Assassins Creed 3. Ïåðâûå ôàêòû î áóäóùåé èãðåïðèñóòñòâóþò ñïîéëåðû
Ïðîòàãîíèñò AC 3. ÏàñïîðòÈìÿ íîâîãî àññàñèíà —
Áðàéàí Î'Êîííîð.
Ïî êðàéíåé ìåðå, òàê ñåáÿ íàçûâàåò îí ñàì. Èíäåéöû, ê ïðèìåðó, áóäóò çâàòü åãî èìåíåì
Ðàäóíõàãåéäó.
Êîííîð ÿâëÿåòñÿ àìåðèêàíñêèì ìåòèñîì — ðåáåíêîì àíãëè÷àíèíà è
èíäþøêè êîðåííîé àìåðèêàíêè.  äåðåâíå èíäåéöåâ ãåðîé Assassin's Creed 3 ïðîâåäåò ñâîå äåòñòâî è þíîñòü. Êàê ýòî è âîäèòñÿ â ñåðèè AC, âñêîðå ïîñëå íà÷àëà èãðû, åãî äåðåâíÿ, è âñå, êîãî îí çíàë, áóäóò óíè÷òîæåíû íà ãëàçàõ èãðîêà.
Ubisoft è â ýòîò ðàç íå ïëàíèðóåò îòêàçûâàòüñÿ îò ñâîåé Fabl'îïîäîáíîé ôèøêè ñ ñîñòàðèâàíèåì ãåðîÿ â õîäå èãðû. Óæå ñåé÷àñ èçâåñòíî, ÷òî îñíîâíîé ñþæåò AC3 îõâàòèò âðåìåííîé ïðîìåæóòîê ñ 1753-ãî ïî 1783-èé ãîäà.
Ïàðêóð è áîåâàÿ ñèñòåìà. Íå÷òî â ëåñó èãðå áóäåò äâà êðóïíûõ ãîðîäà: Áîñòîí è Íüþ-Éîðê. Íî èõ ðàçìåðû íå ñðàâíÿòñÿ äàæå ñ Ôëîðåíöèåé, äà è çäàíèÿ çäåñü áóäóò íåâûñîêèìè è áåç èçûñêîâ (ãîðîäà ìîëîäûå, àðõèòåêòóðà ïðèçâàíà âûïîëíÿòü ïðàêòè÷åñêèå, à íå ýñòåòè÷åñêèå çàäà÷è).
Ãäå èñêàòü ïðîñòðàíñòâî äëÿ ïàðêóðà?
Óâû, ìåñòîì äëÿ ýòîãî çàíÿòèÿ â Assassin's Creed 3 ñòàíóò íå ãîðîäà, à ïðåèìóùåñòâåííî ëåñà Ñåâåðíîé Àìåðèêè. Èñõîäÿ èç ìàòåðèàëîâ ñòàòüè, Êîííîð ñìîæåò êàðàáêàòüñÿ ïî ñêàëàì è äåðåâüÿì. Òî÷êàìè ñèíõðîíèçàöèè ñòàíóò îñîáî âûñîêèå äåðåâüÿ, âçîáðàâøèñü íà âåðøèíó êîòîðûõ, ìîæíî áóäåò îãëÿäåòüñÿ âîêðóã.
Íàñêîëüêî óäà÷íûì áóäåò ïîäîáíîå ðåøåíèå — ñëîæíî ïðåäñòàâèòü. Âïðî÷åì, èçìåíèòü ìû óæå íè÷åãî íå ìîæåì, è îñòàåòñÿ ëèøü ïîëîæèòüñÿ íà óìåíèå ðàçðàáîò÷èêîâ.
Âîò ÷òî ïî ýòîìó ïîâîäó ãîâîðÿò ñàìè ðàçðàáîò÷èêè: «Ìû íå ìîæåì ïîñòîÿííî âûïóñêàòü îäèíàêîâûå èãðû. Ñîöèàëüíûé ñòåëñ, ïàðêóð, áèòâû ñî ñòðàæåé — ýòî ïðåêðàñíî, íî âðÿä ëè â Assassins Creed 3, ïîñëå ÷åòûðåõ ïðåäûäóùèõ èãð, ïîâòîðåíèå âñåõ ýòèõ ýëåìåíòîâ áûëî áû ïðèÿòíî óâèäåòü äàæå ñàìûì ïðîææåííûì êîíñåðâàòîðàì».
