1. barmalei83 нравится Ваше сообщение в теме С днём рождения!!!!.

    5 ноября 2012 - 16:18
    Цитата: barmalei83
    К стене

    Согласен. Только, чур, не нагибать... mosking
  2. Bad_Name нравится Ваше сообщение в теме С днём рождения!!!!.

    5 ноября 2012 - 16:41
    Цитата: barmalei83
    К стене

    Согласен. Только, чур, не нагибать... mosking
  3. donfranz нравится Ваше сообщение в теме С днём рождения!!!!.

    5 ноября 2012 - 18:24
    Цитата: barmalei83
    К стене

    Согласен. Только, чур, не нагибать... mosking
  4. barmalei83 нравится Ваше сообщение в теме Кампания в БО 2.

    16 ноября 2012 - 16:17
    Самое негативное впечатление. Качество - ниже всякой критики. Чертовски жаль потраченных денег.
  5. Rum and CocaCola нравится Ваше сообщение в теме Обсуждение мультиплеера Black Ops II.

    19 ноября 2012 - 20:24
    БО2 - дерьмище нереальное. ИМХО, не обессудьте...
  6. Paul нравится Ваше сообщение в теме Обсуждение мультиплеера Black Ops II.

    20 ноября 2012 - 16:36
    Цитата: Paul
    Какие мы всё-таки разные, Андрей

    Возможно, и не такие уж разные, Паша. Просто немного вкусы не совпадают, и двигательно-рефлекторное восприятие игры... fellow wink Это ни хорошо, ни плохо - просто данность (но немного досадная, увы: нам с тобой не суждено часто пересекаться в игре - а мне очень приятно с тобой играть).
    Цитата: Paul
    все же мультиплеер БО2 мне больше по душе, нежели МВ3, на простит меня Axiom ;)

    Тут нечего прощать. Так же, как, надеюсь, и тебе - меня. Мой \"идеал\" игры (условно говоря) - MW2; чуток подшлифовать местами (но не меняя движка и звука), добавлять новые карты, понемножку оружие, снаряжение и т.п. - и большего мне было бы не нужно. Речь о мультиплеере, конечно. В принципе, MW3 почти вписывается в эту схему; вот только поначалу бешеная динамика (по сравнению с MW2) меня слегка ошарашила... Но потом привык, втянулся, и - нормально, потому что осталось главное - движок. А БО2 - он какой-то синтетический получился, ИМХО, ещё в большей степени чем БО1...
  7. megaman нравится Ваше сообщение в теме Обсуждение мультиплеера Black Ops II.

    21 ноября 2012 - 16:35
    Цитата: King James
    на протяжении всего матча нужно быть в напряжении, никакого расслаба

    Для сидения на жопе (или - для любителей играть на расслабоне), как это ни странно для кого-то, места есть и здесь. Вот только результат не порадует, как и во всех остальных CoD\'ах...
    Цитата: King James
    сейчас скилл вообще не играет никакой роли, главное не пропустить появление врага.

    Вообще-то скилл призван помогать и в таких вопросах тоже. Но в БО2 - да - именно в этом параметре значение скилла свелось к минимуму, ИМХО: противник выскакивает, просто как чёртик из табакерки - ладно, лупишь первым в него, садишь пол-обоймы (из СКАРа!)- а он, сука, не дохнет!. Кроме того, я никогда до сих пор не следил за респами, например, и не строил свою тактику на таком отслеживании... Можете посмеяться, но даже вряд ли назову все точки респаунов в предыдущих CoD\'ах (потому что вообще не придавал респаунам значения: мочить народ на респе не только аморально, но и чертовски неинтересно; разве что, пробегая мимо, отловить неудачно распанутого - чтобы он меня не укокошил).
    Но всё это не снимает вопросов о читерстве... smile
  8. King James нравится Ваше сообщение в теме Обсуждение мультиплеера Black Ops II.

    21 ноября 2012 - 20:31
    Цитата: asda
    стало модно материться на форуме?

    Это не мода. Просто выплескивающийся через край эквивалент накопившихся эмоций по поводу тенденций развития CoD\'а, и \"эффективности\" Стима - с его мега-античитами и стабильностью соединения... depression
  9. King James нравится Ваше сообщение в теме Обсуждение мультиплеера Black Ops II.

    23 ноября 2012 - 14:19
    Цитата: Paul
    Я наступил на эти грабли еще в МВ3, т.к. по привычке, выработанной в CoD4, всегда веду прицельный огонь.

    У меня точно такая же привычка, причём, в моём случае доведённая до маразма: иной раз вскидываю оружие даже тогда, когда противник появляется неожиданно совсем рядом, и нужно стрелять в упор... Обычно такое происходит, когда я не слышу его приближения. Но для меня это - не проблема в MW3 (как и в MW2): я всёравно зачастую успеваю уложить противника даже в таких случаях, нажимая кнопки прицела и стрельбы с мизерным интервалом; я уже не говорю о средней дистанции; поэтому не соглашусь, что с MW2 или MW3 стрельба противника от бедра стала для меня проблемой. Насчёт БО1 - уже не припомню... Но здесь, в БО2 - ИМХО, вполне очевидна мотивация для того, чтобы отучиться стрелять через прицел: точность стрельбы с бедра даже на больших дистанциях делает прицел не столько бесполезным, сколько вредным для использования.
  10. King James нравится Ваше сообщение в теме Обсуждение мультиплеера Black Ops II.

    27 ноября 2012 - 14:27
    Цитата: Paul
    насколько я помню в МВ3 ты успешно юзал золотой МР7 и тебя это не особо смущало))

    Верно подмечено, Паша... Я над этим... хмм... парадоксом сам задумывался, и у меня не получилось сделать однозначного вывода. Возможно, дело в том, что я сначала пробую в игре все виды автоматического оружия, а затем, поиграв сравнительно долго, останавливаюсь на том, которое более \"удобно лежит в руках\"... Здесь, в БО2, я пока не нашёл своей пушки. Я, кстати, не бешусь по поводу ПП-шек и не виню ПП-юзеров. Но мне самому ПП тут - ну вот не нравятся, хоть тресни; и главное - не убойность ПП напрягает (адекватная ли, нет ли) - а неубойность автоматов (определённо неадекватная)!
    Цитата: Paul
    Ах, да, чуть не забыл - привычку прицеливаться засуньте в ж..

    \"Ни за сто!...\" © У меня скорее в ж пойдёт игра, которая принуждает меня отказаться от привычки прицеливаться.
    Кстати, обратили внимание? - вновь появляется изобилие упырей-резальщиков. Опять же, я, как бы, ничего особо не имею против самих игроков, интенсивно юзающих исключительно нож; но их массовое появление - симптом несбалансированности игры в плане убойности оружия и скорости перемещения с \"марафонцем\". Я вот уже говорил одному человеку - играл бы на харде, возможно даже с удовольствием... так и тут облом - втулили задержку респа! Тьххху! Слов нет, ей-богу...