1. Разблокировал уровни и престижи. AlterIWnet их не сохраняет

    Автор темы MW 2, ответов: 20, в 13 ноября 2010 - 14:07 в разделе: AlterIWNet
    AlterIWnet начал пользоваться буквально вчера.

    Идти до 10 престижа ( то что сделал в офиц. игре ) нет желания. Цель пользования AlterIWnet - игра на любимых картах.

    Воспользовался хаком, который разблокировал все престижы и оружие. Примечание : читы вообще никогда не использовал - я большой их противник. В данном случае воспользовался хаком, потому что не хочу опять тратить время.

    Проблема :
    1. Есть ли у кого то ссылка на нормальный Хак - Unlocker именно для AlterIWnet ( просто для IWnet хаки данного типа не подходят ) ? Тот хак, которым я воспользовался, разблокировал только 90 %. Нет разблокировки камуфляжей для оружия + модулей для дополнительного оружия.

    2. И самое главное : после разблокировки играю, всё нормально. После выхода из игры и её закрытия, AlterIWnet не сохраняет классы. Всё сбрасывает до 1 уровня. В чём может быть причина ?
    Может быть мне сохранять какой - то файл со статистикой, который находится на моём ноуте или AlterIWnet, как и IWnet, всю статистику хранит у себя на серверах ?
  2. Существуют ли настоящие мастера боя ? Или правда об игроках в MW 2

    Автор темы MW 2, ответов: 160, в 28 октября 2010 - 20:46 в разделе: Multiplayer Call of Duty Modern Warfare 2
    Просьба к модераторам :
    знаю, что такая тема наверное уже была или есть на форуме. Но я просил бы не удалять мою тему. Потому что хотел бы сделать вывод в своей теме, который соответствует «сегодняшнему дню» Modern Warfare 2 и «положению простого игрока» в сетевой игре, в которой играют так «много мастеров боя».

    Мне, как впрочем и многим игрокам вопрос "Почему меня убивают независимо от моей тактики игры ?" точно не даёт покоя. Меня это вопрос просто выводит из себя. Я в основном играю в режимах, где принимает участие 18 человек.

    Мой вопрос заключается в следующем : как при таком количестве народа, многие игроки умудряются убить 30 - 40 человек, не вызывая летающую технику. Почему у многих статистика 20 / 5 ; 30 / 7 ; 45 / 10 , у меня же всё наоборот ?

    Я понимаю, что на режимах, где учавствует 6 чел со стороны каждой команды, такое количество убийств сделать легче. Почему ? Да потому, что менять место своей дислокации легче. Убил 2 - 3, поменял место. И ты на 50 - 80 % уверен, что на твоём пути не встретится противник. На режимах с 18 бойцами это сделать сложнее. Как можно на таких режимах погибнуть всего лишь 5 - 7 раз и убить массу игроков ?

    Ещё раз повторюсь. Ниже приведённые выводы не касаются тех моментов, когда вызывается летающая техника. Я сам делал 45 убийств с помощью техники, поэтому в этом я уверен. Вопрос в том, как сделать такое количество убийств без вспомогательных средств ?

    Вот некоторые мои наблюдения и выводы :

    1. Я перепробывал все виды оружия, их комбинаций. Ни одно не даёт преимущества в бою. При повторе смерти я вижу, что противники используют обычные модификации оружия.

    2. Я перепробывал все перки. Ни одно не даёт преимущества.

    3. Я пересмотрел массу видео на YouTube. Я не нашёл ни одного видео, в котором я бы видел, как игрок убивает массу народа в сложных режимах. Везде или видео на простых режимах или идёт монтаж. Вот он убивает 2 - 3, потом видео обывается и начинается уже с другого места. На ютубе видео мастеров, которые убивают массу народа можно посчитать по пальцам. Причём делают они это только на простых режимах с минимальным количеством участников.