Íå ñïåøèòå âûñêàçûâàòü ñâîå «Ôå!».  ñòàòüå ñîòðóäíèêè Gameinformer óïîìèíàþò, ÷òî ñâîèìè ãëàçàìè âèäåëè ïàðêóð â àëüôà-âåðñèè èãðû: «Óäèðàÿ îò ãâàðäîâ â Áîñòîíå, Êîííîð íåâåðîÿòíûì îáðàçîì ïðîñêîëüçíóë ïîä ïîâîçêîé, âçîáðàëñÿ íà çäàíèå, çàïðûãíóë â îêíî, ïðîáåæàë ïî êîìíàòå êàêîé-òî äåâóøêè, è âûñêî÷èë ñ äðóãîé ñòîðîíû. È ýòî íå QTE-ñöåíà! Ýòî ðåàëüíûé ãåéìïëåé. Äà è â äæóíãëÿõ ãåðîé ñêà÷åò ïî âåòêàì, êàê îáåçüÿíà (çäåñü, âèäèìî, ñòîèò âñïîìíèòü ýëåìåíòû àêðîáàòèêè íà áàëêàõ è ïåðåêëàäèíàõ â ïðåäûäóùèõ ÷àñòÿõ ñåðèè)».
Èçìåíåíèÿ ïðåòåðïèò è áîåâàÿ ñèñòåìà.
Òðåáîâàíèÿ èñòîðè÷åñêîé êîìïîíåíòû ñåòòèíãà çàñòàâèëè ðàçðàáîò÷èêîâ äàòü â ðóêè êàæäîìó ïðîòèâíèêó ðóæüå è ñàáëþ, ÷òî ñäåëàëî èõ ãîðàçäî îïàñíåå è àãðåññèâíåå ïðîòèâíèêîâ èç ïðåäûäóùèõ ÷àñòåé.
Ðàçâèòü ñâîè óìåíèÿ ïðèøëîñü è ïðîòàãîíèñòó. Êîííîð áóäåò êðóòèòüñÿ, êàê áåëêà â êîëåñå, óâîðà÷èâàÿñü îò ïóëü è óíè÷òîæàÿ ïðîòèâíèêîâ. Ó íåãî â ðóêàõ áóäåò äâà ðàçíûõ îðóæèÿ, è îáà îí ñìîæåò èñïîëüçîâàòü îäíîâðåìåííî äëÿ äîñòèæåíèÿ ìàêñèìàëüíîé ýôôåêòèâíîñòè.
Ubisoft îáåùàþò èçìåíèòü ñèñòåìó çàõâàòà öåëè, àëãîðèòì ðàáîòû êèíåìàòîãðàôè÷åñêîé êàìåðû, è ìíîãîå äðóãîå, ñâÿçàííîå ñ âåäåíèåì áîÿ. Êðîìå òîãî, öåëîå ïîäðàçäåëåíèå êîìàíäû ðàçðàáîò÷èêîâ òðóäèòñÿ íåïîñðåäñòâåííî íàä ðàçðàáîòêîé ñïåöýôôåêòîâ, ïîêàçàííûõ â õîäå âûïîëíåíèÿ áîåâûõ ïðèåìîâ.
Assassins Creed 3 ìåíÿåò ïàðàäèãìó ñåòòèíãàÑîáñòâåííî, êàæäûé, êòî âûðîñ èç øòàíèøåê «÷èñòîãî äîáðà è çëà» óæå äàâíî ïîíÿë, ÷òî òàìïëèåðû çëîì íå ÿâëÿþòñÿ. Äëÿ îñîáî ÿðûõ ñêåïòèêîâ Ubisoft äàëà ìíîæåñòâî ÿâíûõ íàìåêîâ â ôàéëàõ àãåíòîâ Àáñòåðãî (â ìóëüòèïëååðå AC: Revelations).
