1. У Call of Duty: Modern Warfare 3 очень гибкий код

    Автор темы Cpt. Price, ответов: 4, в 8 сентября 2011 - 14:52 в разделе: Обсуждение Call of Duty Modern Warfare 3
    В интервью Shack News участник стратегического отдела Infinity Ward Роберт Боулинг (Robert Bowling) заявил, что делать обновления и аддоны для Call of Duty: Modern Warfare 3 проще простого.

    Боевик долго разрабатывали, чтобы его программный код стал максимально гибким. Это позволит обновлять шутер без особых проблем. Эксперт подчеркнул, что речь идёт не только о свежих картах. Теперь эксперты смогут легко менять баланс оружия или добавлять новые пушки.

    Нововведение позволит не только быстро внедрять новые аддоны. Оно также окажет неоценимую помощь в издании пост-релизных обновлений. Таким образом, специалисты смогут быстрее реагировать на отзывы игроков и выкладывать патчи.
    Источник
    Сообщение отредактировал Cpt. Price 12 сентября 2011 - 20:29
  2. Как запустить Call of Duty 1 в Windows 7 x64

    Автор темы Cpt. Price, ответов: 30, в 31 августа 2011 - 20:45 в разделе: Другие игры
    при запуске выдаёт такую штуку
    Как запустить Call of Duty 1 в Windows 7 x64
  3. Не работает режим сна

    Автор темы Cpt. Price, ответов: 3, в 21 апреля 2011 - 20:12 в разделе: Hard & Soft
    Не работает режим сна, когда я его включаю монитор на несколько секунд гаснет, а потом врубается блокировка



    Не работает режим сна
  4. Modern Warfare 3 – Роберт Боулинг отвечает на вопросы игроков

    Автор темы Cpt. Price, ответов: 18, в 13 июня 2011 - 20:36 в разделе: Обсуждение Call of Duty Modern Warfare 3
    Вопрос: – Несмотря на то, что в Call of Duty всегда ценились такие вещи, как сплоченность команды и слаженность действий, где только сообща можно было достичь победы, многие игроки продолжают играть в одиночку, сидя в темном углу, набивая на очередной киллстрик. Было ли что-нибудь сделано по этому поводу? Почему игра поощряет чертовых эгоистов?

    Fourzerotwo:

    Абсолютно согласен со всем вышесказанным, и, да, мы сделали множество изменений в системе начисления опыта, бонусных очков, испытаний, наград и других аспектов игры, стимулирующих слаженность действий и командную игру в тактических режимах игры.
    Более того, мы добавили множество видов снаряжения в игру, которые позволят игрокам еще больше раскрыться в командной игре.
    В тактических режимах игры главное – не набрать как можно больше убийств, а играть в команде. Основные награды будут начисляться за защиту цели, захват флага и даже за защиту игрока, который этот самый флаг захватил.
    К сожалению, я не могу раскрыть всех карт, но основную мысль Вы поняли.

    Вопрос: – Получат ли PC-игроки выделенные сервера? COD4 в этом плане был идеальной игрой, чего не могу сказать по поводу Modern Warfare 2. Почему бы вам не вернуть нам былую свободу 2007 года?
    Fourzerotwo:

    Лично я за выделенные сервера в PC-версии, и мы обсуждаем в каком виде мы можем включить их в игру. Но пока не могу точно сказать, будет ли их поддержка в финальной версии.
    IWnet был добавлен в игру, чтобы сделать ее более доступной. И нам это удалось с помощью матч-мейкинга и лобби. Это позволило быстро найти подходящий сервер, но не позволяло в полной мере управлять им.
    В идеале я вижу совмещение IWnet и выделенных серверов, как через бразуер, так и через прямое подключение по IP.

    Вопрос: – Многое из показанного было очень похоже на то, что мы видели в MW2. Что нового может предложить MW3 по сравнению с предыдущими частями серии, как в мультиплеере, так и в кампании?

    Fourzerotwo:

    История Modern Warfare 3 начинается буквально через несколько часов после окончания Modern Warfare 2. Главное различие в кампании – размер уровней. Игроку предстоит побродить по Манхеттену, также как и полетать над ним на вертолете, побывать в Париже, Лондоне и даже в Африке. Размеры уровней будут просто монструозные, что заставляет проделывать огромную работу по оптимизации, с целью получения стабильных 60 кадров в секунду.
    Если говорить о мультилпеере, тот тут вся завязано на шлифовке и балансе. Мы изучаем отзывы о Modern Warfare 2, оставляя то, что нравится нам (и Вам, естественно), и убирая то, что нравится не так сильно, а также добавляем интересные вещи, меняющие манеру игры в предыдущих частях, но об этом позже.

    Вопрос: – Почему я должен купить MW3 вместо BF3?

    Fourzerotwo:

    Вам следует купить и то, и другое. Обе игры будут просто великолепны, и я не могу сказать ни единого негативного отзыва в сторону DICE. Они классные ребята, и я дружу с некоторыми из них.
    Если Вы фанат шутеров, то купить обе игры стоит хотя бы по одной причине: они совершенно разные.

    Вопрос: – Что ты чувствовал, когда твой геймпад отключился во время показа игры на E3?

    Fourzerotwo:

    Мне было смешно. Мы репетировали каждый день, без выходных. Похожая проблема случилась в один из первых дней, когда мой геймпад «не доставал» до радиуса действия консоли. После замены оборудования все шло гладко.
    У меня всегда так: если три последние репетиции прошли как по маслу, на выставке обязательно будут проблемы.