    4. Я как то специально сделал следующее : за всю игру ( например «Командный бой», если лежать где нибудь на нычке с хорошим обзором ) я насчитал 20 - 25 противников, которые пробежали мимо меня или вдалеке. Есть игроки которые активно передвигаются по карте, есть кемперы. Никто не спорит. Именно активных я и увидел. Посчитайте сами  Смотрите какая получается логика моих рассуждений : получается, что человек, который смог убить 40 – 50 человек, он не только должен их найти на карте, но и должен их убить. Ведь не могут же они все выстроится в очередь и пробегать мимо его нычки для того, чтобы доставить ему одному удовольствие, чтобы он их убил  С другой стороны, чтобы найти и убить 40 – 50 человек, бойцу надо передвигаться по карте. Здесь уже становится вопрос : как это он передвигается, что его убили за всю игру всего лишь 5 раз ? Ведь даже новичёк из команды противника, не знающий тактики, увидит бегущего противника и попадёт ему в спину. Здесь нет проблем для любого игрока.

    5. Каждый день я сморю по 5 – 10 игр в режиме «от третьего лица». Наблюдаю как играют игроки, так называемые «мастера». Захожу в игру, которая уже подходит к середине, смотрю статистику, выбираю 2 игроков с большим количеством убийств и смотрю как они играют. Конечно игра не позволяет это делать долго, но 2 - 3 мин вполне достаточно, а на примерно 200 играх просмотренных мною за всё время можно сделать следующие выводы :
    - Все эти мастера не используют что - то супер - пупер из оружия.
    - я вижу их перки и не вижу чего того, что не делал бы я.
    - я вижу их передвижения по полю боя и делаю вывод, что многие не используют даже и 50 % тех нычек, которые знаю я на всех картах
    - я вижу их тактику и не вижу ничего, что делало бы его мастером. Как можно быть мастером, если из – за угла он выбегает на полной скорости, даже не остановившись перед углом ? Не зная что в середине помещения, он спокойно забегает туда, даже не кинув световую гранату ! 80 % таких мастеров просто бегает по карте. Посмотрите сами и убедитесь ! Тактика 80 % таких мастеров : бегу, увидел, выстрелил, убил.
    - только у 10 % человек я увидел то, что советуют многие «мастера» в статьях в интернете. Перед встречей с противником : прыжок, залечь, выстрел или выстрел, передвижение влево – вправо и тому подобное. Посмотрите сами и вы убедитесь, у всех мастеров только одно : увидел, прицелился, выстрелил.
    - только у 3 – 5 % игроков я увидел оружие с радаром. Получается, что и этот способ, при котором «мастера» быстро находят противников тоже отпадает.
    - иногда ( только в 5 % играх с 18 чел. ) можно увидеть настоящую статистику. Я думаю вы многие это замечали. Максимальное количество убийств 17 – 18 чел. От карты данное количество не зависит. Вот это и является настоящим максимальным количеством ( без вызова летающей техники ) !
    - чуть не забыл : что самое интересное, все мастера, которые мне советуют «Учись воевать!» имеют 1 – 3 престиж, многие даже на 1 престиже  Что здесь можно сказать ? Только одно. Чел использует читы, его забанили, он купил новый диск, скачал читы и вперёд в бой.
    Споря в чате с многими «мастерами» во время игры об их большом количестве убийств, я слышу и читаю только одно «Учись играть !». Я не вижу чему учится из повторов смертей, из наблюдений за действиями таких «мастеров».

    Хочу сделать следующие выводы :

    1. Настоящих мастеров – единицы.
    2. 95 % «мастеров» боя – это читеры
    3. Для того, чтобы применение читов не было так заметно, многие читеры перешли на НОВЫЙ «уровень убийств». Только единицы по прежнему убивают через стенку. Большинство старается убить противника на открытой местности ( чтобы на повторе смерти не было так заметно ). Многие специально подставляются под пули, чтобы статистика не была однобокой ( например 45 / 2 ). Многие стараются убить меньше, но красиво ( тихо подойти и зарезать, убить со снайперки через всю карту )
    4. Прочитав профессиональные статьи по читерству, понимаешь насколько приватные читы стали сложны на сегодняшний день для разоблачения со стороны VAC – а.
    Понимаю, что в данной статье я не открыл ничего нового для вас. Читеры были, есть и будут. Вопрос не в этом. Вопрос в другом : сколько читеров среди «мастеров боя» с большим количеством убийств ? Все слышали, что VAC борется с ними, но по моему правда о количестве читеров просто замалчивается, причём самими игроками. Кто же признается в том, что ты читер ? 

