1. Градиент визуализации.

    Автор темы Brack7, ответов: 9, в 1 декабря 2010 - 20:21 в разделе: Multiplayer Call of Duty Modern Warfare 2
    В последнее время, изменил стиль в игре. Бегать стал больше и соответственно сталкиваться лицом к лицу с оппонентами тоже.
    Сразу ощутил всю горечь прелести онлайн «кал оф дьюти» как игры. Не смотря на пинг > 50 на каждом камкиле (буквально) наблюдаю картинку отличную от собственной. Меня значит, стреляют, а я типа не при делах мимо пробегал или стоял или или и т.д. и т.п. Хотя в свою очередь я в открыто веду огонь по парню, вообще стоявшему ко мне спиной.
    Быстро выглянуть из-за угла не получается, меня постоянно наблюдают как будто бы раньше, точнее это я их позже вижу или вообще у меня они отображаться начинают после их стрельбы. Сначала пуля в лоб, потом сам хозяин пули.
    Были интересные, очень похожие моменты на карте раст в дуэлях. Стреляют в меня значит, четко наблюдаю трассеры, а стреляющего нет. На камкиле всё нормально, я типа стою секунд пять пока он меня долбит и соответственно убивает. Собственно, впечатления от такой игры ни к черту.
    Скажу сразу, пинг не при делах и ссылаться на него грех. Учитывая то, что пинг до сотни составляет одну тысячную секунды. Думаю, вам говорит что-то цифра 0.05 секунды. Так вот это реальная задержка по инету с пингом 50 мс. В былые времена с пингом 200 мс в Контр-Страйк играл, так всё нормально с задержкой в пол секунды, вполне достойная цифра для человека, мы ведь не роботы. В Ку3 тоже без выипонов с пингом под 200-300 + запас, играли с япошками на уровне. Про ОФП молчу, с пингом под 500 проблем не было, хотя долго рубился с друзьями в клубах (по инету), и хорошо видели картинку в целом.
    Тут же видим четкий градиент между визуализацией истины на мониторах каждого играющего. Даже если ты уже убегал и спрятался глубоко в норе или за стеной, то на самом деле ты еще на экране стреляющего по тебе оппонента и соответственно, даже забежав и спрятавшись якобы (у себя на мониторе) за стеной, погибаешь… Нельзя вести открытый бой, что очень обидно, игра вроде норм, но из-за такой разницы получается полная лажа.
    Разрабы халтурщики, причем каких еще поискать надо.
    P.S. Поделился впечатлениями)
  2. Фризы.

    Автор темы Brack7, ответов: 8, в 23 декабря 2010 - 18:57 в разделе: Multiplayer Call of Duty Modern Warfare 2
    Ребята, у меня через каждые 30 секунд подфризивает игру, замерял секундомером, чтобы это могло быть? Есть подозрения, что игра какую-то хрень сканит каждый раз, потому что подобное даже в меню происходит. Раньше такого не было, вот спустя пару месяцев игру запустил и вуаля, играть невозможно.
    Играю на клиенте AlterIWnet. Отсюда http://alteriw.net/viewtopic.php?f=3&t=24
  3. Восстановление уровня.

    Автор темы Brack7, ответов: 10, в 12 августа 2010 - 01:11 в разделе: AlterIWNet
    Ребята, извиняюсь за столь наглую просьбу.
    Кто использует пиратскую версию, будьте добры, поделитесь достижением. У меня был 60 уровень, кто имеет подобный, выложите архив папки players. До престижей я еще не доходил. Просто с нуля начинать, пушки открывать, сума сойду(
  4. Сервера MW2

    Автор темы Brack7, ответов: 12, в 3 августа 2010 - 03:47 в разделе: Multiplayer Call of Duty Modern Warfare 2
    Ребята, приветствую вас! Обращаюсь к фанатам реализма. Интересуюсь серверами с максимально приближенными к реальным условиям, если таковы есть. Вчера пытался попасть на сервер alterIWnet, но тщетно. Со временем он вообще упал. Читал много, почти всю ветку вашего форума по MW2 прочитал, нужной темы не нашел. Через Steam мне путь заказан, бедному студенту не по карману за игры платить. Гуглил про сервера, но инфы мало. Игра молодая это факт, но комьюнити обширен. Не могу понять, где сервера, на которых играют?