1. mp_zone30

    Сообщение от SMiTHzp, в 3 апреля 2011 - 12:02 в разделе: Публикации Call of Duty 4 Modern Warfare
    В опциях модератора у меня только редактирование заголовка, поэтому и не могу исправить.
    Чем я разорвал шаблон, понять не могу. Я даже сохранил исходник написания темы, там все аккуратно и красиво)
    Предварительный просмотр включал еще после добавления нескольких скринов, вроде было все нормально. После окончательного написания темы я вновь нажал на предпросмотр, но ничего не произошло. Тогда я нажал отправить и по истечению длительного времени выдало 502-ю ошибку. Когда все же я смог получить доступ к сайту, то тема уже была здесь. Увы.

    Что касается моего, не моего, то все модели, такие как диваны, столы, шкафы, авто и карусели - это средства cod`а. Ну и так же два типа здания - это тоже игровые модели, их можно было встретить на карте bloc. Все остальные постройки, жилой дом, универмаг и платформа для чертового колеса и бамперкарс мои. Было желание взять одну чужую юзеровскую постройку, но эт этой идеи я отказался.
  2. mp_zone30

    Сообщение от SMiTHzp, в 3 апреля 2011 - 02:08 в разделе: Публикации Call of Duty 4 Modern Warfare
    Все мы знаем наш Чернобыль, Припять и присущую им постапокалиптическую атмосферу. Эта тема мне особенно интересна, и т.к. я увлекся маппингом для кода, выбрал именно ее... По-началу я даже пытался отобразить вещи так, как они являются в реальности, но углубляясь в детали, понял, что так получится большой пустырь, и поэтому в ход пошла фантазия.
    Сейчас прошло около месяца с начала моей работы и до конца еще очень много. Я стал задаваться вопросами... Во-первых многие, и я в том числе, уже не играют в четвертый код. Во-вторых, хоть мне и интересен маппинг, я один из тех, кто считает юзерские мапы УГ..ом)
    Конечно я постараюсь довести дело до конца и не бросать уже достигнутое, заодно выучив то, чего еще не знаю, но хотелось бы узнать мнение других и заинтересует ли такое кого-нибудь?!

    Отсутствие хорошей фантазии и хорошего терпения сильно мешает уделению внимания мелким деталям, но будем стараться... А пока предлагаю оценить то, что уже сделано:

    Сообщение отредактировал yoshi 3 апреля 2011 - 13:37
  3. Открытый NAT

    Сообщение от SMiTHzp, в 26 октября 2010 - 16:51 в разделе: Проблемы с Multiplayer MW2.
    Цитата: Paul
    Теперь всё понятно. Многие провайдеры (как и твой) имеют один "белый" ip и "выпускают" своих абонентов в интернет через маршрутизатор, поэтому все абоненты провайдера выходя во внешнюю сеть будут иметь один и тот же ip. В этом случае, естественно, ни о каком приглашении говорить не приходится, т.к. возникает конфликт: ip, к примеру, 95.237.146.38 пытается коннектиться к ip 95.237.146.38.В случае когда ты приглашаешь друзей из другой сети (другого провайдера) никаких конфликтов нет и приглашение осуществляется беспрепятственно, т.к. у вас разные ip.

    То, что ты расписал и так понятно! Я плачу дополнительную сумму, что бы у меня был свой постоянный IP адрес. Ни о каком двойнике адреса речи и быть не может!
  4. Открытый NAT

    Сообщение от SMiTHzp, в 26 октября 2010 - 00:55 в разделе: Проблемы с Multiplayer MW2.
    Цитата: Doomer
    Последнее время очень часто такая фигня появляется... сейчас всегда помогает перезапуск игры у всех предполагаемых участников группы, включая главного в ней))

    Это не помагает. Каждый раз, когда заходим играть, пригласить друга не могу, только из внешних сетей.
    Цитата: Paul
    Поправлю, "белый" IP.

    назвать можно по-разному, хоть статический, суть не изменится
    Цитата: Paul
    Что подразумевается под этим? Локальная сеть провайдера?

    Да, локальная сеть провайдера. И что самое интересное, так это то, что людей из других локальных сетей городо, которые включены в объединение сетей (т.е. якобы одна большая сеть, но провайдеры у всех разные), пригласить могу.
  5. Открытый NAT

    Сообщение от SMiTHzp, в 25 октября 2010 - 20:03 в разделе: Проблемы с Multiplayer MW2.
    Вернусь к теме с открытым типом доступа. Думаю всем понятно, что тут необходим реальный IP, но сейчас проблема не в нем. Реальный адрес есть, тип доступа открытый, в качестве хоста бываю часто, словом все работает... Но вот друзей из своей же сети пригласить в группу не могу (попытки соединения и т.п.). Я так полагаю, может оно пробует соединить по локальным адресам или еще чего... Кто сталкивался и вообще какие могут быть мысли по этому поводу? Как решать этот вопрос?