Статьи :: MWgame.ru http://mwgame.ru ru Thu, 14 Nov 2024 10:43:26 +0300 Адский Пес в Call of Duty Ghosts <p> Из источников, которые не вызывают сомнений, стало известно несколько любопытных сведений о предстоящих дополнительных контентах к <strong><u data-redactor-tag="u">Call of Duty: Ghosts</u></strong>. Какие же новые сюрпризы нас ждут в игре?.. </p><hr style="height: 1px; width: 100%;" size="1" width="100%"><h2><u>Адский пес</u></h2><table> <tbody> <tr> <td style="width: 300px;"> <p> <img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/115/96ae81f2.jpg"> </p> </td> <td> Адский Пес из Зомби режима Black Ops 2 теперь и в мультиплеере Call of Duty: Ghosts. Скин Адского Пса заменяет собой сторожевого пса, и каждый раз, когда вы будете использовать эту награду за серию убийств, вместо обычной собаки к вам под канонаду грома и молний из самой пучины зла на помощь придет, весь объятый пламенем, Адский Пес. Новый скин для сторожевой собаки имеет в комплекте нашивку и фон, так же дополнительно в этот макро-пак добавили ошейник, поводок и собачий корм. </td> </tr> </tbody> </table><h2><u>Скины персонажей</u></h2><p> Напомню, что скоро на ПК ожидаются новые персональные наборы кастомизации персонажа: <strong>Макаров, Рорк, Хазмат и Закаев</strong>. Но разработчики, конечно, на этом не остановятся и в игре еще появятся различные Легендарные личности из прошлых серий <strong>Call of Duty</strong>. </p><table> <tbody> <tr> <td style="width: 335px;"> <p> <img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/115/ac50ff6e.jpg" style="width: 108px;"><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/115/b50ac91e.jpg" style="width: 171px; background-color: initial;"> </p> </td> <td> Безусловно, в скором времени мы увидим Джона "Соупа" МакТавиша и Шепарда. Эти персонажи сыграли значимую роль в сюжете игры и известны не меньше чем сам капитан Прайс. </td> </tr> </tbody> </table><table> <tbody> <tr> <td style="width: 335px;"> <p> <img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/115/11c26d86.jpg"> </p> </td> <td> <h3>Виктор Резнов</h3> <p> Этот персонаж известен каждому, кто играл в <strong>Call of Duty: World at War</strong>. Резнов советский командир красной армии. Он настоящий патриот и защитник своей родины. В комплекте с этим набором предоставляется снайперская винтовка Мосина с уникальным камуфляжем из советских звезд. </p> </td> </tr> </tbody> </table><table> <tbody> <tr> <td style="width: 335px;"> <p> <img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/115/65201982.jpg"> </p> </td> <td> <p> Так же в игре появятся скин пилота вертолета, на котором, как мы все хорошо помним, летел Соуп в миссии "Игра окончена" из Call of Duty 4: Modern Warfare. </p> <p> И разработчики не могли оставить без внимания того бесстрашного чернокожего парня, который поедал шоколад на поле боя, в пылу сражений в Modern Warfare 2. Запас шоколада пополняется с помощью ящика боеприпасов. </p> </td> </tr> </tbody> </table><hr style="height: 1px; width: 100%;" size="1" width="100%"><h2><u>Камуфляж "Мишка"</u></h2><table> <tbody> <tr> <td style="width: 330px;"> <p> <img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/115/d472e601.jpg"> </p> </td> <td> История мишки <span style="letter-spacing: 0px; line-height: 1.5em; word-spacing: 0.1em;"> была опубликована ранее на сайте. Из серии в серию он был с нами в качестве пасхалок, которые многие так отчаяно выискивали, буквально заглядывая в каждый угол карт. И Call of Duty: Ghosts не обошлась без его присутствия, мишка прячется на многих ее картах. Но разработчики решили пойти дальше и создали камуфляж для оружия и персонажа "Teddy Bear". И если вам показалось этого мало, то купив расширенное издание этого микро-пака, вы можете заменить своего наемника на огромного плюшегого медведя, который буквально душит врагов в своих обятьях. Так же в комплект входит нашивка, фон и брелок </span><span style="letter-spacing: 0px; line-height: 1.5em; word-spacing: 0.1em;">Teddy на пояс.</span> </td> </tr> </tbody> </table> Mon, 27 Oct 2014 16:14:37 +0300 /articles/44-adskii-pes-v-call-of-duty-ghosts.html /articles/44-adskii-pes-v-call-of-duty-ghosts.html /articles/44-adskii-pes-v-call-of-duty-ghosts.html#comments Call of Duty Ghosts. Легендарный Прайс и другие микро-паки для ПК <p>Компания Activision и Infinity Ward объявили о выходе новых микро-паков для игроков Call of Duty: Ghosts на PSN и PC.</p><p>Эти наборы вышли во вторник, 25 марта:</p><hr style="height: 1px; width: 100%;" size="1" width="100%"><h2><u>Легендарный набор – Прайс - $3.99</u></h2> <table style="border: 0px solid #f0f8ff;" border="0" cellspacing="0"> <tbody> <tr> <td style="width: 120px; background-color: #f0f8ff;" align="left" valign="top"><p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/111/16253a25.jpg"></p></td> <td style="background-color: #f0f8ff;" valign="top"> <p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/111/b74cc757.jpg"></p> <p>Превратитесь в Капитана Прайса в мультиплеере Call of Duty: Ghosts. Будьте готовы ("Stay Frosty") играть за персонажа Прайса, одного из самых легендарных героев всех времен серии Call of Duty(R). Вас ожидает уникальный Персональный Набор, включающий оружейный камуфляж в стиле Прайса, прицельную сетку, карточку игрока повязку и игровой фон.</p> </td> </tr> </tbody> </table><hr style="height: 1px; width: 100%;" size="1" width="100%"><h2><u>Персонаж -Elias - $1.99</u></h2> <table border="0"> <tbody> <tr> <td style="width: 204px; background-color: #f0f8ff;" align="left" valign="top"><p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/111/080260ac.jpg"></p></td> <td style="background-color: #f0f8ff;"> <p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/111/f35ea61e.jpg"></p> <p>Почувствуйте себя Капитаном Элиасом Уолкером, лидером Призраков в Мультиплеере. Классическая стильная маска могущественной фигуры из специального отряда повергнет в ужас любого врага.</p> </td> </tr> </tbody> </table><hr style="height: 1px; width: 100%;" size="1" width="100%"><h2><u>Персонаж - Hesh - $1.99</u></h2> <table border="0"> <tbody> <tr> <td style="width: 204px; background-color: #f0f8ff;" align="left" valign="top"><p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/111/46dede7f.jpg"></p></td> <td style="background-color: #f0f8ff;" valign="top"> <p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/111/9badf5be.jpg"></p> <p>Сражайтесь в качестве Хеша, новейшего участника Призраков в Мультиплеере. &nbsp;Отличительная нарисованная на лице маска, выделяет его из остального сообщества мертвых.</p> </td> </tr> </tbody> </table><hr style="height: 1px; width: 100%;" size="1" width="100%"><h2><u>Персонаж - &nbsp;Merrick - $1.99</u></h2> <table border="0"> <tbody> <tr> <td style="width: 204px; background-color: #f0f8ff;" valign="top"><p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/111/ab8f8c61.jpg"></p></td> <td style="text-align: justify; background-color: #f0f8ff;" valign="top"> <p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/111/3a250e69.jpg"></p> <p>Оденьте характерную “полумаску ” Меррика - предводителя Призраков на поле боя в Мультиплеере. Этот начальник Специальных Отрядов является сердцем и душой самой смертоносной силы в предстоящей битве с Федерацией&nbsp;</p> </td> </tr> </tbody> </table><hr style="height: 1px; width: 100%;" size="1" width="100%"><h2><u>Персонаж - Keegan - $1.99</u></h2> <table border="0"> <tbody> <tr> <td style="width: 204px; background-color: #f0f8ff;" valign="top"><p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/111/545805b4.jpg"></p></td> <td style="text-align: justify; background-color: #f0f8ff;" valign="top"> <p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/111/ce6d923c.jpg"></p> <p>Заработайте маску наиболее выделяющегося члена Призраков в Мультиплеере. Криган со своими очками ночного видения (Quad-NVGs), навеет страх в любое противостояние.