 íîâîé èãðå ðàçðàáîò÷èêè ïëàíèðóþò ïåðåóáåäèòü âñåõ, íà êîãî íå ïîäåéñòâîâàëè äàæå ôàéëû èç äîñüå (òàêèå åñòü?). «Ìû íå õîòèì, ÷òîáû âû äóìàëè, ÷òî òàìïëèåðû — ýòî çëî. Îíè, òàê æå, êàê è Àññàñèíû, ñòðåìÿòñÿ ê áëàãèì öåëÿì. Íî åñëè Áðàòñòâî äàåò ÷åëîâå÷åñòâó ñâîáîäó, òî Îðäåí ñòðåìèòñÿ çàùèòèòü ëþäåé, âçÿâ èõ ïîä ñâîé êîíòðîëü. Öåëü îäíà, íî ðàçíûå ïóòè äîñòèæåíèÿ», — ãîâîðèò Àëåêñ Õàòêèíñîí, êðåàòèâíûé äèðåêòîð íîâîé èãðû.
Îòöû-îñíîâàòåëè è ïðî÷èå îòçâóêè ðåàëüíîãî ìèðàÝòà ôðàçà îò êðåàòèâùèêà Assassin's Creed 3 ïðèâîäèò íàñ ê ìûñëè î òîì, êàêèì æå èìåííî îáðàçîì ñöåíàðèñòû Ubisoft ïðèòÿíóò ê ñþæåòó íîâîé èãðû Îòöîâ-îñíîâàòåëåé ÑØÀ.
Âåäü òåîðèÿ îá èõ ïðèíàäëåæíîñòè ê ìàñîíñêîé ëîæå íàñòîëüêî ïîïóëÿðíà, ÷òî ìíîãèìè âîîáùå âîñïðèíèìàåòñÿ êàê èñòîðè÷åñêèé ôàêò. Ìàñîíîâ ìîæíî ñâÿçàòü ñ Îðäåíîì òàìïëèåðîâ, íî óæ íèêàê íå ñ Áðàòñòâîì. È, ðàçóìååòñÿ, îñêîðáèòü èñòîðèþ, êîòîðîé ãîðäèòñÿ ñòðàíà ñ êðóïíåéøèì â ìèðå ïîòåíöèàëîì âîîðóæåíèÿ, óáèéñòâîì êàêîãî-íèáóäü òàìïëèåðà-îñíîâàòåëÿ, íå ïîñìååò äàæå Ubisoft.
Åñëè âåðèòü ìàòåðèàëàì, ïðîñî÷èâøèìñÿ â ñåòü, Äæîðäæ Âàøèíãòîí áóäåò õîðîøèì äðóãîì Êîííîðà. Íåìàëóþ ðîëü â ñþæåòå ñûãðàåò è Áåíäæàìèí Ôðàíêëèí. Ê òîìó æå, ìîëîäîé àññàñèí, æåëàþùèé îòîìñòèòü çà ñâîþ äåðåâíþ, ñòàíåò íàäåæíûì ñîþçíèêîì ïîâñòàíöåâ â áîðüáå ñ Êîíòèíåíòàëüíîé àðìèåé Àíãëèè.
×òî êàñàåòñÿ ðåàëüíûõ ëîêàöèé, òî èìè, êàê áûëî óïîìÿíóòî âûøå, ñòàíóò Íüþ-Éîðê, Áîñòîí, è ðÿä äðóãèõ ðåàëüíî ñóùåñòâóþùèõ ëîêàöèé. Ðàçðàáîò÷èêè äåëàþò âñå, ÷òîáû ïåðåäàòü äóõ âðåìåíè, è ñïåöèàëüíî «îòðåñòàâðèðóþò» â èãðå âíåøíèé âèä êëþ÷åâûõ ñòðîåíèé òîé ýïîõè. Ïîìèìî äâóõ êðóïíåéøèõ ãîðîäîâ ÑØÀ â ñòàòüå áûëè óïîìÿíóòû Áàíêåð Õèëë è Âýëëè Ôîðäæ.
