1. Читеры в MW3

    Сообщение от Dolphinsa, в 21 августа 2012 - 16:14 в разделе: Multiplayer в Call of Duty Modern Warfare 3
    Axiom, на 1:56 Антоха действительно не запустил предейтор, иначе он отразился бы на компасе (радаре) Центрального до его смерти. Тут объяснение очень простое, даже без наушников слышно как Центральный ТОПАЕТ, подходя к проходу на галерею. Причем звук распространяется так отчетливо, что кажется, что кто-то уже идет по этой самой галереи. Именно на этот топот и среагировал Антоха, закрыв лептоп до запуска ракеты. Причем можно заметить, что наведение на Центрального было не совсем четкое, то есть Антоха все равно искал его в прицеле хоть и совсем не долго. Ну это скилл.
    Читаки просто себя так не ведут. Они очень тупые создания, играют безхитростно:
    - Не стрейфят
    - не приседают, не ложаться
    - не прокидывают флеш
    - не меняют основное оружие на допник в ближнем бою по необходимости
    - ставят только высшие киллстрики и т.д.

    Одним словом играют "топорно", их легко вычислить именно по манере игры. Отсутствие скилла компенсируется лишь работой искусственного интеллекта.
  2. Читеры в MW3

    Сообщение от Dolphinsa, в 15 августа 2012 - 18:47 в разделе: Multiplayer в Call of Duty Modern Warfare 3
    Я играл с ним и его кланом, опыт у него есть, хотя скилл и не вызывает "ахов". Играют они регулярно, много (у него наиграно 1170 часов в МВ3), часто в "Свободную игру" кланом, кстати. С оружием не экспериментируют, тупо ПП90 у всех всегда. Ничего особенного в их игре нет. K/D = 1.2 - 1.5. Поэтому скилловые ребята с K/D > 2 нагибают их смело, (как Gpount, например), в основном такие ребята и попадают в их бан-лист.
  3. Читеры в MW3

    Сообщение от Dolphinsa, в 15 августа 2012 - 15:22 в разделе: Multiplayer в Call of Duty Modern Warfare 3
    Почитайте, кстати, его переписку с кланом eSp. :) в этой же теме на его сайте. Судя по тексту человек абсолютно не умеет вести диалог, отличается супер-упрямостью и минимумом оснований для обсуждения, напирает на собеседника. Делает выводы по демкам из театра, где даже не видно, как играет соперник от первого лица. Видимо не понимает, что звук и, тупо, знание респы - это 50% залог успеха. И пушкой вести по стене можно просто сопровождая звук шагов соперника за стеной мышью, понятное дело пушка тянется за мышью, она же по центру экрана :)

    p.s. Процитирую Хorosh'a: "...еще одно подтверждение того, как можно изначально, казалось бы, благое дело превратить в цирк..."
  4. Ваша статистика в MW3

    Сообщение от Dolphinsa, в 22 января 2012 - 21:57 в разделе: Multiplayer в Call of Duty Modern Warfare 3
    Интересно :) По К/Д и меткости можно сделать вывод, кто с чем играет. Если К/Д высокий (~2), а меткость низкая (~15%), значит игрок не брезгует стрельбой от бедра на средних-дальних дистанциях. Скорее всего играет с парными FMG9 :)
  5. Modern Warfare 3 - обзор игры [Dageron]

    Сообщение от Dolphinsa, в 21 ноября 2011 - 16:30 в разделе: Обои, скриншоты, fan art на тему Call of Duty Modern Warfare 3
    А мне понравилась статья. Очень приятно читать грамотный текст. По многим пунктам согласен с автором. Однако могу сказать, что не нужно расценивать КОД как серьезную игру про войну. Здесь очень много условностей, аркадности, откровенной тупости. Ну русские... Ну а кого еще можно противопоставить США? Самая большая страна медведей, бенгальских тигров и героев, с самой богатой военной историей. Не покорная заправочная станция земного шарика. Естественно мы самые удобные антогонисты. К нам войну и кризис легче всего привязать. Но смотрится она (война) в исполнении IW смешно... но зрелещно! Вот и бегаешь по разрушенным улицам Праги, не напрягая чакру, иногда надо, чтоб отвлечься ;)
  6. Мать всех бомб

