1. MightyVictory нравится Ваше сообщение в теме Режим "Хаос" (Chaos mode).

    26 сентября 2012 - 20:31
    Расположение снаряжения в режиме Chaos Mode:
  2. hataken нравится Ваше сообщение в теме Выживание - кооператив.

    29 сентября 2012 - 22:56
    Цитата: hataken
    Фишка в том - чтобы попасть авиаударным маркером в кабину вертолета, когда он снижается. Если это сделать вовремя, то весь авиаударный огонь попадет по вертушке.

    Ух! Это эпичнее, чем пытаться прилепить С4 на верты.
    Я даже знаю карту, на которой меня особо бесят вертолеты надо это попробовать kovarnyi_tip
  3. Present.BoneZz нравится Ваше сообщение в теме Выживание - кооператив.

    3 октября 2012 - 22:09
    Bakaara


    Тактика на первые 25 волн может быть любой из представленных на форуме раньше.
    Мы выбрали второй этаж этого дома, потому что 1-2 С4 на первом этаже детонировались убитыми подрывниками и приносили феерические бонусы.
    Джаггерные волны пережидали там же: под джаггеров С4 у дома + 2 предейтора.

    Далее на обычных волнах перебираемся в этот дом, чтобы было проще минировать респы. Боты почему-то забираются на галерею и кидают оттуда гранаты, вместо полноценного штурма. Один игрок легко может уйти минировать/пополняться:


    После 25 волны тактика джаггер-волн следующая:

    - взрывчатка на респах + клейморы на пути второго спауна (повторный в верхнем правом кресте). Важно! кидать С4 на спаун у дома с турелью только перед джаггер-волной, потому что стена простреливается и С4 детонируют.
    - турель для отвлечения вертолета. Обычно один верт выпиливается пока идем до дома с турелью. Второй остается висеть над турелью, а мы уходим на контейнер расстреливать джаггеров.
    - на 10ой секунде до начала волны вызов пацанов у ящика Авиаподдержки, чтобы они заняли точку высадки джаггернаута у дома, саму волну встречаем в доме спаункиллом*.

    Очевидно, на волнах выше 76 вертолеты будут настолько бронированные, что придется делать полный круг (или не один :)) по периметру карты, выпиливая верт, и только потом забираться на контейнер.

    *Спаункилл(™ by Present.BoneZz)
    На всех картах, где позволяет время, мы ставим клейморы на С4, создавая автодетонацию, а не ручной спуск. Это связано с тем, что боты спаунятся на разных точках с небольшими временными зазорами, и так больше шансов вынести всю респу.
    ______________________________________________________________

  4. hataken нравится Ваше сообщение в теме Выживание - кооператив.

    3 октября 2012 - 23:06
    Bakaara


    Тактика на первые 25 волн может быть любой из представленных на форуме раньше.
    Мы выбрали второй этаж этого дома, потому что 1-2 С4 на первом этаже детонировались убитыми подрывниками и приносили феерические бонусы.
    Джаггерные волны пережидали там же: под джаггеров С4 у дома + 2 предейтора.

    Далее на обычных волнах перебираемся в этот дом, чтобы было проще минировать респы. Боты почему-то забираются на галерею и кидают оттуда гранаты, вместо полноценного штурма. Один игрок легко может уйти минировать/пополняться:


    После 25 волны тактика джаггер-волн следующая:

    - взрывчатка на респах + клейморы на пути второго спауна (повторный в верхнем правом кресте). Важно! кидать С4 на спаун у дома с турелью только перед джаггер-волной, потому что стена простреливается и С4 детонируют.
    - турель для отвлечения вертолета. Обычно один верт выпиливается пока идем до дома с турелью. Второй остается висеть над турелью, а мы уходим на контейнер расстреливать джаггеров.
    - на 10ой секунде до начала волны вызов пацанов у ящика Авиаподдержки, чтобы они заняли точку высадки джаггернаута у дома, саму волну встречаем в доме спаункиллом*.

