1. Промоды и отцы.

    Сообщение от Hotblack, в 2 февраля 2011 - 14:50 в разделе: Multi Player Black Ops
    Цитата: Raptor200
    Хоть одна здравая мысль за всю тему


    Свои мысли ты здравыми не считаешь? :D
  2. Промоды и отцы.

    Сообщение от Hotblack, в 2 февраля 2011 - 14:40 в разделе: Multi Player Black Ops
    Цитата: Sichey
    Терпеть не могу этого понятия. Как правило это жирные недоразвитые дети которые целыми сутками проводят за ящиком, и больше ничего в жизни не видели. И этих людей вы называете отцами... Отцы родину нашу защищали от врагов, свои жизни отдавали, что бы вы щас вот так себя могли называть.Надоело уже просто...


    В данном контексте слово "отцы" было написано для иронии.
  3. Промоды и отцы.

    Сообщение от Hotblack, в 2 февраля 2011 - 12:09 в разделе: Multi Player Black Ops
    Цитата: Raptor200
    Тогда играй во что-нить другое. Так где бегунком будешь ты


    Я же уже писал, что игра бегунком, ровно как и истребление бегунков мало меня интересует. CoD близжайшая игра к моему идеалу. При всех этих бегунках иногда удаётся встретить хороших противников, которые на рожон не лезут, осторожно стягивают горло противника.
  4. Промоды и отцы.

    Сообщение от Hotblack, в 2 февраля 2011 - 12:00 в разделе: Multi Player Black Ops
    Цитата: Raptor200
    Странно слышать это из уст игрока, который играет в неделю 2-4 часа. Тебя это вообще по идее не должно трям-трям.


    Играл бы больше, если бы не было всё так печально. Бессмысленное истребление бегунков, не интересно даже.
  5. Промоды и отцы.

    Сообщение от Hotblack, в 2 февраля 2011 - 11:49 в разделе: Multi Player Black Ops
    Цитата: donfranz
    У тебя и спросили к чему)


    Просто тщетная попытка заставить перечитать мой высер.

    Суть вот в чём. Если "отцы" сливаются от нубов, то они нубы. На ESL вместо нормального чемпионата - соревнование нубов. И сейчас выходят нубские модификации, которые как две капли воды CS.

    На мой взгляд если бы не пытались кастрировать CoD то и чемпионаты и просто игры были бы интереснее. Только так можно увидеть настоящих игроков, не чуждых тактике и хитрости. Задрачивание реакции и точности это вторично.
  6. Промоды и отцы.

    Сообщение от Hotblack, в 2 февраля 2011 - 11:20 в разделе: Multi Player Black Ops
    Цитата: Raptor200
    Ну тогда я не понимаю, к чему весь этот словесный,ээээээ...рассказ


    К чему же?
  7. Промоды и отцы.

    Сообщение от Hotblack, в 2 февраля 2011 - 10:54 в разделе: Multi Player Black Ops
    Цитата: Raptor200
    А ты кем себя считаешь?

    Человеком, который играет 2-4 часа в неделю.
  8. Промоды и отцы.

    Сообщение от Hotblack, в 2 февраля 2011 - 10:28 в разделе: Multi Player Black Ops
    Давно играя в серию CoD я заметил забавную тенденцию игроков. Сначала все играли одинаково, но затем из первичного бульона стали вылезать будущие отцы. Стали они брать пистолеты-пулемёты и бегать по карте карая врагов. Есть ещё один из подвидов отцов: те же самые бегающие люди, но со снайперской винтовкой. Все эти люди научились делать подходящие конфигурации (как настройки соединения, так и графики(чтобы ничего не мешало - ни кусты ни трещины на стекле)).
    У них развилась отличная реакция и чувство карт, кажется вот он - венец настоящего игрока...

    Но они стали умирать. Они стали подрываться на минах, попадать в засады, под пулемётные очереди. Опытным игрокам это сильно не нравилось (да и сейчас не нравится). Они называли своих убийц нубами, крысами. На этом месте выходит забавный парадокс: со всех их опытом, реакцией и удобными настройками их убивают также, а бывает даже и легче, чем обычных игроков, которые играют часа два в неделю.
    Отцам и невдомёк, что если их постоянно убивает нуб, то они не отцы, а нубы. Эти нубы же в свою очередь становятся отцами, тк опытные игроки для них уже не проблема. Исключения есть, но таких настоящих "отцов" очень мало.

    Следующий шаг "отцов".

    Стали появляться замечательные модификации под CoD, именуемые промодами. В них убирали всё "нубское" оружие: пулемёты, мины итп. Убрали кемперские карты. Убрали шатание прицелов на снайперских винтовках. В этих промодах стали собираться опытные игроки. Я и сам был не прочь поиграть там. Но что-то это мне напоминало. Да они же сделали Counter - Warfare. Да, прицеливание осталось но это стал чистый Counter - Strike. ESL правила туда же пошли - это превращение в CS без изменения клиента.
    Зачем же тогда играть в такой CoD, когда можно просто запустить старую добрую кску и видеть всё тоже самое?

    Скоро уже доделают Counter - Ops, где сделают всё по канону. Но третий раз играть в это уже не хочется.
  9. как бороться с читерами

    Сообщение от Hotblack, в 1 июля 2010 - 17:10 в разделе: Multiplayer Call of Duty Modern Warfare 2
    Если оставить качество моделей игроков на максимуме, а текстуры окружения сделать месивом из говна то можно на любом расстоянии хоть кого видеть. Несущественно?
  10. как бороться с читерами

    Сообщение от Hotblack, в 1 июля 2010 - 12:39 в разделе: Multiplayer Call of Duty Modern Warfare 2
    Читеры это только пол беды. Есть ещё и люди увлекающиеся конфигами. За замену большинства параметров VAC не банит, но от этого принцессами конфетной страны они не становятся. У них нет трупов, нет трещин на стекле, почти нет травы, игроки резко отличаются от окружения. Да, может у них слабый компьютер, но в итоге они получают громадное преимущество.