Цитата: NikoS_125rus
Но на мой взгляд, это отнюдь не чит, а наоборот - мастерство, ведь стрелять так очень сложно.
Да ты прав, это не чит, это баг. И мастерством тут абсолютно не пахнет, как и в случае с багом на бег, когда в игре носились сотни "обезьянок", просто в отличие от этого бага, квик скоуп требует больше времени для наработки привычки.
ps
Насчет количества читеров в игре, на мой взгляд их примерно 50-60%. Из этого количества опасность представляют примерно 50%, которые умеют пользоваться купленными читами и активно применяют их инструментарий (вх, аим, ноу флеш, ноу стан, автострельба, автонож, постоянный бпла), наиболее известные представители клан "МОСКВА" и клан "P®". Остальные 50% это нубасы скачавшие бесплатные читы и научившиеся юзать вх, ну и кое-как аим, опасности практически не представляют, хотя если соберутся стаей в одной команде играть все таки мешают.
pss
Насчет мастеров, в игре их мало, причем в моем понимание данное понятие распространяется только на некоторые режимы и только на некоторый стиль игры.
1. Режим должен быть с возраждением и повтором смерти, поэтому "Бомба" и режимы с повышенной сложностью спокойно идут в ближайший лес на пикник. Основной скилл там выражается в поджидании противника в определенных точках, т.е. к банальному кемперству.
2. Стиль игры должен быть смешанный, т.е. не одна снайперская винтовка/UMP + парные глоки/дробовик на всех картах. На каждой карте оружие должно быть разное, привествуется наличие сложного в обращение оружие - FAMAS, м16, ф2000, мр5к.
3. Жалобы на наличие у противников игроков с нубомётами, глоками, читами и т.п. хренью у опытного игрока должны отсуствовать как класс.
Если брать в расчет данные критерии, за все время игры в МВ2 я встретил только 1 мастера и ~30-35 человек, которые играли хорошо. Остальные были либо игроками среднего уровня, либо просто мясом...
Сообщение отредактировал 1 ноября 2010 - 09:40