Автор темы Tanest, ответов: 37, в 9 июля 2010 - 15:02 в разделе: Общаемся
Многие из вас знают конструктор из разноцветных кубиков LEGO. Многие даже играли в детстве ими. Недавно в интернете я нашёл несколько видео про то, что можно из них построить, а именно модели стрелкового оружия. Вот некоторые из них:
Автор темы Tanest, ответов: 8, в 18 июня 2010 - 16:10 в разделе: Другие игры
Так как я начал тему про Assassin's Creed: Brotherhood, которую разробатывает и издает Ubisoft, я решил рассказать ещё про одно их творение - Tom Clancy’s: Ghost Recon Future Soldier.Вот некоторые данные, которые известны.
Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier — разработке, тактический шутер, седьмая и последняя на данный момент игра серии Tom Clancy’s Ghost Recon, разрабатываемая компанией Ubisoft Paris.
Сюжет игры.
Первый трэйлер игры появился 10 февраля 2010. В нем сначала голос за кадром говорит о том, что «Технологии совершенствуются… Угрозы становятся всё серьёзней… Но война идёт постоянно. Солдат будущего должен противостоять этим новым угрозам. Наше будущее зависит от этого.» Далее трейлер заканчивался взрывом круглой бомбы, находившейся на песчаном бархане, последующей стрельбой (вид показывался из камеры со сломанным видеорежимом), далее появлялись неясные прозрачные размытые фигурами на фоне, и слышна фраза по рации: «Зона зачищена. Начинаем операцию „Фантом“.»
Второй трейлер игры, выпущенный в сеть 25 марта 2010 года, очень многое рассказал о концепции игры и о её сюжете. Итак, игра берёт своё начало через 10-15 лет после окончания предыдущей части. Отряд спецназначения «Призраки» отправляют в Россию для нейтрализации пришедших к власти ультранационалистов. Также боевые действия будут происходить и в Норвегии. Отряд состоит из четырёх бойцов:
1. «Призрак» #1, командир отряда, чье прозвище пока не раскрывается (именно он лежит на крыше здания и убивает Керенского); 2. «Призрак» #2 — 30k; 3. «Призрак» #3 — Kozak; 4. «Призрак» #4 — Bone.
Особенности игры.
Главная особенность игры — использование ультрасовременных гаджетов. Отряд «Призраки» имеет в своем вооружении: 1. Плащ-невидимка; 2. Бронированный боевой дрон; 3. Датчики сердцебиения для снайпера; 4. Экзоскелеты для ног (помогают переносить больше груза и т. д.); 5. установленная на плече мини-ракетница.
Как сказали в интервью разработчики, "«Солдат будущего — это практически самолет F-16 на двух ногах».Релиз игры намечен на конец 2010, летом состоится бета-тест мультиплеера.
Интересные факты.
Согласно информации с сайта The Hollywood Reporter, Ubisoft планирует выпустит двадцатиминутный киноприквел к игре. Издательство привлекло к киносъемкам короткометражки двух из трех авторов «Logorama» — картины, завоевавшей Оскар-2010 в номинации «короткометражный анимационный фильм». Но киноприквел не будет полностью сделан с помощью компьютерной графики студии Hybride Technologies — в нем будут участвовать и живые актеры. Таким образом, приквел игры сходен со вторым трэйлером игры. Бюджет составит порядка $8-10 млн. Дата выхода назначена на осень этого года.
Разработчик: Ubisoft Paris Издатель: Ubisoft Платформы: PC (Microsoft Windows), Xbox 360, PlayStation 3, PSP, Wii, Nintendo DS Движок: YETI engine Жанр: Тактический шутер Режимы игры: Синглплеер, мультиплеер Носитель: Blu-Ray, DVD Управление PC: Клавиатура и мышь; X-Box: Геймпад; PS: Геймпад.
