Сообщение от
yoshi, в 25 января 2011 - 17:21 в разделе:
Другие игры
новая инфа
-Нет ограничения на уровень развития персонажа, но выбрать все перки, играя одним персонажем, не выйдет
-На техническом уровне Skyrim является развитием серии The Elder Scrolls, но не революционной игрой в серии. Волшебный сеттинг, созданный Bethesda, никуда не делся
-У всех видов оружия есть различные свойства, которые вы сможете использовать, грамотно выбирая перки. Булавы могут игнорировать часть защиты брони, а топоры вызывают кровотечения
-Skyrim сопоставим по размерам с Oblivion
-В игре будут пять больших городов и более 130 подземелий
Реализм. В плане экзотичности игры располагаются в следующем порядке: Skyrim < Oblivion < Morrowind
-Не будет такого издевательства, как Врата Обливиона, которые сильно отвлекали от сути главного квеста
-Монстры в локации подстраиваются под уровень игрока единожды. При повторном посещении их уровень останется тем же, что и при первом
-Тёмное Братство возвращается
-Активное блокирование
-Больше ловушек и головоломок
-Прохождение главного сюжета занимает около 20 часов. Сотни часов составляет прохождение остальных квестов
-Игра начинается не в тюрьме, а на казни героя