1. Modern Warfare 3 анонсирован

    Сообщение от xorosh, в 19 мая 2011 - 13:57 в разделе: Обсуждение Call of Duty Modern Warfare 3
    Сумерки, как и всегда, скоро там же начнутся твитты типа "я еще не знаю всех деталей, но то, что я видел - просто потрясающе", "я не до конца уверен, но думаю вам понравится", "уже сейчас все прото прекрасно, но мы всегда думаем как сделать игру еще лучше"
  2. Modern Warfare 3 анонсирован

    Сообщение от xorosh, в 19 мая 2011 - 13:50 в разделе: Обсуждение Call of Duty Modern Warfare 3
    Главное,чтобы не было аналога Ивнета


    С твиттера Р.Боулинга из Infinity Ward
    @fourzerotwo Will IWnet in MW3 on PC? (Будет ли IWnet в MW3 на PC?)
    @rustam35 We haven't got to those details yet, we've been listening a lot to MW2 feedback and still incorporating a lot of it. (Мы еще не располагаем деталями насчет этого, мы выслушали большое количество отзывов о MW2 и использовали многие из них.)
  3. Вакансии на сайте www.modern-warfare.ru.

    Сообщение от xorosh, в 18 мая 2011 - 04:52 в разделе: Сайт / Форум
    1) Журналист
    2) 25
    3) английский - близко к свободному
    4) Почти 2 года наполняю свой сайт всякими размышлялками про КОД.
    5) 1-2 час онлайн, что бы написать большую статью могу потратить несколько дней.
    6) skype: xorosh_the_first (после 14:00 мск, до этого на работе, но могу ответить через форум на corteam)
  4. Обновление снайперкских винтовок в BO

    Сообщение от xorosh, в 6 апреля 2011 - 09:00 в разделе: Оружейный склад в Call of Duty Black Ops
    DON-ILYA, я понимаю, что мы с тобой все равно останемся каждый при своем, и нужно сворачивать этот бесполезный спор, поэтому еще немного подкину своего ИМХО и все:
    Всегда удивлялся, как квикскоупер со счетом 2-20 может получать хоть какой-то фан от такой игры.

    А я удивляюсь, как можно получать фан накемперив в углу 30-0 или с "нинзямарафонолегкостью" и ножом в руках натыкать в спину 40 противников за раунд. У каждого свое представление о "фане", вот и все. Для кого-то круто любыми путями быть в топах с разгромными счетами (кстати, чем не позерство? - "Смотрите, я сыграл в +30!", а каким способом - ему уже не важно), а кому-то в радость сделать хотя бы один "360 ноускоп".
    Ни в одном из своих постов я не писал, кому и как следует играть. Или ты уже настолько привык общаться с людьми, которые высказывая своё мнение тут же навязывают его другим, что видишь подвох везде и всюду?

    Ну, эту аналогию у меня вызвала простая и наивная логическая цепочка, вынесенная из твоих постов: "квикскоуп это неправильно" -> "кто использует квикскоуп поступает неправильно" -> "надо поступать правильно и не использовать квикскоуп".
    "Так не должно быть" касается только моего понимания. А уже из него вытекает мое мнение ("мне не нравится") на этот счет.

    Я воспринял твои посты так, что этого не должно быть в принципе, независимо от того, что это тебе не нравиться.
    Для меня мнение большинства не закон, а повод к размышлению. Жаль, что ты полагаешь иначе.

    Тут ты меня уже не понял, я имел в ввиду, что раз у большинства мнение отличается от твоего, то оно как минимум не хуже, и не учитывать его ты не должен.

    И наконец, подтвержу слова камрада TORCH'a – по крайней мере, у меня поведение оптики вернулось на "допатчевые" времена и квикскоуп фактически возможен, так что тема, заданная топикстартером, на данный момент наверное больше не актуальна и ее можно прикрывать.
  5. Обновление снайперкских винтовок в BO

