1. Прикольные мувики из CoD MW 2

    Сообщение от EnterMan, в 18 октября 2010 - 13:11 в разделе: Мувики
    Чё я нашел)) Классный баг был.
  2. Краткий FAQ по CoD:BO

    Сообщение от EnterMan, в 17 октября 2010 - 18:37 в разделе: Техподдержка Call of Duty Black Ops
    Цитата: Fierces
    спорим все с ним и будут только бегать!

    Я, вряд ли, на том месте у меня будет марафон, либо ниндзя.
  3. Краткий FAQ по CoD:BO

    Сообщение от EnterMan, в 17 октября 2010 - 18:08 в разделе: Техподдержка Call of Duty Black Ops
    Vladiks, знаешь перк последний выстрел? К нему тут прикрутили возможность оживления, как в спец операциях MW2.
  4. Интервью с Дэвидом «Vahn» Вандэрхаэр

    Сообщение от EnterMan, в 17 октября 2010 - 17:56 в разделе: Новости Call of Duty Black Ops
    Цитата: NeSsi
    пожалуйсто убирите курсив! мне читать сложно

    Готово.
  5. Краткий FAQ по CoD:BO

    Сообщение от EnterMan, в 17 октября 2010 - 17:47 в разделе: Техподдержка Call of Duty Black Ops
    Прошлой ночью в своем твиттере Джош Олин отвечал на вопросы всех желающих. Этот faq был посвящен будущему детищу компании – Call of duty: Black Ops. Ознакомиться с ним вы можете ниже.

    Можете сказать сколько карт будет в мультиплеере и можно ли будет находится в Thetre моде с парой друзей?
    Первый вопрос так и остался без ответа, но Джош Олин подтвердил возможность использовать Theatre мод в конференции с друзьями.

    Сколько всего будет престижей?
    Это до сих пор один из главных секретов.

    Будет ли (и если будет, то когда) доступна бета мультиплеера Call of Duty: Black Ops?
    Публичной бета-версии не будет. Тестирование мультиплеера проходит строго внутри студии.

    Что можно будет делать с HD видео из Theatre мода? Можно ли будет сохранять его на компьютере или только загружать на YouTube?
    Пока могу только сказать, что вы сможете загружать его в интернет. Более подробная информация появится в будущем – следите за новостями.

    Можно ли будет присоединиться к уже начатой игре?
    Присоединиться можно будет к любым играм и во всех режимах, кроме матчей-пари (WAGER).

    Сможем ли мы управлять транспортом в мультиплеере?
    Да, вы сможете управлять некоторыми наградами за серию. Например, RC-XD или Вертолет (Gunship).

    Неужели на первом уровне нам придется играть, выбираю из стандартных классов или в начале игры нам дают немного COD Points?
    Вы начинаете играть без денег. Вам придется выбирать среди стандартных классов.

    Можно ли монтировать ролики с помощью Theatre мода? Я где-то об этом слышал, но до сих пор в это не верю.
    В Theatre моде будет присутствовать примитивный редактор. Вы сможете менять местами или объединять лучшие моменты матча.

    Существует ли клановая система для упрощения игры вместе с друзьями?
    Если вы с друзьями находитесь в одной конференции, то вы всегда будете играть за одну команду.

    В режиме боевой подготовки все оружие разблокировано с самого начала?
    Нет, прокачка в режиме боевой подготовки идентична мультиплееру. Вы получаете СOD Рoints и на них покупаете оружие.

    В чем разница между увеличиной емкостью магазина и двойным магазином?
    В первом случае в магазине больше патронов, идентична одноименному апгрейду из Modern Warfare 2, во втором – два магазина соединенны вместе для более быстрой перезарядки.

    Можно взглянуть на изображения престижей?
    Краткий FAQ по CoD:BO
    Одно из изображений засветилось в трейлере.

    X-Box будет получать дополнительные материалы раньше, чем PC и PS3?
    Если мы захотим выпустить DLC, то раньше оно станет доступно игрокам X-Box, по договоренности между Activisiоn и Microsoft до 2012 года.

    Можно ли создать список заранее изготовленных эмблем для быстрого переключения между ними?
    Нет, можно создать только одну эмблему.

    Джагернаут и убойная сила теперь находятся в одном списке? Добавит ли это больше баланса в игру?
    И джагернаут, и убойная сила отсутствуют в игре.

    Зомби-мод будет доступен во всех изданиях игры или только в специальных?
    Зомби мод будет доступен во всех изданиях. В коллекционном будут добавлены еще четыре карты.

