1. Задержка ~ до 2-3 секунд в мультиплеере

    Автор темы sirin, ответов: 54, в 17 июля 2012 - 16:17 в разделе: Техподдержка Call of Duty Modern Warfare 3
    Всем привет!
    Ситуация: 2 компа, 2 мв3, роутер (uPNP вкл), открытый NAT, инет 30/30мб (D/U).
    Мультиплеер MW3 на первом компе идет с задержкой до 2-3 секунд. Началось где-то с майского апдейта игры.
    Второй без проблем, второй же, как правило, хост в игре.
    Файл config дефолтный на обоих.

    Конфигурация тормозящего:
    проц AMD FX-8120 x8 3,11 Ггц, материнка ASUS Crosshair V Formula ThunderBolt, NVIDIA GeForce GTX580, оперативка 16Гб, хард intel SSD, W7 Ultimate x64 на борту

    Конфа беспроблемного:
    проц AMD Phenom II x4 3,41 Ггц, материнка ASUS crosshair III, NVIDIA GeForce GTX285, оперативка 8Гб, хард intel SSD, W7 Ultimate x64 на борту

    Перегрева CPU/GPU нет.

    Драйверы последние.

    И дело не в "кто первый зашел в игру, тому и порт" (uPNP).

    Кто виноват и что делать?

    Не помогло:
    1) закрывали нат
    2) переустановка винды %) и игры.
    3) перетыкали из сетевой bigfoot killer в сетевую intel 8283V

    Хелп!

    _________________________________
    Дайджест из комментариев:

    Несмотря на задержки пинг в игре - четыре жизнерадостно зеленые палки.

    Задержка в игре выглядит как запаздывание относительно сервера (хоста, либо создателя лобби), когда игра идет плавно, без рывков, но с опозданием по событиям в игровом мире. (формулировка Paul)

    Игра с задержкой (в виде запаздывания событий) на проблемном компе:
    1) Когда присоединяюсь в стиме я и ищем игру на пабликах
    2) Когда присоединяется ко мне в стиме и ищем игру на пабликах
    3) Когда заходит в текущую мою игру
    4) Когда играем на разных пабликах, у каждого своя игра
    5) На выделенных серверах

    Нет задержек в закрытых играх.

    Все, что нуждается в драйверах - с последними версиями.
    Сообщение отредактировал sirin 25 июля 2012 - 15:46