    Очевидно, на волнах выше 76 вертолеты будут настолько бронированные, что придется делать полный круг (или не один :)) по периметру карты, выпиливая верт, и только потом забираться на контейнер.

    *Спаункилл(™ by Present.BoneZz)
    На всех картах, где позволяет время, мы ставим клейморы на С4, создавая автодетонацию, а не ручной спуск. Это связано с тем, что боты спаунятся на разных точках с небольшими временными зазорами, и так больше шансов вынести всю респу.
    ______________________________________________________________

  5. t-mac нравится Ваше сообщение в теме «Ваш тип доступа к сети: Открытый».

    4 октября 2012 - 10:20
    t-mac,
    cмотри-ка, ip у тебя все-таки белый.
    По сути у твоего роутера 2 внешних ip:
    - на интерфейсе WAN у тебя локальный ip провайдера (доступ к локалке)
    - на интерфейсе l2tp_eth2.2_0 у тебя внешний белый ip (Интернет)

    Попробуй
    1) включить UPnP на интерфейсе l2tp_eth2.2_0 (а не на всех WAN, как вначале ты делал)
    2) если не поможет, при пробросе портов выбирать из выпадающей менюшки не WAN, а l2tp_eth2.2_0
  6. Paul нравится Ваше сообщение в теме Выживание - кооператив.

    4 октября 2012 - 18:14
    Bakaara


    Тактика на первые 25 волн может быть любой из представленных на форуме раньше.
    Мы выбрали второй этаж этого дома, потому что 1-2 С4 на первом этаже детонировались убитыми подрывниками и приносили феерические бонусы.
    Джаггерные волны пережидали там же: под джаггеров С4 у дома + 2 предейтора.

    Далее на обычных волнах перебираемся в этот дом, чтобы было проще минировать респы. Боты почему-то забираются на галерею и кидают оттуда гранаты, вместо полноценного штурма. Один игрок легко может уйти минировать/пополняться:


    После 25 волны тактика джаггер-волн следующая:

    - взрывчатка на респах + клейморы на пути второго спауна (повторный в верхнем правом кресте). Важно! кидать С4 на спаун у дома с турелью только перед джаггер-волной, потому что стена простреливается и С4 детонируют.
    - турель для отвлечения вертолета. Обычно один верт выпиливается пока идем до дома с турелью. Второй остается висеть над турелью, а мы уходим на контейнер расстреливать джаггеров.
    - на 10ой секунде до начала волны вызов пацанов у ящика Авиаподдержки, чтобы они заняли точку высадки джаггернаута у дома, саму волну встречаем в доме спаункиллом*.

    Очевидно, на волнах выше 76 вертолеты будут настолько бронированные, что придется делать полный круг (или не один :)) по периметру карты, выпиливая верт, и только потом забираться на контейнер.

    *Спаункилл(™ by Present.BoneZz)
    На всех картах, где позволяет время, мы ставим клейморы на С4, создавая автодетонацию, а не ручной спуск. Это связано с тем, что боты спаунятся на разных точках с небольшими временными зазорами, и так больше шансов вынести всю респу.
    ______________________________________________________________

  7. hataken нравится Ваше сообщение в теме Выживание - Кооператив (2).

    5 октября 2012 - 12:17
    Иностранная разведка сообщает, что DLC 4 для PC выходит 10 октября)
  8. Paul нравится Ваше сообщение в теме Выживание - Кооператив (2).

    5 октября 2012 - 13:13
    Иностранная разведка сообщает, что DLC 4 для PC выходит 10 октября)
  9. King James нравится Ваше сообщение в теме Выживание - Кооператив (2).

    5 октября 2012 - 14:19
    Цитата: King James
    это будет последнее DLC для МW 3??

    Да.
    Разработчики официально это подтвердили, когда анонсировали.
    DLC даже называется \"Final Assault\" (Последний штурм).
  10. -_mojo_- нравится Ваше сообщение в теме Выживание - Кооператив (2).

    5 октября 2012 - 23:09
    Иностранная разведка сообщает, что DLC 4 для PC выходит 10 октября)