&nbsp; &nbsp;</p> </td> </tr> </tbody> </table><hr style="height: 1px; width: 100%;" size="1" width="100%"><h2><u>Набор Inferno -- $1.99</u></h2> <table border="0"> <tbody> <tr> <td style="width: 320px; background-color: #f0f8ff;" valign="top"><p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/111/c53a5ff1.jpg"></p></td> <td style="background-color: #f0f8ff;" valign="top"> <p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/111/33efd6ea.jpg"></p> <p>Создавайте (создайте) еще более устрашающего персонажа с помощью Персонального Набора Inferno. Используйте совершенно новый огненный оружейный камуфляж, прицельную сетку, карточку игрока, нашивку и фон.&nbsp;</p> </td> </tr> </tbody> </table><hr style="height: 1px; width: 100%;" size="1" width="100%"><h2><u>Набор Ducky - $1.99</u></h2> <table border="0"> <tbody> <tr> <td style="width: 320px; background-color: #f0f8ff;" valign="top"><p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/111/dad675ae.jpg"></p></td> <td style="background-color: #f0f8ff;" valign="top"> <p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/111/17a40e4d.jpg"></p> <p>С помощью Персонального Набора Ducky вы сможете разукрасить свое оружие небольшой армией писклявых желтых солдат в виде нового тематического камуфляжа, прицельной сетки, карточки игрока, нашивки и фона..&nbsp;</p> </td> </tr> </tbody> </table><hr style="height: 1px; width: 100%;" size="1" width="100%"><h2><u>Набор Circuit - $1.99</u></h2> <table border="0"> <tbody> <tr> <td style="width: 320px; background-color: #f0f8ff;" valign="top"><p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/111/6f13f359.jpg"></p></td> <td style="background-color: #f0f8ff;" valign="top"> <p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/111/739c8f90.jpg"></p> <p>Расширьте возможности кастомизации с помощью Персонально Набора под названием Circuit. Используйте высокотехнологичный оружейный камуфляж, сетку, карточку, нашивку и фон.</p> </td> </tr> </tbody> </table><hr style="height: 1px; width: 100%;" size="1" width="100%"><h2><u>Набор Space Cats - $1.99</u></h2> <table border="0"> <tbody> <tr> <td style="width: 320px; background-color: #f0f8ff;" valign="top"><p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/111/7ffed00c.jpg"></p></td> <td style="background-color: #f0f8ff;" valign="top"> <p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/111/112fad9c.jpg"></p> <p>Милый, но свирепый Персональный Набор &nbsp;из иного мира - Space Cats Personalization Pack, предоставляет оружейный камуфляж, сетку, карточку игрока, нашивку и фон.</p> </td> </tr> </tbody> </table><hr style="height: 1px; width: 100%;" size="1" width="100%"><h2><u>Набор Дополнительные Слоты – $1.99</u></h2> <table border="0"> <tbody> <tr> <td style="background-color: #f0f8ff;" valign="top"> <p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/111/89ed0b25.jpg" alt="" style="display: block; margin: auto;"></p> <p>Расширьте свой выбор в преддверии сражения. Набор Дополнительные Слоты увеличивает количество слотов для создания класса c 6 до 10 на каждого персонажа - всего 40 слотов для всех 10 персонажей.</p> </td> </tr> </tbody> </table> Mon, 27 Oct 2014 15:50:59 +0300 /articles/43-call-of-duty-ghosts-legendarnyi-prais-i-drugie-mikro-paki-dlja-pk.html /articles/43-call-of-duty-ghosts-legendarnyi-prais-i-drugie-mikro-paki-dlja-pk.html /articles/43-call-of-duty-ghosts-legendarnyi-prais-i-drugie-mikro-paki-dlja-pk.html#comments Titanfall: Убийца или Клон Call of Duty? <p>Вне всякого сомнения, Titanfall является одной, из самих ожидаемых игр 2014 года. Мы внимательно наблюдали за ее разработкой компанией Respawn, которая в своем большинстве состоит из тех, кто изначально основал компанию Infinity Ward, - создателей серии Call of Duty.</p><p>Кстати, если кто-то еще не в курсе, хотим сообщить, что мы являемся командой, владеющей сайтом "TitanfallBlog.com", и ведем отсчет до выхода Titanfall. В то же время мы преданные фанаты Call of Duty, поэтому хотим поделиться с вами некоторыми фактами и показать сходство этих двух игр.</p><p>Подражание - самая искренняя форма лести, однако является ли имитацией копирование автором собственного произведения, (которое по случаю принадлежит противоположному издателю) Мы отнюдь не специалисты по авторскому праву, однако крайне маловероятно, что в будущем в этом отношении ничего не изменится , особенно если учесть историю основания компаний Activisions и Respawn.</p><p>В любом случае, мы являемся поклонниками Call of Duty и будем очень рады увидеть это противостояние, а также игру, попытавшуюся поднять планку.</p><p>Мы хотели бы представить вам следующие доказательства (1-9)...</p><p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/110/6f75905b.jpg" alt="" style="display: block; margin: auto;"></p><p style="text-align: left;">1. Геймплей в стиле Call of Duty&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</p><p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/110/8a5da666.jpg" alt="" style="display: block; margin: auto;"></p><p style="text-align: left;">2. Лобби</p><p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/110/bde124a6.jpg" alt="" style="display: block; margin: auto;"></p><p style="text-align: left;">3. Выкладки</p><p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/110/d4c8eb9e.jpg" alt="" style="display: block; margin: auto;"></p><p style="text-align: left;">4. Престиж</p><p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/110/55108abb.jpg" alt="" style="display: block; margin: auto;"></p><p style="text-align: left;">5. Маркетинг</p><p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/110/da1743eb.jpg" alt="" style="display: block; margin: auto;"></p><p style="text-align: left;">6. Таблица очков</p><p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/110/6da9e945.jpg" alt="" style="display: block; margin: auto;"></p><p style="text-align: left;">7. Титаны&nbsp;/&nbsp;Килстрики</p><p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/110/43cde9e3.jpg" alt="" style="display: block; margin: auto;"></p><p style="text-align: left;">8. Сезонный Пропуск</p><p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/110/3490e088.jpg" alt="" style="display: block; margin: auto;"></p><p style="text-align: left;">9. Официальный короткий клип из игры</p><p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/110/3525b7fe.jpg" alt="" style="display: block; margin: auto;"></p> Mon, 27 Oct 2014 13:48:48 +0300 /articles/42-titanfall-ubiica-ili-klon-call-of-duty.html /articles/42-titanfall-ubiica-ili-klon-call-of-duty.html /articles/42-titanfall-ubiica-ili-klon-call-of-duty.html#comments Call of Duty vs Titanfall <p style="text-align: center;">Игра Titanfall, которую собирается выпустить компания Respawn Entertainment, пользуется большой популярностью среди игрового сообщества во всем мире.</p><p>Titanfall представляет собой обновленный шутер от первого лица, в котором появится совершенно новый принцип ходьбы, бега и вскарабкивания. И, вдобавок ко всему, игроки получат возможность использовать титанов.</p><p>Кстати, у многих возникает закономерный вопрос: не окажется ли новая игра Titanfall «убийцей» Call of Duty либо в этом году, либо в ближайшем будущем? Судить об этом достаточно сложно, особенно если учесть совершенно другое направление, в котором развивается Titanfall. Хотя маловероятно, что в настоящее время поклонники Call of Duty изменят ей.</p><p>Вне всякого сомнения, игра Call of Duty, будучи в центре внимания игровой индустрии, является невероятно мощной франшизой. Именно поэтому, люди стремятся приобретать ее новые версии каждый год, ведь это - Call of Duty, и в нее играют все друзья.