1. Какая-то ересь с компом происходит....

    Автор темы BloodRaven, ответов: 52, в 11 августа 2011 - 17:23 в разделе: Hard & Soft
    проблема вот в чем: некоторые приложения внезапно перестали открываться, Пэйнт например, некоторые сайты не загружаются. + еще зависает комп когда в TF2 гамаю... странно это все... может кто поможет?
  2. Проблема со Steam

    Автор темы BloodRaven, ответов: 5, в 4 сентября 2011 - 20:49 в разделе: Hard & Soft
    Как ясно из названия, у меня возникла проблема со Steam'ом (однако я не уверен проблема ли это, хе-хе). Суть проблемы такова: только что я пытался предзаказать себе Warhammer 40000 Space Marine в Steam'е. на одном кошельке WebMoney не хватало средств, и попытался добавить с другого, но браузер мне выдал ошибку (кажется 303), я закрыл, решил попробовать снова, но Стим мне написал:
    Произошла ошибка при инициализации или обновлении перевода. Подождите несколько минут и повторите попытку либо обратитесь в службу поддержки.

    мне пришло в голову перезапустить Стим, запускаю его снова, появляется окошко: спасибо за предзаказ Warhammer 40000 Space Marine и бла-бла-бла. проверяю кошелек - С НЕГО НИЧЕГО НЕ СНЯЛОСЬ! не будет ли у меня потом проблем из-за таких приколов?
    Сообщение отредактировал BloodRaven 4 сентября 2011 - 20:51
  3. Проблема в BF BC2

    Автор темы BloodRaven, ответов: 10, в 6 апреля 2011 - 19:37 в разделе: Battlefield: Bad Company 2
    Вчера купил лицензию БК2, оставил на ночь качаться, сегодня включаю, играю 10-15 мин, комп виснет, появляется синий экран где написано "Windows was shot down....дальше все знают вроде".. Кто-то может помочь?В ЕА Суппорте мне не помогли
  4. Warhammer 40000: Dark Millenium

    Автор темы BloodRaven, ответов: 13, в 28 января 2011 - 19:54 в разделе: Другие игры
    Warhammer 40000: Dark Millenium



    Геймплей

    В игре будут представлены углубленные бои, сражаться будут отряды из отдельных игроков. Будет присутствовать тактическая составляющая: система укрытий, позиционные бои, фланговые атаки, подавление огнем и т.д. Разработчики обещают битвы в эпичных масштабах. Управляемые транспортные средства станут ключевым аспектом в игре, они являются многофункциональными, некоторые способны к транспортировке нескольких игроков.

    Действие разворачивается в 41ом тысячелетии, после Ереси Хоруса, в секторе Саргос. В игре будут представлены 4 расы: Космодесант, Космодесант Хаоса, Эльдары, и Орки. Остальные расы будут представлены в дополнениях, если они будут. Игроки смогут настраивать внешний вид персонажа, аксессуары для оружия, цвет брони, навешивать цепи на Космодесанткиков, Добавлять рога Космодесантникам Хаоса, и т.д. Кроме сражений будет чем заняться: посетить древние храмы, таинственные руины, и т.п.
    Объединяться в отряды вовсе не обязательно, но это сильно поможет продвижению.

    Сюжет.
    На окраине галактики располагается ничем не примечательный сектор Саргос. На протяжении веков штормы Варпа постоянно бушевали в этом секторе. Даже сейчас Варп разъедает материальную ткань реальности. Только устройства-стражи удерживают сектор от полного поглощения Варпом. Но разрушительные свойства времени, и человеческое вмешательство ослабили устройства-стражи. Теперь началась война за эти таинственные миры, одни стремятся помочь этому сектору уцелеть, другие пытаются его поглотить. Вам предстоит раскрыть древние тайны, разузнать о коварных планах Хаоса, и определить судьбу этих миров.

    Выход игры запланирован на весну 2012

    Трейлер:


    [spoiler=Скрины]
    Warhammer 40000: Dark Millenium

    Warhammer 40000: Dark Millenium

    Warhammer 40000: Dark Millenium

    Warhammer 40000: Dark Millenium

    Warhammer 40000: Dark Millenium

    Warhammer 40000: Dark Millenium

    Warhammer 40000: Dark Millenium

    Warhammer 40000: Dark Millenium
    Сообщение отредактировал BloodRaven 28 января 2011 - 19:57
  5. Warhammer 40000: Space Marine

    Автор темы BloodRaven, ответов: 5, в 28 января 2011 - 22:02 в разделе: Другие игры
    Warhammer 40000: Space Marine



    Все когда-то меняется, и те, что считал, что Warhammer 40 000 это только стратегии, теперь может полюбоваться на занятную смену концепции, которая показывает нам новую историю о космических десантниках с другого ракурса, иначе говоря, в виде шутера от третьего лица.

    Любители серии вольются в повествование моментально: в основе сюжетной завязки непрекращающийся конфликт орочих войск и Империи людей. На этот раз зеленокожие дуболомы превзошли самих себя по части высокопрофессиональной и непрошибаемой наглости – они напали на Кузницу, планету, являющуюся местом производства вооружения Империи. И довольно успешно так напали.

