1. Paul нравится Ваше сообщение в теме Modern Warfare 3 - обзор игры [Dageron].

    22 ноября 2011 - 08:19
    это не рецензия, это паршивые слезливые причитания очередных моралистов. весь этот \"труд\" сводится в одно коротенькое предложение: \"в игре показали очередных плохих и жестоких русских, она говно.\" остальные составляющие игры не рассматриваются вовсе
  2. Paul нравится Ваше сообщение в теме Анализ кампании на намеки Часть 1.

    22 ноября 2011 - 14:11
    Цитата: strateg
    ога потом поржем,когда увидим кто прав

    ну, если ты \"в теме\", то должен знать, сколько (даже не лет!), а веков этим теориям. вряд ли я доживу до того момента, когда смогу поржать, увидев кто был прав.

    зы: кстати, в этом плане намного интереснее читается \"ангелы и демоны\" брауна. там факты позначительнее, совпадения невероятнее winked
  3. strateg нравится Ваше сообщение в теме Анализ кампании на намеки Часть 1.

    22 ноября 2011 - 14:21
    Цитата: strateg
    ога потом поржем,когда увидим кто прав

    ну, если ты \"в теме\", то должен знать, сколько (даже не лет!), а веков этим теориям. вряд ли я доживу до того момента, когда смогу поржать, увидев кто был прав.

    зы: кстати, в этом плане намного интереснее читается \"ангелы и демоны\" брауна. там факты позначительнее, совпадения невероятнее winked
  4. Paul нравится Ваше сообщение в теме Анализ кампании на намеки Часть 1.

    22 ноября 2011 - 18:37
    Цитата: strateg
    мог бы развернуть на поистину жетский трактат

    наверное ты чересчур увлекся этим делом... я сейчас посмотрел твои картинки... \"всевидящее око\" на перке, позволяющем видеть сквозь стены... мне, не замороченному на \"теории заговоров\", это кажется вполне нормальным. интересно, если бы награда за серию смертей, позволяющая видеть твоего \"убийцу\", называлась \"большой брат\", ты уловил бы в этом пропаганду американских телешоу? орла с картинки (имхо, с бОльшим успехом) можно сравнивать с российским двухглавиком. ну а под числа можно привязать вообще все, что душе угодно. если уж так рассматривать дело, я сам могу таких параллелей понапроводить - обхохочетесь. в общем, исходя из названия темы, жду второй части повествования. наверняка где-ибудь в игре запрятан профиль какого-нибудь франклина или ньютона . будет интересно посмотреть wink
  5. NeSsi нравится Ваше сообщение в теме Анализ кампании на намеки Часть 1.

    22 ноября 2011 - 20:45
    Цитата: strateg
    мог бы развернуть на поистину жетский трактат

    наверное ты чересчур увлекся этим делом... я сейчас посмотрел твои картинки... \"всевидящее око\" на перке, позволяющем видеть сквозь стены... мне, не замороченному на \"теории заговоров\", это кажется вполне нормальным. интересно, если бы награда за серию смертей, позволяющая видеть твоего \"убийцу\", называлась \"большой брат\", ты уловил бы в этом пропаганду американских телешоу? орла с картинки (имхо, с бОльшим успехом) можно сравнивать с российским двухглавиком. ну а под числа можно привязать вообще все, что душе угодно. если уж так рассматривать дело, я сам могу таких параллелей понапроводить - обхохочетесь. в общем, исходя из названия темы, жду второй части повествования. наверняка где-ибудь в игре запрятан профиль какого-нибудь франклина или ньютона . будет интересно посмотреть wink
  6. Axiom нравится Ваше сообщение в теме Обсуждение мультиплеера Modern Warfare 3.

    22 ноября 2011 - 23:46
    в общем, поиграв в мультик, могу сказать - понравилось мне только одно нововведение, разработчики наконец-то додумались сделать цикличные киллстрики и дали возможность выбора, какой запустить. все остальное, как плюсы, так и минусы, или уже были в предыдущих частях (мелкие коридорные карты, \"одинаковость\" оружия в классе при его многообразии) или особого впечатления не произвели (типа разделения тех же киллстриков на группы) или не понравились вовсе (типа разделения невидимости на два различных перка)

    зы: где-то тут проскакивал вопрос, чего бы мы хотели видеть в игре (как-то так звучал). так вот, с 4го кода я все жду, когда же, наконец, перки сделают не по группам, а одним списком, из которого можно просто выбрать три нужных. winked
  7. Unsert нравится Ваше сообщение в теме Анализ кампании на намеки Часть 1.

    23 ноября 2011 - 05:14
    Цитата: strateg
    мог бы развернуть на поистину жетский трактат

    наверное ты чересчур увлекся этим делом... я сейчас посмотрел твои картинки... \"всевидящее око\" на перке, позволяющем видеть сквозь стены... мне, не замороченному на \"теории заговоров\", это кажется вполне нормальным. интересно, если бы награда за серию смертей, позволяющая видеть твоего \"убийцу\", называлась \"большой брат\", ты уловил бы в этом пропаганду американских телешоу? орла с картинки (имхо, с бОльшим успехом) можно сравнивать с российским двухглавиком. ну а под числа можно привязать вообще все, что душе угодно. если уж так рассматривать дело, я сам могу таких параллелей понапроводить - обхохочетесь. в общем, исходя из названия темы, жду второй части повествования. наверняка где-ибудь в игре запрятан профиль какого-нибудь франклина или ньютона . будет интересно посмотреть wink
  8. donfranz нравится Ваше сообщение в теме Анализ кампании на намеки Часть 1.

    23 ноября 2011 - 12:37
    Цитата: strateg
    это лишь значит,что проанализировав его,я счел возможным использовать его в качестве факта.

    друг мой, я тебе о том и говорю - каждый анализирует ситуацию по-своему. каждый факт видит по-разному. и то, что ты узрел какие-то символы в игре, вовсе не значит, что они там заложены разрабами с каким-то смыслом или умыслом. ты связал 2016ый год с возможной войной, я, например, считаю, что это символизирует конец света, а разработчику просто понравилась это число. кроме того, не забывай, многие символы либо вообще потеряли свой изначальный смысл (далеко не каждому, кстати, известный), либо приобрели новый. у каждого есть право на свое мнение, но настаивать на том, что ты единственно прав, это уже лишнее
  9. Paul нравится Ваше сообщение в теме Modern Warfare 3 - обзор игры [Dageron].

    24 ноября 2011 - 19:49
    написал пару строк, потом подумал и стер. незачем. бредовые идеи селезнева, насчет регулировки и контроля игрового контента на провал обречены изначально. самя жесткая, в плане цензуры, страна, которую я знаю, это китай. но даже там (у меня есть знакомые в гонконге), люди играют в мв, бф, бк2 и прочие игры. продолжайте биться об стену и лить слезы о жестокости этого мира. только туда ли вы пришли с этими мыслями?
  10. Axiom нравится Ваше сообщение в теме Обсуждение мультиплеера Modern Warfare 3.

    24 ноября 2011 - 20:55
    Цитата: HAEM
    Пускай учатся играть.

    это не моя цитата. где ты нашел, чтобы я такое писал?
    Цитата: HAEM
    Т.к крысятничество упорное удерживание одной или нескольких точек за всю игру.

    что за бред? удержание точек, это как раз нормальная игра. а вот сидение на жопе в одном месте, с контролем только одного направления - это как раз крысятничество.