</p><p>Call of Duty является игрой, ориентированной, прежде всего, на массовый рынок. Она привлекает как казуальных, так и профессиональных, и хардкорных игроков. В Call of Duty каждый сможет найти для себя что-то интересное, вне зависимости от того, играете ли вы в свободное время, после школы или работы или же на конкурентной основе.</p><p>Казуальных игроков, которые не особенно хотят вникать в такие тонкости, как Создание Класса, Перки и остальную конфигурацию Call of Duty, в первую очередь, привлекает доступная и прямая природа этой серии игр. С другой стороны, хардокорные и профессиональные игроки, используют массу дополнительных возможностей и конфигураций, чтобы повысить свою игровую эффективность.</p><p>По словам Марка Рубина из Infinity Ward, на самом деле большая часть играющих в Call of Duty - казуальные игроки, поэтому простая (‘pick up and play’) природа игры все еще остается востребованной на массовом рынке. Однако мы предполагаем, что многие наши читатели как раз не являются казуальными игроками, поэтому надеемся увидеть иное будущее серии Call of Duty.</p><p>Марк Рубин также отметил: «Огромное количество наших игроков находятся скорее в казуальном игровом пространстве, но тем не менее они очень много играют».&nbsp; – «Возможно, это прозвучит немного странно, ведь они не являются хардкорными игроками или просто геймерами, однако играют в Call of Duty почти каждую ночь».</p><p>Игра Call of Duty обладает очень простым подходом и имеет «проверенную формулу», которая продолжает привлекать игроков. Именно поэтому ее копии и далее будут продаваться в огромном количестве в течение многих лет.</p><p>Учитывая вышесказанное, хочется отметить, что игра Titanfall хоть и не поднимется на пьедестал за одну ночь, но ее несомненно ожидает большое будущее.</p> Sun, 26 Oct 2014 15:50:48 +0300 /articles/41-call-of-duty-vs-titanfall.html /articles/41-call-of-duty-vs-titanfall.html /articles/41-call-of-duty-vs-titanfall.html#comments Звезды и знаменитости - приверженцы Call of Duty: Ghosts <p>Совсем неудивительно, что столь популярный многосерийный игровой шутер от первого лица, как Call of Duty, может похвастаться своими фанатами также среди знаменитостей.</p><p>Вот несколько наиболее популярных имен:</p><p>Джордж Лоренцо - профессиональный мотогонщик, чемпион мира 2006 и 2007 гг., победитель Мото Гран-при 2010 и 2012 гг. на Yamaha. На фото ниже он показывает свой превосходный гоночный шлем с изображением из Call of Duty: Ghosts.&nbsp;</p><p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/105/23e32fae.jpg" alt="" style="display: block; margin: auto;"></p><p>АйДжастин (iJustine) - комик и звезда YouTube. Ее полное имя Д"жастин Эзарик. Она актриса, телеведущая и страстная поклонница Call of Duty. Вот она демонстрирует свое снаряжение из Call of Duty:</p><p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/105/ae47dbf6.jpg" alt="" style="display: block; margin: auto;"></p><p>Также снялась в развлекательной рекламе для Call of Duty: Ghosts и знаменитая Меган Фокс. Вы можете посмотреть официальный трейлер и др. здесь: Трейлер Призраков.</p><p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/105/c17e9115.jpg" alt="" style="display: block; margin: auto;"></p> Sat, 25 Oct 2014 17:59:57 +0400 /articles/40-zvezdy-i-znamenitosti-priverzhency-call-of-duty-ghosts.html /articles/40-zvezdy-i-znamenitosti-priverzhency-call-of-duty-ghosts.html /articles/40-zvezdy-i-znamenitosti-priverzhency-call-of-duty-ghosts.html#comments Обзор рецензий на Call of Duty: Ghosts <p style="text-align: justify;">Состоялся официальный всемирный запуск <strong style="background-color: initial;">Call of Duty: Ghosts</strong>, и вот какую критику игра получила в интернете:</p><hr><h3><strong>Joystiq</strong></h3><p><strong>Call of Duty: Ghosts</strong>&nbsp;– значительная часть франшизы, однако ей не хватает креативности и инноваций. Ее новый движок кажется староватым в сравнении с конкурентами, и она исключила многие замечательные идеи <strong>Black Ops 2</strong>. После того, как Treyarch сделала попытку расширить <strong>Call of Duty</strong>&nbsp;с помощью смелых идей на счет кампаний и мультиплеера, Infinity Ward и компания проигнорировали этот инновационный скачок франшизы. Но, несмотря на это, <strong>Call of Duty: Ghosts</strong>&nbsp;все равно оказывается в центре внимания из-за своих миссий, которые оказались более запоминающимися, чем в <strong>Black Ops 2</strong>. И даже учитывая утрату системы Pick 10, я все равно играл в мультиплеере часами и получил большое удовольствие от игры.</p><hr><h3><strong>Polygon</strong></h3><p><strong>Call of Duty: Ghosts</strong>&nbsp;завязла в трясине явной нехватки амбиций. Не считая великолепный режим Выживания, разработчики Ghosts больше повторили, чем внедрили нового, снабдив игру знакомыми миссиями, режимами и впечатлениями. Ghosts похожа на некое финансовое последствие, снабженная достаточным объемом нового контента, чтобы называться новой главой. И ничего более.</p><hr><h3><strong>Gamefront</strong></h3><p>Ввиду непостоянства потребительского поведения в отношении запуска приставок следующего поколения, мы предполагали, что <strong>Call of Duty: Ghosts</strong>&nbsp;избежит рискованных действий и будет опираться на проверенные идеи, созданные в прошлом. Вместо этого она пошла совершенно в противоположном направлении и создала свой собственный маршрут. И в некоторых областях, как в Кампании и режиме Вымирания, такая тактика сработала замечательно, а вот режим «Squads» не произвел ожидаемого впечатления. Мультиплеер получился достаточно годным и интересным, если вы не ождали игры на высоком уровне и просто хотите повеселиться. Однако ему чрезвычайно не хватает соревновательных особенностей и кастомизации необходимой этой серии.</p><hr><h3><strong>IGN</strong></h3><p><strong>Call of Duty: Ghosts</strong>&nbsp;– не переделала франшизу, однако она доказала, что в существующей ее формуле все еще есть место для инноваций. Несмотря на риск чрезмерного усложнения некоторых аспектов игры, ее мощный мультиплеер, неожиданно интересные кооперативные режимы, а также длинная, напряженная, насыщенная разнообразными событиями кампания сделали <strong>Call of Duty: Ghosts</strong>&nbsp;на данный момент лучшей игрой франшизы.</p><hr><h3><strong>Giant Bomb</strong></h3><p><strong>Call of Duty: Ghosts</strong>&nbsp;сохранила тот стиль боя, который франшиза <strong>Call of Duty</strong>выработала еще в 2007. Ядро игры осталось увлекательным и временами иногда даже захватывающим. На самом деле, новая игра серии осталась для меня на первом месте моих любимых многопользовательских онлайн шутеров. Однако все эти новые причандалы, которые навесили на игру, слабы и неудачны. Убрав их, останется то же ядро, которое не может предоставить достаточно нового и увлекательного для того, чтобы вернуться в игру. И даже учитывая улучшенную графику приставок нового поколения, я все равно бы лучше играл в <strong>Black Ops II</strong>.</p><hr><h3><strong>Venture Beat</strong></h3><p>Суть дела в том, что после 9-ти удачных игр (несмотря на то, что 3-я была достаточно слабенькой), Activision наконец-то выпустила игру, которая стала для меня разочарованием. Я буду играть в нее. Мне будет нравится мультиплеер. Однако я считал, что режимы мультиплеера в <strong>Black Ops II</strong>&nbsp;были замечательными. Не понимаю, почему Infinity Ward просто не могла взять их за основу и расширить.