Сообщение отредактировал Tanest 18 июня 2010 - 16:12
Автор темы Tanest, ответов: 409, в 13 июня 2010 - 12:43 в разделе: Юмор
Как вы знаете, смех продлевает жизнь, поэтому я решил выложить несколько смешных видео. P.S. Единственный минус в том, что я некоторые видео выложил из моеу прошлой темы.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Сообщение отредактировал Tanest 13 июня 2010 - 12:45
Автор темы Tanest, ответов: 9, в 18 февраля 2012 - 17:44 в разделе: Battlefield 3
В магазины завезли первый тираж книги «Русский. Battlefield 3». Ещё до выхода Battlefield 3 говорилось, что будет выпущенна книга по Battlefield 3, но не было известно будет ли она написанна и на русском языке. И вот теперь точно стало известно - русскоязычной версии книги быть!
По сюжету, русский разведчик Дмитрий "Дима" Маяковский преследует негодяев, которых не добили в концовке компьютерной игры, и волей-неволей решает судьбы мира. Книжку написал Энди Макнаб — матёрый писатель боевиков, а в прошлом — спецназовец британских военно-воздушных сил. У Энди — богатый боевой опыт. Свое дело он знает. Кроме книги, Макнаб поучаствовал в разработке Battlefield 3. Написал сюжет, диалоги, тренировал актеров: учил их правильно, по-военному, двигаться и держать оружие.
В Москве, книгу продвигают в магазинах: МДК, «Москва», «Библио – глобус», «Молодая Гвардия». В Питере — в «Буквоеде».
Labirint.ru Read.ru Ozon.ru (утром, 18 февраля, книги еще небыло в каталоге)
Автор темы Tanest, ответов: 14, в 20 июня 2010 - 17:30 в разделе: Музыка
Прошло около года после выхода этой замечательной игры, а я только недавно посмотрел её оффициальный трейлер. Теперь кто мне скажет где скачать музыку из этого трейлера?
P.S. Прошу модераторов сильно меня не ругать. Просто понравилась песня, не у кого было спросить где её скачать.
Сообщение отредактировал SailoR MooN 27 мая 2013 - 22:26
Автор темы Tanest, ответов: 19, в 16 ноября 2011 - 10:47 в разделе: Другие игры
Я, как давний фанат серии Need for Speed, очень ждал эту игру - The Run. Скажу сразу, игра в чём-то разочаровала, а в чём-то очень даже порадовала. Впрочем так же случилось с Battlefield 3 и Modern Warfare 3. Эту тему я создал специально для впечатлений от этой игры, чтобы народ оставлял своё мнение. Начну с небольшого вступления, расскажу о недочётах в игре, плавно перейду к тому, что понравилось и закончу всё это эпилогом (хоть моя писанина не будет являться художественным произведением).
Ключ я получил вчера утром, хотя заказывал диск на "ОЗОНе". Почему я получил ключ, а не игру? Дело в том, что The Run я предзаказал ещё летом, вместе с Battlefield 3, но так как "ОЗОН" всегда присылает товар через 5-6 дней после релиза (во всяком случае в моём городе такой срок), то меня это, конечно же, не устраивало и я отменил оба заказа ещё 25 октября. Отменив заказы, я быстренько купил на gama-gama, сайт, который посоветовал мне Рома, Battlefield 3 и предзаказал The Run.
И вот, наконец! Ключ у меня, игра скачалась. Запускаю, вижу заставку ЕА, Frosbite 2 и прочее. Игра, как это теперь принято у всех уважающих себя игр, "просканировала" конфигурацию моего компьютера и сама поставила нужные настройки. Всё необходимое сделано, управление геймпадом настроенно, я рвусь в бой. У игры есть чётко выраженный сюжет, которому вы следуете на её протяжении. Через каждые 4-5 гонок появляется момент, который не даёт потеряться в игре, который всё же напоминает, что сюжет есть. Но благодаря этому самому чётко выраженному сюжету и отсутствует свободная езда. Автопарк, в игре большой, но в кампании, если её таковой можно назвать, представлена только 1/4 автомобилей. В гараже, при просмотре автомобилей, графика... в общем в гараже её нет. Так как у меня сильная тяга к автомобилям, то я естественно сначала пошёл в гараж, но графика меня там напугала. На этом недочёты закончились. Треки, записанные для этой игры, меня поразили. Последний раз музыка меня радовала только в Undercovere, до этого в обоих Underground`ах и в Most Wanted`е. Сюжет стоит перевести в какой-нибудь боевик, где одним из героев должен быть Чак Норрис. Опять же вернусь к автопарку; как обычно в Need for Speed собраны наилучшие спорткары, гиперкары, автомобили для стрит-рейсинга и многие другие. В мультиплеере я пока не был, но уверен, что он потрясен. Графика в гараже хоть и пугающая, но в игре такая же, как и в Battlefield 3 на ультра-настройках. Движок Frostbite 2 даёт о себе знать, особенно в снежных горах. Благодаря этому движку и есть некая свобода передвижения в гонках. Например в Undercover`е, врезаясь в деревянный забор, вы просто отскочите он него, а в The Run вы пробъете его, вылетете за его пределы и попадёте на "бесконечное" поле. В игре присутствует тюнинг автомобилей. Но он не свойственен, как напримерв Most Wanted`е. На протяжении некоторых гонок вам будут попадаться заправки, подъезжая к которым вы и сможете преобразовать свой автомобиль. Но преобразовать только внешне (внешний тюнинг, который идёт комплектом "диски, спойлер, бампера и прочее", цвет автомобиля, включающий в себя ещё и винилы).
