1. Фризы.

    Сообщение от Brack7, в 7 января 2011 - 15:44 в разделе: Multiplayer Call of Duty Modern Warfare 2
    Установил клиент рекомендованный alteriwnet спустя 2 недели. Фризов нет, причина полностью не ясна, тут либо, либо...
  2. Фризы.

    Сообщение от Brack7, в 27 декабря 2010 - 23:43 в разделе: Multiplayer Call of Duty Modern Warfare 2
    Не, пока не решил, времени не хватает... Но есть подозрения на левый клиент, потому игру пришлось потереть. Вспомнил, что переустанавливал, а инсталяха была другой.
    Но цикл фризов реально подозрительный, строго, каждые 30 секунд, черт побери! На вирусы проверил, чисто. Программы новые не устанавливал (работаю за ПК один), за исключением обновлений винды. Надо по новой качать инсталл, рекомендуемый alteriwnet...
  3. Фризы.

    Сообщение от Brack7, в 27 декабря 2010 - 03:32 в разделе: Multiplayer Call of Duty Modern Warfare 2
    У всех и так одинаково, бывают глюки, но это частный случай.
    Кстати, была какая-то игра стрелялка, где на пиратке увеличивался разброс до такой степени, что невозможно было попасть в цель)
  4. Фризы.

    Сообщение от Brack7, в 25 декабря 2010 - 20:51 в разделе: Multiplayer Call of Duty Modern Warfare 2
    Не всё так просто, друг :)
  5. Фризы.

    Сообщение от Brack7, в 23 декабря 2010 - 18:57 в разделе: Multiplayer Call of Duty Modern Warfare 2
    Ребята, у меня через каждые 30 секунд подфризивает игру, замерял секундомером, чтобы это могло быть? Есть подозрения, что игра какую-то хрень сканит каждый раз, потому что подобное даже в меню происходит. Раньше такого не было, вот спустя пару месяцев игру запустил и вуаля, играть невозможно.
    Играю на клиенте AlterIWnet. Отсюда http://alteriw.net/viewtopic.php?f=3&t=24
  6. Градиент визуализации.

    Сообщение от Brack7, в 1 декабря 2010 - 21:09 в разделе: Multiplayer Call of Duty Modern Warfare 2
    У меня всё на максимуме, может дефект в єтом? Интересно девки пляшут)
  7. Градиент визуализации.

    Сообщение от Brack7, в 1 декабря 2010 - 20:21 в разделе: Multiplayer Call of Duty Modern Warfare 2
    В последнее время, изменил стиль в игре. Бегать стал больше и соответственно сталкиваться лицом к лицу с оппонентами тоже.
    Сразу ощутил всю горечь прелести онлайн «кал оф дьюти» как игры. Не смотря на пинг > 50 на каждом камкиле (буквально) наблюдаю картинку отличную от собственной. Меня значит, стреляют, а я типа не при делах мимо пробегал или стоял или или и т.д. и т.п. Хотя в свою очередь я в открыто веду огонь по парню, вообще стоявшему ко мне спиной.
    Быстро выглянуть из-за угла не получается, меня постоянно наблюдают как будто бы раньше, точнее это я их позже вижу или вообще у меня они отображаться начинают после их стрельбы. Сначала пуля в лоб, потом сам хозяин пули.
    Были интересные, очень похожие моменты на карте раст в дуэлях. Стреляют в меня значит, четко наблюдаю трассеры, а стреляющего нет. На камкиле всё нормально, я типа стою секунд пять пока он меня долбит и соответственно убивает. Собственно, впечатления от такой игры ни к черту.
    Скажу сразу, пинг не при делах и ссылаться на него грех. Учитывая то, что пинг до сотни составляет одну тысячную секунды. Думаю, вам говорит что-то цифра 0.05 секунды. Так вот это реальная задержка по инету с пингом 50 мс. В былые времена с пингом 200 мс в Контр-Страйк играл, так всё нормально с задержкой в пол секунды, вполне достойная цифра для человека, мы ведь не роботы. В Ку3 тоже без выипонов с пингом под 200-300 + запас, играли с япошками на уровне. Про ОФП молчу, с пингом под 500 проблем не было, хотя долго рубился с друзьями в клубах (по инету), и хорошо видели картинку в целом.
    Тут же видим четкий градиент между визуализацией истины на мониторах каждого играющего. Даже если ты уже убегал и спрятался глубоко в норе или за стеной, то на самом деле ты еще на экране стреляющего по тебе оппонента и соответственно, даже забежав и спрятавшись якобы (у себя на мониторе) за стеной, погибаешь… Нельзя вести открытый бой, что очень обидно, игра вроде норм, но из-за такой разницы получается полная лажа.
    Разрабы халтурщики, причем каких еще поискать надо.
    P.S. Поделился впечатлениями)
  8. Что такое радиус?

    Сообщение от Brack7, в 31 августа 2010 - 10:37 в разделе: Multiplayer Call of Duty Modern Warfare 2
    slava, упрек стоит не за возраст это был риторический вопрос. Знаю пятнадцатилетних ребят с жизненным опытом большим, чем у здешний тридцатилетних комнатных мальчиков. Ладно, я вспылил, был не прав. Посыпаю голову пеплом.
    Цитата: Серафим
    Радиус как выяснилось это дальность эффективного поражения. Вне этой зоны пуля теряет стартовое ускорение и снижает свою эффективность.

    Объясни, а дальность не эффективно поражения, что такое? С эффективным поражением разобрались - радиус.
    Разве пуля не теряет свою скорость за пределами ствола, какая сила действует на неё?
  9. Что такое радиус?

    Сообщение от Brack7, в 30 августа 2010 - 23:30 в разделе: Multiplayer Call of Duty Modern Warfare 2
    Тебе лет сколько, 15? Ты хоть раз стрелял тьфу, видел огнестрельное оружие? Не думаю... Лучше, играй свою стрелялку это безопасно.
  10. Понизилась производительность.

    Сообщение от Brack7, в 30 августа 2010 - 20:19 в разделе: Multiplayer Call of Duty Modern Warfare 2
    Ребята, учите матчасть.