</p><hr><h3><strong>EuroGamer</strong></h3><p><strong>Call of Duty: Ghosts</strong>&nbsp;в своей сути – хорошая игра. Она удовлетворяет всем требованиям качественной игры и преподносит их в великолепном расширении 1080p (во всяком случае, на PS4). Те, кто играл только в <strong>COD</strong>, будут более, чем довольны игрой. Однако у тех, кто подустал от серии, мнения в этот раз будут расходиться. У Infinity Ward здесь был шанс бросить вызов хадверу нового поколения, уставновить новые стандарты, показать, что этот чрезвычайно популярный, тем не менее являющийся объектов многих издевок, монстр может запеть по-новому. Но вместо этого его заставили петь одну из песен Лучших Хитов.</p><hr id="horizontalrule"><p>Как вы относитесь к таким отзывам? Что, на ваш взгляд, критики отметили верно, и какие мнения были несправедливы?</p> Sat, 25 Oct 2014 12:37:22 +0400 /articles/39-obzor-recenzii-na-call-of-duty-ghosts.html /articles/39-obzor-recenzii-na-call-of-duty-ghosts.html /articles/39-obzor-recenzii-na-call-of-duty-ghosts.html#comments Официальный трейлер Call of Duty: Ghosts. Системные требования. Предзаказ игры. <h2 style="text-align: center;"><u>Gameplay Launch Trailer</u></h2><p>Вчера&nbsp;Activision и Infinity Ward разместили на официальном канале серии <strong>CALLOFDUTY</strong> в YouTube новый трейлер "Призраков". Под песню Эменема трейлер показывает эпизоды геймплея из одиночной камании Call of Duty Ghosts.</p><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/tUBcYogq-3M" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><p style="text-align: center;">&nbsp;</p><h2 style="text-align: center;"><u>Предзаказ Ghosts</u></h2><p>Напомним, что Call of Duty Ghosts выходит 5 ноября 2013 - уже через 2 недели! Но уже сейчас вы можете оформить предзаказ на Ghosts и насладиться игрой одним из первых, ИгроМагаз моментально доставит ключ на ваш e-mail в день релиза.</p><ul><li><a href="http://www.igromagaz.ru/catalog/key/games/kupit-call-of-duty/kupit-call-of-duty-ghosts-cd-key.php?game=16" target="_blank">Купить раширенное издание Call of Duty: Ghosts</a></li><li><a href="http://www.igromagaz.ru/catalog/key/games/kupit-call-of-duty/call-of-duty-ghosts-cd-key.php?game=16" target="_blank">Купить Call of Duty: Ghosts</a></li></ul><h2 style="text-align: center;"><u>Минимальные системные требования:</u></h2><p><u>Оперативная система</u>: Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit</p><p><u>Процессор</u>: Intel® Core&trade; 2 Duo E8200 2.66 GHZ / AMD Phenom&trade; X3 8750 2.4 GHZ or better</p><p><u>Оперативная память</u>: 6 GB RAM</p><p><u>Жесткий диск</u>: 50 GB HD space</p><p><u>Видио</u>: NVIDIA® GeForce&trade; GTX 550 Ti / ATI® Radeon&trade; HD 5870 or better</p><p><u>Аудио</u>: DirectX Compatible&nbsp;Sound Card</p><p><u>DirectX</u>: DirectX 11</p><p><u>Интернет</u>: Требуется подключение к интернету.</p> Fri, 24 Oct 2014 16:24:46 +0400 /articles/38-oficialnyi-treiler-call-of-duty-ghosts-sistemnye-trebovanija-predzakaz-igry.html /articles/38-oficialnyi-treiler-call-of-duty-ghosts-sistemnye-trebovanija-predzakaz-igry.html /articles/38-oficialnyi-treiler-call-of-duty-ghosts-sistemnye-trebovanija-predzakaz-igry.html#comments Видео геймплея и официальные скриншоты заключительного DLC для Black Ops 2 «Apocalypse» <p>Вот так выглядит заключительный дополнительный контент <strong>Call of Duty: Black Ops 2</strong>, который вы уже сейчас можете приобрести за $14.99 на Xbox Live Marketplace или приблизительно через месяц, если вы являетесь пользователем PlayStation 3 или PC.&nbsp;</p><h2><strong>Многопользовательские карты:</strong></h2><h3 style="text-align: center;">&nbsp;</h3><h3 style="text-align: center;"><strong>Pod</strong></h3><p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/098/cbd5588b.jpg" alt="" style="display: block; margin: auto;"></p><p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/098/b26959e8.jpg" alt="" style="display: block; margin: auto;"></p><p>Потерпевшее крах некогда утопическое общество 70-х оставило после себя множество полуразрушенных жилищ, устроенных в скалистой местности в Тайване. Жители давно покинули это место, и это модернистское строение теперь стало родным домом для ярых сражений, где игрокам придется бегать сверху этих наскальных убежищ, а также передвигаться по многоярусным внутренним помещениям для обретения стратегического преимущества.</p><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/PtJK0k-tV3g" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><h3 style="text-align: center;">&nbsp;</h3><h3 style="text-align: center;"><strong>Frost</strong></h3><p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/098/237f31b6.jpg" alt="" style="display: block; margin: auto;"></p><p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/099/effd1e3e.jpg" alt="" style="display: block; margin: auto;"></p><p>В этом заснеженном европейском городке нетронутому снежку будет суждено окропиться порохом. Мост над заледеневшим каналом разделяет город на две половинки, что заставит игроков применять разнородные тактические приемы, чтобы перехитрить и перестрелять врагов.</p><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/w2_qkklBnCw" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><h3 style="text-align: center;">&nbsp;</h3><h3 style="text-align: center;"><strong>Takeoff </strong></h3><p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/099/a6812a6d.jpg" alt="" style="display: block; margin: auto;"></p><p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/099/d25304c4.jpg" alt="" style="display: block; margin: auto;"></p><p>В этом затерянном где-то в центральной части Тихого океана пусковом комплексе никуда не деться от тесных столкновений. На карте узкие уголки чередуются с открытыми пространствами, что так напоминают «Stadium» из <strong>Call of Duty: Black Ops</strong>&nbsp;«First Strike»</p><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/RGYrNGnWJJs" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><h3 style="text-align: center;">&nbsp;</h3><h3 style="text-align: center;"><strong>Dig</strong></h3><p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/099/4c7a1cc9.jpg" alt="" style="display: block; margin: auto;"></p><p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/099/30897b87.jpg" alt="" style="display: block; margin: auto;"></p><p>Это новый взгляд на карту «Courtyard» из Call of Duty: World at War. На ней 2 точки археологических раскопок в Афганистане становятся идеальным местом для бойцов, жаждущих безостановочных, жарких стычек.&nbsp;</p><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/CUzh8ZFEWPc" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><h2><strong>Карта зомби-режима:</strong></h2><h3 style="text-align: center;">&nbsp;</h3><h3 style="text-align: center;"><strong>Origins</strong></h3><p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/099/ada3c05f.jpg" alt="" style="display: block; margin: auto;"></p><p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/099/82d48df4.jpg" alt="" style="display: block; margin: auto;"></p><p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/099/6a771dac.jpg" alt="" style="display: block; margin: auto;"></p><p>В дополнение к четырем многопользовательским картам в Apocalypse будет включена на данный момент самая ужасающая и оригинальная карта зомби-режима. Игроки перенесутся в стилизованную под дизельпанк Францию в период Первой мировой войны и встретятся с четырьмя первоначальными героями из самой первой карты зомби-режима, а также с толпами зомби, которые кишат в окопах, на полях и в руинах загадочной и древней местности.</p><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/9uTvjJnNCWI" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe> Tue, 21 Oct 2014 17:04:46 +0400 /articles/37-video-geimpleja-i-oficialnye-skrinshoty-zaklyuchitelnogo-dlc-dlja-black-ops-2-apocalypse.html /articles/37-video-geimpleja-i-oficialnye-skrinshoty-zaklyuchitelnogo-dlc-dlja-black-ops-2-apocalypse.html /articles/37-video-geimpleja-i-oficialnye-skrinshoty-zaklyuchitelnogo-dlc-dlja-black-ops-2-apocalypse.html#comments Наборы киллстриков в Call of Duty: Ghosts <p style="text-align: justify;">Infinity Ward возвращает в Call of Duty: Ghosts наборы киллстриков из Call of Duty: Modern Warfare 3 – Assault, Support и Specialist.