RSS

Комментарии

"Прелести" бесплатных выходных - аим. p.s. за камменты неадекватного пассажира Slavik Sportsman прошу прощения. Просто он мой поклонник)))
youtube
Цитата: Paul
"Взяла". bibisyaka - девушка

поправил, не знал dntknw
Цитата: Sky777
с чего взял
"Взяла". bibisyaka - девушка fellow
с чего вы взяли, что пародия на калду? потому что но труп насилует? там хрень какая то)). он что, какашку в щипцах несет? wink
БО2 уже помойка. читаков полно. со мной тут спорили по этому поводу. мол мне просто ужасно повезло их встретить. ))) так их там ща море. за хожу на их профиль steam написано заблокирован vac, а играют в бо2 во всю. Как так?
Цитата: Paul
Это в каком шутере можно делать "все что угодно", кроме как убивать врагов???

Убивать врагов тоже можно по разному. Можно "как хочешь", а можно так, как решили разработчики ;)
Цитата: Sky777
может серия сталкер?

Может, но это определенно не тот случай, когда:
Цитата: xorosh
обычно предпочтителен второй вариант
Цитата: Paul
Это в каком шутере можно делать "все что угодно", кроме как убивать врагов???

может серия сталкер? конечно, делать можно не все что угодно, но все таки свобода выбора есть smile
Цитата: xorosh
либо отдать игроку под управление "чистый лист" и разрешить все, что угодно.
Это в каком шутере можно делать "все что угодно", кроме как убивать врагов???
Не, не слышал dntknw
Роль молчаливости героя - на самом деле очень интересный момент. Те, кто пробежал игру на скорую руку, поставил ей оценку "ничо так" и благополучно забыл - или не замечают, или не обращают внимание на такую вещь, как "целостность" истории. А это один из краеугольных камней погружения в "мир" игры. Если это не РПГ (механика которой позволяет игроку выстраивать героя под себя поэтапно), то самым и простыми способами отвадить игрока от вопросов "почему герой поступает так или иначе?" можно либо полностью изначально прописав "характер" героя и ограничив игроку свободу действия, чтобы он не смог совершать поступков, противоречащих этому "характеру", либо отдать игроку под управление "чистый лист" и разрешить все, что угодно. Однако, в итоге, в первом случае игрок по большей части выступает в роли зрителя, что значительно снижает долю "обмена" игрок-игра, поэтому, в особенности для шутеров, обычно предпочтителен второй вариант.
Курил, не курил, а так оно и есть! Спроси у Рубина! samtakoi
Пейсы как у Росомахи Х. Джекмана
Цитата: Dolphinsa
В принципе, молчаливость персонажа сделана для того, чтобы игрок как можно глубже погрузился в игру, и создавалось абсолютное ощущение, что именно ты там находишься, в этом мире. А чей-то голос от твоего персонажа собъет это ощущение. Вот оно че, Михалыч!

Ты чё курил? facepalm
Дай мне, я тож хочу так погрузиться, чтобы создать абсолютное ощущение Soldieries14
В принципе, молчаливость персонажа сделана для того, чтобы игрок как можно глубже погрузился в игру, и создавалось абсолютное ощущение, что именно ты там находишься, в этом мире. А чей-то голос от твоего персонажа собъет это ощущение. Вот оно че, Михалыч!
лучше-бы парные убрали, и баланс с оружием навели, а квикскоуп оставили, есть чему поучиться .
Давно так код не ждал. Думаю буду урчать как когда то в mw2 gamer2
Ну нееет. Надоели уже эти молчаливые безликие персонажи.
Мне,почему-то,симпатизирует рожа Рубина :)))) Есть отталкивающие физиономии,а есть наоборот:)))
седня предзаказ сделал ... после просмотра )) посмотрим че за двига
Цитата: BULLDOZER
Убить консоли, тупиковая паразитирующая ветвь...

сущий бред.
Цитата: BULLDOZER
в реале - ты не сможешь попасть во врага в пределах ста метров если он бежит на тебя? Или ты будешь в него целится через оптический прицел на таком расстоянии?

что же за идиоты, сравнивают игру с реальностью?
народ, это игрушка и кайфуйте от всех нелепостей её.