Íå îáîéäåòñÿ è áåç èñòîðè÷åñêèõ ñîáûòèé. È, õîòÿ áîëüøèíñòâî êëþ÷åâûõ ìîìåíòîâ Àìåðèêàíñêîé ðåâîëþöèè îñòàíåòñÿ çà êàäðîì (
â ñòàòüå ðàçðàáîò÷èêè âîîáùå ìíîãîêðàòíî àêöåíòèðóþò âíèìàíèå íà òîì, ÷òî èãðà íå î ðåâîëþöèè, à ïðîñòî ñîâïàäàåò ñ íåé âî âðåìåíè), â íåêîòîðûõ ñîáûòèÿõ Êîííîðó âñå æå ïðèäåòñÿ ïðèíÿòü ó÷àñòèå. Òàê, íàïðèìåð, â ñòàòüå ÿâíî óïîìÿíóò Âåëèêèé ïîæàð Íüþ-Éîðêà.
Íåìíîãî Ñêàéðèìà âïðèäà÷ó…Äîñòàòî÷íî îäíîãî âçãëÿäà íà òèçåð-àðòû Assassin's Creed 3, ÷òîáû ïîíÿòü, ÷òî ðåáÿòàì èç Ubisoft, òàê æå, êàê è ìíîãèì ðàçðàáîò÷èêàì êîìïüþòåðíûõ èãð, íå äàþò ïîêîÿ ëàâðû TES V: Skyrim. È, åñëè â îáñóæäåíèÿõ àíîíñà ê òàêîìó âûâîäó ìîæíî áûëî ïðèéòè èñêëþ÷èòåëüíî ïî àíàëîãèè ñ çàñíåæåííûìè ðàâíèíàìè è ñòèëþ îôîðìëåíèÿ, òî ñåé÷àñ ìû âèäèì åùå áîëüøå äåòàëåé, êîòîðûå åùå áîëüøå óáåæäàþò íàñ â ïðàâèëüíîñòè ïðåäïîëîæåíèé.
Òàê, â íîâîé èãðå ðàçðàáîò÷èêè îáåùàþò ââåñòè ñèñòåìó «êëóáîâ». Ê ïðèìåðó, åñëè âî âðåìÿ îõîòû âû óñïåøíî óáèâàåòå æèâîòíîå, ÷åðåç êàêîå-òî âðåìÿ ê âàì ìîæåò ïîäîéòè ÷åëîâåê ñî ñëîâàìè: «Óõ-òû, íåïëîõî òû åãî óäåëàë. Íå æåëàåøü ëè ïðèñîåäèíèòüñÿ ê íàøåìó êëóáó îõîòíèêîâ?». Ñîãëàñèå äàñò âàì áîíóñû â äàëüíåéøèõ îõîòàõ, è íåêîòîðûå áîíóñû â áîåâîé ñèñòåìå.
Èç äðóãèõ ïðèìåðîâ «êëóáîâ» â ñòàòüå óïîìÿíóòû ïðèãëàøåíèÿ «çà ñêàëîëàçàíüå, ïåðåïðàâû ÷åðåç ðåêè, è ìíîãîå äðóãîå».
Êðîìå òîãî, ñïåöèàëüíûå áîíóñû ìîæíî áóäåò ïîëó÷èòü çà ìàñòåðñêîå âûïîëíåíèå íåêîòîðûõ äåéñòâèé. Óáåéòå ìåäâåäÿ îäíèì óäàðîì, è âû ïîëó÷èòå ñïåöèàëüíûé áîíóñ, — óñëóæëèâî ïðåäëàãàåò ñâîé ïðèìåð Gameinformer.
Õîòèòå áîëüøå Ñêàéðèìà? Â èãðå ìû ñìîæåì òîðãîâàòü ïðèðîäíûìè ðåñóðñàìè. Ê ïðèìåðó, øêóðàìè æèâîòíûõ, ïîäñòðåëåííûõ â õîäå âñå òîé æå îõîòû.