Из вышесказанного можно понять, что мне не поравилось: - отсутствие свободной езды; - использование в кампании только малой части представленных автомобилей; - графика в гараже; - объеденённый тюнинг, нельзя выбрать отдельно диски и отдельно бампера.
и что мне понравилось: - саундтреки; - сюжет; - автопарк; - графика в игре, а не в гараже; - игра построенна на движке Frostbite 2; - некая свобода передвижения в гонках; - наличие тюнинга.
Конечно, неприятно осознавать, что серии игр, которые нам более чем прекрасно известны, стали уже не те. Посмотреть Battlefield, Call of Duty, Medal of Honor, Need for Speed... Все эти игры уже не те, которые были раньше. Например в Modern Warfare 3 уже нет такого духа, как в Modern Warfare. Я перестал чувствовать, что этот тот самый Call of Duty. Всё говорит о том, что никто не сделает игру лучше, чем Infinity Ward. И не просто IW, а тем составом, который занимался первыми двумя Modern Warfare, во главе с Вестом и Зампеллой. Такая же история и с Medal of Honor. Вспомните времена Call of Duty 2, это были два конкурента (нет, не такие яростные конкуренты, как сейчас Modern Warfare 3 и Battlefield 3). Вроде бы одна и та же игра, но разные названия. И что стало сейчас? Call of Duty почти не изменилась, кроме сюжета и графики, а Medal of Honor поменяла движок, графику... Но играя в сегодняшний MoH, ты понимаешь: "Сколько раз играл, на этот раз как-то не удалось". Я недавно купил Modern Warfare 3. Установил, сел играть в надежде испытать те чувства, которые я испытывал во время игры в Modern Warfare 2. Играю час, два, три, но ничего не происходит. Я понимаю, что нет ничего похожего с Modern Warfare 2 и уж тем более с Modern Warfare. Тогда я был огорчен... Я думаю многие из нас задумывались о том, почему известные нам игры, их продолжения не цепляют, как раньше? Всё потому, что создатели вкладывают душу в графику, в оболочку, а на сюжет, на дух игры у них просто не остаётся душы. Их задача - разрекламировать игру так, чтобы люди толпами бежали в магазин за их товаром. Я, как фанат серии Battlefield, вынужден говорить, что Battlefield 3 разрекламировали, заинтриговали людей, которые пошли покупать игру, но она у них не пошла, так как она оптимизирована для сильных компьютеров, с ультра или высокими настройками. Из-за этого люди были огорчены (я лично знаю пару тройку таких). То же самое и с Modern Warfare 3. Да да, злые школьники, я знаю, что вы сейчас начнёте поливать меня грязью, но это так. И лишь еденицы согласятся со мной или спокойно выскажут свою точку зрения, противоречащую моей.
P.S. Хотелось бы узнать кто купил The Run. Пишите сюда своё мнение об игре.
