1. Проблемы с локализацией

    Сообщение от SMiTHzp, в 6 ноября 2013 - 21:39 в разделе: Техподдержка Call of Duty: Ghosts
    666pro, я тоже покупал не через стим, но у многих "русская" версия идет только с английским.
    А вообще насколько мне известно, способ запуска при меньше 6 гб озу существует...
  2. Проблемы с локализацией

    Сообщение от SMiTHzp, в 6 ноября 2013 - 20:31 в разделе: Техподдержка Call of Duty: Ghosts
    Установил лицензию, запускаю, а тут ошибка с иероглифами и фраза, что мол такая локализация недоступна. Давай гуглить, а пишут ведь, что достаточно поменять в настройках язык на английский, докачать 1.3 гб и играть на английском. Тут уж я обрадовался, т.к. во всех частях кода ставил специально английскую версию. Но не тут-то было! Открываю я настройки, а там и так стоит английский. Чтож, меняю на русский, качает 1.3 гб и игра стала запускаться, но на русском языке! Английский не качает никак((
    Понимаю, что у кого-то проблемы с точностью да наоборот, но ведь это закон подлости.
    Давайте делиться и экспериментировать.
    Кто может организовать папочку English из главной директории? Если надо, я залью Russian. Буду пробовать, если мне удастся поменять на английский, значит обратным путем можно будет и с английского на русский.
    Ребята, помогите)

    ОБНОВЛЕНИЕ

    Инструкция:
    Кидаем папку с нужной локализацией в главный каталог игры. Удаляем или переименовуем другие локализации.

    Припер:
    Запускается Русская версия:

    Запускается Английская версия:


    В виду присущей лени, и необходимости иногда изменять язык, я написал программку, дабы упростить этот процесс.
    Т.к. писал для себя всевозможных вариантов развития событий в ней не предусмотрено. Но если кому еще надо, пожалуйста :)


    Все предельно просто. Указываете путь к папке с игрой, программка проверяет наличие языков.
    Для успешной проверки достаточно наличие папок:
    - english (или english_)
    - russian (или russian_)
    Все иные варианты программа не поймет!
    Чекбоксы только для отображения наличия папок. Выбранный язык горит зеленой кнопкой.
    В Моих документах будет создан файлик glcptg.txt, содержащий путь к игре, что бы не указывать при каждом запуске)

    Обновил программку. Теперь при наличии можно обновить или просто скачать английский язык.
    Так же добавил запуск игры непосредственно с программки.
    Просьба протестировать работоспособность и заявить о выявлении ошибок. :)
    Сообщение отредактировал SMiTHzp 31 января 2014 - 17:07
  3. TOP мультиплеерных карт

    Сообщение от SMiTHzp, в 14 декабря 2012 - 15:27 в разделе: Сетевая игра Call of Duty Black Ops 2
    Dolphinsa,
    Как бы ни был похож очередной КоД на предыдущие, в каждом своя атмосфера, в следствие чего и меняется соответственно ощущение геймплея.
    Милтдаун ничем толком и не отличается, я заметил. И не на последнем месте он у меня потому, что есть более убогие карты.
  4. TOP мультиплеерных карт

    Сообщение от SMiTHzp, в 9 декабря 2012 - 15:27 в разделе: Сетевая игра Call of Duty Black Ops 2
    Вообще хороших карт в БО2, конечно, нет. Но отмечу карты, о которых мне хотелось бы сказать свое мнение. Вот мой своеобразный рейтинг по номинациям:

    Какие же все-таки разные могут быть мнения. Я вот не люблю первую часть БО. За все! За ее паршивую оптимизацию, за ее звуки, движения, сам геймплей и особенно за карты. Они ужасны все. Единственное, кое как еще можно играть на нюктауне.
    Что же касается второй части, то я сам не ожидал такого результата. Если не учесть непонятный сюжет, то мне практически все понравилось. Даже к этим звукам привык.
    И вот по поводу карт. Мало того, что они практически все радуют глаз, так они еще и очень играбельны. Может конечно этот уровень радует в БО, хотя я думаю, что не отказался бы на многих из них поиграть и в МВ.

    А теперь пройдусь по твоим высказываниям.
    1. Лучшая из худших: "Carrier". - Хорошая обзорность, длины, не плохо распределен фронт. Очень сильно напоминает "Отсчет" из MW. Может быть поэтому она у Треев и получилась "не плохо".

