1. Задержка ~ до 2-3 секунд в мультиплеере

    Сообщение от sirin, в 24 июля 2012 - 15:21 в разделе: Техподдержка Call of Duty Modern Warfare 3
    Есть еще хороший ответ - 42 :)
    Предлагаю действовать методом последовательных приближений

    Если не затруднит.)

    Какие-то конфигурации сети надо выкладывать?
  2. Задержка ~ до 2-3 секунд в мультиплеере

    Сообщение от sirin, в 24 июля 2012 - 11:09 в разделе: Техподдержка Call of Duty Modern Warfare 3
    Axiom, MSI Afterburner зафиксировал загрузку GPU до 68%, температура 60-61 С (при обычной в 51 С), пиковое использование памяти - 900 Мб (при 1,5 гб на борту). Все в пределах нормы.

    Paul,
    Хотелось бы поинтересоваться, этому моменту предшествовали ли какие-нибудь события в плане изменения конфигурации сети, сетевых настроек, оптимизаций сетевой карты в плане быстродействия (упоминалось где-то выше)?
    Ничего вообще. Вернулись из отпуска после апдейта игры, скачали обновления, и понеслось :) Я вот вообще думала сначала, что растеряли скилл.
    сколько палок на шкале?
    Четыре палки почти всегда. Пинг в игре практически никогда не скачет (ну скачет, конечно, но не в шаге, равному одной палки).
    При трех палках сейчас играется как на 2х в былые времена, а именно рывками, с замиранием соперников, когда не фиксируется урон при попадании, но обычно это мертвый для всех хост, и начинается поиск нового.
    Надеюсь, оптимизацию сетевого соединения ей не доверяешь?
    доверяю. Можно паниковать?)

    Так что делать-то?) Я все надеюсь на ответ вроде "МВ3 конфликтует с драйвером к %этой% железяке, скачайте новые/возьмите дрова не родные и т.д."
    У меня был случай, когда Firefox в 90% запусков выбивал видеодрайвер (сначала желто-черные шашечки на экране, потом бсод), решение нашлось на одном из форумов, это был частный случай краша "nvidia+realtek+mozilla", вылечилось переустановкой дров реалтека.(
  3. Выживание - кооператив

    Сообщение от sirin, в 24 июля 2012 - 06:05 в разделе: Special Ops Call of Duty Modern Warfare 3
    dark overlord, я не видела даже твое сообщение, вот ведь)
    Просто карта хатакена взорвала мои глаза)
    Из второго DLC добавлены, взяты из сети.
  4. Задержка ~ до 2-3 секунд в мультиплеере

    Сообщение от sirin, в 23 июля 2012 - 15:55 в разделе: Техподдержка Call of Duty Modern Warfare 3
    Paul,
    Перманентное запаздывание относительно сервера (хоста, либо создателя лобби), когда игра идет плавно, без рывков, но с опозданием по событиям в игровом мире.

    Дадада. Тут в каком-то комментарии было описание, но случайно стерлось во время апдейта.)
    Пример из режима Заражения: в двух шагах спиной к нам стоит сапиенс, ничего не подозревает, металка спокойно наводится на спину, отпускается; дальше наблюдаем, как металка исчезает в спине и вылетает с другой стороны с характерным дзынькаем. В театре сапиенс повернулся боком еще во время выцеливания, и металка прошла между животом и руками. Нас похищают космические пираты. То есть заявленные в сабже 2 секунды потеряны.
    (множественное число, потому что наблюдали за игрой в четыре глаза и все видели одно и то же :))

    несообразительность

    Ну ваще ohmy
    Я тут вижу только идеально точное описание проблемы, которое вообще-то надо было мне написать в заглавном посте. Тут должен быть смайл с шаркающей ножкой, но я его не нашла)

    Axiom, мы обязательно потестим вечером на мультиплеере, но во-первых, имелось в виду, что тормоза с середины раунда (игра=раунд) и дальше по нарастающей до конца раунда, во-вторых, перегрев скорее всего был бы и в Кризисе на максимальных настройках, и в Спецопс МВ3 (а в выживании все идеально на протяжении нескольких часов игры), в-третьих, видеокарта msi twin frozr II юзается меньше года, чистенькая (проверено :)), а проблема только в мультиплеере. Не значит ли это, что копать нужно в сторону сетевых проблем?
  5. Задержка ~ до 2-3 секунд в мультиплеере