Óâåëè÷èâàÿ ðîëåâóþ êîìïîíåíòó, ðàçðàáîò÷èêè îáåùàþò ââåñòè â Assassins Creed 3 òàêæå èíòåðàêòèâíîñòü ìèðà. Âïåðâûå çà âñþ èñòîðèþ ñåðèè,
Ubisoft ââåäåò â èãðó ñìåíó ïîãîäíûõ óñëîâèé è âðåìåí ãîäà. Âàæíî, ÷òî ïîãîäà áóäåò íå ïðîñòî êàðòèíêîé! Èäóùèé ñíåã áóäåò çàìåäëÿòü ñêîðîñòü ïåðåäâèæåíèÿ, à çèìîé ðåêè è îçåðà áóäóò ñêîâàíû ëüäîì, ÷òî ïîçâîëèò äîáèðàòüñÿ ê òî÷êàì íà êàðòå, íåäîñòóïíûì ðàíåå.
Åùå îäíèì íîâîââåäåíèåì, õàðàêòåðíûì ðîëåâûì èãðàì, ñòàíåò ìàñøòàá áåñøîâíûõ ëîêàöèé. Òàê, ê ïðèìåðó, òîëüêî
ðàçìåð "Ïðåðèé", îäíîé èç êàðò ìåæäó ãîðîäàìè, ïî òåððèòîðèè ïðåâûñèò âñþ êàðòó Ðèìà èç Assassin's Creed: Brotherhood â 1,5 ðàçà!!! È òàêèõ ëîêàöèé áóäåò ìíîæåñòâî.
Âàæíî è òî, ÷òî, â îòëè÷èå îò Êîðîëåâñòâà èç ïåðâîé Assassin's Creed, â íîâûõ ïðîìåæóòî÷íûõ ëîêàöèÿõ áóäåò ÷åì çàíÿòüñÿ. Çäåñü ìîæíî íàéòè äåñÿòêè äîïîëíèòåëüíûõ êâåñòîâ. Ñêó÷íûå ëàãåðÿ ñòðàæíèêîâ — ïåðåæèòîê ïðîøëîãî.
Ôèíàëüíûé áëèöÀëåêñ Õàòêèíñîí, êðåàòèâíûé äèðåêòîð Assassin’s Creed 3, è Êîððýé Ìýé, ñöåíàðèñò ãîòîâÿùåãîñÿ ïðîåêòà — áîëüøèå ëþáèòåëè ïîáîëòàòü. È, åñëè ñäåëàòü âûòÿæêó èç èõ öèòàò, ïðèâåäåííûõ â ñòàòüå, òî âûãëÿäåòü îíà áóäåò ïðèìåðíî òàê:
Ýêîíîìèêà è íåäâèæèìîñòü íîâîé èãðå äåíüãè ñòàíóò êóäà áîëåå çíà÷èìûì ðåñóðñîì. Òåïåðü îíè íóæíû áóäóò äëÿ âûïîëíåíèÿ íåìàëîãî êîëè÷åñòâà êâåñòîâ. Îñîáåííî ýòî êàñàåòñÿ ïîáî÷íûõ êâåñòîâ, ïîòîìó äåðæèòå «áóìàæíèê» ïðè ñåáå, èíà÷å ðèñêóåòå óïóñòèòü øàíñ íà äîïîëíèòåëüíîå ïðèêëþ÷åíèå.
Êðîìå òîãî, ìîíåòêè óøëè â ïðîøëîå. Òåïåðü â èãðå âû óâèäèòå ðàçâèòóþ ñèñòåìó òîâàðíûõ âçàèìîîòíîøåíèé. Ê ïðèìåðó, òó æå òîðãîâëþ øêóðàìè æèâîòíûõ.
Äà è òðàòèòü äåíüãè ïðèäåòñÿ ñ óìîì (êàæäûé ðàç òàê ãîâîðÿò - ïðèì. àâòîðà). Áîëüøå íåëüçÿ áóäåò ñêóïèòü âñå ïîäðÿä ìàãàçèíû îò Áîñòîíà äî Íüþ-Éîðêà. Íà ñìåíó áåçäóìíîé ïîêóïêå íåäâèæèìîñòè ïðèäåò íîâàÿ ñèñòåìà èíâåñòèöèé. È ìû íàøëè ñïîñîá íå òîëüêî ñäåëàòü ýòî çàíÿòèå áîëåå èíòåðåñíûì, íî è îðãàíè÷íî âïèñàòü åãî â ñþæåò èãðû.
