Блоги :: Modern-Warfare.RU http://modern-warfare.ru Персональные публикации пользователей ru Sat, 25 Mar 2017 18:33:28 +0300 Пасхалка Shadows of Evil. Black ops 3. <p>Call Of Duty Black Ops 3. The shadows of evil.</p><p>Привет любителям зомби мода!</p><p>Опираясь на то, что на русском языке так до сих пор и не появилось ни одного руководства по пасхалкам на предыдущий Advanced Warfare, я не выдержал и решил помочь стране.</p><p>Call Of Duty Black Ops 3. The shadows of evil.</p><p>Ну, поехали.</p><p>Все 4 персонажа - грешники, и, соответственно, чтобы завершить пасхалку нужно грехи искупить.</p><p>Шаг 1: Находим для каждого персонажа по личной вещи, для боксера пояс, для фокусника набор для фокусов, и т.д.</p><p>Все они разбросаны по карте, позже будут выложены местоположения.</p><p>Шаг 2: На карте есть 4 алтаря(находятся обычно за дверьми, которые мы можем открыть только в костюме ктулху), каждый из игроков должен по очереди вставить свой предмет в каждый альтарь. После каждого вставления появятся красные призраки, убиваем их, идем к следующему алтарю и т.д.</p><p>На 2 и 4 зарядке появляется босс. </p><p>ВАЖНО: При игре в одного надо одному зарядить все 4 вещи.</p><p>Замечено также, при сольной игре появляется всего два духа.</p><p>После зарядки каждой вещи вам дается жирный червяк. Собираем 4, идем дальше.</p><p>Шаг 3: После сбора всех 4 червей, идем по знакам на стене, попадаем в огромную дыру в стене, проходим через нее в гигантский холл. Двух червей вставляем в ближние слоты, увидите поймете о чем я. А чтобы вставить два остальных вам надо пройти там, где мост отсутствует. Тут два варианта:</p><p>- либо в костюме ктулху(мост обьявится)</p><p>- либо справа, в месте где нет моста, на стене типо картина каменная. У нее имеется выступ, если разбежаться и прыгнуть то по нему можно спокойно пробежать.</p><p>Вставляем еще 2 червя, открывается улучшайзер, который выглядит как свечение из стены.</p><p>Далее прыгаем обратно и вставляем вещь в последний 5 алтарь. </p><p>Шаг 4: делаем каждому элементальный меч. Как это сделать?</p><p>В костюме ктулху мы можем найти на карте стену, на которой изображены 9 символов.</p><p>Нам необходимо выбрать из них 3 нужные. Чтобы узнать какие они бежим в воздушный трамвай, едем. Дальше ВНИМАТЕЛЬНО!!!</p><p>СМОТРИМ В ОКНА по сторонам: каждый раз абсолютно рандомно в окнах близлежащих зданий, будут появляться нужные нам символы, так что лучше вдвоем смотреть одному направо другому налево, всего 3 символа по очереди.</p><p>Запоминаем, одеваемся в ктулху, бежим к той стене, стреляем в 3 символа, открывается дверь, берем меч.</p><p>Пока все, буду дополнять.</p><p>Вперед, Россия!</p> Thu, 05 Nov 2015 23:15:41 +0300 http://modern-warfare.ru/posts/10-pashalka-shadows-of-evil-black-ops-3.html http://modern-warfare.ru/posts/10-pashalka-shadows-of-evil-black-ops-3.html Мнение о мультиплеере Call of Duty Advanced Warfare <p> Всем доброго времени суток! Прошло уже больше двух недель со дня релиза очередной части шутера от Activision Call of Duty Advanced Warfare. И мне вдруг захотелось поразмышлять и поделиться сугубо своими впечатлениями от этого "зверя", которые уже в достаточном количестве накопились за столь короткий промежуток времени. Я не буду обсуждать сингл, поскольку для меня - это не главная составляющая игры. А вот мультиплеер хотелось бы кратенько обсудить. Свой пост я разобью на несколько групп. И по каждой группе выложу свои умозаключения. Здесь я не буду апеллировать какими-либо цифрами - исключительно мои эмоции.</p><h2>Общая картинка и оптимизация</h2><p><strong></strong>Итак, игра установилась (русская версия) и прекрасно запустилась без каких-либо окошечек с иероглифами. Сразу порадовал шрифт в меню и настройках. Все хорошо локализовано без орфографических ошибок и сокращений. Настройка класса интуитивно понятна и не сильно отличается от таковой в BO2. Игра быстро ищет лобби без всяких зависаний и прочих заминок. Понравилась опция в настройках видео - "подгрузка шейдеров", которая снижает лаги в начале раунда, а то и вовсе их убирает. Однако, значительно по времени увеличивается загрузка карты, что может привести к выпаду из лобби, по причине того, что кто-то быстрее тебя в него загрузился из вновь прибывших. В целом графика настраивается под себя без особых проблем. И пресловутое "мыло" убирается на "раз-два". Игра идет гладко и плавно. Вообщем оптимизация порадовала.