1. Проблемы с локализацией

    Сообщение от Axiom, в 6 июля 2014 - 17:27 в разделе: Техподдержка Call of Duty: Ghosts
    Файлы (в архиве) из русской локализации для DLC "Invasion".
  2. Проблемы с локализацией

    Сообщение от Axiom, в 28 июня 2014 - 02:25 в разделе: Техподдержка Call of Duty: Ghosts
    Русская локализация по состоянию на сегодня, версия мультиплеера 3.13.123.
    Полный архив с папкой russian;
    инкрементный архив (только обновлённые файлы, для 3.13.123).
  3. Проблемы с локализацией

    Сообщение от Axiom, в 1 июня 2014 - 18:44 в разделе: Техподдержка Call of Duty: Ghosts
    Русская локализация: инкрементный архив для 3.12.112.
  4. Проблемы с локализацией

    Сообщение от Axiom, в 22 мая 2014 - 15:37 в разделе: Техподдержка Call of Duty: Ghosts
    Инкрементный архив (содержащий только обновлённые файлы) папки russian (обновление 9.05.2014);
    и - на всякий случай - полный архив папки russian (по состоянию на сегодня).
    Паша, сорри за опоздание... Вроде бы и отслеживал новые сообщения...
    Сообщение отредактировал Axiom 22 мая 2014 - 15:40
  5. Лаги в начале раунда

    Сообщение от Axiom, в 6 мая 2014 - 14:53 в разделе: Техподдержка Call of Duty: Ghosts
    Цитата: barmalei83
    Ну разве CoD не стоит каких-то мизерных затрат?! )))

    Макс, не язви. На самом деле, я бы взял такую, например, если бы сейчас решил обновлять видеосистему. Тем более, что у меня имеется хороший холодильник для неё. Но дело в том, что и 2 мои 7870 обеспечивают до 90 fps в Ghosts. Причём - что самое интересное - независимо от графических настроек в игре. Т.е. и на самых минимальных настройках графики в игре (GPU при этом работают на ~25%), и на самых максимальных (GPU ~80-90%) значения fps одинаковые! А когда GPU нагружаются по номиналу - то на максимальных настройках графики фризов даже меньше, чем на минимальных! Это вообще охмуреть можно!
    А вот как разблокировать максимальное значение fps 90 - кто бы поведал... Было бы интересно сравнить с данными, которые ты показал.
    P.S. Всё вышесказанное относится, разумеется, исключительно к CoD Ghosts. Игра дьявольски не оптимизирована для PC на базе систем с CrossFire. Да и без кросса далеко не всё так гладко, как хотелось бы, иначе я бы просто в Каталисте - в настройках профиля данной игры - выключил бы кросс, да и не парился, и играл на одной видеокарте.
    Сообщение отредактировал Axiom 6 мая 2014 - 14:58
  6. Лаги в начале раунда

    Сообщение от Axiom, в 6 мая 2014 - 11:22 в разделе: Техподдержка Call of Duty: Ghosts
    barmalei83, с одной стороны как бы и да, но... ради одной-единственной игры - вариант сомнительный. Тем более, что в остальных играх кросс ведёт себя более чем достойно. Да и доплачивать ещё придётся, чтобы получить адекватную отдачу по производительности от одной видеокарты...
  7. Лаги в начале раунда

    Сообщение от Axiom, в 5 мая 2014 - 22:46 в разделе: Техподдержка Call of Duty: Ghosts
    Paul, да, на втором скрине кросс отключен. Разница между двумя графиками очевидна: если в 1-м случае GPU работают пару минут (если не больше) на уровне ~40% загрузки, а затем, "расчехлившись", выходят на положенные 80-90% (после чего фризы тут же пропадают), то из 2-го графика видно, что при отключенном кроссе GPU практически моментально выходит на 100%; причём проверил неоднократно - каждый раз и в 1-м и во 2-м случаях картина практически одна и та же. Что интересно - при включенном кроссе с настройками графики в игре на максимуме можно играть без фризов, но - если дождёшься "разворота" графических процессоров на полную мощность. Потому что при максимальных можно и не дождаться до самого конца раунда! То есть, степень настроек графики в игре при вкл. кроссе сказывается на продолжительности этого вот периода "дуплежа" GPU, который тем продолжительней, чем выше настройки графики... Я уже думаю, может быть имеет смысл повысить частоту шины PCI (сейчас она по умолчанию 100 MHz)...
    А с отключенным кроссом уже не хочется играть: один видеоадаптер не обеспечивает той плавности картинки при высоких графических настройках, к которой я привык, благодаря CrossFire.
  8. Лаги в начале раунда

    Сообщение от Axiom, в 5 мая 2014 - 14:25 в разделе: Техподдержка Call of Duty: Ghosts
    Paul, вот посмотри, пожалуйста:

    И так каждый раунд. Именно этим вызваны просто бесящие фризы в начале каждого раунда при включенном CrossFire. Время до выхода загрузки GPU на нормальный уровень после начала раунда варьируется без какой-либо систематики, вне зависимости от конкретной карты (на одной и той же карте время "раздупления" GPU может отличаться в диапазоне примерно от 1 до 3 минут). Если кросс отключен - нагрузка на GPU сразу по максимуму (при идентичных остальных настройках драйвера и графики в игре), и сильных фризов нет.

    Может быть, подскажешь какую-нибудь идею на основе этой инфы?
  9. Флудилка (old10)

    Сообщение от Axiom, в 14 апреля 2014 - 16:40 в разделе: Общаемся
    yoshi, не скромничай - сам справишься. А какие, похвастай.
  10. Флудилка (old10)

    Сообщение от Axiom, в 12 апреля 2014 - 13:14 в разделе: Общаемся
    Цитата: HAEM
    интересно, зачем тебе разводить срач

    Срач?! Хде?
    А...
    Цитата: HAEM
    показывать свою майданутость

    ...понятно.
    К администрации: ребята, извиняюсь. Действительно, не учёл некоторых нюансов. Прекращаю. Если надо - удалите "лишнее": у меня рука не поднимается...