Автор темы Tanest, ответов: 13, в 19 сентября 2012 - 10:18 в разделе: Общаемся
Российские пользователи Интернета могут полностью лишиться доступа к видеохостингу YouTube, на котором размещен трейлер к скандальному фильму "Невинность мусульман", после вступления в силу 1 ноября норм закона о "черных списках" веб-сайтов. Это произойдет в случае, если этот видеоматериал будет признан экстремистским в РФ, а Google, которой принадлежит YouTube, не ограничит российских пользователей в доступе к ролику. "Шутки шутками, а из-за этого ролика 3-5 ноября на территории России может быть полностью заблокирован весь YouTube", — написал в своем микроблоге Twitter глава Минкомсвязи Николай Никифоров, который напомнил, что 1 ноября вступают в силу поправки в закон "О защите детей от информации, причиняющей вред их здоровью и развитию". Этот документ предусматривает создание единого реестра доменных имен и сетевых адресов, позволяющих идентифицировать сайты, содержащие запрещенную в РФ информацию. Если владелец сайта не удалит интернет-страницу, содержащую запрещенную информацию, его сетевой адрес включается в реестр, и все российские интернет-провайдеры обязаны будут ограничить доступ к этому сайту. Между тем, хотя Google заявила, что не будет удалять из YouTube фильм про пророка Мухаммеда, вызвавший гнев мусульман, корпорация выразила готовность блокировать его для пользователей конкретных стран по запросу местных властей или по решению судов. Так, Google ограничила доступ к видеоролику в Индии и Индонезии и заблокировала его для пользователей в Египте и Ливии. Ограничения были наложены в соответствии с местным законодательством. Однако в Пакистане Google не стала блокировать скандальный фильм, и премьер-министр страны Раджа Первез Ашраф поручил местным интернет-провайдерам закрыть доступ всех пакистанских пользователей к YouTube. В понедельник сенатор Руслан Гатаров направил запрос в Генпрокуратуру РФ с требованием провести проверку на наличие в фильме "Невинность мусульман" признаков экстремизма. По его словам, Генпрокуратура может по итогам проверки вынести соответствующие предупреждения в адрес владельцев хостов и сайтов, которые должны будут заблокировать показ фильма "Невинность мусульман" и роликов из него во всем русскоязычном сегменте. "Если владельцы этого не сделают, то это сделают за них операторы и провайдеры", — сказал сенатор, который также обратился к Google с просьбой рассмотреть вопрос об ограничении доступа российских пользователей к фильму и роликам из него. Роскомнадзор рекомендовал операторам связи блокировать российским интернет-пользователям доступ к "Невинности мусульман" еще до принятия решения о признании его экстремистским материалом. Снятый в США фильм "Невинность мусульман" спровоцировал волну нападений на американские дипломатические миссии в ряде мусульманских стран. В фильме пророк Мухаммед изображен жестоким мошенником, придумывающим "законы Аллаха" в своих интересах и вступающим в беспорядочные половые связи.
От себя добавлю. "Ростелеком" блокировал YouTube в Омске из-за прокуратуры.
Извиняйте если баян-бабаян. Источник
Сообщение отредактировал Tanest 19 сентября 2012 - 10:21
Автор темы Tanest, ответов: 2, в 5 сентября 2012 - 17:16 в разделе: Музыка
Майк Томпкинс родился 31 июля 1987 года в Эдмонтоне (провинция Альберта, Канада). С самых юных лет музыкальное творчество сопровождало Майка в разных проявлениях, и вся его жизнь представляет из себя поиски чего-то нового в мире искусства – будь то музыка, пение или театр.
Томпкинс стал настоящей звездой YouTube после того как выложил в Сеть ролики, на которых исполнял кавер-версии знаменитых хитов. Однако все звуки инструментов, от ударных до синтезаторов, юноша имитировал самостоятельно, то есть своим голосом, ртом, губами... Ну а мировая известность к Томпкинсу пришла после того, как на талантливого артиста обратил внимание Тимбаланд. Начались концерты, участие в различных ток-шоу и, конечно же, работа над собственными композициями.
В своём творчестве Майку Томпкинсу не нужно ни одного инструмента, тем не менее, его композиции до сих пор востребованы и любимы. По словам молодого человека, секрет такого стремительного и успешного творческого начала заключается в том, что публика получила нечто принципиально новое. Майк уверен - артист должен быть похож на художника и уметь подарить своему зрителю нечто особенное, нечто вызывающее улыбку на лице и радость в сердце.
