1. Расплата

    Автор темы Sichey, ответов: 0, в 31 января 2011 - 15:00 в разделе: Фильмы
    Вроде на форуме такой темы ещё не было, хотя странно)
    В общем вот что я нашёл:

    "Расплата" - крайне зрелищный и стильный машинима-сериал на основе игры Call of Duty: Modern Warfare. Шикарная режиссура, великолепные вооружённые столкновения, отличный звук - "Расплата" просто подарок для поклонников оригинальной игры, Тома Клэнси, политических триллеров и эффектных боевиков!


  2. Hans Zimmer

    Автор темы Sichey, ответов: 4, в 17 января 2011 - 17:54 в разделе: Музыка
    Hans Zimmer



    Hans Florian Zimmer родился12 сентября 1957 года во Франкфурте-на-Майне. Он начал свою музыкальную карьеру с игры на клавишных и синтезаторах в группах Ultravox и The Buggles (сингл «Video Killed the Radio Star»). В 1980-х он работал вместе с кинокомпозитором Стенли Майерсом. Его первым крупным достижением считается 1988 год, когда написанная им главная музыкальная тема фильма «Человек дождя» была номинирована на премию Американской академии киноискусства «Оскар». В 1995 году он был удостоен премии «Оскар» в номинации «Лучшая музыка» за музыку в мультфильме «Король Лев».

    Вместе с ним, в его студии «Remote Control Productions» (ранее известной как «Media Ventures») работают композиторы Стив Яблонски, Джеймс Дули и Джефф Занелли. Наиболее известными выходцами из «Remote Control Productions» являются композиторы Гарри Грегсон-Уильямс (Metal Gear Solid 2, Metal Gear Solid 3, Call of Duty 4: Modern Warfare, Call of Duty: Modern Warfare 2, «Лев, колдунья и платяной шкаф»), Марк Манчина («Братец медвежонок»), Джон Пауэлл («Ледниковый период 2») и Клаус Баделт («Ультрафиолет», Пираты Карибского моря: Проклятие «Чёрной жемчужины»).
    Также совместно с Марком Манчина принял участие в записи оригинального саундтрека к аниме сериалу «Кровь+».
    8 декабря 2010 года Ханс Циммер был удостоен звезды на знаменитой Аллее Славы в Голливуде.




    Сообщение отредактировал Sichey 17 января 2011 - 19:58
  3. Alien Swarm

    Автор темы Sichey, ответов: 6, в 9 декабря 2010 - 01:28 в разделе: Другие игры
    Alien Swarm


    Alien Swarm является командным шутером: перед началом каждой миссии, игроки подключаются к игровой комнате («лобби»), где им необходимо сформировать команду, выбрав персонажей и вооружение. Всего в игре присутствует 8 персонажей, в команду может входить от 2 до 4. Персонажи разделяются по 4 классам . Каждый из персонажей может иметь при себе 2 единицы оружия или амуниции и 1 дополнительный предмет. После того, как все игроки сделают свой выбор, человек создавший комнату, запускает игру. Во время прохождения миссий, команде игроков предстоит выполнить одно или несколько заданий и, отбиваясь от нападающих пришельцев, проследовать к выходу с уровня. Параллельно с этим, Steam записывает статистику каждого игрока и, после завершения очередного этапа, начисляет очки опыта, при определённом количестве которых, игроку присваивается новый уровень. Также в игре доступны достижения: сразу после выхода игры их было 64, однако 24 августа, с выпуском обновления, добавляющего в игру новый уровень сложности, количество достижений было увеличено до 66.

    Разработчик - Флаг США Valve Corporation
    Издатель - Valve Corporation (Steam)
    Дата выпуска - 19 июля 2010
    Игровой движок - Source
    Жанры - Шутер от третьего лица, Кооперативная игра
    Носитель - загрузка через Steam
    Системные требования - Клавиатура, мышь


    p.s. Всё это к тому что мы с Yoshi иногда собираемся вместе поиграть, игра очень интересная, и можно было бы насобирать побольше знакомых, что бы было ещё интересней среди знакомых лиц happy
    В этой теме будем отписываться когда собираемся, кто создаёт лобби а т.д.
    Так же хочу заметить,что данная игра абсолютно бесплатна)
    Сообщение отредактировал Sichey 12 декабря 2010 - 22:45
  4. Интернет- это зависимость?