    Сообщение от xorosh, в 4 апреля 2011 - 07:28 в разделе: Оружейный склад в Call of Duty Black Ops
    DON-ILYA, вот либо я что-то не замечаю в игроках, либо ты обладаешь нечеловеческой проницательностью, безапелляционно вешая "позерский" ярлык на достаточно большой фрагмент игрового сообщества. Неужели у тебя настолько прекрасное "невербальное" чутье, что по столь незначительному нюансу в игре ты можешь определить мотивы человека по ту сторону экрана? И почему желание другого человека играть даже не эффективно, но красиво (хотя бы с его точки зрения), для фана, как многие любят говорить, вызывает у тебя больше раздражение, чем те три четверти игроков, которые бездумно носятся по карте, расстреливая гашетом "от бедра" либо режуших в спину?
    Твои попытки защитить свое субъективное ИМХО на уровне объективных доводов, скорее схоже с попыткой указать активисту неформального движения (к примеру тем же готу/эмо), что он не должен выглядеть "не так как все", потому, что в настоящей жизни никто так не выглядит, и не надо стараться "выделится" ибо это уже "позерство" и не больше того.
    Я понял бы тебя, если бы твоя позиция ограничивалась фразой "мне не нравится", но ты стал опираться именно на то, что "так не должно быть", и доказываешь, что "борцы за квик" заблуждаются, причем, заметь, находишься в явном меньшинстве. Не это ли показатель, что касательно конкретного вопроса "квикскоуп в Блэк Оупс" твоя правда уже не абсолютна?
  6. Обновление снайперкских винтовок в BO

    Сообщение от xorosh, в 1 апреля 2011 - 12:45 в разделе: Оружейный склад в Call of Duty Black Ops
    DON-ILYA, я, честно говоря, не могу до конца понять твоей категоричности в отношении именно квикскоупа. С твоих слов получается, что на все остальные "антиреалистичные" мелочи можно закрыть глаза, так как они встречаются редко, а квик просто уж слишком часто взгляд мозолит, и именно поэтому его надо "искоренять"?

    Да и насчет эффективности я с тобой не соглашусь, небезызвестный вам Gpount, с которым мне довелось "воевать" рука об руку в течении последних полутора лет, являясь по факту именно квикскоупером, обладает поразительной эффективностью и стабильностью, и со снайперкой даст фору многим скилловым штурмовикам и ППшникам. За три месяца нового года я только единожды(!) видел чтобы он просто сыграл в минус, не говоря о откровенных сливах. Назвать его позером может только человек, отыгравший с ним не больше двух-трех раундов, а кто его знает подольше понимает, что это чистый скилл, который несет с собой и эффективность, и стабильность, и даже некий элемент эстетики.
  7. Обновление снайперкских винтовок в BO

    Сообщение от xorosh, в 1 апреля 2011 - 05:41 в разделе: Оружейный склад в Call of Duty Black Ops
    При мне не взрывают мины ножом на каждом шагу. Случайно встретить подобное в игре так же сложно, как и увидеть бросок с4 и последующий его подрыв выстрелом. А вот квикскоуп встречается крайне часто и прыгающих из-за углов снайперов достаточно.

    Ну мины не взрывают, а пушки и сэм-турреты при тебе режут? Да и просто когда противника убивают одним ударом ножа в пятку? Или когда томагавк скачет по крышам как резиновый? Когда убивают флешкой "навылет"? Когда бегают и прыгают с пулеметом весом больше 10 кг? В общем антураже неправдоподобности лично мне не кажется таким уж бредом выскакивающий из-за угла снайпер.
    В реале можно допустить, что выпрыгнувший из-за угла боец сможет положить противника из штурмовой винтовки. Допустить, что тот же боец выпрыгнет со снайперской винтовкой, умудрится прицелиться через оптику, выстрелить и поразит цель, уже невозможно, т.к. бред.

    Если это возможно в теории, значит можно и на практике, другое дело что шанс на успешное исполнение сего действия на несколько порядков ниже, чем выкрутасы со штурмовухой.
    Ну да, в реале то и дело встречаются квадратные здания, автомобили и деревья, имеющие в своих формах всего несколько граней.

    Ну, здания квадратные я встречал :) А если серьезно, то я говорил совсем не про качество картинки - вон в Крайзисе 2 до чего графика выкручена, а на деле реалистичности в ней не больше чем в том же КСе.
    Любое позерство всегда собирает вокруг себя аудиторию. Считать квикскоуп чем-то большим не приходится, т.к. на кв игра снайпера крайне нестабильна и практической пользы от него не больше, чем от любого другого пряморукого игрока.

    Под позерство вообще можно подвести любое нестандартное, и от того популярное занятие. Вот скрипач играет на одной струне - один зритель скажет "гений!", а второй "позер! нафига выпендриваться, когда еще 3 струны есть!" Вопрос твоего личного восприятия, и не мне тебя судить. Можно дальше спорить - что это, "скилл" или "вы*боны", но это будет уже совсем наглый оффтоп. А насчет мерила полезности qs-снайпера кланварами, по смыслу некорректно - квикскоуп "дитя" мясных режимов паблика, где нету запретов и ограничений. КВ - это по сути совсем другая игра, где квикера просто засмеют. Как говорится, каждому свое место.