    Вопрос: – Будет ли Бета-тест мультиплеера Modern Warfare 3?

    Fourzerotwo:

    Бета-тест будет точно, однако неизвестно, будет ли он публичным или нет. На подготовку уйдет не один месяц.

    Вопрос: – Какое, на твой взгляд, самое лучшее нововведение по сравнения с MW2 (ну или Call of Duty: Black Ops)?

    Fourzerotwo:

    Пока что Spec Ops. Добавив в игру матч-мейкинг, прокачку рангов с целью получения нового снаряжения, а также режим Выживание сделали из Spec Ops то, чего мы хотели от него с самого начала.

    Вопрос: – У меня здесь сразу несколько вопросов. Вот они.
    1) В отличие от Call of Duty: Black Ops, у вас будет 60 кадров в секунду на всех консолях? То же самое касается разрешения – будет ли PS3 версия сжата до 540p вместо положенных 600p?

    Fourzerotwo:

    Частота кадров в секунду (всегда выше 60), также как и разрешение, будет одинаковым на всех консолях.

    2) Будет ли в MW3 падение на живот с разбега, как это было в Black Ops?

    Fourzerotwo:

    Нет, в MW3 такого не будет.

    3) Knife Lunge = Reduced (имеется в виду самонаводка колющего удара ножом, понижен ли радиус его действия)?

    Fourzerotwo:

    Да, и мы убрали перк Commando (Диверсант).

    4) Сбалансированы ли «нубометы»?

    Fourzerotwo:

    Взрывчатка была пересмотрена как дополнительное оружие, но не как основное. То есть, чтобы игроки использовали его для поддержки, а не для атаки.

    Вопрос: – Будет ли MW3 более сбалансированной в плане мультиплеера? Ну в конце-то концов…

    Fourzerotwo:

    Если смотреть с дизайнерской точки зрения, мы взяли Call of Duty 4, наполнили его плюшками из MW2, убрав те, что большинству не очень понравились. В целом мы хотим, чтобы игроки были сосредоточены на огнестрельном бою, а не на разного вида киллстрики. Мы хотим, чтобы последние играли роль поддержки, а не основного оружия в игре.
    К сожалению, я пока не могу разглашать всех подробностей, т.к игра совершенствуется каждый день.
    Точто могу сказать, что мы убрали перки One Man Army, Commando, перебалансировали взрывчатку, а также на порядок увеличили урон огнестрельного оружия, чтобы сделать gameplay более яростным и скоростным, как это было в Call of Duty 4.

    Вопрос: – Будет ли в MW3 возможность делать свои эмблемки, как это было в Black Ops?

    Fourzerotwo:

    Определенно нет. Эмблемы и прозвища будут даваться за определенные действия. Это поможет наглядно отразить Ваш стиль игры.

    Вопрос: – Будет ли что-то похожее на театр из Black Ops?

    Fourzerotwo:

    Да. Но в каком виде он будет представлен в игре – мы еще не определились. Для нас главной задачей является оптимизация, чтобы данная фишка не понижала Framerate и не вызывала лагов.

    Вопрос: – Когда нам покажут геймплей Spec Ops?

    Fourzerotwo:

    Скоро. Теперь, после окончания E3, мы занимаемся разработкой геймплейного трейлера Spec Ops, который будет показан на ТВ. КОГДА это будет, Вы можете узнать в моем Твиттере.

    Вопрос:
    – Будет ли графика, анимация и звук изменены к релизу игры?

    Fourzerotwo:

    Конечно! Игра еще очень далека до финальной версии. Например весь звук, в том числе диалоги, показанные на выставке будут переработаны.

    Вопрос:– Каким образом мы сможем разблокировать атачменты на оружие? Будет ли это как было в MW2 или как в Black Ops?

    Fourzerotwo:

    Ни так, ни сяк. У нас будет уникальная система разблокировки атачментов.

    Вопрос: – Сэр, вы чертовски хороши. Вы рассказали нам потрясающую сказку и заставили меня поверить в то, что Modern Warfare 3 будет действительно потрясающей игрой ;D Я только хотел бы сказать вам спасибо. Когда-то в Twitter’e вы подарили мне ключ к DLC для Мodern Warfare 2, на этот день как раз приходилось мое день рожденье и ваш подарок сделал этот день по-настоящему чудесным. Также спасибо я хочу сказать вам, как и огромный фанат Modern Warfare 2, поэтому я просто обязан спросить: будет ли quickscope в Мodern Warfare 3?

    Fourzerotwo:


    Спасибо вам. Мне действительно приятно. На данный момент вы все еще можете выполнить QuickScope в Modern Warfare 3, но имейте ввиду, что сетевая игра на данном этапе постоянно меняется – появляются новые перки, в игру привноситься новый баланс, меняется буквально все, все согласно вашим отзывам еще с момента выхода второй части серии Modern Warfare, однако, наша философия с этих времен не изменилась.


    Источник
    Сообщение отредактировал Cpt. Price 13 июня 2011 - 22:40
  5. Выключается компьютер

    Автор темы Cpt. Price, ответов: 84, в 17 апреля 2011 - 17:24 в разделе: Техподдержка Call of Duty 4 Modern Warfare
    Привет всем, у меня такая проблема: играю в код4 минут 5-10 отключается изображение и глючит звук, перезагружаю комп биос пищит (1 длинный, 3 коротких сигнала)
    Подскажите что делать?
    ***
    intel core i7-950
    nvidia geforce 6600gt
    4gb озу
    windows 7
    ***
    на win xp все работало