    Хотел бы у игрового сообщества, присутствующего на данном форуме получить ответ на вопрос :
    Режим игры - 18 человек. Летающая техника - не вызывалась. Сколько по вашему мнению читеров среди игроков, убивших много противников ?

    Ответы :
    25 %
    50 %
    75 %
    100 %

    Ответьте на данный вопрос, чтобы игровое сообщество получило ПРАВИЛЬНЫЙ ОТВЕТ. Для многих это очень важно. Когда ты на протяжении долгого времени не можешь выйти на нормальное количество убийств, ты начинаешь чувствовать, что ты или дурак или что – то не догоняешь.

    По моему на сегодняшний день реальность такова : если ты читер – «ты на коне», если нет – то ты «под конём». Все эти 30, 40 , 50 убийств – это игра с помощью читов. Все эти рассказы типа «Учись воевать !» - полный бред. В наш век компъютерной техники и прогресса, игра без читов это просто клоунада и расстройство. Ответьте на вышеприведённый вопрос только честно. Не надо приводить в данной теме доводов о мастерстве. Я этого уже наслышался и считаю, что это полная чепуха !

    Многие думают, что соотношение читер / простой игрок = 10 % / 90 %. Я думаю наоборот. Причина моих рассуждений :

    1. Никто не признается в использовании читов. Гораздо лучше сказать «Учись играть !» или «Я – мастер своего дела !»
    2. Дешевизна покупки читов. Некоторые фирмы даже дают гарантию на их использование. Что означает 20 дол за чит, если у него зарплата 3000 дол в месяц ? Вы скажете, что это про американцев. Я вам скажу про нашу страну. Чтобы играть, нужен скоростной интернет. А он где есть ? Только в больших городах СНГ. Скажите, 20 дол за чит ( при бане 1 раз в месяц , а многие вообще играют по 3 – 6 месяцев до бана, почитайте отзывы на сайтах ) это много ??? Как сказал один игрок : «Сыграв один раз с читом, я понял, что уже никогда не вернусь к обычной игре !» Я не пробовал, но ему верю.
    3. И самое последнее и по моему самое важное для правильного ответа на вопрос «Сколько читеров в игре ?». Посмотрите на уровни престижей 90 % игроков. Уже прошёл 1 год с начала выпуска игры. Но 90 % игроков с 1 по 5 престиж. Я прошёл до 10 престижа за 2 недели. В этом нет секрета. Сами разработчики ещё в 2009 г говорили, что это сделать можно будет быстро. Так что же делали все эти «Мастера» с престижами до пятого весь этот год ? Они что, играли каждый день по 10 минут, что только через год они дошли до 5 престижа. Нет, ответ простой : его забанили, он купил новый диск, купил чит и играет, забанили, опять начинает сначала. Только он играет не на количество ( чтобы VAC не обнаружил ) а на качество и удовольствие для себя. Кто в здравом уме, выкинет свой диск просто так, не за бан, потратит деньги на новый диск и начнёт с самого начала ? Зайдите в игру и посмотрите, сколько таких игроков. И вы поймёте, что время, когда читаков было меньше игроков раз в 10 прошло и наступило другое время, когда простых игроков можно посчитать по пальцам. Печально, но это факт.

