1. Опрос: Режим в турнире

    Сообщение от asmadey, в 23 февраля 2010 - 14:46 в разделе: Турниры
    Цитата: DroTuK
    классика стремный режим там / хард лучше !! И вобщее все кланы играют на харде!

    Под словом "все" наверно ты понимаешь твою команду.
    Опрос: Режим в турнире
    А на esl вообще харда нету.
  2. Правила на турнире

    Сообщение от asmadey, в 23 февраля 2010 - 13:47 в разделе: Турниры
    Цитата: R.I.M_The_juDGe
    Те кто придумывал первоначальные правила, хотели сделать этот турнир особым по правилам. Поэтому мы должны сохранить эту идею, возможно слегка ее подправив. А для проведения игр по правилам клан базы или есл уже существуют сайты. Это турнир сайта modern-warfare.ru, а не полу-бургских кланбазах.


    offtopic:Сказал человек играющий на esl в русской ветке с аналогичными правилами.
    //
    Тот кто начинал делать этот турнир по кибер спортивным дисциплинам я так понимаю до этого не играл.
    Вы идите расскажите игрокам других cod серий или игр что в этом турнире AC130 и предейторы(шумовые,клейморы,перки,стрейки) летают ,так вас высмеют. Все (ещё раз повторю: все) что на esl,что на кланбазе убрали перки,стрейки,шумовые и другое оружие с паблика. Впринципе предложенные мной ,либо hitman-denis правила являются почти одними и теми же,просто я постарался объединить правила кланбазы и esl в более удобные и общие(да и по принципу других соревнований в частях call of duty).
    P.S. С перками и спецгрузами можно и на паблике побегать,а название турнир (кстати для тех кто не знает так именуется эта ветка форума) означает в первую очередь какие-то правила (при которых команды будут в равных условиях(что правила кланбазы ,либо есл и стараются сделать).
    Сообщение отредактировал asmadey 23 февраля 2010 - 13:48
  3. Ладдер или турнир

    Сообщение от asmadey, в 23 февраля 2010 - 12:44 в разделе: Турниры
    Моё мнение:
    Турнир : Фулл дабл елиминейшн( Двойное выбывание).
    Вот пример ТУТ
    Сообщение отредактировал asmadey 23 февраля 2010 - 12:45
  4. Правила на турнире

    Сообщение от asmadey, в 23 февраля 2010 - 11:58 в разделе: Турниры
    Цитата: MiracLe
    "любая команда может попрсить в начале матча сделать рестарт, если один из её мемберов завис"

    любая команда может попрсить в начале матча сделать рестарт, если один из её мемберов завис (только 2 раза за сторону)
    Цитата: shushkan
    пункт 3.4. слишком строго

    Пусть учатся манере общения.
  5. Правила на турнире

    Сообщение от asmadey, в 23 февраля 2010 - 00:06 в разделе: Турниры
    Время проведения:
    Бла-бла-бла

    1.ОБЩЕЕ
    Формат проведения: 5x5 Бомба(SD)
    1.1.Сервер:
    Игра проходит по принципу 50-50(т.е. одну карту играете на сервере соперника ,одну на вашем). А именно: если соперник хост,то ставится ваша карта. Если хост ваша команда ,то ставится карта соперника.
    Настройки сервера: Показаны на изображении http://s39.radikal.ru/i084/1002/5b/88b6d8437b10.jpg] ТУТ[/url]. В случае если после старта оказывается что сервер настроен не верно одна из команд просит завершить игру и счёт становится ( гости 1-0 сервер) В случае если и после второго старта сервер всё ещё не хочет настраиваться то администратор немедленно завершает( но счёт остаётся 1-0 ) и ему следует перезапустить игру(и проверить настройки сервера(спросить у администраторов на канале #cod.by)
    1.2.Колличество раундов: играется 12 раундов за сторону(24 на карте),после чего сервер(хост) жмёт завершение игры и команды делают скриншот счёта. Игра продолжается пока одна из команд не наберёт 25 раундов(25-17 и т.д.).В случае ничьей(24-24) играется дополнительные раунды по 4 за сторону( на обоих картах до победного 9-ого.
    1.3.Допустимые карты:
  6. Afghan
  7. Favela
  8. Karachi
  9. Skidrow
  10. Terminal
  11. Invasion
    1.4Формат проведения:двойное выбывание
    1.5Разрешённое оружие
    1)Основное оружие:
    Шмурмовые винтовки:
    • M4A1
    • FAMAS
    • SCAR-H
    • TAR-21
    • FAL
    • M16A4
    • ACR
    • F2000
    • AK47

    Пистолеты-пулемёты:
    • MP5K
    • UMP45
    • Vector(Вектор)
    • Mini Uzi(Мини-узи)

    Снайперские винтовки:
    • Intervention(Интервеншн)

    Дополнительное оружие:
    Пистолеты:
    • USP45
    • .44 Magnum (Магнум 44)
    • M9
    • Desert Eagle (Дезерт Игл)

    Снаряжение:
    • ЦМ боеприпасы(FMJ)
    • Глушитель(Silencer)
    • Более ёмкий магазин(Extra mag)

    Любой команде нарушевшей правила(использования запрещенных модулей/оружия) будет поставлено техническое поражение. В случае если обе команды нарушили это правило ,то матч играется заново.(Если уже и второй матч обе команды нарушают это правило то обеим командам ставится техническое поражение.) Так же напоминаем что разрешено ТОЛЬКО оружие указанное в списке,за всё остальные оружия(пусковые установки,пулемёты,дробовики,и другое) вашей команде будет поставлено техническое поражение.
    1.6 Каждый игрок команды обязан делать скриншоты игры через античит UAC2 на протяжении всей игры . Вначале игры капитаны команд обязаны проверить чтобы вся ваша команда и команда СОПЕРНИКА делала скриншоты и только после этого давать согласие начинать игру.
    Так же в связи с тем что иногда UAC делает черные скрины стоит это проверить до начала турнира. В случае если во время матча у одного из игроков будут 6 и более черные скрины то команде игрока ставится техническое поражение.