    Автор темы Sichey, ответов: 25, в 4 ноября 2010 - 17:03 в разделе: Общаемся
    1. Чувствуете ли Вы себя озабоченным Интернетом (думаете ли Вы о предыдущих он-лайн сеансах и предвкушаете ли последующие)?

    2. Ощущаете ли Вы потребность в увеличении времени, проведенного в Сети?

    3. Были ли у Вас безуспешные попытки контролировать, ограничить или прекратить использование Интернета?

    4. Чувствуете ли Вы себя усталым, угнетенным или раздраженным при попытках ограничить или прекратить пользование Интернетом?

    5. Находитесь ли Вы он-лайн больше, чем предполагали?

    6. Были ли у Вас случаи, когда Вы рисковали получить проблемы в работе, учебе или в личной жизни из-за Интернета?

    7. Случалось ли Вам лгать членам семьи, врачам или другим людям, чтобы скрыть время пребывания в Сети?

    8. Используете ли Вы Интернет для того, чтобы уйти от проблем или от дурного настроения (например, от чувства беспомощности, виновности, раздраженности или депрессии)?


    По мнению исследователя, пациент считается интернет-зависимым в случае пяти или более положительных ответов на эти вопросы.
  5. Обсуждение конкурса TOP 10 KILLS

    Автор темы Sichey, ответов: 249, в 18 октября 2010 - 00:08 в разделе: TOP 10 KILLS
    В связи с большим флудом в основной теме, решил создать эту (про примеру МакМилана с прошлого конкурса) для обсуждения, ну и решения проблем, в основной теме теперь будут выкладываться исключительно видеоролики. По окончанию конкурса тема будет закрыта и удалена.
    Для тех кто в танке, то я об этом (ЖМИ!)
    Сообщение отредактировал Sichey 18 октября 2010 - 00:09
  6. Вид из окна

    Автор темы Sichey, ответов: 47, в 4 июня 2010 - 01:22 в разделе: Фотографии, картинки, обои
    Вот сейчас посмотрел в окно и подумал, а какой вид открывается из ваших окон!
    Это вид с моего окна >>>

    Это если смотреть прямо.

    Вид из окна


    А это в низ.

    Вид из окна


    Ваша очередь)))
  7. Гангста рэп

    Автор темы Sichey, ответов: 24, в 15 августа 2010 - 13:05 в разделе: Музыка
    Здесь буду выкладывать музон по теме, ну и всякие интересные факты о Гангста Рэпе.


    История

    Рэп в его современном виде появился в 1970-х годах среди афроамериканцев района Бронкс, куда его «экспортировали» приезжие ямайские ди-джеи. В частности, родоначальником рэпа называют диджея Kool Herc. Читали рэп изначально не в коммерческих целях, а ради удовольствия и делали это поначалу в основном ди-джеи. Это были незамысловатые рифмованные куплеты, обращённые к аудитории.

    Распространению рэпа сильно поспособствовало негритянское любительское радио, которое крутило музыку, модную среди чернокожих, и быстро подхватило новый стиль. Слова «рэп» и «рэперы» прочно закрепились за стилем благодаря треку The Sugarhill Gang «Rapper’s Delight» (1979). Одним из первых людей, которого начали называть «рэпером», был радиоведущий Джек Гибсон по прозвищу Джек-Рэпер. Он организовал один из первых конвентов, посвящённых рэпу.

    Исполнение рифмованных речёвок прямо на улицах по сей день остается традицией чернокожих кварталов. Кроме того, устраивались т. н. «баттлы» — словесные поединки, в которых два рэпера переругивались, сохраняя рифму и ритм. Баттлы могут быть и не только руганью, это может быть подача зарифмованного текста на определённую тему

    Термин «хип-хоп» для описания жанра появился в 80-е. Его введение приписывают то Afrika Bambaataa, то Grandmaster Flash. Жанр и культура хип-хоп достигли пика популярности в 1990-х годах. Также «хип-хоп» оказал серьёзное влияние на R’n’B-музыку.

