1. Наявность DLC у форумчан

    Сообщение от Gorkiy, в 16 августа 2010 - 02:21 в разделе: Multiplayer Call of Duty Modern Warfare 2
    Есть оба чему очень рад.
  2. Комп тупит

    Сообщение от Gorkiy, в 12 августа 2010 - 18:16 в разделе: Общаемся
    SkaRuK,
    С компом нет проблем, просто при работе большого числа приложений. ты естественно его грузишь. Установка код мв2 и одновременная игра в код мв- лол.
    Сообщение отредактировал Gorkiy 12 августа 2010 - 18:17
  3. Valve извинилась за ошибочный бан пользователей Steam

    Сообщение от Gorkiy, в 28 июля 2010 - 03:18 в разделе: Multiplayer Call of Duty Modern Warfare 2
    Киньте ссылку на странице стима для подтверждения разбана ошибочно забаненных
  4. CoD 8 MW 3

    Сообщение от Gorkiy, в 21 июля 2010 - 01:22 в разделе: Общаемся
    Вы как хотите, а я зверюшками играть не буду
    no
  5. Мувик из CODMW2

    Сообщение от Gorkiy, в 19 июля 2010 - 11:14 в разделе: Мувики
    Мувик славбоват. Во фрагмувиках главное- красота фрага, неожиданный ракурс камеры, мастерство владения оружием, техника джампинга и т.д и т.п.
    А в этом мувике очень много лишнего, например, затруднения в вызове АС- 130, много перемещений по карте Получается не мувик, а просто демо игры.
  6. КОНФИГ - это святое?

    Сообщение от Gorkiy, в 14 июля 2010 - 04:17 в разделе: Multiplayer Call of Duty Modern Warfare 2
    У меня seta cg_ScoresPing_Interval 100. Я указал, что у меня пинг не менее 60-ти ошибочно, у меня всегда 3-и зеленые полоски (как я понимаю это пинг выше 100, но меньше 200).
    Играя в код, я отметил, что мои напарники, находящиеся рядом со мной стреляют по врагу, когда я его еще не вижу. При этом напарник находится в метре от меня. Имея большой опыт игры в кс 1.6 я осознал, что это "шутки" пинга.

    P.S. А вообще спасибо за внятный ответ.
  7. КОНФИГ - это святое?

    Сообщение от Gorkiy, в 13 июля 2010 - 01:00 в разделе: Multiplayer Call of Duty Modern Warfare 2
    У меня высокий игровой пинг- не менее 60ти (в лучшем случае 3-и зел полоски). Это означает, что при одновременном появлении на карте противник видит меня на 0.5 сек раньше, чем я его.
    В кс 1.6 я решал эту проблему командой ex_interp и я получал возможность одновременно с противником лицезреть друг друга.
    Такая я же проблема возникла у меня в коде.
    Вопрос: Есть ли команда в код мв2 позволяющая интерполировать положение модельки противника?