Сообщение от
yoshi, в 18 августа 2011 - 23:46 в разделе:
Другие игры
новые подробности
-В редакторе персонажа есть возможность нанести на кожу персонажа грязь разных цветов (в дополнение к уже известным шрамам и татуировкам);
-Расовая особенность имперцев со времен Oblivion не изменилась - это заклинание "Голос императора", позволяющее повысить расположение к герою конкретного персонажа. Заклинание по-прежнему можно использовать только один раз в сутки;
-Кроме заклинаний, являющихся расовыми бонусами, в самом начале игры у вас только два спелла - огненный шар и лечение;
-По словам Хайнса, прохождение главного квеста займет 20-25 часов(О БОГИ ЗА ЧТО?!!!)
-Меню кузнечного крафтинга поделено на следующие категории: "Шкуры", "Железо", "Шипы", "Кожа" и "Драгоценности";
-Игрок сам выбирает, когда повышать общий уровень. При повышении уровня полностью восстанавливается здоровье;
-С помощью факела можно поджечь врага или же парировать его атаки;
-При выпивании зелья лечения, здоровье восстанавливается мгновенно;
-Вне боя здоровье медленно восстанавливается автоматически.