</p><p><strong>Assault Strike Package</strong> – Набор предоставляется за серию убийств, сбрасывается, если вы погибнете. Новые награды киллстрика включают:</p><ul><li><strong style="letter-spacing: 0px; word-spacing: 0.1em;">Sat Com</strong><span style="letter-spacing: 0px; line-height: 1.5em; word-spacing: 0.1em;"> (центр связи со спутником) – Возможность использования спутниковой связи для отслеживания движений врага. Вы можете разбросать центры связи со спутником по карте, чтобы лучше следить за вашими противниками.</span></li><li><span style="letter-spacing: 0px; line-height: 1.5em; word-spacing: 0.1em;"><strong>Guard Dog</strong> (сторожевой пес) – Лучший друг человека прикроет ваши тылы. Ваш боевой пес будет предупреждать вас о приближении врагов и атаковать ваших противников.</span></li><li><span style="letter-spacing: 0px; line-height: 1.5em; word-spacing: 0.1em;"><strong>Maniac</strong> (маньяк) – этот эксперт в области обращения с ножами предпочитает перестрелкам быстрые схватки на ножах.</span></li></ul><p><strong>Support Strike Package</strong> – Этот набор не сбрасывается, если вы погибли. Новые награды киллстрика включают:</p><ul><li><strong style="letter-spacing: 0px; word-spacing: 0.1em;">Night Owl</strong><span style="letter-spacing: 0px; line-height: 1.5em; word-spacing: 0.1em;"> (сова) – усовершенствованный дрон будет сопровождать вас, обнаруживая приближающихся врагов и защищая вас от взрывчаток.</span></li><li><span style="letter-spacing: 0px; line-height: 1.5em; word-spacing: 0.1em;"><strong>MAAWS</strong> – Лазерная наводка на переносном зенитно-ракетном комплексе.</span></li><li><strong style="letter-spacing: 0px; word-spacing: 0.1em;">Helo Scout</strong><span style="letter-spacing: 0px; line-height: 1.5em; word-spacing: 0.1em;"> – Обеспечивает вашу команду помощью снайпера на борту управляемого вертолета.</span></li></ul><p><strong>Specialist Strike Package</strong> – Игрок получает дополнительные бонусы за серию убийств.</p> Tue, 21 Oct 2014 16:45:06 +0400 /articles/36-nabory-killstrikov-v-call-of-duty-ghosts.html /articles/36-nabory-killstrikov-v-call-of-duty-ghosts.html /articles/36-nabory-killstrikov-v-call-of-duty-ghosts.html#comments Все, что вам нужно знать о мультиплеере Call of Duty: Ghosts <p style="text-align: justify;">Вчера состоялась долгожданная демонстрация мультиплеера Call of Duty: Ghosts. Не переживайте, если вы не смоги посмотреть демонстрацию в прямом эфире – у нас припасена ее запись.&nbsp;</p><p>Infinity Ward очень долго ждала этого события и с огромной радостью поделилась с миром, какими же инновациями она удивит нас 5-го ноября, когда состоится релиз игры.</p><p>Call of Duty: Ghosts, упакованная под завязку новыми характеристиками, механикой, опциями кастомизации, оружием и бонусами, вскоре заявит о себе, как о значительном шаге вперед в развитии франшизы Call of Duty.</p><p>Во время демонстрации мы узнали множество новых деталей, так что давайте к ним и перейдем. Вот все основные моменты, раскрытые на демонстрации мультиплеера Call of Duty: Ghosts, которые вам необходимо знать (вся последующая информация взята либо с официального сайта, либо с записей, сделанных во время демонстрации):</p><p style="text-align: center;"><strong>Вся конструкция Call of Duty: Ghosts держится на трех колоннах:</strong></p><h2><strong>Ваш солдат</strong></h2><hr><p>Создание солдата</p><p>В Call of Duty: Ghosts вы не просто создаете класс, вы создаете отдельного солдата. Здесь вы сможете выбирать своему солдату голову, тело, головной убор и боевую экипировку. И впервые вы сможете создать солдата-женщину! С помощью 20000 возможных комбинаций внешности вы сможете создать такого солдата, о котором всегда мечтали. И у каждого солдата будет свое собственное снаряжение.</p><h3>Система бонусов</h3><p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/098/e164da4b.jpg" alt="" style="display: block; margin: auto;"></p><p>Новая система бонусов включает еще больше бонусов, чем когда-либо. Каждый бонус будет иметь свою ценность в рамках от 1 до 5 очков, а предел, который вы сможете унести, будет не больше 8 очков. Таким образом, вы можете выбрать, например, 4 перка ценностью по 2 очка или даже 8 перков ценностью по 1 очку. Также вы можете отказаться от второстепенного оружия, чтобы поднять предел возможных бонусов до 11 очков.</p><h3>Киллстрики</h3><p>В Call of Duty: Ghosts появится более чем 20 новых киллстриков, как, например, Juggernaut Maniac, Helo-Scout, Vulture и ODIN Strike. Вы даже сможете играть с Райли из одиночных миссий, ваш сторожевой пес будет предупреждать вас о приближении врагов и нападать на них, когда они будут к вам близко.</p><h3>Режим Squads</h3><p>Режим Squads(Команды) выведет сражения в игре на совершенно новый уровень. Мы выбрали лучшие стороны мультиплеера и объединили их с безмерно улучшенным ИИ и нашей новой механикой создания участников вашей собственной команды. Все те усилия, которые вы бросили на кастомизацию, игру и повышение авторитета своей команды, могут быть теперь применены на новехоньком поле боя.</p><h2><strong>Ваш мир</strong></h2><hr><p>Новый движок</p><p>От карт и режимов игры до анимации и аудио – этот мультиплеер подвергся наикапитальнешему ремонту со времен Modern Warfare. Новые технологии, как, Sub-D, Displacement Mapping, Real-Time Lighting и Dual-Rendering, позволили нам добиться самого проникновенного геймплея, который мы когда-либо создавали. А с кадровой частотой в 60 FPS такого мультиплеера, как в Call of Duty, не найдешь нигде.</p><p>В мультиплеере Call of Duty: Ghosts вы впервые сможете кастомизировать вашего персонажа и членов вашей команды. Степень погружения и реалистичность игры никогда еще не была такой высокой, а с Call of Duty Anywhere вы можете всегда оставаться на связи, куда бы вы ни пошли.</p><h3>Динамические события карты</h3><p>Мы погрузим наших игроков в многопользовательские карты подобно тому, как мы это делаем и с однопользовательскими картами кинематографическим путем. Мы также добавим в мультиплеер новые способы прохождения игры и возможность взаимодействия с окружающей средой. Таким образом, мы вводим новые интерактивные элементы и запускаемые в действие самими игроками события, которые будут менять карту по ходу игры. Возможности здесь просто огромны. От созданных игроками ловушек и до изменяющих карту киллстриков – ландшафт может полностью трансформироваться, что заставит игроков вырабатывать новую тактику и стратегические ходы.</p><h3>Тактические ходы</h3><p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/098/c3d9773b.jpg" alt="" style="display: block; margin: auto;"></p><p>Call of Duty: Ghosts переопределил способы движения по игровому миру.</p><p>Новая контекстуальная система выглядывания позволяет вам выглядывать из-за препятствий без нужды в дополнительных комбинациях клавиш.</p><p>Новая система обтекания позволяет плавно преодолевать препятствия на скорости</p><p>Коленное скольжение позволяет натурально переходить с бега в положение «пригнувшись» и в положение лежа.</p><h3>Дизайн аудио</h3><p>Полностью пересмотренный дизайн аудио с системой реверберации основанной на ADSR, реагирующие эмиттеры и система чата на поле боя еще больше погрузят вас в игру.</p><h2><strong>COD повсюду</strong></h2><hr><p>CALL OF DUTY App</p><p>Приложение CALL OF DUTY добавит размаху Call of Duty: Ghosts, позволяя всегда оставаться на связи, куда бы вы ни пошли.