</p><h2>Оружие, плюшки, перки</h2><p><strong></strong>Зайдя в меню создания класса, был несколько обескуражен скудным списком стволов. Автоматов всего 6 штук и то 2 из них бёрстфаер и всего 1 (!!!) полуавтомат! Вообщем тут, видимо, создан задел на DLC. Хотя есть трофейные пушки, выпадающие в наградных ящиках. (Те же стволы, только с другими показателями урона, скорости, удобства и т.д.). Очень понравились звуки выстрелов. Наконец-то в COD завезли достойные звуки, в отличие от BO и Ghosts теперь все стреляет по-настоящему. По плюшкам - интересное решение объединить тактические и летальные гранаты, а также снаряжение (следящий дрон, шип (аналог метательного ножа)). Кроме-того стрельба плюшками - выглядет очень эффектно. Перки в игре играют, на мой взгляд, второстепенную роль. Слишком большой хаос творится на карте, чтобы думать о том не запалит ли тебя беспилотник... Полезных перков максимум 3 штуки. Понравилось оформление персонажа. Рубашки, штаны, шапки, очки и т.д. Шмотизм на высоте! Есть возможность создавать свою эмблему, хотя управление в редакторе выполнено каряво.</p><h2>Геймплей</h2><p> Попав на первый свой матч, был в полном смятении от сумасшедшей динамики. Скорости еще больше выросли, по сравнению с тем же BO2. И вот тут начались первые раздражения.... На фоне роста скоростей у оружия очень низкий урон, в отличие от Ghosts, где дамаг был наоборот повышен. Кроме того, при прицеливании заметно снижается скорость обзора, что приводит к недоводке/переводке мушки прицела до цели, что снижает точность. Это, в частности, сводит на нет снаперский геймплей. Хотя квикскоуп жив, хоть и потрепан. С введением в игру вертикальной составляющей (экзоскелеты), приходится учиться играть по высоте. "Летунов" убить очень сложно. Вообще мышь в игре ведет себя довольно странно. Создается такое впечатление, что присутствует небольшая акселерация, однако в конфиге игры "seta cl_mouseAccel" выставлен на "0", естественно, в настройках ОС все тоже убрано. Вообщем, нужно привыкать целиться заново. Что касается экзоманевров - то, зачастую, при усиленном прыжке цепляешься за геометрию карты, но это только в начале. Сильно раздражает боковой экзо-стрейф, который порой включается в самое не подходящее время (двойное нажатие на "A" или "D"), кроме того еще и палит тебя на карте. Но, это скорее всего, особенности моего геймплея, для кого-то такая проблема не стоит. В игре абсолютно беспонтовый лагокомпенсатор! Играть с плохим пингом с такими скоростями и уроном просто нереально. K/D меньше единицы постоянно. По умолчанию в игре стоит угол обзора 65 градусов, что очень мало для контроля неба и земли. Выставил 90 градусов. По респе сказать ничего не могу, она такая же как и в других частях, но меняется очень быстро по понятным причинам. Понравились экзоспособности. Особенно невидимка, сонар и энергощит - хорошее подспорье для сохранения жизни.</p><h2>Скорстрики</h2><p><strong></strong>В этом году внесено в игру, по моему мнению, главное новшество помимо экзоскелетов - это возможность модернизировать скорстрики. Вот это очень мне понравилось! Несмотря на небольшой выбор наград за серии, возможность их апгрейдить повышает вариативность в разы, правда и заработать такие "разогнанные" скорстрики довольно сложно. Короче в этой игре радуешься даже обыкновенному беспилотнику, добытому за 400 очков (4 килла).</p><h2>Карты</h2><p><strong></strong>Карты заточены под полеты. Множество крыш, выступов и т.д. Коридорность, награмажденность, закрытость. Практически отсутствуют снайперские длины. Точнее длины есть, но выхватить по ним летуна тяжеловато. Оформление радует. Текстуры выполнены в спокойной гамме, без вырвиглазных цветов. Из Ghosts перекочевала система наград привязанных к картам. Такая плюшка часто выпадает из посылки. (вагон с пулеметами, шагающие танки, зеркало-отражатель смертоносных лучей, ПВО, автоматическая противопехотная оборона и т.д.). Сами по себе карты разнообразны по рельефу и не плохо сбалансированы.