    В список лидеров будут засчитываться убийства, сделанные лично мной или еще полученные с помощью наград за серию?
    Сложный вопрос. Я могу ошибаться, но мне кажется, что убийства, сделанные с помощью наград за серию не идут в список лидеров.

    Сколько уровней в мультиплеере?
    50 уровней + престижи.

    Будет ли как-нибудь стимулирован захват позиций в режиме превосходства и если да, то как?
    Мы постарались стимулировать захват позиций и убийства, связанные с этим, исходя из списков лидеров.

    Как вы считаете, насколько долго вы сможете защищать списки лидеров от хакеров?
    У нас есть инструменты, которые должны помочь нам в этом в течении очень долгого времени.

    Call of Duty: Black Ops была построена на новом движке?
    Новая часть франшизы построена на улучшенном и сильно модифицированном движке World at War.

    Какие преимущества представляет переход на новые уровни престижа?
    Преимуществ намного больше, чем раньше.

    У подствольного гранатомета в Modern warfare 2 было много противников. Как вы собираетесь придать ему баланса в Call of Duty: Black Ops?
    Во-первых боевой машины в Call of Duty: Black Ops нет. А во-вторых мародер больше не пополняет боеприпасы для нубомета.

    Правда, что клеймор можно будет переместить после установки?
    Да, все оборудование можно забрать обратно и переместить, в том числе и мины.

    Можно ли оживлять товарищей с помощью способности «второй шанс»?
    Да, если у вас и у союзника, которого вы хотите оживить он есть.

    Источник
    Сообщение отредактировал EnterMan 17 октября 2010 - 17:52
  6. Интервью с Дэвидом «Vahn» Вандэрхаэр

    Сообщение от EnterMan, в 17 октября 2010 - 17:28 в разделе: Новости Call of Duty Black Ops
    Официальный сайт игры недавно опубликовал интервью с ведущим разработчиком мультиплеера Call of Duty: Black Ops Дэвидом Вандерхаэром.
    В этой статье вы узнаете много нового о том, что он думает о всей серии Call of Duty и Call of Duty: Black Ops в частности, как были приняты решения о добавлении нового в мультиплеер, а также сможете почувствовать на себе отношение разработчиков к новому детищу студии. О самой же игре ничего нового сказано не будет.

    Кем вы приходитесь в Treyarch и какова ваша роль в разработке Call of duty: Black Ops?

    Я директор по дизайну новой части франшизы.
    Почти все мое внимание было сконцентрировано на мультиплеере игры. В течении уже довольно долгого времени, день за днем я работаю над проектированием и постановкой новых уровней, а также проверяю старые.

    У меня много обязанностей, среди которых добавление и изменение функций Theater мода, работа над новой системой прокачки, пари-матчами (Wager), пользовательским интерфейсом, а также улучшением внешнего вида игры.

    Как дизайнеру, мне часто приходится отвечать на вопросы вроде «Как вы собираетесь сделать то или иное в игре?», общаться с командой разработчиков, придумывать способы взаимодействия игроков и систем.

    Сначала идея рождается на бумаге, в сценарии игры, либо в редакторе. Затем я обсуждаю эти идеи с коллегами и поклонниками. Если идея приходится им по вкусу, мы думаем, как внедрить ее в игру, это очень долгий процесс, в котором принимают участие много людей: специалисты по игровой механики, звуку, анимации и текстурам. Далее долгое время нам приходиться проверять и настраивать добавленные новшества.
    Мне приходится принимать много решений, касающихся многих аспектов игры.


    В мультиплеере Call of Duty: Black Ops появится много нового и интересного. Например, Cod Points, которые можно поставить в Wager матчах, редактор эмблем и, конечно же, Theatre мод. Что вдохновило вас на это? Как были приняты решении о добавлении всего этого в игру?

    Новые решения принимались с течением времени.
    Например, концепция валютной системы родилась из идеи дать игрокам больше контроля над получаемым ими опытом. Нам, конечно, нравилась старая система, но хотелось ввести что-то новое.

    Пари-матчи родились при мозговом штурме, когда мы обсуждали, что игроки смогут сделать с COD Points. Тогда же родились и контракты. Но это были ставки лишь на себя, мы стали копать глубже и пришли к идеи о том, что было бы если игра была бы похожа на покерный турнир.

    Идеи о изменении внешнего вида родились из вопросов и предложений поклонников. Мы думали, как реализовать это, не задевая игровых фракций, и, кажется, у нас это получилось.

