1. Sky777 нравится Ваше сообщение в теме Карточка игрока. Black Ops 2.

    22 ноября 2012 - 20:16
    Все 32 слоя :))

    Карточка игрока
  2. Bad_Name нравится Ваше сообщение в теме Карточка игрока. Black Ops 2.

    23 ноября 2012 - 12:43
    Все 32 слоя :))

    Карточка игрока
  3. vvrusanov нравится Ваше сообщение в теме Карточка игрока. Black Ops 2.

    23 ноября 2012 - 12:58
    Все 32 слоя :))

    Карточка игрока
  4. kruger нравится Ваше сообщение в теме Карточка игрока. Black Ops 2.

    23 ноября 2012 - 16:28
    Все 32 слоя :))

    Карточка игрока
  5. AnToXa 777 нравится Ваше сообщение в теме Карточка игрока. Black Ops 2.

    24 ноября 2012 - 10:04
    Все 32 слоя :))

    Карточка игрока
  6. kruger нравится Ваше сообщение в теме Карточка игрока. Black Ops 2.

    24 ноября 2012 - 17:12
    Блин как так, в БО2 в редакторе эмблем нет губ, я в печали....
  7. Axiom нравится Ваше сообщение в теме Обсуждение мультиплеера Black Ops II.

    27 ноября 2012 - 11:25
    Асда, этот \"минус\" был приобретен многими в \"четверке\", которая была по хардкору, где стрельба от бедра не приносила особого успеха. Но, к сожалению, Треархи первым, а в последствии и вторым БО разломали этот элемент хардкора к чертям. При таких скоростях и аркадности, игра больше стала походить на фантастический Квейк, чем на более менее приближенный к реальным боевым действиям шутер. Хорошо это или плохо решать каждому, но у меня вызывают бОльшее уважение игроки, которые целятся и на средних дистанциях, ибо это по хардкору.
  8. King James нравится Ваше сообщение в теме Обсуждение мультиплеера Black Ops II.

    27 ноября 2012 - 14:26
    Асда, этот \"минус\" был приобретен многими в \"четверке\", которая была по хардкору, где стрельба от бедра не приносила особого успеха. Но, к сожалению, Треархи первым, а в последствии и вторым БО разломали этот элемент хардкора к чертям. При таких скоростях и аркадности, игра больше стала походить на фантастический Квейк, чем на более менее приближенный к реальным боевым действиям шутер. Хорошо это или плохо решать каждому, но у меня вызывают бОльшее уважение игроки, которые целятся и на средних дистанциях, ибо это по хардкору.
  9. megaman нравится Ваше сообщение в теме Обсуждение мультиплеера Black Ops II.

    27 ноября 2012 - 15:08
    Про угловатость текстур, не спорю, есть такой грешок за МВ3. Но скорость в ней идеальная для КОДа. А что мы видим в БО-БО2? - Бешенные забеги спринтеров, тянущими за собой респу, да так, что не успеваешь понять где фронт. Стреляешь по отставшему от \"дикой стаи\", тут же получаешь сзади от респанутых вражеских балбесов очередь с ПП в спину, которым секунду назад дали люлей на передовой....
  10. vvrusanov нравится Ваше сообщение в теме Обсуждение мультиплеера Black Ops II.

    27 ноября 2012 - 16:48
    Про угловатость текстур, не спорю, есть такой грешок за МВ3. Но скорость в ней идеальная для КОДа. А что мы видим в БО-БО2? - Бешенные забеги спринтеров, тянущими за собой респу, да так, что не успеваешь понять где фронт. Стреляешь по отставшему от \"дикой стаи\", тут же получаешь сзади от респанутых вражеских балбесов очередь с ПП в спину, которым секунду назад дали люлей на передовой....