1. Что дают про-перки

    Сообщение от Paravoz, в 5 марта 2010 - 16:27 в разделе: Оружие в Call of Duty Modern Warfare 2
    Цитата: Walkman
    В игре всё есть, тока с хладнокровием может не всем понятно

    Всё просто. Уничтожать любые уничтожаемые награды за серию противника. Вот и прокачается хладнокровие.
  2. КОНФИГ - это святое?

    Сообщение от Paravoz, в 5 марта 2010 - 16:25 в разделе: Multiplayer Call of Duty Modern Warfare 2
    Цитата: Paul
    Я понимаю гротеск, но не до такой же степени!

    Цитата: Paul
    Во-первых в твоем посте очень много гротеска.

    Я тебя прошу, погугли слово "гротеск" и посмотри, что оно означает. А то, судя по всему ты совсем неправильно понимаешь его смысл )
    Ни в моих постах, ни в постах Койота гротеска, как его правильно нужно понимать, нету.

    оффтоп
    Сообщение отредактировал Capucha4 6 марта 2010 - 00:49
  3. Я не понимаю!..

    Сообщение от Paravoz, в 5 марта 2010 - 16:17 в разделе: Multiplayer Call of Duty Modern Warfare 2
    Цитата: Searcher
    калаш с натовским складным прикладом

    Он даже не складной, а телескопический )
    Та калаш вообще - из красивого оружия какое-то у**ище сделали, чесслово.
  4. Activision /versus/ Infinity Ward

    Сообщение от Paravoz, в 4 марта 2010 - 21:38 в разделе: Multiplayer Call of Duty Modern Warfare 2
    Цитата: Doomer
    Намёк на цитату,которую я уже ... мне надоело писать
    Глупо сравнивать игры по каким-то недаработкам.

    Я просто защищаю КоД 5 и Treyarch от незаслуженной клеветы. Обе игры хороши, в принципе. И в каждой есть свои плюсы и минусы. Но мне нужно было отметить плюсы пятого КоДа, чтобы люди, которые в него не играли. не велись на то, что написано в журналах.

    А игры сравнивать можно хоть по суммарному объёму яиц разработчиков. По чём хочу - по тому и сравниваю. Хоть по недоработкам, хоть по доработкам.

    А то получается "Посмотрите, какая у меня машина! ТУт есть и кондиционер, и турбонаддув, и электропривод руля и обогрев кресел!"
    А я говорю "Да, чел. Но у твоей машины дерьмовый движок, и ненадёжная ходовая. А у моей с этим всё в порядке".

    И в данном случае очень удобно сказать "Ну глупо сравнивать по недоработкам".

    Так вот, скажу ещё раз. КоД 5 лучше сделан, и глубже продуман, чем КоД 6. Шестой вышел более сырым. Вот моё мнение. Но почему шестой популярнее - да просто потому, что тема второй мировой уже изрядно надоела всем, включая меня. Но популярностьне всегда означает качество. И приводить мне журналы разные не надо. Я играл много в обе игры, и знаю, о чём говорю.
    Сообщение отредактировал Paravoz 4 марта 2010 - 21:44
  5. Оружие в Modern Warfare 2

    Сообщение от Paravoz, в 4 марта 2010 - 21:35 в разделе: Оружие в Call of Duty Modern Warfare 2
    Цитата: donfranz
    но начали чото гнать на то что у него урона больше чем от калаша!

    А так и есть. У ЮМП45 калибр пули больше. Кроме того, пуля тупая. Соответствнно и рана получается обширнее. Тут где-то это объяснялось.
    Я тоже этому поражался раньше.
  6. Я не понимаю!..

    Сообщение от Paravoz, в 4 марта 2010 - 21:32 в разделе: Multiplayer Call of Duty Modern Warfare 2
    И, кстати, очень было бы неплохо наконец сделать кое-что действительно реалистичное. Это отменить счёт патронов поштучно. Если не дострелял обойму до конца, и выбросил её - прощай оставшиеся патрончики.
    А то сразу представляется, как за кадром кто-то подбирает обойму, выковыривает из неё патроны (а это не быстрое дело), и заботливо подкладывает в кармашек игроку.
    И, кстати, мне очень нравилас игра Радуга 6 Вегас, в том плане, что там можно было поменять магазин, уже дослав один патрон в патронник. И получалось, как бы, 31 патрон в винтовке. И АКОГ там, между прочим, был реализован лучше.
  7. Activision /versus/ Infinity Ward

    Сообщение от Paravoz, в 4 марта 2010 - 13:27 в разделе: Multiplayer Call of Duty Modern Warfare 2
    Цитата: Jonskiy
    Тем не менее игровые журналы и издания не особо высоко оценили КоД5...

    Я исхожу из личного опыта, не ссылаясь на журналы.
    Ты мне лучше скажи. Кого больше раскручивают - Элтона Джона или Тимати? Вот то то же.
  8. Снайпер без снайпы!

    Сообщение от Paravoz, в 4 марта 2010 - 09:10 в разделе: Multiplayer Call of Duty Modern Warfare 2
    Цитата: Neuron
    Ну значит вы мало играете или бессмысленно бегаете в игре!
    вот попробуйте один раз и потом отписывайтесь тут!!!
    вот с такой тактикой я успеваю нарезать и застрелить до спецгруза (прост другого пока не открыл)... прям забегаю к ним в толпу...

    Так любой дебил может. Легко бегать в толпе противника, если камуфляж у тебя снайперский. Тоесть хрен тебя от своего отличишь. Тут много мозга не нужно.
    Вот. Ещё одинвид любителей лёгкой жизни вырисовывается.
    Ты, случайно, не с парными глоками бегаешь?

    И да. КОНЕЧНО мы мало играем, а если играем - то бессмысленно бегаем!
    Тоесть, по твоему осмысленно бегать - это бегать в снайперском камуфляже с вторичным оружием. Вот где смысл!!!
  9. Престиж

    Сообщение от Paravoz, в 4 марта 2010 - 09:05 в разделе: Multiplayer Call of Duty Modern Warfare 2
    Цитата: Ruslan42ngs
    Не на оружие,не на самих испытаниях

    А вот и не правда. Часть испытаний в разделе испытаний "Престиж" таки сбрасывается. Испытания на нож, световую, шумовую гранаты, глушитель и убийства с помощью "последнего шанса" - сбрасываются после перехода на следуюший уровень престижа.
  10. КОНФИГ - это святое?

    Сообщение от Paravoz, в 4 марта 2010 - 09:02 в разделе: Multiplayer Call of Duty Modern Warfare 2
    Цитата: Paul
    Понятно, что чем выше настройки графики, тем красивее картинка, но нужно ли это в мультиплеерном режиме? Когда нам рассматривать картинки и надписи на стенах, цветочки и листики, рябь на воде, облачка и солнышко? Не насмотрелись в сингле? Там это можно себе позволить: враг будет ждать до тех пор, пока ваш герой не дойдет до определенной точки, описанной в скрипте, а здесь вам это будет стоить "жизни"

    Я просто отреагировал на отрывок приведённыйвыше. Да, я люблю цветочки и солнышко. В принципе, пока комп позволяет - я буду ставить максимально возможную для стабильной игры графику.

    Я спускал графику, да. Игра становилась немного быстрее. Но это некрасиво. Не для того я эту игру покупал, чтоб наблюдать в ней графику контр-страйка.

    Так что повторюсь, я отвечаю на твои слова в цитате. Мне важна графика. И иногда даже в ущерб небольшой части производительности. Мне она НУЖНА в мультиплейере.
    Сообщение отредактировал Paravoz 4 марта 2010 - 09:03