Èñòîðèÿ ÄåçìîíäàÌû ìíîãî ãîâîðèì î Êîííîðå, íî ýòî íå çíà÷èò, ÷òî â òðåòüåé ÷àñòè Assassin's Creed ìû çàáóäåì î Äåçìîíäå. Êàê ìû è îáåùàëè, îí ñòàíåò êëþ÷åâîé ôèãóðîé èãðû.
 ñëåäóþùåé ÷àñòè ãåðîé óæå íå áóäåò âàëÿòüñÿ â êîìå, è çà íåãî ìû áóäåì èãðàòü áîëüøå, ÷åì âî âñåõ ïðåäûäóùèõ ÷àñòÿõ âìåñòå âçÿòûõ.
ÀíèìóñÒðåòüÿ èãðà — òðåòüå îáíîâëåíèå àíèìóñà. Âåðñèÿ 3.0 ïîëó÷èò çàìåòíî óëó÷øåííûé èíòåðôåéñ, óäîáíûé äîñòóï ê áàçå äàííûõ. À åùå Øîí ñìîæåò ÷àùå ñâÿçûâàòüñÿ ñ Äåçìîíäîì. Ðàçóìååòñÿ, Øîí Õàñòèíãñ, áðèòàíåö ïî ïðîèñõîæäåíèþ, íå óïóñòèò âîçìîæíîñòè âñòàâèòü ïàðó åäêèõ êîììåíòàðèåâ ïî ïîâîäó ïîìîùè ïðåäêà Äåçìîíäà ïîâñòàíöàì, ðåøèâøèì ñâåðãíóòü çàêîííóþ ìåòðîïîëèþ Àíãëèè â Ñåâåðíîé Àìåðèêå.
ÈñòèíàÅñëè âû äóìàåòå, ÷òî óæå ðàçãàäàëè âñå çàãàäêè Îáúåêòà 16, òî ãëóáîêî çàáëóæäàåòåñü.  Assassin's Creed 3 ìû íå áóäåì âíîâü òðåâîæèòü ïàìÿòü ìåðòâîãî ãåðîÿ, íî ýòî íå çíà÷èò, ÷òî ïîñëå îáíîâëåíèÿ Àíèìóñà åãî ëè÷íîñòü áûëà ïîòåðÿíà.
ÌóëüòèïëååðÎí áóäåò. È ìû âíîâü çíà÷èòåëüíî åãî ïåðåðàáîòàåì. Õîòèòå áîëüøå èíôîðìàöèè? Âñïîìíèòå ôèíàëüíûé ðîëèê Êðåäèòîâ Àáñòåðãî — íà òðåíèðîâêàõ âû äîñòèãëè ìàêñèìàëüíûõ âûñîò, è ñåé÷àñ âàì, êàê àãåíòó, ïîðà ïîêàçàòü ïðèîáðåòåííûå íàâûêè â áîåâûõ óñëîâèÿõ. Âðåìÿ îõîòû íàñòàëî. ×åãî æå âû æäåòå?
ÑèíõðîíèçàöèÿÌû ðåøèëè, ÷òî ñèñòåìà 100%-îé ñèíõðîíèçàöèè — ýòî ñëèøêîì ïðîñòî.  Àññàññèíñ Êðèä 3 âàñ æäåò «ãëóáîêàÿ ñèíõðîíèçàöèÿ». Òåïåðü êàæäàÿ ìèññèÿ áóäåò ðàçáèòà íà ðÿä ïîäçàäàíèé ñ ñîáñòâåííûìè ÷åêïîèíòàìè. ×åì áîëüøå çàäàíèé âûïîëíèòå, òåì ãëóáæå áóäåò ñèíõðîíèçàöèÿ.
Ïðè ýòîì îòíûíå ñèíõðîíèçàöèÿ — ýòî íå ïðîñòî öèôåðêè è à÷èâêè. Òåïåðü çà óñïåøíîå ïðîõîæäåíèå óðîâíåé âû áóäåòå ïîëó÷àòü ñïåöèàëüíûå áîíóñû. Ýòî êàê ðîëåâàÿ èãðà ñ ïðîêà÷êîé ïåðñîíàæà, íî çäåñü îãðàíè÷åí îáúåì ïîëó÷àåìîãî óðîâíÿ.