    [spoiler=Класика]
    [/spoiler]

    [spoiler=Современное творчество]

    [/spoiler]



    [spoiler=---------------------------->>>>Snoop Dogg<<<<----------------------------]
    Snoop Dogg


    Гангста рэп




    <Боиграфия>


    Мать называла его Snoop (с английского — «чрезмерно любопытный»), за выражение его глаз, и когда он начал записываться, то взял себе псевдоним Snoop Doggy Dogg в честь известного персонажа мультфильмов. Второй из трех сыновей, родители Beverly и Vernell, отец ветеран Вьетнама, оставил семью когда Снупу было три месяца. Снуп пел в детском церковном хоре, играл на пианино, рэп начал читать в шестом классе. Во время обучения в средней школе состоял в банде Crips, вскоре после окончания школы был арестован за хранение кокаина. Dr.Dre познакомился со Снупом после прослушивания его демо — кассеты, которую дал ему сводный брат Warren G.В 1992 г. были записаны песня для фильма Deep Cover и ряд других песен к альбому The Chronic. В 1993 г. дебютный альбом Doggystyle был самым ожидаемым релизом, до выхода было получено свыше полутора миллионов предварительных заказов. Во время церемонии MTV Снуп был арестован по подозрению в убийстве преступника Philip Woldemarium, которого застрелил телохранитель Снупа McKinley Lee. В феврале 1996 г. обвинения были сняты на основании самообороны. Творчество Снупа и в целом гaнгста рэп обсуждались в Конгрессе. В ноябре 1996 г. был выпущен второй альбом Tha Doggfather, который был посвящен памяти Тупака Шакура. В 1997 г. Снуп женился на своей школьной подруге Shante Taylor, есть два сына и дочь (Corde, Cordelle и Cori).[1] В 1997 г. принял участие в концертном рок-туре Lollapalooza и покинул лейбл «Death Row Records». Несколько его кузенов также стали известными хип-хоп артистами: RBX, Nate Dogg, Lil' Dead и Daz Dillinger, также R&B исполнители Brandy и Ray J. По подсчетам,к 2010 году, Snoop Dogg продал более 90 млн.альбомов,что на 10 миллионов меньше легендарного 2Pac'a и на 5 миллионов больше Eminem'a.
    карикатура Snoop Dogg.

    Весной 1998 года подписал контракт с «No Limit Records», поменял имя на Snoop Dogg. Вместе с главой лейбла Master P, были записаны три последующих альбома:Da Game Is To Be Sold Not To Be Told, No Limit Top Dogg и Tha Last Meal. В дополнении к музыке Снуп снимается в кинофильмах, организовал несколько телевизионных шоу: Doggy Fizzle Televizzle, Snoop Dogg’s Father Hood и Dogg After Dark. В 2005 г. основал собственную кинокомпанию Snoopadelic Films. Его коммерческие проекты — одежда, обувь, игры, пища, игрушки, напитки, порно фильмы, наушники, скейтборды. Годовой доход более $15 млн. Является тренером молодежной футбольной команды Pomona Steelers, в состав которой входят его сыновья. Созданная в начале 90-х группа 213 (Warren G,Snoop Dogg и Nate Dogg, 213-телефонный код Лонг-Бич) выпустила в августе 2004 г. альбом The Hard Way. В 2004 г. впервые в его карьере сингл «Drop It Like It’s Hot» (записанный в содружестве с Фарреллом) смог возглавить горячую сотню Биллборда, а два года спустя он вновь выбился в лидеры американских чартов с треком «I Wanna Love You», записанным вместе с Эйконом. В поддержку бывшего лидера Crips — Стэнли «Tookie» Уильямса в 2005 г. вместе с Nate Dogg и Tha Dogg Pound был записан сингл Real Soon. В 2009 г. записал совместный трек вместе с Тимати Groove On и снялся в клипе, занял пост креативного директора лейбла Priority.

    Снуп хорошо известен за свой стиль исполнения — ленивый, подчеркнуто спокойный, с растянутыми словами и ритмичной лирикой. Cоздает биты под псевдонимом Niggaracci. Множество совместных работ с музыкантами различных жанров. Помимо студийных альбомов, есть ряд микстейпов. Его известным выражением является фраза: «Fo' shizzle, my nizzle», которая значит for sure my nigga (по-любому, мой нигга). В соавторстве c Davin Seay, есть автобиография Tha Doggfather: The Times, Trials, And Hardcore Truths Of Snoop Dogg, также в соавторстве с David E. Talbert новелла Love Don’t Live Here No More, Doggy Tales Vol.1. В 2004 г. он сыграл с Беном Стиллером и Оуэном Уилсоном в комедии «Старски и Хатч» (Starsky & Hutch). В 2009 г. присоединился к движению «Нации ислама». Аресты за хранение марихуаны, оружия. Рост 1,92 м. Позиционирование образа гангстера, сутенера. Многочисленные выступления, поездки по всему миру, совместные туры вместе с Dr.Dre, Eminem, The Game и другими.