    Сообщение от Dolphinsa, в 18 ноября 2011 - 13:33 в разделе: Оружейный склад в Call of Duty Modern Warfare 3
    Набить нужно 25 фрагов только оружием без киллстриков. В этом-то и сложность. После запуска M.O.A.B вся карта окрашивается в багряные оттенки красного до конца раунда.
  7. Оружие в Modern Warfare 3

    Сообщение от Dolphinsa, в 12 июня 2011 - 15:30 в разделе: Оружейный склад в Call of Duty Modern Warfare 3
    да ну... как без "затворки". Это далеко не весь список. Вон пулеметов только два еще. Будет Вам всеми любимая "Интерва". Подождать надо. Не станут они профукивать значительную часть покупателей из-за винтовки. Доделают! Ждем!
    Сообщение отредактировал Dolphinsa 12 июня 2011 - 15:32
  8. Трейлер CODMW3

    Сообщение от Dolphinsa, в 30 мая 2011 - 20:54 в разделе: Обои, скриншоты, fan art на тему Call of Duty Modern Warfare 3
    Хммм.. С удовольствием почитал все коменты выше. Хочу заметить, что здесь контингент более образованный чем на Codblackops.ru. Одна вот эта фраза: "Неужели во время бешеной перестрелки, ты смотришь как кавайно течет дождь?" достойна висеть в подписи wink

    Перетерли все, что можно, одно могу сказать. Ради Блекопса проапгрейдил комп, поэтому корявой оптимизации MW3 не боюсь mosking Но уже видно, что у IW совсем другой подход к "мелочам", нежели у Trearch. Я думаю 08.11. будет бомба. Пусть классическая, но бомба!
  9. Обновление снайперкских винтовок в BO

    Сообщение от Dolphinsa, в 28 марта 2011 - 16:39 в разделе: Оружейный склад в Call of Duty Black Ops
    Совершенно прав, Хорош. В КОДе совсем мало кемпер-снайп мест с широким углом обзора и большими длинами как, например, в БФБК или Хомфронте. И поэтому, я думаю, Инфинити Вард не стали обрубать QS именно ради баланса, потому что война идет на малых и средних дистанциях приемущественно. И вообще они подходили к балансу основательно и вдумчиво, если АЦР рубила в одну точку, то с нее нужно было пилить, или наоборот при стрельбе с АК47 со слабой кучностью желательно было использовать короткие очереди и т.д. (глоки и УМП - это скорее маркетинговое исключение для нубов). В отличии от Треарх, уровнявших все оружее под одну гребенку и откровенно сливших снайперки. Самый точный показатель баланса в игре - это наличие игроков с различными классами на карте. Так в МВ2 были и снайперы-квикскоперы и штурмовики и ПП-шники и пулеметчики и бегуны-резуны и нубометчики и РПГ-шники и щитовики. И бегун с глоками спокойно уравновешивался скилловым квикскопером, как и Нубометчик уравновешивался щитовиком, а убойная сила пулемета уравновешивалась быстротой ПП и т.д. А в БЛОПсе мы видим 2 армии - преверженцы ФАМАСа и АУГа против АК74-у. Со снайперкой сейчас играют только скилловые комекадзе. Вот вам и хваленный баланс БО... :(

    p/s: QS - это скилл! И никто меня в этом не переубедит! За 0,3 секунды при столкновеннии с врагом нужно успеть поймать его в центр экрана, а при этом врага может еще и в стрейфе мотать. Да и просто это выглядит красиво! Пусть не реалистично, но это драйв и для КОДа - самая подходящая манера снайпинга!
    Сообщение отредактировал Dolphinsa 28 марта 2011 - 16:43
  10. Emblem Tutorial от клана COR

    Сообщение от Dolphinsa, в 26 марта 2011 - 16:47 в разделе: Multi Player Black Ops
    Заменил музыку. Теперь должно пойти