Летальные награды будут продолжать серию, Боулинг это подтвердил. Кроме того килстрики теперь будут цикличными, и не нужно ждать смерти, чтобы пойти заново на киллстрик.
P/s Считаю разбивку наград на классы глупостью. Все будут пользоваться летальными, это в нас природой заложено - чем проще, тем популярнее. Именно поэтому в МВ2 так много UMP и глоков.
p/p/s Огорчен отсутствием киллстриков, привязанных к картам, по-прежнему не хотят думать в этом направлении. Вы только представьте, как было бы прикольно за, скажем, 11 киллов получить доступ к счетверенному орудию находящемуся в центре карты и просто кардинально изменить баланс сил на карте на 2-3 минуты
боюсь придется тебя огорчить так как источника как такового нет, я читал с 3 английских сайтов, и, что самое интересное, у каждого были различия в описании. Потом нашел видео с Call of Duty XP, где чел их все демонстрирует, и подправил неточности.
Цитата: pavlin1
Три большие группы-это ты перед игрой выбираешь одну группу и выбераешь серии только из этой группы или когда набил серию будешь выбирать из этих всех групп серии?
да, ты выбираешь группу, и из нее три награды(на рисунке видно), до боя. и во время боя вызываешь.
Три большие группы-это ты перед игрой выбираешь одну группу и выбераешь серии только из этой группы или когда набил серию будешь выбирать из этих всех групп серии?
Sichey, BloodRaven, Джаггернаут убивается достаточно легко, где-то полбоймы с автомата. Хотя если команда будет норм, то он может принести много хлопот. deman77777, Защитный жилет не сильно повышает здоровье, добавит тебе лишь 1-2 лишние пули.
Нда защитный жилет дя всей команды настораживает(( Не представляю как можно играть против команды у которой у всех больше здоровья. остальные серии довольно интересны особенно приколол груз-ловушка)) бросил в толпу врагов и все сразу набросились)
Бронежилеты будут часто портить красивый квик-скоуп убийства, ну а джаггернаут... хорошо что хоть убрали ядерку, а то с джаггернаутом ядерку за два счета заработаешь.
P/s Считаю разбивку наград на классы глупостью. Все будут пользоваться летальными, это в нас природой заложено - чем проще, тем популярнее. Именно поэтому в МВ2 так много UMP и глоков.
p/p/s Огорчен отсутствием киллстриков, привязанных к картам, по-прежнему не хотят думать в этом направлении. Вы только представьте, как было бы прикольно за, скажем, 11 киллов получить доступ к счетверенному орудию находящемуся в центре карты и просто кардинально изменить баланс сил на карте на 2-3 минуты
боюсь придется тебя огорчить так как источника как такового нет, я читал с 3 английских сайтов, и, что самое интересное, у каждого были различия в описании. Потом нашел видео с Call of Duty XP, где чел их все демонстрирует, и подправил неточности.
да, ты выбираешь группу, и из нее три награды(на рисунке видно), до боя. и во время боя вызываешь.
Я думаю все-таки до. А то во время игры чего-то там выбирать времени жалко!
про груз-ловушку можно вспомнить из black ops только там нужно хакером и по чужому грузу кажется
Если не сложно можешь сказать источник?
BloodRaven,
Джаггернаут убивается достаточно легко, где-то полбоймы с автомата. Хотя если команда будет норм, то он может принести много хлопот.
deman77777,
Защитный жилет не сильно повышает здоровье, добавит тебе лишь 1-2 лишние пули.
Ну я же надеюсь они возьмут пример в Трейархов, и не дадут набивать одной серией на другую...
Бронежилеты будут часто портить красивый квик-скоуп убийства, ну а джаггернаут... хорошо что хоть убрали ядерку, а то с джаггернаутом ядерку за два счета заработаешь.