так ребятки,сегодня ДР у нас у товарищей Сичея и Пепетко отоманко)
парни,поздравлю обоих раз уж так получилось,пожелаю вам всех благ,кому евро потолще,кому куст побольше,что бы настроение всегда было отличное и не мучили депресняки,личная жизнь не портилась а интересы ваши пусть доставляют вам неимоверное кол-во удовольствия...с праздником вас парни,люблю и уважаю неимоверно,мир бро)
так ребятки,сегодня ДР у нас у товарищей Сичея и Пепетко отоманко)
парни,поздравлю обоих раз уж так получилось,пожелаю вам всех благ,кому евро потолще,кому куст побольше,что бы настроение всегда было отличное и не мучили депресняки,личная жизнь не портилась а интересы ваши пусть доставляют вам неимоверное кол-во удовольствия...с праздником вас парни,люблю и уважаю неимоверно,мир бро)
все хватит,теперь я поздравляю с днюхой Серого,который еще МАК окда,пусть метал в ушах звенит,пусть бабло в карман летит,да блин пусть все будит ок а не гавененько как то)лучи добра,удачи тебе во всем,счастья там прикинь,метала там мона...арматуру какую нить XD
asda, не дам,вчера вышел текстур пак от беседки,его качай,также при патче 1.4 идет сильный прирост ФПС...и ах да,ты же он ЕНБ я так понял)
ТП от Беседки
ЕНБ
ЭТЕНШЕН,при ЕНБ возможен сильный перегрев видяхи и прочая жесть,не рекомендуется если слабое охлождение,да и ваще лучше качнуть реалистик лайт и все,мега графон без потери фпс
Одной из ежегодных традиций Bethesda Game Studios является неделя так называемого Game Jam, в течение которой разработчики создают все, что заблагорассудится их душе. В этом году единственное ограничением для разработок был... Skyrim. Результаты вышли довольно интересными, и в некоторых случаях даже ошеломляющими. По словам исполнительного продюсера Bethesda Softworks Тодда Ховарда (Todd Howard), некоторые из наработок, возможно, будут включены в DLC. Просто взгляните на список и посмотрите видеоролик, в котором кратко показана большая часть из перечисленного! Сезонная листва; Течение воды на основе шейдеров; Копья в качестве оружия со своей анимацией атаки; Добивания для дальнего боя, в том числе и для магии; Новые возможности стелс-системы, например, водяными стрелами можно тушить огонь; Стражники могут зажигать факелы; Руны паралича; Подвижные платформы и подвесные структуры в подземельях; Течение воды в подземельях (воздействует на героя); Очень темные подземелья, которые можно проходить только с дополнительным освещением; Новые команды для союзника: смена боевого стиля, тренировки и крафт для главное героя; Список любимых союзников в меню игры; Постройка собственного дома с нуля; Усыновление детей; Комбинирование магии с получением уникальных эффектов; Новая разновидность врагов, знакомая нам по прошлым играм серии — гоблины; Быстрые перемещения с помощью \"Путевых Врат\"; Уникальные ездовые животные, такие, как огненная лошадь; Сражения верхом на лошади; Полёты на драконах; Следы на снегу; Лучшая анимация одежды; Разнообразные враги, например, жирные гиганты; Ледяные и огненные стрелы; Медведи-оборотни; Новый навык со своим древом перков — Ликантропия; Возможность стать летающим Лордом-Вампиром; Импы-прислужники для вампиров; Новая анимация для грязекрабов; Гигантский краб.