1. Проблемко...снет связи со стимом

    Сообщение от basiroff, в 8 декабря 2009 - 16:49 в разделе: Проблемы с Multiplayer MW2.
    Cooler,
    вот тут все объяснено

    http://www.modern-warfare.ru/forum/topic_248#post-12
  2. открытая сеть

    Сообщение от basiroff, в 8 декабря 2009 - 14:23 в разделе: Проблемы с Multiplayer MW2.
    Все затыки с сетевой игре в CoD были еще известны с 4 версии игры, все затыки связаны только с роутером (те кто на консолях) или брендмаурем винды. Все уже давно знают одну простую истину всем сетевым сервисам нужно открывать или закрывать порты, вот список портов которые требовались для CoD 4 (я ничего не менял и у меня работал 5 и теперь спокойно работает 6):
    Это порты для самого Steam сервиса:
    TCP 443
    TCP 5223
    UDP 3478
    UDP 3479
    UDP 3658
    Это для самой игры:
    TCP/UDP 28960

    для тех кто на бронепоезде, IP вашего компа должен быть статичный в ващей локальной сети, и для избежания проблем вообще купите у провайдера IP белый (т.е. чтоб ваш внешний IP был всегда одинаковый)
    я эту всю инфу нашел за 5 минут порывшись в гугле))) ребята любите играть любите роутеры настраивать)))) да и все настройки производяться в закладке web интерфейса роутера под названием Virtual Server у кого нет роутера просно нафиг отключите брендмауэр и пошукайте ваш антивирусник он тоже может отбивать запросы.