    Сообщение от sirin, в 22 июля 2012 - 12:20 в разделе: Техподдержка Call of Duty Modern Warfare 3
    Axiom,
    - брандмауэр погашен как служба.
    - настройки сетевого адаптера выведены на максимальное быстродействие (TCP no delay вкл, TCP ack Frequensy=1, MTU=1500 - подсказывают мне с галёрки :))
    - настройки IE на максимуме для локалки (все эти пункты сделаны давно уже, а тормоза идут)

    - кабель напрямую ничего не поменял

    - BIOS материнки дня три назад был сброшен в дефолт, перепрошит на последнюю версию, после этого переустановлены винда и игра.
    - прошивка видеоадаптера последняя.

    Обновления, драйверы, etc - все качалось с сайтов производителей железа. Это понятно.

    За системой следит утилитка Auslogics BoostSpeed, очень хорошая вещь, рекомендую)

    К слову, пока тестили программулину, кабель напрямую и прочее вчера, тормоза уже не дико до 2х секунд, но есть, к середине игры чувствуются сильнее и дальше по нарастающей.
    Мне тут еще сказали, что у меня тоже игра с небольшой задержкой, просто я уже не замечаю. Один крутой чел на такое говорит - придрочилась :)
    Так что остается еще вариант убогости стима/выбора хостов (три месяца плохих хостов, о, да!) и перелопатить Конфиг мультиплеера.

    Я боюсь, что еще чуть-чуть, и достигну дзен, когда копаться в конфигах игры интереснее, чем сама игра.)
  6. Задержка ~ до 2-3 секунд в мультиплеере

    Сообщение от sirin, в 21 июля 2012 - 10:37 в разделе: Техподдержка Call of Duty Modern Warfare 3
    я - чучундра. На проблемном компе Crosshair V Formula ThunderBolt.
    PCIE Frequensy доступно только при ручном выборе Оверклокинга :|
    В настройках "nvidia -управление параметрами 3Д" все выставлено на минимум: графа - ужас, задержки все равно остались.
    Все синглы Кризисов на максимальных настройках графики летают. Но они оффлайновые же.
    Попробую включить шнур напрямую, а не через роутер.(

    курдупельный

    Ааааа! :))))
  7. Ищу человека для тренировки квикскоупа.

    Сообщение от sirin, в 20 июля 2012 - 22:55 в разделе: Multiplayer в Call of Duty Modern Warfare 3
    Да ладно. Квикскоп сделать реально, мне кажется, все, кто поиграл снайперкой, пару раз с перепугу забабахали.)
    Просто всех вымораживают дикие киллстрики без осечек.
    Поэтому второе видео из Outpost вполне правдоподобно, а первое как-то не очень.

    А вообще тема не об этом, и если stasan29 хочет быть хардкорным квикскопером, какой смысл убеждать его в обратном?
  8. Задержка ~ до 2-3 секунд в мультиплеере

    Сообщение от sirin, в 20 июля 2012 - 22:35 в разделе: Техподдержка Call of Duty Modern Warfare 3
    В общем, тема еще актуальна.
    Если вдруг у кого-нибудь появятся идеи..)
  9. Обсуждение мультиплеера Modern Warfare 3

    Сообщение от sirin, в 18 июля 2012 - 16:33 в разделе: Multiplayer в Call of Duty Modern Warfare 3
    скремблер от авиации не защищает.


    Защищает.
    При управлении предатором и риппером не появляется красный квадрат в зоне скремблера. И верт не видит.

    Стелс и авиаудар - это ковровая и точечная бомбардировка, ей пофиг до скремблера.


    ;)
  10. Обсуждение мультиплеера Modern Warfare 3

    Сообщение от sirin, в 17 июля 2012 - 23:08 в разделе: Multiplayer в Call of Duty Modern Warfare 3
    fufayka, перк "Убийца" дает невидимость для радаров, тепловизоров, датчиков сердцебиения; "Убийца про" - иммунитет к глушению БПЛА и ЭМИ (мини-радар отображает карту по-прежнему) и убирает с игрока покраснение прицела при наведении.

    Скремблер в радиусе действия глушит мини-карту, датчик сердцебиения, в зоне не действует ЭМИ, и вроде бы устанавливает невидимость для любой воздушной техники, как при использовании Невидимки.

    Разница в действии (постоянно vs радиус), в мелких плюшках и в том, что скремблер не действует на Убийцу про. На мой взгляд)