</p><h3>Опыт товарища</h3><p>Call of Duty App включает некоторые из лучших и самых популярных особенностей Call of Duty Elite, например, слежение за своими статами, а также возможность узнавать статы ваших друзей или соперников.</p><p>Также вы сможете общаться по Rally Up и Clan Chat, чтобы быть всегда на связи для своих друзей и участников клана.</p><p>Еще одним полезным дополнением является Second Screen, который сделает игровой опыт еще ярче и не будет вам мешать. До начала матча вы сможете с его помощью вносить изменения в вашей команде, а во время матча вы в одно прикосновение сможете поменять свою экипировку к следующему появлению.</p><h3>Войны кланов</h3><p>Совершенно новый круглосуточный режим, который прямо подключает вас к мультиплеерной игре Call of Duty: Ghosts, где кланы сражаются друг против друга за дополнительную экспу и внутриигровой контент.</p><h2><strong>Дополнительные детали мультиплеера</strong></h2><h3>Оружие и киллстрики</h3><p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/098/11c9fe99.jpg" alt="" style="display: block; margin: auto;"></p><ul><li>Новые 30 видов оружия</li><li>Новые 20 различных киллстриков</li><li>Новый класс оружия – Marksman Rifles</li><li>Визуализация двойного прицела, которая позволяет добиться более реалистичного приближения, не мешая периферийному зрению</li><li>Бесплатное оборудование и киллстрики</li><li>Возвращение Strike Packages – Assault, Specialist и Support</li><li>Отсутствие десстриков</li><li>ODIN Strike изменяет внешний вид и планировку карты</li><li>Infinity Ward уменьшает количество воздушных киллстриков</li><li>Увеличение количества наземных киллстриков</li></ul><p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/098/099c985d.jpg" alt="" style="display: block; margin: auto;"></p><h3>Командные очки и авторитет</h3><ul><li>Командные очки можно заработать для открытия новых предметов в любом порядке, включая новых солдат.</li><li>Создайте команду из 10-ти солдат, каждый из которых может один раз добиться авторитета</li><li>Всего 10 уровней авторитета</li></ul><h3>Новые игровые режимы</h3><ul><li>7 новых игровых режимов (Cranked, Search and Rescue, Infected, Grind, Blitz и др.)</li><li>Режим «Squads» включает Squad vs. Squad, Wargame, Safeguard (кооперативный режим для 4-х игроков) и Squad Assault (кооперативный режим для 6-ти игроков)</li></ul><h2><strong><br></strong></h2><h2><strong>Ролики</strong></h2><hr><p>Трейлер</p><h3>Режимы мультиплеера</h3><h3 style="text-align: left;">Улучшеное аудио</h3><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/MYyWj3gmyos" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><h3>Войны кланов</h3><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/JBhA4uhfS3g" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><p>А какие из нововведений вам показались наиболее привлекательными?</p> Tue, 21 Oct 2014 16:37:05 +0400 /articles/35-vse-chto-vam-nuzhno-znat-o-multipleere-call-of-duty-ghosts.html /articles/35-vse-chto-vam-nuzhno-znat-o-multipleere-call-of-duty-ghosts.html /articles/35-vse-chto-vam-nuzhno-znat-o-multipleere-call-of-duty-ghosts.html#comments История Teddy Bear <p align="center" style="text-align: justify;">Итак, те люди, которые пристально следят за развитием серии <strong style="background-color: initial;">Call Of Duty</strong>, в том числе <strong style="background-color: initial;">Зомби режима</strong>, <em style="background-color: initial;">даже скорее особенно за ним</em>, думаю, давно заметили такой постоянно встречающийся атрибут, как небольшой плюшевый мишка в печальном состоянии.</p><p style="text-align: center;"><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/085/ef8135e2.jpg" style="width: 299px;">&nbsp; &nbsp;<img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/085/d3a1af1a.jpg" style="width: 324px; background-color: initial;"></p><p>Игроки давно складывают теории о значении этого мишки в серии <strong>CoD</strong>`a. Культовым персонажем Тедди стал после Зомби режима в <strong>World At War</strong>. Позже, игроки начали замечать его во всех последующих частях, включая <strong>Call Of Duty: Black Ops 2</strong>. И хоть он является скорее частью вселенной<strong> Зомби</strong>, где у него есть даже своя сюжетная линия (об этом чуть позже), тем не менее, он встречается как в <strong>Компании</strong>, так и в <strong>Мультиплеере</strong>.</p><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/aCPspfJWB4M" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/LUgnGqgit5g" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><p><em>Так где же впервые появился данный персонаж?</em> Как ни странно, первый раз он появляется в игре <strong><em>Call Of Duty: Finest Hour</em></strong>, <em>выпущенной в 2004 году</em> и основанной на оригинальной <strong>Call Of Duty</strong>, однако с совершенно другой историей. Там, в миссии <em>«Surrender at Aachen»</em>, вы можете найти комнату с плюшевым мишкой. Подняв его, вы пополните себе здоровье и вызовите сообщение <em>«The teddy bear is adorable»</em> (<em>«Очаровательный плюшевый мишка»</em>).</p><p style="text-align: center;"><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/085/b5fab463.jpg" style="width: 306px;">&nbsp; &nbsp;<img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/085/edeaf4ba.jpg" style="width: 352px; background-color: initial;"></p><p><em>С чем же связанно появление плюшевого медведя в подобном антураже?</em> Можно сразу исключить версию классического противопоставления холодной и ужасной войны и милого медвежонка, которой частенько пользуются в фильмах/играх про войну, по причине присутствия Тедди всего в одном месте за всю игру. Сюжетная линия, <em>начиная с появления Зомби режима в World At War</em>, приписывает плюшевого медведя некоей <strong><em>Саманте Максис</em></strong>. О ней и событиях, произошедших с ней, пожалуй, поговорим отдельно:</p><p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/085/b7f91eca.jpg" alt="" style="display: block; margin: auto;"></p><p style="text-align: left;"></p><p>Саманта Максис является родной дочерью Людвига Максиса, ученого, главы исследовательской группы 935, которая участвовала в создании зомби и адских псов. После смерти жены, Людвиг постоянно старался держать Саманту ближе к себе. Однако после начала исследований, он стал невнимателен и не заметил, как доктор Рихтгофен ставил над ней эксперименты. Впоследствии, Рихтгофен возненавидел ее, возможно из-за привязанности Максиса к ней, а возможно из-за того, кем она стала. Тогда он подстроил несчастный случай, чтобы избавится и от Саманты и от доктора Максиса.</p><p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/085/c563a9fd.jpg" alt="" style="display: block; margin: auto;"></p><p>В эксперименте по телепортации испытуемым животным была выбрана собака Саманты, по кличке Fluffy (Флаффи, Пушок). Благодаря усилиям Рихтгофена, эксперимент пошел не по плану и, в конечном итоге, Fluffy превратился в Адского Пса. Саманта, с криками: «Папа, что ты сделал с моей собакой!?» побежала в комнату. Людвиг бросился успокаивать и пытаться увести дочь, в то время как Адский пес уничтожал комнату. Пытаясь выбраться из комнаты, Эдвард Рихтгофен закрывает дверь перед доктором Максисом, оставляя его и его дочь наедине с Псом. После этого Рихтгофен телепортирует обоих. </p><p style="text-align: center;"><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/085/e695c729.jpg" style="width: 245px;">&nbsp; &nbsp;<img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/085/64d09422.jpg" style="width: 338px; background-color: initial;"></p><p>Людвиг Максис попадает к могиле, которая, вероятно, находится на карте Shangri-La. Саманта Максис же телепортируется на Griffin Stantion (Станцию Грифон), где она случайно вошла в контакт с M.P.D., устройством, способным контролировать зомби, тем самым получив ту же способность. В дальнейшем персонажи игры приводят Людвига к своей дочери, который сначала извиняется перед ней за все, а потом говорит ей уничтожить всю группу 935, которая предала его. Следуя его инструкциям, которые он подготовил на случай попытки Рихтгофена взять контроль над зомби, в конечном счете, на Землю с Луны отправляются ракеты, которые испепеляют опасную зону. Тем временем Саманта вселяется в Рихтгофена, когда как тот вселяется в машину M.P.D., что позволяет ей исполнить план отца, а доктору иметь возможность контроля над зомби на Земле и Луне.