    И наконец, ты считаешь, что то, что сделали Треархи со снайперской винтовкой больше похоже на реальность? Когда прицеливаясь даже лежа прицел бешено скачет, словно у снайпера руки трясутся с бодуна? То, что можно промахнуться, стреляя хардскоупом в упор? Это так же далеко от реальности, как пресловутый QS.
  8. Обновление снайперкских винтовок в BO

    Сообщение от xorosh, в 31 марта 2011 - 21:31 в разделе: Оружейный склад в Call of Duty Black Ops
    1)Не так часто встречаются игроки, бросающие с4, а потом взрывающие её выстрелом. Тем более что в теории это возможно.

    В теории возможно и квикскоупом стрелять
    2)Если я захочу больше реализма (именно так я и делаю), я просто взорву мину выстрелом или обойду её, а не стану взрывать её ножом сзади. А то что это возможно меня никак не трогает. Сам я не взрываю мины ножом, и со стороны такого не наблюдаю.

    Если тебя не трогает такой бред как возможность взрывать мину ножом, то отчего ж тебя так квикскоуп задел? Если, ты хочешь больше реализма (как именно ты и делаешь) - то просто не пользуйся им, и не обращай на него внимания.
    3)А вот снайпер, выпрыгивающий из-за углов, и убивающий противников через оптический прицел за короткое время действительно выглядит, как

    Если исходить из "реализма", то человек выскакивающий из-за угла даже со штурмовой винтовкой уже выглядит как бред. Да и вообще, ни один здоровый на голову боец в жизни не будет выскакивать с оружием из-за угла.
    Достаточно взглянуть на убогую графику кс, чтобы понять, что о реализме речь и не идет.

    Не знаю кто как, а я реализм геймплея графикой точно не меряю :)

    В общем, что хочу сказать - в игру, хотя бы на 10% схожую с реальностью, просто никто не станет играть, потому что реальность - это не интересно, слишком сложно да и просто нудно. А в игре - главное драйв и красота, и романтику выражения "One shoot - one kill" еще никто не опроверг. И это не только мое субъективное мнение - достаточно глянуть на ютьюбе снайпмонтажи по МВ2 - 95% составляют квикскоперы/фастзуммеры, и людям это нравится.
  9. Ник на сервере

    Сообщение от xorosh, в 29 марта 2011 - 04:37 в разделе: Multi Player Black Ops
    Если ник состоит из 3 или 4 (не помню точно) символов, то в игре отображается как Unknown Soldier XX. Насколько я помню, кто-то из разработчиков даже обмолвился, что это якобы сделано нарошно, для борьбы с "троеточечными" (...) никами. Вроде как когда в игре у человека горит над головой вместо ника точки не сразу разберешь толи они красного вражеского цвета, толи дружеского зеленого, и это вносит "дисбаланс" :) Лечится это простым добавлением к нику лишних символов, типа -=ххх=- или _ххх_ :)
  10. Обновление снайперкских винтовок в BO

    Сообщение от xorosh, в 27 марта 2011 - 13:35 в разделе: Оружейный склад в Call of Duty Black Ops
    А я еще замечу, что прикол даже не в том, что Треархи с параноидальной манией стараються убить квик, и сделать поведение снайперов к "по настоящему приближенному поведению в реальных боевых действиях" (© Вондерхар, Treyarch), а в том, что даже снайперу со стилем "сижу - гляжу, пробежит - убью" сейчас просто негде играть. На всех картах по сути нет ни одного места, где можно по настоящему "закемперить": либо после первого же килла тебя с легкостью выкурит вернувшийся мстить противник, либо того и гляди просто респанется в трех шагах от тебя. Можно постоянно менять позицию, но в момент перебежек снайпер вообще становится легкой мишенью, ведь с пистолетом против штурмовухи на растоянии хотя бы 10 шагов уже не поспоришь, а от винтовки теперь мало толку при неожиданной встрече. Да и (возвращаясь к ситуации "классического снайперизма") за ту пару секунд, пока ты пытаешься обуздать прицел, лежа где-нибудь на вышке на ВМД, противник просто напросто убежит, зарулилив за какой нибудь угол, а в худшем случае заметит и легкой лазергановой очередью из Фамаса непринужденно спилит тебя оттуда. В общем, сложилась парадоксальная ситуация - Треархи сконструировали карты на которых со снайперкой комфортно играть только квикскоуперам, и они же создали условия, при которых эти самые квикскоуперы играть не могут. А для статистики скажу, что отыграв вчера около 20 раундов я не встретил ни одного (!) снайпера. Вообще ни одного.