Так как я начал тему про Assassin's Creed: Brotherhood, которую разробатывает и издает Ubisoft, я решил рассказать ещё про одно их творение - Tom Clancy’s: Ghost Recon Future Soldier.Вот некоторые данные, которые известны.
Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier — разработке, тактический шутер, седьмая и последняя на данный момент игра серии Tom Clancy’s Ghost Recon, разрабатываемая компанией Ubisoft Paris.
Сюжет игры.
Первый трэйлер игры появился 10 февраля 2010. В нем сначала голос за кадром говорит о том, что «Технологии совершенствуются… Угрозы становятся всё серьёзней… Но война идёт постоянно. Солдат будущего должен противостоять этим новым угрозам. Наше будущее зависит от этого.» Далее трейлер заканчивался взрывом круглой бомбы, находившейся на песчаном бархане, последующей стрельбой (вид показывался из камеры со сломанным видеорежимом), далее появлялись неясные прозрачные размытые фигурами на фоне, и слышна фраза по рации: «Зона зачищена. Начинаем операцию „Фантом“.»
Второй трейлер игры, выпущенный в сеть 25 марта 2010 года, очень многое рассказал о концепции игры и о её сюжете. Итак, игра берёт своё начало через 10-15 лет после окончания предыдущей части. Отряд спецназначения «Призраки» отправляют в Россию для нейтрализации пришедших к власти ультранационалистов. Также боевые действия будут происходить и в Норвегии. Отряд состоит из четырёх бойцов:
1. «Призрак» #1, командир отряда, чье прозвище пока не раскрывается (именно он лежит на крыше здания и убивает Керенского); 2. «Призрак» #2 — 30k; 3. «Призрак» #3 — Kozak; 4. «Призрак» #4 — Bone.
Особенности игры.
Главная особенность игры — использование ультрасовременных гаджетов. Отряд «Призраки» имеет в своем вооружении: 1. Плащ-невидимка; 2. Бронированный боевой дрон; 3. Датчики сердцебиения для снайпера; 4. Экзоскелеты для ног (помогают переносить больше груза и т. д.); 5. установленная на плече мини-ракетница.
Как сказали в интервью разработчики, "«Солдат будущего — это практически самолет F-16 на двух ногах».Релиз игры намечен на конец 2010, летом состоится бета-тест мультиплеера.
Интересные факты.
Согласно информации с сайта The Hollywood Reporter, Ubisoft планирует выпустит двадцатиминутный киноприквел к игре. Издательство привлекло к киносъемкам короткометражки двух из трех авторов «Logorama» — картины, завоевавшей Оскар-2010 в номинации «короткометражный анимационный фильм». Но киноприквел не будет полностью сделан с помощью компьютерной графики студии Hybride Technologies — в нем будут участвовать и живые актеры. Таким образом, приквел игры сходен со вторым трэйлером игры. Бюджет составит порядка $8-10 млн. Дата выхода назначена на осень этого года.
Разработчик: Ubisoft Paris Издатель: Ubisoft Платформы: PC (Microsoft Windows), Xbox 360, PlayStation 3, PSP, Wii, Nintendo DS Движок: YETI engine Жанр: Тактический шутер Режимы игры: Синглплеер, мультиплеер Носитель: Blu-Ray, DVD Управление PC: Клавиатура и мышь; X-Box: Геймпад; PS: Геймпад.
Сообщение отредактировал Tanest 18 июня 2010 - 16:12
Assassin’s Creed: Brotherhood является сиквелом игры Assassin's Creed II. Сюжет развивается непосредственно после окончания событий оригинальной игры. Главным героем игры остаётся итальянский дворянин-ассасин Эцио Аудиторе дe Фиренце, который продолжает свою борьбу с орденом тамплиеров в Риме.
Геймплей.
Геймплей игры стандартен для серии Assassin’s Creed и является развитием наработок игры Assassin's Creed II. Действие игры преимущественно происходит в Риме XVI века, однако периодически события переносятся в современность, где главным героем является Десмонд Майлз, обучающийся искусствам ассасина с помощью машины «Анимус» (лат. anim — душа), позволяющей считывать генетическую информацию о предках Десмонда и погружать его в прошлое. Главный герой исторической части — Эцио Аудиторе де Фиренце, один из лидеров и наставников ордена ассасинов. Эцио поднялся на вершины иерархии ордена после окончания событий игры Assassin's Creed II. Он занимается вербовкой и обучением новых членов ордена. Главный враг ассассинов — клан Борджиа, полностью контролирующий политику Рима.
Мультиплеер.
В мультиплеере доступны две фракции: организация тамплиеров «Абстерго» и орден ассасинов. В мультиплеере будут доступны несколько игровых классов, у каждого из которых — своя особая техника убийства и свой особый комплекс навыков и оружия. В игре будут доступны несколько различных режимов мультиплеерной игры.
Хронология разработки игры.
В начале мая 2010 года в Интернет попала предполагаемая обложка новой неанонсированной игры. Вскоре компания Ubisoft официально подтвердила факт разработки данной игры и зарегистрировала доменное имя для своего нового продукта.
10 мая 2010 года был запущен официальный тизер-сайт игры, оформленный в виде вербовочного пункта ордена тамплиеров с возможностью обозрения нескольких новых видов оружия ассасинов. Также доступен просмотр очень повреждённых видео с применением этих видов оружия.