    <Дискография>


    При участии Tha Eastsidaz

    * Snoop Dogg Presents Tha Eastsidaz (2000)
    * Duces 'n Trayz: The Old Fashioned Way (2001)


    При участии 213


    * The Hard Way (2004)

    При участии B-Real


    * Blaze! (2010)

    <Студийные альбомы>


    *1993*Doggystyle (4x Мульти-Платиновый)

    *1996*Tha Doggfather (2x Мульти-Платиновый)

    *1998*Da Game Is to Be Sold, Not to Be Told (2x Мульти-Платиновый)

    *1999*No Limit Top Dogg (Платиновый)

    *2000*Tha Last Meal (Платиновый)

    *2002*Paid tha Cost to Be da Boss (Платиновый)

    *2004*R&G (Rhythm & Gangsta): The Masterpiece (Платиновый)

    *2006*Tha Blue Carpet Treatment (золотой)

    *2008*Ego Trippin' (=)

    *2009* Malice n Wonderland (=)


    <Фильмография>


    * Убийство было случайным (Murder Was the Case) 1994
    * Непропеченный (Half Baked) 1998
    * Черный бизнес (Caught Up) 1998
    * Гонка (Ride) 1998
    * Аферисты (I Got the Hook Up) 1998
    * Иг
    Сообщение отредактировал Sichey 12 октября 2010 - 16:48
  8. Изменения в движке Call of Duty Black Ops

    Автор темы Sichey, ответов: 9, в 4 июля 2010 - 12:52 в разделе: Новости Call of Duty Black Ops
    Компания Treyarch решила сформировать представление о том, что было сделано с движком Call of Duty: Black Ops. На официальном блоге было рассказано об освещении, физике, детальной проработке, эпитеты использовались сугубо лестные, вроде «фотореалистичные» и «шокирующие».

    Выжимку вы видите ниже, так же вы можете прочитать полный вариант на официальном блоге.

    «Перед началом создания каждого нового проекта, сотрудники нашей компании тщательно исследуют и подправляют движок, на котором будет работать будущая игра, его подстраивают под те требования, которые нам необходимы в данном конкретном случае. Для Call of Duty: Black Ops нам необходимы: качественно проработанное освещение, детальная проработка объектов находящихся на больших расстояния, красивые взрывы и чёткая, детальная проработка всех объектов и персонажей».
    «Мы уже переработали всю систему освещения, проработали уровни одиночной компании, детально проработали персонажей вплоть до пор на коже. Так же мы заметно улучшили физику, проработку джунглей, воды, выстрелов и взрывов – этот список можно продолжать вечно. Результаты нашей работы вы можете увидеть на скриншотах, но они покажутся вам ничем, по сравнению с тем, что вы увидите на своих экранах 9-го ноября 2010 года!!».


    Сообщение отредактировал Sichey 4 июля 2010 - 14:07
  9. Конкурс на лучшую рекламу для сайта

    Автор темы Sichey, ответов: 107, в 20 июля 2010 - 19:19 в разделе: Конкурсы
    ВНИМАНИЕ ВСЕМ, КОНКУРС!!!!!!!



    Проводится конкурс на самую лучшую видео рекламу для сайта www.modern-warfare.ru

    Условия конкурса:

    *1-Видео должно быть сделано именно конкурсантом, всё на вашей совести, и мы надеемся что всё будет честно.

    *2-В конце каждого видео должен будет присутствовать оутро с ником создателя (это можно сделать красиво, допускается всё)

    *3-Видео должно быть не про фраги, развивайте фантазию...

    *4-Каждый зарегистрированный пользователь может выложить не больше 2х видео.

    *5-Видео должно длится не больше минуты.

    *6-Участие в конкурсе могут принимать как участники, так и Администрация сайта.



