1. проблемы с сетевой игрой CoD 4

    Сообщение от stan, в 1 февраля 2011 - 16:15 в разделе: Проблемы в сетевой игре Call of Duty 4 Modern Warfare
    Только что проверил на версии 1.7 9000+ серверов.
  2. Проверка VACом

    Сообщение от stan, в 29 января 2011 - 23:21 в разделе: Multi Player Black Ops
    avakos,Я не уверен что высокий пинг связан с жалобой на читерство в твой адрес, ведь проверяет при жалобе не вак, а сами трейач, да и на рассмотрение твоего случая уходит порядочное время. Проверь интернет соединение, хотя вполне возможно что лагало у всех и проблемы были с самим сервером.
  3. Таки интересный вопрос...

    Сообщение от stan, в 29 января 2011 - 20:41 в разделе: Hard & Soft
    Цитата: Mr.IIaxa
    Бери пс3. Аргументы? Пожалуйста!
    1 джойстик удобнее.
    2 работает wi fi в боксе тока шнур.
    3 диски стоят также те кто говорит что на боксе дешевле врут, сам лично проверял.
    4 там есть килзон3))
    Джостик на коробке удобный, на бокс диски дешевле, и пс3 взломали и там сейчас творится пздц.
  4. Crysis2 Demo 21-2 В колде их звали ножевики...

    Сообщение от stan, в 29 января 2011 - 16:31 в разделе: Другие игры
    Цитата: TenbFa
    Это только бета же
    Крайтек сказали что баги графики не смогут исправить даже к релизу.
  5. Киберспорт и Black Ops? o_O

    Сообщение от stan, в 29 января 2011 - 01:55 в разделе: Multi Player Black Ops
    У бо нет шансов, в плане кибер спорта она ещё более провальна чем МВ, тема про мод тулз на мой взгляд не правда, если бы был мод тулз то можно было бы клепать карты самим, и не покупать мап паки, а трейарч это не выгодно.
  6. Crysis мечтает о больших продажах

    Сообщение от stan, в 28 января 2011 - 22:30 в разделе: Другие игры
    Глава Crytek Джеват Йерли в интервью сайту CVG рассказал о планах компании по развитию серии Crysis: «Мы действительно хотим сделать Crysis 3. Но это пока не официальный анонс — чтобы заняться третьей частью, необходимо, чтобы вторая была успешной. У нас уже готов план относительно того, как будет развиваться сюжет. Но опять повторюсь, все сейчас зависит от успехов Crysis 2».

    «Если игра, независимо от причины, не оправдает возложенных на нее ожиданий, то третьей части может и не быть — даже если проект принесет некоторую прибыль. Но если продажи будут хотя бы примерно сопоставимы с продажами Call of Duty: Black Ops — тогда, безусловно, можете ждать новый Crysis», — добавил он.

    Джеват также поделился своим мнением относительно новых консолей: «По некоторым причинам мои инстинкты говорят мне, что новое поколение домашних консолей мы увидим в 2012 или 2013 году. Хотя на деле я, скорее всего, ошибаюсь. Просто мое чутье подсказывает мне именно этот срок, потому что это поколение действительно становится старым и весьма ограниченным в возможностях».

    Тем временем появились новости о Crysis 2: вышедшая для Xbox 360 демка поставила рекорды по количеству недоработок, вызвав массовое недовольство игроков. Компания поспешила заверить, что работы по устранению ошибок ведутся — но есть серьезные опасения, что часть из них (например, плохая оптимизация графики) дойдет и до релиза. Также подтверждена демоверсия для PC, но сроки ее появления пока неизвестны.
    Источник
  7. The Elder Scrolls V: Skyrim

    Сообщение от stan, в 27 января 2011 - 10:41 в разделе: Другие игры
    Bethesda продолжает раскрывать подробности игровой механики The Elder Scrolls V: Skyrim. В беседе с журналистами Game Informer руководитель проекта Тодд Говард рассказал об особенностях боевой системы, которая в предыдущих частях было далека от совершенства и, по выражению Говарда, напоминала «битву на палочках для еды», в ходе которой от игрока практически не требовалось включать голову — достаточно было почаще махать перед своим носом мечом.