    Отдавать такое сокровище в когтистые лапы, хозяева которых редко дружат с головой, было бы просто непростительной оплошностью. К счастью, у Империи есть, что противопоставить силам орков – отряд космических пехотинцев во главе с опытным командиром Тайтусом (Titus). Его-то роль нам и предстоит играть, а контроль над Тайтусом мы получим в тот момент, когда его десантируют на подвергшуюся нападению планету.

    Вселенная Warhammer 40 000 это, конечно, хорошо, фанаты рады и так далее. Но Чем будет отличаться эта конкретная игра от всего многообразия шутеров научно-фантастической направленности? Будут отличия, не сомневайтесь.


    Прежде всего, это отсутствие встречающейся везде и всюду системы укрытий. Разработчики проекта решили, что для безмерно крутого космического десанта прятаться от орков за стенами и камнями это недостойно. На полном серьезе: здесь существенную роль сыграла именно идеология тех, кто ответственен за стилистику серии, которая рисует космопехов как исключительно яростных бойцов.

    Хотя, и механика боя к этому сильно располагает. Дело в том, что игра будет представлять собой пропорциональное смешение как шутера, так и слэшера. Знающие люди уже давно смекнули, что к чему, и предвкушают возможность устраивать кровавые запилы с использованием бензомеча. Вот и получается, что система укрытий в игре будет просто неуместна.

    Едем дальше и переходим к вооружению – моменту, очень важному для любого адепта виртуальной войны. Элементов вооружения в игре будет не слишком большое количество – 15 единиц, включая оружие ближнего боя. И все-таки, это будет не так однообразно, как кажется на первый взгляд. Во-первых, одновременно с собой все равно можно будет таскать только два вида вооружения, так что будет возможность поэкспериментировать.

    Во-вторых, оружие будет улучшаемым. Чем дольше вы будете использовать какое-то конкретное оружие, тем мощнее оно будет становиться. И касается это не только увеличения урона или скорострельности, но и появления новых свойств. К примеру, улучшенная плазменная винтовка начнет стрелять взрывающимися зарядами, наносящими урон по области. Вместе в улучшением свойств оружия будет меняться и его внешний вид.

    В-третьих, стандартный набор оружия для космодесантника – не предел. На поле боя можно будет найти некоторые образцы вооружения, доступные для единовременного использования. Скажем, почему бы не оторвать пулемет с какой-нибудь бронетехники? Силовая броня вполне позволяет таскать такие тяжести. Перезарядить такое оружие будет нельзя, но его очевидное преимущество в том, что с его помощью можно уничтожить огромное количество врагов.

    И опять-таки, вспоминаем об оружии ближнего боя. Оно тоже не лишено разнообразия и возможностей к совершенствованию. Бензомеч это хорошо, но не только им одним сможет себе прокладывать дорогу ваш герой. Кроме набора обычных мечей, будет молот и силовая перчатка. И прелесть в том, что для каждого из этих приспособлений будет свое добивание.

    Тут нужно обратить особенное внимание на то, что Warhammer 40 000: Space Marine это очень жестокий проект. Крови будет море, но не только ей одной ограничивается проявляемая жестокость. Космопехи с орками не церемонятся – полосуют вдоль и поперек, отрубают головы, пилят, дробят и прочее, прочее, прочее… Однако, было произнесено слово «добивание», а это значит, что в игре будет присутствовать эффектное уничтожение врагов при помощи оружия ближнего боя. Для каждого вида вооружения оно будет свое. Кроме того, будет иметь значение, какого врага вы собрались добивать. Что сделает кровожадный боец: распилит пополам или уронит на землю и растопчет голову металлическим ботинком? Сразу и не угадаешь.

    Ну, а уж в подопытных для таких экспериментов нехватки не будет. Игра строится по принципу: множество слабых врагов нападает на очень сильного героя. Так что при всем грозном виде орочьих рыл, разбрасывать их владельцев вы будете пачками, утопая по колено в крови и гильзах.

    Кстати, насчет разнообразия уровней. Пока нельзя сказать насколько разносторонней будет вся игра, но то, что разработчики показали на настоящий момент, говорит о наличии в игре не одних только наземных миссий с традиционной механикой шутера/слэшера. Например, будет в игре миссия, в которой потребуется защищать воздушный транспорт от нападения орков (по сути это миссия-тир, но с изрядным количеством кинематографичных вставок).

    Пока складывается ощущение, что разработчики не стали делать особенную ставку на графику. Картинка берет скорее своей стилизацией, так что если грубое и брутальное изображение объектов и персонажей, характерное для Warhammer 40 000, заставляет ваш глаз нервно дергаться, то едва ли вы найдете для себя что-то интересное в этой игре в визуальном плане. Однако, в плане геймплея, этот проект будет интересен куда большему числу геймеров, предлагая игровой процесс, мало характерный для настоящего времени.

    Выход планируется на лето 2011, приобрести можно будет в Steam.

    Источник

    Трейлер


    [spoiler=Скрины]
    Warhammer 40000: Space Marine
    Warhammer 40000: Space Marine
    Warhammer 40000: Space Marine
    Warhammer 40000: Space Marine
    Warhammer 40000: Space Marine
    Warhammer 40000: Space Marine
    Warhammer 40000: Space Marine
    Warhammer 40000: Space Marine
    Warhammer 40000: Space Marine
    Warhammer 40000: Space Marine
    Warhammer 40000: Space Marine
    Warhammer 40000: Space Marine
    [spoiler]






    упс, сорри что создал две темы, интернет лаганул, удалите одну из них.