже расслоили одну "невидимость" на три разные, но нахера так нерфить "невидимость против БПЛА"?

А да, реально, нахрена? fool Мало того, что радар(БПЛА) вызывают тупо все, то никакой скрытности не идет и речи. Я вообще заметил, что в CoD(I-II-III) действуют две тактики: либо ты с перком и глушителем играешь осторожно; либо тупо сносишь всех подряд, а о том, что тебе нравится не иначе как забыть приходиться(дескать, глушак дальность гробит) За "спецов-драцов" не говорю, потому как им фигачить все равно, но не все же играют, чтобы играть на "фраги")
Цитата: Evil555
* Кручина – новый режим для 8 игроков, которые разбиваются на две команды по четыре человека и сражаются не только с зомби, но и друг против друга.

Ага komp2 , натуральный, блин RE: ORC depression
Цитата: NaTo_Rush
просто я накладывал на игру здравый смысл

Ну даже так. Может у них какая-то обувь особенная =\\

Цитата: megaman
В погоне за антикемпом испоганили полезный перк.

Если ты бегаешь невидимость работает, поэтому они сделали перк куда лучше. имхо
Теперь в новом перке "Призрак"(АКА Асассин из мв3, Хладнокровие из МВ2, генератор помех из МВ1) никакого толка, если он действительно работает ТОЛЬЬКО когда ты бежишь. Бег небесконечен, только перешел на шаг и тебя тут же спалил БПЛА, который набить может даже самое нубло. А так как этот же самый БПЛА будет давать скорстрики - его будут юзать тупо все. В итоге имеем игру когда у всех есть легальный ВХ. Тупость высшей степени.

Ладно уже расслоили одну "невидимость" на три разные, но нахера так нерфить "невидимость против БПЛА"? В погоне за антикемпом испоганили полезный перк.
Разработчики Call of Duty: Black Ops 2 рассказали о новом зомби-режиме игры

Среди игровых режимов можно будет найти в новом мире под названием Транзит:

* Выживание – геймерам необходимо выстоять против непрекращающихся нападений зомби в одной из локаций мира Транзит. Играть можно в одиночку или в кооперативном режиме для 4 игроков.
* Кручина – новый режим для 8 игроков, которые разбиваются на две команды по четыре человека и сражаются не только с зомби, но и друг против друга.
Цитата: TR0LLFaCE
Я б купил :D


а я уже предзаказал)
Цитата: HAEM
Цитата: NaTo_Rush
сам прыгаю 7,50 м с разбега и 2,90 с места

Ты ведь не телепортируешься в прыжке?

happy было бы забавно...нет, но с монтажем получилось бы ржачно
Цитата: HAEM
Цитата: NaTo_Rush
мертвая тишина

Безобидный перк т.к при хороших наушниках того кто его использует слышно отчетливо.

Это да, я тоже слышу, просто я накладывал на игру здравый смысл, раз игра, наверное и нужно воспринимать как игру, так что согласен ok

Dolphinsa,
Проникновенно, сразу Жириновский вспомнился почему-то smile
Лучше бы решили проблему читеров.Считаешь пушку нубской сам её воьми не вижу тут никаких проблем(тоже с перками и сериями и... и....и...) у всех же тут одинаковые шансы (пушки на всех одни и перки и сери и...и...и...)
P.S капча жесть....
даже если они две комнатки с коридором между ними оставят и дадут пистолет какой нибудь всё равно дисбаланс останется,так что они бредом страдают,но конечно же делать оружие идеальным,превосходящим всё остальное в два раза это уже неправильно...А фигли?!это ТРЕЙАЧ как всегда дисбалансное г*вно сотворит,а потом все будут гордиться этой игрой.

P.S.Мне одного ролика с суперточной стреляющей и видящей сквозь стену снайпой с 30 патронами в обойме и проходящего сквозь коробку истребителя на скорости 20 км\\ч хватило чтоб понять какой это шлак...
Перки, оружие...Лучше бы решили вопрос с читами. Слушают они там мнение игроков... Да этих мнений миллион. Если я снайпер то я ною : мля как задолбали нубы-бегуны уберите перк марафон-диверсант и.д. а то я сижу в кустах а меня режут сзади ножом.
Если я рашер, то моя песня такая: как я устал от снайперов, бегу а он меня из кустов через всю карту валит.
Никогда не понимал почему одни стволы нубские, а другие норм? Если руки кривые то никакой валын не поможет. Ноют те, кто просто не умеют играть. Что тебе мешает взять такой же ствол как у противника, если ты считаешь его нубско-нечестным-несбалансированным? Едиственное оружие которое я считаю нубским из всех серий CODа это парные глоки в двойке. Они действительно были мега нубские несбалансированные, хотя и на них народ находил управу.
На мой взгляд, по поводу нечестных перков и оружия ноют два вида игроков :
1. это начинающие игроки, которым суждено много гибнуть и мало убивать. Их понять можно. Вот они и начинают ныть и осыпать тебя проклятиями.
2. вторая группа игроков это наоборот матерые бойцы, которые при получении пули в лоб от начинающего игрока с нубской, на их взгляд пушкой, начинают ныть типа нуб возьми норм валын и играй как мужик.
p.s. я вообще все части CODа бегаю только с калашом 8 . нравиться он мне и все. если кто считает его нубско нечестным и не сбалансированным скажите, а то может я нуб hunter ?
после этого трейлера я обязательно куплю эту игру .трейлер супер yahoo
Дисбаланс в игре прямо пропорционален количеству оружия, оборудования, киллстриков и т.д. Иначе говоря, чем больше разнообразие в игре, тем сложнее ее (игру) сбалансировать. Заострять внимание на перках, несомнено, нужно, но в игре остается еще очень много областей, на которые нужно обращать внимание. Даже присловутый рельеф кары отражается на балансе. Например, карта Estsate из MW2 - по сути дела гора с домом на вершине. Те, кто вверху, те имеют приемущество. Еще с наполеоновских времен известно, что занятие высоты - это стратегически важная составляющая победы. Так что решать проблему нужно в комплексе. (балансировать перки, оружие, карты). Но в тоже время я убежден, что дисбаланс создается специально, иначе новичкам в игре делать нечего. Так что парные G18, FMG-9, подстволы, диверсанты, последние шансы - это все маркетинговый ход для привлечения в игру и удержания в ней новичков и просто самовлюбленных игроков, потенциальных покупателей DLC.

P.s. "Всё из-за бабок! И не надо лохматить бабушку!..." М.Н. Задорнов.