    Конкурс заканчивается 15 Августа, то есть ровно через месяц. Позже будет дана неделя на голосование.



    Приз:Пакет DLC Stimulus (1) или Resurgence (2), на выбор. Предоставляется DadaHan, за что ему спасибо.


    п.с. Обсуждение в теме строго запрещено! Для этого существует отдельная тема -----> ЖМИ!

    Все конкурсанты:



    LAEashas

    dimjkee

    Серафим

    McMillan

    xupypr_67

    Hi4ko

    Crusader

    tema0566

    Electro11

    ReD-GrEeN-HoLiGaN



    п.с.с со старой темой произошёл маленький казус, так что теперь используем эту.
    Сообщение отредактировал Sichey 15 августа 2010 - 18:27
  10. Новости беты и Мультиплеера Black Ops

    Автор темы Sichey, ответов: 14, в 30 июля 2010 - 17:37 в разделе: Новости Call of Duty Black Ops
    По уровню популярности, на данный момент, Call of Duty: Black Ops не уступает Modern Warfare 2 год назад, даже наоборот – все больше и больше игроков заинтересованы в новом проекте от Treyarch. Однако разработчики не спешат с новостями. Оно и понятно – лето, все в отпусках и на каникулах. Однако осень все ближе, в августе состоится выставка GamesCon и, поверьте, будет что посмотреть и о чем почитать.



    Но такое временное затишье дает возможность всяким хакерским и псевдохакерским группам "ловить на крючёк” наивных игроков. Они обещают ключи для беты Call of Duty: Black ops при определенных условиях. Но менеджер по делам с общественностью Джош Олин успокоил всех таким сообщением:

    "Заметьте, что:

    1] Treyarch не печатали кодов…
    2] Microsoft не печатали кодов…
    3] Treyarch даже не объявляли о бете…


    Эта хакерстая группа полна "сами знаете кем”

    Если и когда будет объявлена бета , вы узнаете об этом от меня. Никогда не ведитесь на жульничества, типа "мы взломали коды, присылайте нам деньги или посещайте наши сайты, и тогда мы вышлем вам несколько ключиков”. Такие люди будут существовать всегда, и лучший способ в этой ситуации – не поддаваться на их жульничество. "


    Из его слов можно понять, что бета все таки будет, но лишь тогда, когда разработчики о ней объявят официально. В любом случае, будьте уверенны, если бета будет доступна, вы сможете скачать ее на нашем сайте.

    А теперь о новостях Мультиплеера. Да, мы все их ждем с нетерпением и Джош снова порадовал нас кое-какой информацией:

    "Верьте или нет, но у нас действительно есть генеральный план, в котором расписано когда и что показывать. Новосозданные темы и бессмысленные сообщения не заставят тот план продвигаться быстрее.

    Можно сказать. что команда прямо разрывается, что рассказать вам о Мультиплеере Call of Duty: Black Ops, но мы должны придерживаться плана…
    Будьте уверенны, что вы будете достаточно знать о Мультиплеере, прежде чем принять обоснованное решение о покупке Black Ops в ноябре этого года.

    Держу пари, что вы сразу же сделаете предзаказ, после увиденного в ближайшие недели и месяцы (если вы не сделали предзаказ до сих пор!)

    С наилучшими пожеланиями,
    -JD”


    В ближайшие недели? Что ж, звучит интересно. И вот еще что:


    "Послушайте, я не люблю портить сюрпризы… Когда вы увидите мультиплеер, это будет, как удар мешком с кирпичами вам по лицу =D (но в хорошем смысле). Я думаю, что мало кто представляют, как Treyarch трудятся и работают над Мультиплеером, и это должно быть сюрпризом, когда выйдет. Вся соль еще и в том, что если мы покажем вам все слишком рано, то вам еще больше захочется поиграть в это. А так – вы не знаете до 9 ноября, что вас ожидает, поэтому, само ожидание является менее мучительным.

    Вот поэтому, мы думаем, у нас есть расписание, когда и что показывать. Оставайтесь на связи!”

    Спасибо за ответы Джошу Олину. Что, ж по крайней мере мы видим, что сотрудникам Treyarch не наплевать на своих фанатов. Надеемся на такую теплую поддержку и после выхода самой игры – Call of Duty: Black Ops.


    Сообщение отредактировал Sichey 30 июля 2010 - 17:41