</p><p style="text-align: center;"><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/085/1dd0496a.jpg" style="width: 415px;">&nbsp; &nbsp;<img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/085/0ede0497.jpg" style="width: 318px; background-color: initial;"></p><p>По словам Максиса, расчеты были сделаны в спешке, и из-за этого ненароком сожгли весь земной шар. Он прибегает к помощи 4 выживших на Земле, на карте Green Run, давая инструкции (достижение «Вавилонская башня»). После их выполнения, как утверждает Людвиг, наступит конец зомби апокалипсису и Рихтгофену. Далее он связывается с новой группой выживших на дальнем востоке Китая на карте Die Rise, дабы создать еще одно энергетическое поле.</p><p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/085/033173f1.jpg" alt="" style="display: block; margin: auto;"></p><p><em>Итак</em>, возвращаясь к плюшевому мишке. По сценарию игры, именно <strong>Саманта</strong>, <em>а в дальнейшем Рихтгофен, так как он стал существовать в ее теле</em>, является владелицей всех плюшевых животных, разбросанных по карте. Смех Саманты можно услышать при выпадении мишки в Оружейном Ящике, от зомби также порой можно услышать «Сэм!», ну и так далее.</p><p>Однако если вы внимательно читали, то сейчас восклицаете: <em>«Но мишки появлялись задолго до появлении Саманты во вселенной игры, да и по хронологии событий, значит ее нельзя назвать полноценной причиной появления тех на просторах Call Of Duty»</em>. И будете правы. Таким образом, существует 2 возможных причины появления плюшевого мерзавца в игре: </p><ol><li><em style="background-color: initial;">Чья-то шутка, которую в дальнейшем решили культивировать, так как та вызвала серьезный резонанс в игровом сообществе.</em></li><li><em style="background-color: initial;">Некая деталь, которая связанна с определенными событиями, которую, опять же, в дальнейшем культивировали, дабы придать хоть какое-то осмысление, за неимением возможности описать само событие.</em></li></ol><p>Что же, большинство игроков, которые решили узнать тайну Тедди, выбирают именно вариант 2 (<em style="background-color: initial;">Ведь обычная шутка это слишком скучно, не правда ли?</em>). Так в интернете стала гулять информация, что появление плюшевых мишек связанно с печальной историей внутри Infinity Ward:</p><p><strong><em>Если верить ей, то у одного из разработчиков была 6-летняя дочь. Она очень любила плюшевых животных, особенно медведей. Однако в те же 6 лет она скоропостижно скончалась от рака. В память о ней в игру и добавили маленького, но печального плюшевого мишку, на груди у которого, там где сердце, нарисована звезда, означающая, что тот самый разработчик все еще заботится о ней в своем сердце и помнит ее.</em></strong></p><p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/085/fca4f9d6.jpg" alt="" style="display: block; margin: auto;"></p><p>Тем не менее, не имени того самого разработчика, не имени девочки не известно. Посему в правдивости истории легко можно усомнится. Благодаря этому <strong><em>Teddy Bear</em></strong> так и остается основной загадкой серии игр <strong>Call Of Duty</strong>.</p><p><em>Пасхалки с мишкой в <strong>Call Of Duty: Black Ops 2</strong> вы можете найти на странице "<strong>Пасхалки на Green Run в Зомби Call of Duty Black Ops 2"</strong></em></p> Tue, 14 Oct 2014 17:45:37 +0400 /articles/34-istorija-teddy-bear.html /articles/34-istorija-teddy-bear.html /articles/34-istorija-teddy-bear.html#comments Следующее поколение Call Of Duty <p>Возможно ли, что <u><strong>Infinity Ward</strong></u> уже начала работу над новой серией <strong>Call Of Duty</strong> для следующего поколения консолей?</p><p>В 2012 году <strong>Infinity Ward</strong>, создатели <strong>Call Of Duty: Modern Warfare 3</strong>, дали объявление о поиске старшего программного инженера, имеющего <em>«интерес к играм, особенно шутерам от 1-го лица»</em>. Портал CVG писал, что в объявлении говорится: <em>«Приходите работать в яркую игровую индустрию, для разработки и реализации программного кода высокого уровня на еще не анонсированные консоли нового поколения»</em>.</p><p align="center"></p><p>На данный момент, на сайте Infinity Ward также присутствует объявление для <strong>Игрового Дизайнера</strong>, в котором проскакивают похожие строчки: <em>«Большой интерес к шутерам от 1-го лица (FPS)»</em> и <em>«Приходите работать в яркую игровую индустрию для работы над долгожданными, еще не анонсированными платформами нового поколения»</em>.</p><p>Отчеты с сайта Call Of Duty Wiki утверждают, что к игре приложат руку<strong> Neversoft</strong> и<strong> Sledgehammer Games</strong>. Напомним, что <strong>Sledgehammer Games</strong> уже работал с <u><strong>Infinity Ward</strong></u> над созданием <strong>Call Of Duty: Modern Warfare 3</strong>.</p><p><em><strong><u>И немного оффтопа:</u></strong> в данный момент на сайте ведется сбор информации по лучшему оружию в <strong>Call Of Duty: Black Ops 2</strong>. Дабы принять в нем участие, зайдите на <strong>Call Of Duty: Black Ops 2 Гайды</strong>. Там есть раздел "Оружие в мультиплеере" и ссылки на специализацию оружия под ним. В конце каждой статьи, в правом углу, вы можете найте кнопку "Опрос", там и голосуйте. Например: <strong>Call Of Duty: Black Ops 2 Гайды</strong> --&gt; Оружие в мультиплеере --&gt; Автоматы --&gt; "Опрос". (Возможно чуть позже форма голосования изменится на более удобную, о чем будет оповещено)</em></p> Tue, 14 Oct 2014 17:09:20 +0400 /articles/33-sleduyuschee-pokolenie-call-of-duty.html /articles/33-sleduyuschee-pokolenie-call-of-duty.html /articles/33-sleduyuschee-pokolenie-call-of-duty.html#comments Аналитики Activision ожидают падение продаж <p>Activision назначила анонс новой части серии Call Of Duty на 4 квартал 2013 года, что, вроде как, должно быть для нас всех новостью, хотя все только и ждали официального подтверждения. Эксперты компании считают, что успех продаж уж не будет столь успешным, каким был при <strong>Call Of Duty: Black Ops 2</strong>.</p><p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/084/791b3557.jpg" alt="" style="display: block; margin: auto;"></p><p>После последнего вызова инвесторов, исполнительный директор Activision, Эрик Хиршберг, заявил: «Для Call Of Duty, учитывая наш прошлый опыт, при стандартной реализации игры в 4-м квартале года, мы планируем снижение продаж, относительно 2012 года».</p><p>Доход от Black Ops 2, несмотря на то, что заработок за первый день продаж перевалил за полмиллиона, а за 15 дней стал равняться миллиарду, закончил рост на 15% снижении продаж, что не совсем дотягивает до стандартов, установленными прошлыми частями игры.</p><p>Однако, предсказания по снижению доходов с 10-й части Call Of Duty связанно скорее с «Экономической нестабильностью» и «Переходом на консоли нового поколения», если верить Хиршбергу. Подобные факты только затуманивают картинку, нежели проясняют. Он сказал: «В 2013 году в Activision наблюдается повышенная изменчивость в прогнозах, связанная с консолями нового поколения, делая их более сложными, нежели в прошлые годы».