    P.S. Немного о себе, чтобы читатели не подумали, что я глупый или у меня не так руки «поставлены к игре». Мне 32 года, имею высшее образование. Служил в спец ( десантных ) войсках. Отсюда увлечение Modern Warfare ( как уход от действительности, так и как память о днях проведённых в армии). О тактике боя знаю не только из игры и книжек, но и из армии.
  3. Мышь для настоящего геймера

    Автор темы MW 2, ответов: 48, в 8 ноября 2010 - 16:32 в разделе: Multiplayer Call of Duty Modern Warfare 2
    Проводная оптическая игровая мышь A4Tech X-748K
    Мышь для настоящего геймера
    http://www.a4tech.ru/products/mouse/game/x-748k/

    Выдержки из описания данной мыши :

    1. "В процессе игры не нужно двигать манипулятор всей кистью, с Х7 работают только пальцы ..."
    ВОПРОС : Кто поделится опытом, насколько данный способ улучшает качество игры ?

    2. "Рядом с колесом прокрутки располагается уникальная кнопка «Тройной клик», позволяющая сделать сразу три выстрела одним нажатием..."
    ВОПРОС : Как это используется в игре ?

    3. "Стреляйте длинными и короткими очередями. Выберите кнопку мыши и установите на нее количество выстрелов, которое вы хотите сделать одним нажатием этой кнопки – от одного до пяти. Также вы сможете установить временный интервал между ними..."
    ВОПРОС : будет ли за это бан от VAC ?

    4. "Избегайте ошибок при стрельбе. Вы можете задать величину смещения прицела относительно курсора мышки для лучшего попадания в цель...."
    ВОПРОС : Кто может объяснить, что это означает и как данная функция применима в игре ?

    5. "Вы можете сделать поочередную запись сложных действий клавиатуры и мыши, а потом точно воспроизвести синхронно и за секунды..."
    ВОПРОС : Кто может привести пример использования данной функции в игре ?

    ПРОСЬБА к игрокам :
    1. При ответе на какой то вопрос, приведите сразу же Номер вопроса. Например :"По поводу вопроса № 2"
    2. Если вам нечего ответить по данным вопросам, пожалуйста не пишите ради цели хоть что - нибудь писать. Это никому не интересно. Если вы всё в игре знаете, не учите в данной теме других "Как жить". Данная тема создана для тех, кто хочет повысить свой опыт.
    3. Если на рынке компъютерных мышей есть целая прослойка "Мышей для геймеров", то значит эта продукция пользуется популярностью у игроков. Не надо в данной теме давать советы другим вроде "Зачем тебе мышь, лучше приобретай опыт в игре !". Просьба воздержитесь от данных ненужных советов.
    Сообщение отредактировал Сумерки 8 ноября 2010 - 16:48
  4. Осмотр карты сверху

    Автор темы MW 2, ответов: 4, в 10 ноября 2010 - 11:53 в разделе: Multiplayer Call of Duty Modern Warfare 2
    Посмотрите эту ссылку - http://www.youtube.com/watch?v=A2DKArevDw4. Видеоролик о карте из пакета Resurgence Map Pack , называется "Fuel".

    Вопрос к знатокам : с помощью какой программы чел таким образом двигается по карте ? Или в мультиплеере есть такая функция, честно говоря не нашёл. Может плохо искал ?

    Я понимаю, что есть режим Закрытая игра, где можно хорошо осмотреть карты. Но как осматривать карты сверху ?
  5. Видеообучение или как стать мастером с помощью видеороликов

    Автор темы MW 2, ответов: 44, в 31 октября 2010 - 15:41 в разделе: Multiplayer Call of Duty Modern Warfare 2
    Это вторая моя тема на этом форуме. Её название и желание предложить игровому сообществу возникло после создания 1 - ой темы "Существуют ли настоящие мастера боя ? Или правда об игроках в MW 2". На вопрос, заданный в данной теме, игровое сообщество не очень спешит отвечать :( Как говорится, если ты "тонешь", то это только твоё дело и больше никого. Я пытаюсь повысить свой опыт и не хочу ждать 1 год, когда он прийдёт. Я искал и ищу текстовый и видео материал, который поможет мне быстрее стать мастером. Я совершенно не согласен с одним человеком, который сказал на этом форуме "Тренировки и ещё раз тренировки и опыт не заставит себя ждать !" Представьте себе, вы приходите в банк без высшего экономического образования и говорите "Я хочу работать в кредитном отделе. Хочу иметь 2 - 3 штуки баксов в месяц !" Вам отвечают : "Нет проблем! Идите домой, садитесь за стол и тренируйтесь ! Через 6 мес тренировок мы вас берём на работу !" Правда глупо ? Говоря другими словами, любое дело и работу в этом мире можно делать, только пройдя предварительное соответствущее обучение у мастеров этого дела.