Автор темы Tanest, ответов: 17, в 15 августа 2012 - 17:39 в разделе: Другие игры
Сегодня компания Electronic Arts объявила, что новый спортивный автомобиль Marussia B2 появится в Need for Speed Most Wanted.
Игра ломает все каноны жанра: пользователей ждет открытый мир, в котором с самого начала доступны все машины. Если игрок найдет Marussia B2, он сможет на ней прокатиться. В честь этого события компания Marussia Motors, первый российский производитель элитных автомобилей, привезла спортивный болид Marussia B2 на стенд EA™ на gamescom 2012 крупнейшую выставку интерактивных развлечений, которая проходит с 15 по 19 августа в Кельне (Германия).
Игра Need for Speed Most Wanted для Xbox 360, PlayStation 3, портативной игровой системы PlayStation®Vita, персональных компьютеров, iOS и Android™ появится в продаже в России 1 ноября. Дополнительную информацию о Need for Speed можно получить на сайте http://www.needforspeed.com/
Автор темы Tanest, ответов: 34, в 18 июня 2010 - 11:08 в разделе: Другие игры
Assassin’s Creed: Brotherhood является сиквелом игры Assassin's Creed II. Сюжет развивается непосредственно после окончания событий оригинальной игры. Главным героем игры остаётся итальянский дворянин-ассасин Эцио Аудиторе дe Фиренце, который продолжает свою борьбу с орденом тамплиеров в Риме.
Геймплей.
Геймплей игры стандартен для серии Assassin’s Creed и является развитием наработок игры Assassin's Creed II. Действие игры преимущественно происходит в Риме XVI века, однако периодически события переносятся в современность, где главным героем является Десмонд Майлз, обучающийся искусствам ассасина с помощью машины «Анимус» (лат. anim — душа), позволяющей считывать генетическую информацию о предках Десмонда и погружать его в прошлое. Главный герой исторической части — Эцио Аудиторе де Фиренце, один из лидеров и наставников ордена ассасинов. Эцио поднялся на вершины иерархии ордена после окончания событий игры Assassin's Creed II. Он занимается вербовкой и обучением новых членов ордена. Главный враг ассассинов — клан Борджиа, полностью контролирующий политику Рима.
Мультиплеер.
В мультиплеере доступны две фракции: организация тамплиеров «Абстерго» и орден ассасинов. В мультиплеере будут доступны несколько игровых классов, у каждого из которых — своя особая техника убийства и свой особый комплекс навыков и оружия. В игре будут доступны несколько различных режимов мультиплеерной игры.
Хронология разработки игры.
В начале мая 2010 года в Интернет попала предполагаемая обложка новой неанонсированной игры. Вскоре компания Ubisoft официально подтвердила факт разработки данной игры и зарегистрировала доменное имя для своего нового продукта.
10 мая 2010 года был запущен официальный тизер-сайт игры, оформленный в виде вербовочного пункта ордена тамплиеров с возможностью обозрения нескольких новых видов оружия ассасинов. Также доступен просмотр очень повреждённых видео с применением этих видов оружия.
12 мая 2010 года компания Ubisoft официально анонсировала игру.
14 мая 2010 года стал известен бонус, который даёт предзаказ игры: дополнительный юнит для мультиплеера — ассасин, замаскированный под арлекина.
18 мая 2010 года генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо (фр. Yves Guillemot) заявил о том, что бета-версия мультиплеера выйдет раньше самой игры. На такой шаг компания решается для того, чтобы игроки могли самостоятельно протестировать баланс игры.