    2.Регистрация:
    2.1.Для участия в турнире, команда должна иметь не менее 5 игроков и зарегистрироваться в соответствующей ветке форума.
    Формат регистрации:
    Название команды
    Страна
    Ник+UAC GUID+ Steam name
    Капитанам оставить ICQ для связи. А так же во время прохождения турнира находиться на канале #cod.by
    2.2. Игрок, заявленный за одну команду, не может выступать на протяжении всего турнира за другую команду.
    2.3. Внесение изменений в регистрационный лист команды возможно не позднее, чем за 15 минут до начала турнира.
    Что такое steam name и где его достать?
    Steam name это ваш аккаунт под которым вы входите в систему steam(это НЕ игровой ник)
    UAC2: как узнать UAC guid и зарегистрироваться?
    Вот ссылка где всё описано: http://clanbase.ggl.com/doc.php?did=258&lid=10055

    3.Правила и проведение матча:

    3.1.Допускается играть 5x5, 5х4. Игра 5х3,4х3 может быть проведена только с согласия стороны, имеющей большинство игроков на сервере. Другой формат проведения не предусмотрен.
    3.2.Матч должен начаться не позднее 15 минут назначенного времени. Не явившейся стороне записывается ТП.
    3.3.Команда может взять 1 паузу за каждую сторону на карте(Даже во время игры в случае если игрок завис или что-то ещё) Тактические паузы запрещены . При смене сторон команды имеют право на перерыв (5 минут) не покидая при этом сервер. В случае если игра только началась и игрок какой-то команды завис ,то берется пауза без доигрывания раунда(при этом счёт остаётся 0-0) В этом случае позволяется брать 2 паузы за сторону(т.к. при повторном запуске один из игроков может зависнуть опять) В случае если одна команда брала 2 паузы в начале игры(по причине зависания игроков) и 3-ий раз один из их игроков опять виснет ,то команде придётся начать игру в меньшинстве.
    3.4.Команде может быть присуждено ТП за:
    -оскорбление соперника, судьи или «просто жалобы на жизнь в общем чате»
    -флуд в общем чате
    -мат в общем чате
    -использование любых запрещенных программ или скриптов.
    Подобные нарушения в ходе матча приведут к техническому поражению. А использование читов кроме того и к пожизненному исключению ВСЕХ игроков команды со всех последующих соревнований.
    3.5.Игрок, опоздавший на игру либо вылетевший по тех. причинам во время матча, может подконектиться к серверу в любое время игры (если у команды есть в запасе пауза, то лучше ее взять, что бы игрок успел настроиться). После коннекта он сразу же должен перейти за сторону своей команды. Нахождение в спектаторах СТРОЖАЙШЕ ЗАПРЕЩЕНО!

    4.Оформление результатов
    4.1.Команда. выигравшая матч, размещает в соответствующей ветке форума:
    -Счет (Команда А Команда Б 7-6)
    -Скриншот счета (Желательно все). В случае если соперник говорит что счёт не является верным или поддельным ,тогда скриншоты будут браться с UAC и сверяться .
    4.2. Результат игры, оформленный не должным образом принят НЕ БУДЕТ!!!

    5. Спорные вопросы
    5.1.Если на матче присутствует администратор или судья, то он решает вопрос на месте
    5.2.Если администратор или судья на матче не присутствует, то доказательством нарушений будут являться скриншоты и демо.
    5.3.Команда, желающая заявить протест против результата матча, делает это в теме с результатами не позднее 15 минут после окончания матча(пишет только капитан или лицо его заменяющее и только по существу)
    5.4. Организаторы турнира оставляют за собой право изменять/дополнять установленные правила в течении всего проведения турнира если в этом есть необходимость.

    6. Дополнительная информация
    бла-бла-бла

    Правила сдёрты прям с турнира который в будущем будет проводиться (писал их самолично и считаю их достойными для мв-2 турнира). Немножко можно было бы их подправить,а в целом они идеальны(для поклонников call of duty частей).
  • Опрос: Режим в турнире

    Сообщение от asmadey, в 23 февраля 2010 - 00:01 в разделе: Турниры
    Если поставите турнир по харду,значит просто убьёте турнир..
    Где вы видели живые хардкор (хотя бы ладдеры?) По сравнению с классиком Хардкор насчитывает 10-15 тим ,а классик 400+..
    P.s. Тому кто так упорно регистрирует емейлы чтобы набрать тут как можно больше голосов за хардкор: я тоже могу так набрать сотню или попросить начать регистрироваться друзей ради того чтобы они проголосовали.