    Примеры :
    1. Играя 5 мес я ни разу не погибнул на комбинации "Мина + С 4" ( об это я уже упоминал в 1 - ой своей теме ). Я ни разу этого не видел в повторах смерти. Только просмотрев видеоролик на сайте www.nextgentactics.com ( это не реклама данного сайта ) я начал применять данный способ убийств. Вы скажете много ли мне это дало ? Ответ - много. Вы же не ставите мину перепендикулярно входу в помещение ? Вы ставите так, чтобы чел, который забегает в помещение сразу на неё наткнулся, т.е. ставите мину по схеме "Лоб в лоб" или в спину ( ставят примерно только 10 % ). Но ведь об это все знают ! Приём, о котором все знают, это уже не выиграшная тактика, а проиграшная. Пример : вы - снайпер. Поставили мину и отстреливаете противника. Я, забегая в помещение и зная, как должна стоять мина, не буду ломится, а загляну и проверю, стоит она, ведьма, или нет. Устраняю её, ну а потом уже вопрос "Кто победит в тесном помещении, мой автомат или снайперская винтовка". При данной схеме вы будет проигрывать. Моя схема : Я ставлю мину в таком месте, чтобы противник её не увидел, пробегая мимо неё, он должен её только активировать ( вы знаете, что перепрыгнув мину, можно не погибнуть, потому что взрыв уйдёт за спину ). Погибнет он не от неё, а от С 4, которая активируется от взрыва мины. Выгоды данной схемы : забегая в помещение противник никогда не видит моей мины ; если в помещении бегут 2 - 3 чела, то они все погибнут от С 4, а не только один ( в случае установки только одной мины ). Вы считаете, что до этого можно догадаться только тренируясь ?

    2. Правильная стрельба из оружия у которого большой радиус ( разброс пуль ). Выдержка из текстового материала на одном из сайтов : "Стреляя, вы должны передвигаться. Застывший на месте солдат при стрельбе - мёртвый солдат ! Нажимаете на спусковой крючок, 5 - 6 пуль, передвигаетесь влево, останавливаетесь и резко нажимаете противоположную клавишу ( стрелка вправо, при движении влево ) выстрел, пули летят точно по прямой. Если этого не сделать, пули будут лететь не по идеальной прямой, а по траектории от вас и левее от противника, потому что инерция вашего движения влево ещё не погашена." Скажите, сколько мне понадобится времени тренировок, чтобы при движении влево, при остановке нажимать клавишу вправо ? ( Рекомендации относились не к игре MW 2 ). Я их сейчас только начал применять, а вывод можно будет сделать только по прошествии времени - это уже будет статистика.

    3. На одной из карт есть маленькая недоработка от производителя. Забор длиной 2 м и высотой 1м. Чтобы увидеть противника надо поднятся из положения лёжа и выглянуть. Тут тебя и убивают. Однажды я нашёл видеоролик : в этом заборе ( см 20 от земли ) есть место, которое полностью открывает обзор и через которое можно вести стрельбу. Просто подползаешь вплотную к забору и суёшь голову просто в забор :) и тебе всё видно. Я нашёл бы это место с помощью тренировок ?