Также будет издана Assassin's Creed: Brotherhood - Limited Codex Edition, которая будет включать в себя: 1.Игру Assassin's Creed: Brotherhood 2. Коллекционную шкатулку 3. Эксклюзивный кодекс 4. Карту Рима 5. Карточки мультиплеерных персонажей 6. Фильм АС Lineage 7. Бонус DVD и саундтрэк из игры 8. 2 эксклюзивных мультиплеерных карты: Aqua Gear & Trajan Market 9. 2 мультиплеерных персонажа: Арлекин и Офицер. 10. Пока неразглашаемый дополнительный бонус 11. Скорее всего предоставят возможность поучаствовать в ACB MP-Beta
Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft,Акелла Локализатор: Акелла Часть серии: Assassin’s Creed Дата анонса: 12 мая 2010 года Дата выпуска: 11 ноября 2010 года Платформы: PC (Microsoft Windows), Xbox 360, PlayStation 3 Движок: Anvil engine Жанры: Action Режим игры: Однопользовательская игра, многопользовательская игра Носители: DVD-DL, Blu-ray Управление: Клавиатура, мышь, геймпад
Оффициальный сайт игры, где вы можете также узнать и о втором творении компании Ubisoft - Tom Clancy’s: Ghost Recon Future Soldier САЙТ
Представитель Ubisoft заявил, что в Assassin's Creed: Brotherhood будет возможность повторять миссии, что даст шанс игрокам вернуться к прохождению определенных моментов игры.
"Мы решили добавить такую возможность в игру, так как многие игроки были разочарованы невозможностью переиграть в Assassin's Creed II их любимые моменты, такие как полет на машине Леонардо да Винчи над Венецией и др."
Теперь вы сможете вернуться к любой миссии в любой момент. Если вы чувствуете, что могли совершить убийство более изящно и хотите попытаться еще раз, то вы получите такой шанс! Ubisoft прекрасно понимают, что от них ждут и очень хорошо умеют работать над ошибками, поэтому Brotherhood сегодня выглядит как плод всех эротических мечтах любого нормального фаната сериала. Боевая система переделана чуть более чем полностью: вместо тупого “стояния в вечном блоке” Эцио наконец-то научился делать комбо. В результате драки выглядят примерно так: вначале протыкаем одного противника, потом с разворота бьем мечом в шею второму, пинаем сапогом третьего, пускаем заряд дроби из карманного револьвера в лицо четвертому, и, наконец, вырываем у пятого из рук топор и втыкаем его в живот шестому!
Начнем с того, что Эцио теперь 45 лет и он с вещами и своими соратниками перебрался в Рим. Новый враг у братства ассасинов – это клан Боржиа, который управляет всеми делами в столице и который возглавляет одиозный Цезарь Боржиа.
Вся игра будет проходить только в одном городе Риме и его окрестностях. Расстраиваться преждевременно! Рим в четыре раза превосходит по размерам Венецию из второй части и разделен ровно на четыре района.
Набиты эти районы как магазинчиками, прохожими, так и персонажами, которых можно нанять для работенки. При этом помощников можно прокачать, используя очки опыта, заработанные в побочных миссиях. Чем больше их прокачаешь, тем полезнее их можно использовать при выполнении всяких сложных заданий.
Управление виллой в Assassin's Creed: Brotherhood будет. Единственное, что отстраивать мы будем уже не просто виллу, а целый Рим! Что вполне логично, так как и бегать мы будем только по Риму и его предместьям. Местечко для всякой коллекционной утвари, впрочем, тоже найдется. Секретные локации с могилами ассасинов - возвращаются. Леонардо Да Винчи продолжит помогать братству и в Риме. Он будет снабжать нас новыми гаджетами и образцами оружия.
Боевая система в Assassin's Creed: Brotherhood практически не изменилась. Французы просто сделали бои более стремительными, особенно когда приходится сражаться с несколькими стражниками, а также добавили возможность умерщвлять врагов, прыгая на них прямо с лошади.
Одиночную кампанию можно пробежать примерно за 15 часов. Однако в Assassin's Creed: Brotherhood будет мультиплеер, так что игроки смогут провести с игрой в обнимку куда как больше времени. Онлайновый режим связан с одиночной кампанией только общими сюжетными зарисовками и декорациями Рима. Вариантов игры будет несколько – можно убивать народ как в команде, так и порознь. Или еще лучше – просто выполнять выданные на старте раунда задания.
Классов персонажей будет несколько (на данный момент подтверждены - куртизанка, палач, доктор) – каждый со своим оружием и техникой убийства. Их можно прокачивать, используя очки, полученные на полях онлайновых сражений, открывать новое оружие и так далее. Один из режимов под названием Adversarial предложит восьми игрокам на одной, достаточно просторной карте попытаться убить определенного человечка, шатающегося по округе. И сделать это раньше других!
Сообщение отредактировал Sichey 22 июня 2010 - 16:47