ÃðîáíèöûÃðîáíèöû â ïðåäûäóùèõ ÷àñòÿõ èãðû íðàâèëèñü èãðîêàì áîëüøå âñåãî. Ðàçóìååòñÿ, ìû íå ìîãëè îòêàçàòüñÿ îò ýòîãî ýëåìåíòà. Íàïðîòèâ, ìû ðàçâèëè è óëó÷øèëè ìåõàíèêó óðîâíåé, èñïûòûâàþùèõ âàøè àêðîáàòè÷åñêèå íàâûêè.
Âû çàìåòèëè, ÷òî â Assassin's Creed: Revelations ìíîæåñòâî ãðîáíèö ñîäåðæèò ïðèðîäíûå ïðåïÿòñòâèÿ? Âîçìîæíî, òàêèì îáðàçîì Ubisoft îáêàòûâàëà óðîâåíü ñëîæíîñòè àêðîáàòè÷åñêèõ ìèññèé, ãîòîâÿ íàñ ê íîâîé èãðå? Âåäü íèêòî íå áóäåò ñïîðèòü, ÷òî ÷åòêàÿ ëîãèêà ðóêîòâîðíûõ ïîëèãîíîâ âíîñèò îïðåäåëåííóþ ïðîñòîòó â ñðàâíåíèè ñî ñâîáîäíûì ïåðåïëåòåíèåì âåòâåé â äåâñòâåííîì ëåñó?
Âìåñòî ïîñëåñëîâèÿUbisoft ðàçðàáàòûâàëà èãðó íà ïðîòÿæåíèè ïî÷òè òðåõ ëåò, è â äàííûé ìîìåíò óæå ãîòîâà ïðåäñòàâèòü æóðíàëèñòàì àëüôà-âåðñèþ èãðû.  ýòîò ïðîäóêò óæå ìîæíî èãðàòü, íî äëÿ òîãî, ÷òîáû îí áûë äîñòîèí íàçûâàòüñÿ òðåòüåé ÷àñòüþ âåëèêîé ñåðèè, åãî åùå íóæíî õîðîøåíüêî îòøëèôîâàòü.
«Ñåãîäíÿ ó íàñ íà ðóêàõ åñòü Assassin's Creed 3. Íî äî ðåëèçà îñòàëîñü åùå 8 ìåñÿöåâ, è ìû õîòèì íå ïðîñòî ñäåëàòü AC3, ìû õîòèì ñäåëàòü AC òðè ñ ïîëîâèíîé. Ò.å. ñäåëàòü èãðó, à ïîòîì ñäåëàòü å¸ åùå ëó÷øå», — ãîâîðÿò ïî ýòîìó ïîâîäó ñàìè äåâåëîïåðû.
Êîìïàíèÿ âñòàëà íà îïàñíóþ äîðîæêó, íà÷àâ ýêñïåðèìåíòû ñ èçìåíåíèåì æàíðà â ñòîðîíó RPG. Ìíîãèì íå ïîíðàâèòñÿ ïåðåõîä îò îäíîêíîïî÷íîé àðêàäû â ñòîðîíó ÷åãî-òî áîëåå ñëîæíîãî. Åùå áîëüøåìó êîëè÷åñòâó ôàíàòîâ íå ïîíðàâèòñÿ âîîáùå ââîä ÷åãî-òî íîâîãî — òàê óæ óñòðîåíà ÷åëîâå÷åñêàÿ ïñèõèêà.
Íî ëþáîâü ê ñâîåìó ïðîäóêòó, ðàäè êîòîðîé êîìïàíèÿ ðèñêóåò è ïðåäàííîñòüþ ôàíàòîâ, è äîâåðèåì áîãàòûõ èíâåñòîðîâ, íå ìîæåò ïðèâåñòè ê ðîæäåíèþ ïëîõîé èãðû.
èñòî÷íèê
AssassinsCreed.su, , è
åù¸ 2 íðàâèòñÿ ýòî ñîîáùåíèå.
I don't feel pain anymore | Because I look into your eyes | My heart turns to stone