    В Skyrim сражения станут куда многообразнее и реалистичнее. Игрокам позволят эффективно использовать обе руки своего персонажа. Например, в одной руке он может держать меч, а в другой щит или приготовленное заклинание, либо заменить все это одним огромным двуручным топором. Быстрое переключение с помощью «горячих клавиш» между различными комбинациями оружия и заклинаний позволит моментально менять тактику, приспосабливаюсь к каждому конкретному противнику.

    При этом разработчики Skyrim намерены покончить с тактикой «ударил и убежал», которая процветала в Morrowind и Oblivion. Скорость передвижения спиной снизится в несколько раз, поэтому отступить с поля боя будет непросто. Значительной доработке подвергнется и система критических ударов — одно удачное попадание нанесет противнику куда больше урона, чем несколько базовых атак. Изменится и защитная тактика. Щиты больше не будут панацеей от всех бед, ведь герою понадобится определенное время, чтобы поднять его и блокировать удар. Зато щитом можно будет не только защищаться, но и атаковать, пытаясь оглушить врага или просто отбросить его.

    Кардинальные перемены ждут систему дальнего боя. Лучники больше не будут напоминать пулеметчиков, выпускающих стрелы очередями. Боезапас в Skyrim строго ограничат, но и урон луков и арбалетов многократно возрастет. Говард утверждает, что одного точного выстрела порой будет достаточно, чтобы вывести противника из строя. Но если вы промахнулись, то второго шанса может и не представиться — скорострельность оружия дальнего боя в Skyrim значительно снизится.

    Позаботятся и о тех, кто честному бою предпочитает атаку со спины. Разработчики значительно усовершенствовали кинжалы и повысили наносимый ими урон. При этом воры, наносящие кинжалом удар со спины, смогут нанести почти в десять раз больше повреждений, чем при стандартной атаке. Впрочем, застать противника врасплох будет не так просто — у персонажей Skyrim появятся три состояния «тревожности», которые придется учитывать ворам.

    При разработке системы боевой магии авторы Skyrim вернулись к идеям Morrowind, разделив заклинания и обычное оружие. Конечно, в одной руке у героя может быть меч, а в другой приготовленное заранее заклинание, но использовать их придется поочередно — рубить противников клинком и одновременно забрасывать их огненными шарами уже не получится. Сами магические дуэли станут не такими динамичными, но более продуманными в тактическом плане. Вместо хаотичного обмена заклинаниям героям придется тщательно продумывать свои действия, ведь на активацию некоторых заклинаний требуется определенное время. К тому же из нескольких заклятий опытный маг сможет составить убойную комбинацию.

    Напомним, что The Elder Scrolls V: Skyrim создается для РС, PlayStation 3 и Xbox 360. Релиз игры планируется на 11 ноября этого года.
  8. Новый трейлер First Strike DLC для Call of Duty: Black Ops

    Сообщение от stan, в 27 января 2011 - 10:36 в разделе: Новости Call of Duty Black Ops
    Компания Treyarch опубликовала еще один трейлер набора новых мультиплеерных карт First Strike DLC для шутера от первого лица Call of Duty: Black Ops.

    В состав этого дополнения войдут пять новых мультиплеерных карт (Berlin, Stadium, Discovery, Kowloon и одна зомби-карта Ascension). DLC будет продаваться по цене 1200 MSP ($15) на X-BOX 360, цена на PS3 и PC еще не объявлена.
  9. The Elder Scrolls V: Skyrim

    Сообщение от stan, в 25 января 2011 - 17:49 в разделе: Другие игры
    Цитата: yoshi

    я хз что за прикол,его казнили но в нем пробудилась кровь и он ожил чтоле?)
    Наверн на казне когда спрашивали про последнее желание он попросил чтоб его не казнили)
    Сообщение отредактировал stan 25 января 2011 - 17:50
  10. The Elder Scrolls V: Skyrim

    Сообщение от stan, в 25 января 2011 - 17:30 в разделе: Другие игры
    Цитата: yoshi
    -Игра начинается не в тюрьме, а на казни героя
    А вот это уже круто) ёши спасиб за обновляшки, и что не бросаешь тему 8*