1. Пропускная способность

    Сообщение от wolfuadn, в 29 января 2013 - 15:47 в разделе: Техподдержка Call of Duty Black Ops 2
    Думаю всем на серве будет капец laugh3 ,а если серьёзно то незнаю какая должна быть пропускная способность для комфортной игры
  2. Пропускная способность

    Сообщение от wolfuadn, в 29 января 2013 - 15:42 в разделе: Техподдержка Call of Duty Black Ops 2
    для комфортной игры думаю чем больше тем лучше
  3. Пропускная способность

    Сообщение от wolfuadn, в 29 января 2013 - 15:29 в разделе: Техподдержка Call of Duty Black Ops 2
    А если серьёзно?
  4. Пропускная способность

    Сообщение от wolfuadn, в 29 января 2013 - 15:02 в разделе: Техподдержка Call of Duty Black Ops 2
    Подскажите как увеличить пропускную способность у меня выдаёт от 1500 до 3000kbps
    Скорость интернета у меня 100 Мбит / сек NAT в игре открытый антивируса нет,брандмауэр отрублен,порты вроде все открыты на стиме и в игре проверял прогой 2ip NetMonitor
  5. Пинг

    Сообщение от wolfuadn, в 1 января 2013 - 14:53 в разделе: Техподдержка Call of Duty Black Ops 2
    kruger,почитай эту статью,может поможет.
  6. STALKER2

    Сообщение от wolfuadn, в 7 октября 2012 - 19:18 в разделе: Другие игры
  7. Подбор телефона

    Сообщение от wolfuadn, в 28 сентября 2012 - 20:49 в разделе: Hard & Soft
    А чем вам WP 8 не нравиться?В ней вроде как в IOS все программы и игры хорошо оптимизированы чем на Android.
  8. Из серверов Call of Duty сделали ботнет для DDoS-атаки

    Сообщение от wolfuadn, в 15 августа 2012 - 00:37 в разделе: Общаемся
    Неизвестные злоумышленники взломали серверы популярной игры Call of Duty 4: Modern Warfare и использовали их для проведения DDoS-атаки мощностью 10 Гбит/с.

    Жертвами DDoS стало небольшое количество сайтов маленьких компаний, на которых направили поток UDP-запросов. Судя по всему, мишени выбирались по коммерческому принципу, то есть по заказу конкурентов. Таким образом, хакеры ничего не имели против Activision, просто использовали их серверы как наиболее подходящие для выполнения конкретного заказа.

    Как сообщается, хакеры использовали уязвимость, связанную с тем, что сервер не проверяет валидность игровой сессии при обработке запроса. Это позволило хакерам написать код, в ответ на который сервер генерирует UDP-пакеты. Эти пакеты отправляются на IP-адрес клиента, в качестве которого хакеры подставляют поддельный IP, то есть IP-адрес жертвы.

    Защитой игровых серверов занимается европейская компания VistNet. Её представители сказали, что быстрый поиск в Google выдаёт тысячи сайтов, уязвимых для данного типа атаки, так что инцидент вполне может повториться. Интересно, что администраторы игровых серверов Call of Duty изначально предположили, что за атакой стоит именно компания VistNet.

    Чтобы закрыть уязвимость, администратору веб-сервера нужно поставить патч, который устанавливает лимит на количество запросов/пакетов для отдельного IP-адреса.
  9. MW3sa reporting tool

    Сообщение от wolfuadn, в 13 июня 2012 - 19:13 в разделе: Multiplayer в Call of Duty Modern Warfare 3
    В общем совместно с Infinity Ward была создана программка MW3sa reporting tool для жалоб на читеровMW3sa reporting tool
  10. Steam

    Сообщение от wolfuadn, в 9 июня 2012 - 10:48 в разделе: Общаемся
    Можно создать резервную копию игр с помощью steam на другой раздел диска