    Несмотря на то, что решения были приняты в разное время и вдохновителем являлись совершенно разные вещи, каждое из новшеств влияет друг на друга. Так например, еще давно мы знали, что когда-нибудь нам придется добавить в игру экономическую систему, но чтобы она оставалась интересной достаточно долгое время, нужно было, чтобы она влияла на большое число внутриигровых предметов. Поэтому мы сделали слои в редакторе эмблем, фоны для удостоверений и многое другое возможным для покупки/продажи.

    Обычно не плохие идеи рождаются из простых концептов, которые могут быть созданы за минуты. Если идея сразу кажется нам хорошей и поддерживается большей частью студии, то значит, за нее стоит бороться.


    Сall of duty всегда славилась своим мультиплеером. Что стало для вас величайшим достижением?

    Не всегда, когда вы пытаетесь сделать что-то новое или изменить старое людям это нравится, и может пройти много времени, до того, они примут это, после тщательного контроля и проверки новшеств.

    Мы считаем наиболее значимым достижением внутриигровую валюту и экономическую систему. Сложно было синхронизировать это с игрой, сделать это ее частью.


    Что в процессе разработки для вас было незабываемым?

    За неделю до первого сентября, когда должны были показать мультиплеер игры, я посетил научный центр, где проходил ее тест. От массовости этого мероприятия у меня закружилась голова. Я был в страхе от того, что Activision может показать слишком много игровой общественности первого числа.

    Я никогда этого не забуду.


    Как вы стали частью команды?

    Я участвую в разработке игр серии еще с Call Of Duty 2: Big Red One, так что Call of Duty: Black Ops для франшизы станет уже моей четвертой игрой. С каждым новым проектом и годом, команда становится более зрелой, мы получаем большее финансирование и количество фанатов растет.

    Также, Дэвид сказал, что они много трудились, чтобы сделать игру лучшей и надеются на хорошие отзывы игровой общественности после выхода игры, ждать которую нам осталось меньше месяца.
    Источник
    Сообщение отредактировал EnterMan 17 октября 2010 - 17:50
  7. Все видео мультиплеера Black Ops: Мультиплеер и синглплеер

    Сообщение от EnterMan, в 17 октября 2010 - 16:11 в разделе: Новости Call of Duty Black Ops
    1-ое видео: Режим командный бой, карты Summit и Launch. Награды за серию БПЛА, Груз, Блекбирд. Чувак, довольно неплохо крошит врагов из MP5, а в одном грузе ему выпадает "Chopper Gunier", миниган, на борту верта, которым он управляет. На карте Launch, игра идет во время запуска ракеты, на этот раз оружие снайперка L96A1, с которой игрок делает победное убийство.
    2-е видео: Режим Захват флага, карта Cracked, оужие АК-74У.
    3-е видео: Режим Превосходство, карта Cracked, оружие опять АК-74У, на этот раз в грузе выпадает ракетница "M202 Grim Reaper" (которая только там и может попасться). Еще я заметил выполнение некоторых испытаний, выполнение контрактов, и повышение уровня игрока.
    Насчет гранаты с грузом, когда она стукается об пол, звук, как у баллончика с краской. Такой же звук и у оглушающей гранаты.
    P.S. Я мог ошибиться либо рассказать не все, что запомнил. Чтобы удостоверится самому, придётся скачать.
    Сообщение отредактировал EnterMan 17 октября 2010 - 16:20
  8. Все видео мультиплеера Black Ops: Мультиплеер и синглплеер

    Сообщение от EnterMan, в 17 октября 2010 - 15:33 в разделе: Новости Call of Duty Black Ops
    Все-таки я расчетливый))
    CoD:BO Beta Gameplay no Commentary 1.mp4 (182.15 MB / 10мин. 41сек.)
    CoD:BO Beta Gameplay no Commentary 2.mp4 (124.94 MB / 6мин. 34сек.)
    CoD:BO Beta Gameplay no Commentary 3.mp4 (240.28 MB / 11мин. 58сек.)
  9. Все видео мультиплеера Black Ops: Мультиплеер и синглплеер

    Сообщение от EnterMan, в 17 октября 2010 - 14:30 в разделе: Новости Call of Duty Black Ops
    Я все три скачал, кому интересно, пишите, закину на файлообменник. (3 видео 547 Мб)
  10. Все видео мультиплеера Black Ops: Мультиплеер и синглплеер

    Сообщение от EnterMan, в 17 октября 2010 - 14:01 в разделе: Новости Call of Duty Black Ops
    3 новых видео геймплея мультиплеера, смотрите пока их не запретили на YouTube.



    Запретили, кто хочет скачать, переходим в 50-ый пост
    Сообщение отредактировал EnterMan 17 октября 2010 - 15:36