    4. Тактика получения снабжения прямо в логове противника ( просмотренный мною видеоролик + некоторые мои доработки ) : Три входа на площадку : мину на один вход, мину + С 4 по середине места выброски, дымовую гранату на 3 - ий вход. Получение снабжения. Не беру, жду, противник бежит на 1 - ый вход ( не всегда ) погибает от 1 - ой мины. Бегут ещё двое, а то и ломится толпа за моим снабжением, гибнут на связке Мина + С 4. Кидаю ещё одну дымовую по середине места выброски. Значёк снабжения ( обозначения вида снабжения ) виден даже в дыму, забираю и ухожу наслепую ( запомнив где находится выход с этого места ). Зачем дымовая ? Потому что за снабжением не только бегут, но и ждут вдалеке нацелив на моё место оружие ( например, снайпер ). При получении снабжения именно таким способом, даже ещё не применив это снабжение я уже валил 2 - 3 челов даже не подняв оружие. Сколько бы пришлось тренироватся, чтобы дойти до этого способа ?

    Примеров больше приводить не буду, добавлю ещё важное рзмышление. Многие скажут : "Ты что дурак, кто же будет выдавать свои секреты делая при этом видео ? " Ребята, MW 2 - не единственный шутер в мире ! Примочки по стрельбе, по тактике знают уже все ! Просто при выходе новой игры, создатели сайта делают видео, обучающее стрельбе уже на новых картах новой игры. Это просто на наших русских сайтах мало материала по тактике и стрельбе, посмотрите англоязычные сайты. Кто не знает англ, идёте по ссылке http://translate.google.com.ua/translate_s?hl=ru пишите на русском примерно так "Тактика в MW 2" или "Точная стрельба в шутерах". Google вам сразу же найдёт и переведёт с англ. на русский найденный материал. Не имея материлов на русском, мы все думаем, что это является секретом и что дойти до мастерства можно только с помощью тренировок. Считаю это ошибочным подходом.

    Итак моё предложение :
    1. Выкладывайте в этой теме ссылки на полезный видео - и текстовый материал в сети, который будет полезен для повышения мастерства.
    2. Это могут быть как материалы по MW 2, так и по другим играм. Статью по правильной стрельбе я нашёл на сайте, посвящённой совершенно другой игре шутеру.
    3. Это могут быть ваши видеоролики с подробными комментариями, размещённые на YouTube. Видеороликов на данном сайте на русском языке вообще нет :( Я просто не понимаю почему. У нас что нет мастеров ? Или наши компъютерные пользователи знают только, что такое пробел и мышка ? :)
    4. Если видеоматериал на англ. языке, напишите кратко, что хотел донести автор в этом видеоматериале ( буквально 1 - 2 предложения, поясняющие происходящее в видеоролике ).

    Как я думаю оформить данную тему, чтобы новый пользователь долго не читал и не искал советы и ссылки в данной теме. В теме появляется новая ссылка, я её читаю и размещаю в начале темы в соответствущем разделе. Разделы могут менятся и добавляться. Делайте ваши предложения. На сегодня думаю сделать следующие разделы :

    1. Техника стрельбы
    ссылка,
    ссылка

    2. Тренировка реакции
    ссылка ( например www.aim400kg.ru/ )
    ссылка

    3. Тактика
    ссылка,
    ссылка

    4. Техника боя без автоматического оружия ( ножи )

    P. S. Так как я новичёк на форуме, то буду признателен более опытным игрокам и пользователям форума, за советы по оформлению данной темы ( как давать ссылки на материал с других сайтов, чтобы меня и других не обвинили в скрытой рекламе ). Думаю, что это не будет являться проблемой для собственников данного сайта. Ведь в конце любого печатного материала в сети всегда есть фраза "При копировании данного материала, ссылка на данный сайт обязательна !"
    P. S. S. Знаю, что с открытием данной темы я немного опоздал. Выходит Black Ops и в MW 2 многие бросят играть. Но ещё раз повторюсь, тактика и стрельба, в любом шутере одинакова, просто меняются карты. Поэтому думаю, что данная тема будет актуальна и после выхода Black Ops

    Список ссылок начал составлять. Ищите сообщение от 1 ноября в 13.29.
    Сообщение отредактировал MW 2 1 ноября 2010 - 22:42