</p><h2>Вывод</h2><p><strong></strong>Игра у SledgeHammer получилась добротная с некоторой преемственностью механики BO-BO2, в которую очень сложно играть в плюс на высоком пинге! Много особенностей к которым нужно привыкать. Все эмоции получены на основе двух режимов (TDM и FFA).<br><br>P/S: Очень огорчило отсутствие режима GUNGAME!<br></p> Thu, 20 Nov 2014 18:55:01 +0300 http://modern-warfare.ru/posts/6-mnenie-o-multipleere-call-of-duty-advanced-warfare.html http://modern-warfare.ru/posts/6-mnenie-o-multipleere-call-of-duty-advanced-warfare.html Серия Call of Duty заняла первое место в Книге Рекордов Гиннесса <p>Серия Call of Duty в очередной раз заняла первое место в Книге Рекордов Гиннесса, в списке: "Лучших игровых серий всех времён". Несколько лет назад проводилась аналогичная номинация, в которой серия также заняла первое место. Итоги подводились за счёт голосования обычных игроков.</p><h3>Топ-10:</h3><ol><li>Call of Duty</li><li>Super Mario Bros.</li><li>Minecraft</li><li>Grand Theft Auto</li><li>Halo</li><li>The Legend of Zelda</li><li>FIFA</li><li>Assassin's Creed</li><li>Battlefield</li><li>The Elder Scrolls</li></ol> Wed, 12 Nov 2014 09:55:01 +0300 http://modern-warfare.ru/posts/5-serija-call-of-duty-zanjala-pervoe-mesto-v-knige-rekordov-ginnessa.html http://modern-warfare.ru/posts/5-serija-call-of-duty-zanjala-pervoe-mesto-v-knige-rekordov-ginnessa.html Вступительный ролик Call of Duty Advanced Warfare на высоте <p> Понравился вступительные ролики Call of Duty Advanced Warfare, отличное качество, каждая мелочь прорисована, но я задолбался его смотреть после каждой настройки графики.</p><p style="text-align: center;"><img src="/upload/025/u2524/094/aeec2a8f.jpg"></p><p style="text-align: center;"><img src="/upload/025/u2524/094/996bac72.jpg"></p><p style="text-align: center;"><img src="/upload/025/u2524/094/5aa811e6.jpg"></p><h3 style="margin-left: 40px;">Вы готовы, дети? - УУУ-ХАА.<strong></strong></h3><p style="text-align: center;"><img src="/upload/025/u2524/094/d575f90b.jpg"></p><h3 style="margin-left: 40px;">Я не слышу - УУУ-ХАА. <br></h3><p style="text-align: center;"><img src="/upload/025/u2524/094/449a3064.jpg"></p><h3 style="margin-left: 40px;"> Кто проживает на дне океана?.......<br></h3> Mon, 10 Nov 2014 12:40:46 +0300 http://modern-warfare.ru/posts/4-vstupitelnyi-rolik-na-vysote.html http://modern-warfare.ru/posts/4-vstupitelnyi-rolik-na-vysote.html А ты накопил на новый комп? <p style="text-align: center;">Такие вот дела.<br></p> Sat, 08 Nov 2014 13:07:36 +0300 http://modern-warfare.ru/posts/3-koplyu-na-komp.html http://modern-warfare.ru/posts/3-koplyu-na-komp.html ​С обновлением :) <p> Приветствую всех оставшихся пользователей сайта modern-warfare.ru (вас не много, но вы лучшие), не прошло и полугода с того времени, как я пообещал всего за месяц перенести сайт на новый движок, на такую задержку было много причин, но не будем о плохом, давайте о хорошем...</p><p> Весь основной контент (новости, файлы) полностью перенесены, поскольку на сайт все еще заходят за модами и картами для Call of Duty 4, были найдены и перезалиты все файлы из нашего файлового архива.</p><p> Перенесены все пользователи и комментарии, для входа на сайт пройдите процедуру <a href="http://modern-warfare.ru/auth/restore" target="_blank">востановления пароля</a>.</p><p> Сайт построен на <a href="http://modern-warfare.ru/games">сообществах (играх)</a>, каждая игра - это отдельное сообщество. Все просто, вступаете в сообщество и у Вас появляется возможность добавлять новости, статьи, файлы и т.д., уверен, что освоитесь быстро. </p><p> Наш Старенький форум доступен по адресу <a href="http://modern-warfare.ru/old/forum/" target="_blank">http://modern-warfare.ru/old/forum/</a>. Внимание, сайт и форум никак не связаны между собой. На форум Вы можете зайти под своим старым логином и паролем, даже если вы пройдете процедуру восстановления пароля на сайте, на форуме пароль останется прежним. </p><p> Все, что Вы сейчас видите, это далеко не окончательный вариант сайта. </p><p> Задавайте любые вопросы в комментариях к этому посту. </p> Tue, 04 Nov 2014 05:22:35 +0300 http://modern-warfare.ru/posts/2-s-obnovleniem.html http://modern-warfare.ru/posts/2-s-obnovleniem.html