    Это ужасная карта. Я не могу ничего хорошего про нее сказать. Единственное, почему я поставил ее на 13, а не на 14 место, наверно потому, что она меньше и действия на ней разворачиваются быстрее.

    2. Унылая тупость: "Hijacked". - Теснейшая карта с двумя узкими проходами по краям, с нулевой обзорностью. Абсолютно не используется трюм. Ужасная респа. Унылые монотонные текстуры.

    За внешний вид хорош. Не знаю, что тебе в ней не понравилось, по-моему все достаточно красиво. С одной стороны остров, с другой приятный закат.
    А вот по поводу трюма ты зря. Наверное только в ТДМ и играешь? Там да, особого смысла в нем нет. Зайди в захват флага. Его только там и носят.

    3. Мерзкий Вырвиглаз: "Plaza". - Наверное, самая плохая работа в картостроении на ряду с Downturn'ом из MW3. Раздражает все от цвета до отвратного дизайна в стиле Пикассо.

    Плаза очень красивая и играбельная. Больше и объяснять не хочется :) Тем более ночная. Я очень люблю ночные карты еще с МВ. Жаль их нигде больше не было...

    4. Не Афган: "Turbine". - Чувствуется, что Треи хотели "попасть" в самое сердце поклонников MW2, да ранили только в руку. Явно стремились сделать убийцу "Афгана". Но не смотря на то, что в MW2 лежит AC-130 в центре, карта сканируется отлично. В Turbine же, явно заточенной на снайпинг обзорность хромает. Развали эту упавшую турбину на несколько частей и все было бы в порядке. А так не Афган.

    Не ахти конечно карта, но и плохого ничего нет. Большая.
    Не знаю, что подвигло для сравнения с Афганом. Никакой схожести, кроме разбитого авиа транспорта в центре нету.

    Это мое мнение, это твое и я его уважаю. Я не спорю и ты не думаю. Я просто высказался :)
  5. mp_zone30

    Сообщение от SMiTHzp, в 7 апреля 2011 - 20:19 в разделе: Публикации Call of Duty 4 Modern Warfare
    Цитата: DirkDiggler
    так то вроде норм, только как мне кажется, не хватает эффектов, типа пыли, бумаги летающей или что-то вроде такого..

    Хотел добавить, но потом забил.
    Цитата: Paul
    А нафиг они там? Посмотри какой погожий денек выдался в "зоне30"! ;)

    А такой денек навеяли яркие солнечные фото, когда просматривал.
    Но все равно, той атмосферы, которую хотелось, передать не получилось...
  6. mp_zone30

    Сообщение от SMiTHzp, в 7 апреля 2011 - 17:42 в разделе: Публикации Call of Duty 4 Modern Warfare
    Залил пока на депозит
    http://depositfiles.com/files/kocptjwvp
    Если куда удобнее, могу перезалить.

    Если будут желающие и время, можно будет попробовать вместе, у меня реальный ип.
  7. mp_zone30

    Сообщение от SMiTHzp, в 6 апреля 2011 - 21:47 в разделе: Публикации Call of Duty 4 Modern Warfare
    Ну вот как-то так она выглядит

    Решил особо на ней не зацикливаться. Чему-то научился и то радует. Будем придумывать что-то новое и познавать маппинг дальше...
  8. mp_zone30

    Сообщение от SMiTHzp, в 3 апреля 2011 - 14:53 в разделе: Публикации Call of Duty 4 Modern Warfare
    Цитата: Paul
    Прочитав это я прихожу к выводу, что закончить начатое тебе будет очень сложно...

    Нет, заниматься этим довольно интересно, закончить можно. Проблема заключается в том, что смысла от карты будет мало. Играть на ней будут мало, если вообще будут. Вот это самое обидное)
  9. mp_zone30

    Сообщение от SMiTHzp, в 3 апреля 2011 - 12:21 в разделе: Публикации Call of Duty 4 Modern Warfare
    Ах да! Прошу прощения. Тогда страница была искажена, у меня кнопка "цитата" была не полностью, а "редактировать" и вовсе не было в пределах отображения. Ну а в опциях модератора всего редактирование заголовка.
  10. mp_zone30

    Сообщение от SMiTHzp, в 3 апреля 2011 - 12:17 в разделе: Публикации Call of Duty 4 Modern Warfare
    Да.
    Но невозможность отредактировать свою тему простому пользователю - это плохо...