12 мая 2010 года компания Ubisoft официально анонсировала игру.
14 мая 2010 года стал известен бонус, который даёт предзаказ игры: дополнительный юнит для мультиплеера — ассасин, замаскированный под арлекина.
18 мая 2010 года генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо (фр. Yves Guillemot) заявил о том, что бета-версия мультиплеера выйдет раньше самой игры. На такой шаг компания решается для того, чтобы игроки могли самостоятельно протестировать баланс игры.
Также будет издана Assassin's Creed: Brotherhood - Limited Codex Edition, которая будет включать в себя: 1.Игру Assassin's Creed: Brotherhood 2. Коллекционную шкатулку 3. Эксклюзивный кодекс 4. Карту Рима 5. Карточки мультиплеерных персонажей 6. Фильм АС Lineage 7. Бонус DVD и саундтрэк из игры 8. 2 эксклюзивных мультиплеерных карты: Aqua Gear & Trajan Market 9. 2 мультиплеерных персонажа: Арлекин и Офицер. 10. Пока неразглашаемый дополнительный бонус 11. Скорее всего предоставят возможность поучаствовать в ACB MP-Beta
Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft,Акелла Локализатор: Акелла Часть серии: Assassin’s Creed Дата анонса: 12 мая 2010 года Дата выпуска: 11 ноября 2010 года Платформы: PC (Microsoft Windows), Xbox 360, PlayStation 3 Движок: Anvil engine Жанры: Action Режим игры: Однопользовательская игра, многопользовательская игра Носители: DVD-DL, Blu-ray Управление: Клавиатура, мышь, геймпад
Оффициальный сайт игры, где вы можете также узнать и о втором творении компании Ubisoft - Tom Clancy’s: Ghost Recon Future Soldier САЙТ
Представитель Ubisoft заявил, что в Assassin's Creed: Brotherhood будет возможность повторять миссии, что даст шанс игрокам вернуться к прохождению определенных моментов игры.
"Мы решили добавить такую возможность в игру, так как многие игроки были разочарованы невозможностью переиграть в Assassin's Creed II их любимые моменты, такие как полет на машине Леонардо да Винчи над Венецией и др."
Теперь вы сможете вернуться к любой миссии в любой момент. Если вы чувствуете, что могли совершить убийство более изящно и хотите попытаться еще раз, то вы получите такой шанс! Ubisoft прекрасно понимают, что от них ждут и очень хорошо умеют работать над ошибками, поэтому Brotherhood сегодня выглядит как плод всех эротических мечтах любого нормального фаната сериала. Боевая система переделана чуть более чем полностью: вместо тупого “стояния в вечном блоке” Эцио наконец-то научился делать комбо. В результате драки выглядят примерно так: вначале протыкаем одного противника, потом с разворота бьем мечом в шею второму, пинаем сапогом третьего, пускаем заряд дроби из карманного револьвера в лицо четвертому, и, наконец, вырываем у пятого из рук топор и втыкаем его в живот шестому!
Начнем с того, что Эцио теперь 45 лет и он с вещами и своими соратниками перебрался в Рим. Новый враг у братства ассасинов – это клан Боржиа, который управляет всеми делами в столице и который возглавляет одиозный Цезарь Боржиа.
Вся игра будет проходить только в одном городе Риме и его окрестностях. Расстраиваться преждевременно! Рим в четыре раза превосходит по размерам Венецию из второй части и разделен ровно на четыре района.
Набиты эти районы как магазинчиками, прохожими, так и персонажами, которых можно нанять для работенки. При этом помощников можно прокачать, используя очки опыта, заработанные в побочных миссиях. Чем больше их прокачаешь, тем полезнее их можно использовать при выполнении всяких сложных заданий.
Управление виллой в Assassin's Creed: Brotherhood будет. Единственное, что отстраивать мы будем уже не просто виллу, а целый Рим! Что вполне логично, так как и бегать мы будем только по Риму и его предместьям. Местечко для всякой коллекционной утвари, впрочем, тоже найдется. Секретные локации с могилами ассасинов - возвращаются. Леонардо Да Винчи продолжит помогать братству и в Риме. Он будет снабжать нас новыми гаджетами и образцами оружия.
Боевая система в Assassin's Creed: Brotherhood практически не изменилась. Французы просто сделали бои более стремительными, особенно когда приходится сражаться с несколькими стражниками, а также добавили возможность умерщвлять врагов, прыгая на них прямо с лошади.
Одиночную кампанию можно пробежать примерно за 15 часов. Однако в Assassin's Creed: Brotherhood будет мультиплеер, так что игроки смогут провести с игрой в обнимку куда как больше времени. Онлайновый режим связан с одиночной кампанией только общими сюжетными зарисовками и декорациями Рима. Вариантов игры будет несколько – можно убивать народ как в команде, так и порознь. Или еще лучше – просто выполнять выданные на старте раунда задания.
Классов персонажей будет несколько (на данный момент подтверждены - куртизанка, палач, доктор) – каждый со своим оружием и техникой убийства. Их можно прокачивать, используя очки, полученные на полях онлайновых сражений, открывать новое оружие и так далее. Один из режимов под названием Adversarial предложит восьми игрокам на одной, достаточно просторной карте попытаться убить определенного человечка, шатающегося по округе. И сделать это раньше других!
Сообщение отредактировал Sichey 22 июня 2010 - 16:47