</p><p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/084/6003c01d.jpg" alt="" style="display: block; margin: auto;"></p><p style="text-align: left;">Что же касается следующей части Call Of Duty, или «Call Of Duty 10», то пока нет никаких подтверждений или заявлений кто будет делать игру, будет ли эта игра частью франшизы Modern Warfare, ну и так далее. Однако можно предположить, что к игре приложит руку Infinity Ward и Sledgehammer, вместе с Raven Software, как это было в случае с Modern Warfare 3.</p><p style="text-align: left;">Также, помимо обычного релиза серии Call Of Duty, Activision в этом году планирует выпустить Call Of Duty: Online, Free-To-Play версию игры, которая сейчас на бета-тестировании в Китае, где пока и анонсирован.</p> Tue, 14 Oct 2014 16:49:06 +0400 /articles/32-analitiki-activision-ozhidayut-padenie-prodazh.html /articles/32-analitiki-activision-ozhidayut-padenie-prodazh.html /articles/32-analitiki-activision-ozhidayut-padenie-prodazh.html#comments Call Of Duty может сделать вас умнее <ul><li><strong style="background-color: initial;">Вам нужен список причин, чтобы спокойно играть в видеоигры?</strong><br></li><li><strong style="background-color: initial;">Вам не достаточно просто уметь убивать быстрее всех, набивать больше всех количество фрагов не умирая или какой-то там престиж?</strong> </li></ul><br>Что же, тогда думаю вам стоит почитать научную статью в профессиональном журнале <strong>"Frontiers In Psychology"</strong>, в которой как раз и выложили чем же полезны компьютерные игры для мозга. В статье рассматривается ряд игр и то, как игры помогают нам обучатся, объясняя основные процессы обучения в играх.<p>Про Call Of Duty есть отдельная строчка, так как игры этой серии обеспечивают когнитивную стимуляцию мозга (Например тот же Хэдшот ударяет в голову, как порция кофеина), а также улучшает зрение (Стреляй метко, либо умирай быстро. Естественно, глазам надо давать передышку, иначе ни о каком улучшении не может быть и речи).</p><p>В дополнение к новости, вот вам видео, на котором людям в возрасте сначала показывают, а затем расспрашивают о <strong>Call Of Duty: Black Ops 2</strong>. (Русского перевода к сожалению нет, однако по сути там ничего особенного и не говорится. Особо интересно слушать только веселого старичка в розовой рубашке, который еще в начале изображает стрельбу. Чего стоит только его ответ на вопрос репортера: "Вы будете рекомендовать игру своим детям?", на что он отвечает: "Милые мои, позвольте сказать следующее: им глубоко нас**ть на то, что я им рекомендую!").&nbsp;</p><p>Наслаждайтесь!</p><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/8rhJJSoZvf0" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe> Tue, 14 Oct 2014 13:51:04 +0400 /articles/31-call-of-duty-mozhet-sdelat-vas-umnee.html /articles/31-call-of-duty-mozhet-sdelat-vas-umnee.html /articles/31-call-of-duty-mozhet-sdelat-vas-umnee.html#comments Худший вид геймеров <p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/065/510fab91.jpg" alt="" style="float: left; width: 165px; margin: 0px 10px 10px 0px;"></p><h3><strong>Нытики:</strong></h3><p>Все мы играли с людьми, которых по праву хотелось назвать «Нытиками». Они всегда нуждаются в лечении, помощи, боеприпасах и ещё чёрт знает чего им не хватает для комфортной игры. Эти игроки погибают на каждом углу или пытаются что-то сделать на расстоянии, вдали от основной битвы. Они не приносят пользы для своей команды, лишь отвлекают её.</p><h3><strong>Одинокий Волк:</strong></h3><p>Одинокий волк – это игрок которому всё равно на успех его команды, он играет ради достижения большинства убийств или очков. От него вы не дождётесь ни лечения, ни боеприпасов, ни помощи при подавлении соперника&hellip; в общем ничего не дождётесь.</p><p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/065/c12ad848.jpg" alt="" style="float: left; width: 163px; margin: 0px 10px 10px 0px;"></p><h3><strong style="background-color: initial;">Багоискатель:</strong></h3><p>Багоискатель – игрок, который пытается найти запрещённую позицию или какой-то баг, чтобы доминировать на протяжении всей игры и набрать наибольшее количество очков. После того как погибаешь от неизвестно откуда прилетевшей пули, ты начинаешь его искать и обнаруживаешь под землёй, в стене или ещё чёрт знает где, но ни как не в игровой зоне. Если же багов в игре не обнаружено, то он пытается закрысить в каждом уголке карты, что однозначно раздражает.</p><p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/065/f89d37f1.jpg" alt="" style="float: left; width: 161px; margin: 0px 10px 10px 0px;"></p><h3><strong>Тимкиллер:</strong></h3><p>Иногда с ними бывает весело, но большую часть времени они взрывают твой мозг. Главной задачей тимкиллера является уничтожение своей же команды, техники и всего того, что они находят довольно забавным. Бывает ты летишь с этим клоуном на вертолёте и резко обнаруживаешь, что водительское место уже пустеет как пару секунд, далее следует не самый весёлый момент для тебя и полный угар для тимкиллера.</p><p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/065/dc0eab2e.jpg" alt="" style="float: left; width: 159px; margin: 0px 10px 10px 0px;"></p><h3><strong>Молчун:</strong></h3><p>Молчуны в основном не мешают игре, но бывает так, что вся команда общается, разрабатывает стратегию, обговаривает, что каждый должен делать, потом все погибают и тут&hellip;мы слышим ЕГО! Подаёт свой голос тот, кто молчал на протяжении всей игры. Получается прямо какой-то Молчун-Слоупок.</p><p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/065/e2eac620.jpg" alt="" style="float: left; width: 161px; margin: 0px 10px 10px 0px;"></p><h3><strong>Крикун:</strong></h3><p>Из названия понятно, что это полная противоположность Молчуна. Эти люди постоянно разговаривают, больше о своём наболевшем чем об игре, включают музыку, орут в микрофон и ведут себя, как озабоченные школьники, хотя в эту категорию в основном попадают именно они.&nbsp;</p><p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/065/636247c1.jpg" alt="" style="float: left; width: 159px; margin: 0px 10px 10px 0px;"></p><h3><strong>Командир:</strong></h3><p>Эта категория всегда знает и указывает всем, что нужно делать, иногда это бывает полезно, но зачастую это опять те же школьники, сменившие своё амплуа, дабы достичь большей «крутости» и «брутальности».</p><p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/065/1f49856b.jpg" alt="" style="float: left; width: 159px; margin: 0px 10px 10px 0px;"></p><h3><strong>Судья:</strong></h3><p>Этот тип игроков независимо от своей собственной игры всегда найдёт главного виновника в произошедшей неудаче. Они никогда не признают собственной ошибки, даже если будут играть против AI.</p><p><img src="http://modern-warfare.ru/upload/000/u1/065/3ea001d3.jpg" style="width: 159px; float: left; margin: 0px 10px 10px 0px;" alt=""></p><h3><strong>Игрок с плохим компьютером:</strong></h3><p>Довольно спорная категория: по-моему собственному мнению, те игроки у которых плохой компьютер на самом деле играют просто потрясающе. Помню ко мне зашёл друг, я ему включил <strong style="background-color: initial;">League of Legends</strong>, на его компьютере она шла так, что можно было составить полный план действий и стратегическую карту до самой базы противника. Но на вполне приличном железе он играл феноменально, что я чуть было не удавился от зависти. К этой категории игроков я отношусь с уважением, ведь чтобы хоть как-то играть им приходится пройти лаги, зависания, ошибки и прочие страшные для моего слуха слова.</p> Fri, 19 Sep 2014 01:04:23 +0400 /articles/30-hudshii-vid-geimerov.html /articles/30-hudshii-vid-geimerov.html /articles/30-hudshii-vid-geimerov.html#comments