1. Проблемы С БО

    Сообщение от midish, в 21 ноября 2010 - 00:58 в разделе: Техподдержка Call of Duty Black Ops
    Цитата: Paul
    Элементарно. Создай еще один профиль - в нем будут дефолтные конфиги. Возьми их и кильни этот профиль.

    Как в седьмом создать новые профиль :O
  2. Проблемы С БО

    Сообщение от midish, в 20 ноября 2010 - 17:14 в разделе: Техподдержка Call of Duty Black Ops
    Цитата: Paul
    Беда в том, что такие вещи надо делать осознанно, а не тупо копировать чьи-то противоречивые рекомендации, вроде той, что выше.

    Мне больше всего не нравится то что я не знаю как вернуть деф конфиг в код'e . В тф2 всё было просто в параметрах запуска прописываешь -autoconfig и всё ок.
  3. Зависание в мультиплеере , лаги в сингел

    Сообщение от midish, в 20 ноября 2010 - 16:34 в разделе: Техподдержка Call of Duty Black Ops
    Всем привет. При игре в мультиплеере на больших картах очень часто просто зависает игра и больше нечего не происходит , то есть на neketown всё отлично , а на crisis например зависает через некоторое время.

    При запуске сингла интро идёт со скоростью 1 фпс.(когда прогружается интро игра так же лагает)
    В первые разы запуска было всё отлично.

    Проблема больше волнует в сингле , так не удалось в него поиграть .

    Мой железо
    AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 4400+ . 2,0GB RAM , ATI Radeon 2600 XT
    Windows XP SP3
    Сообщение отредактировал midish 20 ноября 2010 - 16:36
  4. Зависания в мультиплеере.

    Сообщение от midish, в 19 ноября 2010 - 16:14 в разделе: Техподдержка Call of Duty Black Ops
    такая же проблема
    говорят видюха подыхает у меня такое и мв2 было , но то всё ок то плохо
  5. Проблемы С БО

    Сообщение от midish, в 19 ноября 2010 - 00:21 в разделе: Техподдержка Call of Duty Black Ops
    Цитата: LAEashas
     Показать / Скрыть текстУстранение тормозов от графикиОчевидно, что Treyarch напортачили с портированием игры на PC и она умудряется тормозить там, где тормозить нечему в принципе. Данная инструкция должна отключить все заморочки в графике и сделать игру играбельной:1. Ищем файлы конфигурации игры в /steamapps/common/call of duty black ops/players (Как пример у меня они находятся в C:/Program Files/Steam/steamapps/common/call of duty black ops/players)2. Сохраняем копии config.cfg и config_mp.cfg где-нибудь в надежном месте3. Открываем config.cfg блокнотом, в самом конце делаем пару переносов строк и копируем туда все из спойлера ниже:seta r_aaAlpha "dither (fast)"seta r_aaSamples "1"seta r_allow_intz "1"seta r_allow_null_rt "1"seta r_altModelLightingUpdate "1"seta r_aspectRatio "auto"seta r_autopriority "0"seta r_backBufferSize "960"seta r_backBufferSizeY "544"seta r_blur_allowed "1"seta r_clipCodec "MJPEG"seta r_clipFPS "24"seta r_clipSize "360"seta r_customMode ""seta r_debugLineWidth "1"seta r_depthPrepass "0"seta r_displayRefresh "60 Hz"seta r_distortion "0"seta r_dlightLimit "0"seta r_dof_enable "0"seta r_drawDecals "0"seta r_drawSun "0"seta r_drawWater "1"seta r_fastSkin "0"seta r_filmLut "-1"seta r_flame_allowed "1"seta r_flameFX_distortionScaleFactor "0 1 1 0.511918"seta r_flameFX_enable "0"seta r_flameFX_fadeDuration "0.5"seta r_flameFX_FPS "15"seta r_flameFX_magnitude "0.0215147"seta r_fovScaleThresholdRigid "2.4"seta r_fovScaleThresholdSkinned "2.4"seta r_fullscreen "1"seta r_gamma "1.3"seta r_gfxopt_dynamic_foliage "1"seta r_gfxopt_water_simulation "1"seta r_glow_allowed "0"seta r_ignorehwgamma "0"seta r_inGameVideo "1"seta r_lodBiasRigid "0"seta r_lodBiasSkinned "0"seta r_lodScaleRigid "1"seta r_lodScaleSkinned "1"seta r_monitor "0"seta r_motionblur_directionFactor "0.001"seta r_motionblur_enable "0"seta r_motionblur_frameBased_enable "0"seta r_motionblur_maxblur "30"seta r_motionblur_numberOfSamples "1"seta r_motionblur_positionFactor "0.01"seta r_multiGpu "1"seta r_multithreaded_device "0"seta r_picmip "0"seta r_picmip_bump "0"seta r_picmip_manual "0"seta r_picmip_spec "0"seta r_picmip_water "0"seta r_polygonOffsetBias "-1"seta r_polygonOffsetScale "-1"seta r_portalBevels "0.7"seta r_preloadShaders "0"seta r_rendererPreference "Default"seta r_reviveFX_debug "0"seta r_reviveFX_fadeDuration "5"seta r_specular "0"seta r_texFilterAnisoMax "4"seta r_texFilterAnisoMin "1"seta r_texFilterMipMode "Force Bilinear"seta r_use_driver_convergence "0"seta r_vsync "0"seta r_waterSheetingFX_allowed "1"seta r_waterSheetingFX_distortionScaleFactor "0.021961 1 0 0"seta r_waterSheetingFX_enable "0"seta r_waterSheetingFX_fadeDuration "2"seta r_waterSheetingFX_magnitude "0.0655388"seta r_waterSheetingFX_radius "4.44051"seta r_zfeather "0"4.

    после проделок с конфигом игра просто напросто не запустилось , в чём беда?
  6. Проблемы С БО

    Сообщение от midish, в 18 ноября 2010 - 13:54 в разделе: Техподдержка Call of Duty Black Ops
    Цитата: Walkman
    Почему в консоли творится вот такая фигняERROR: alias vox_rus_kls_u2_enemy has mono asset but is marked as futzERROR: alias vox_rus_kls_u2_enemy has mono asset but is marked as futzERROR: alias vox_rus_kls_u2_enemy has mono asset but is marked as futzERROR: alias vox_rus_kls_u2_enemy has mono asset but is marked as futzERROR: alias vox_rus_kls_u2_enemy has mono asset but is marked as futzERROR: alias vox_rus_kls_u2_enemy has mono asset but is marked as futzERROR: alias vox_rus_kls_u2_enemy has mono asset but is marked as futzERROR: alias vox_rus_kls_u2_enemy has mono asset but is marked as futzERROR: alias vox_rus_kls_u2_enemy has mono asset but is marked as futzERROR: alias vox_rus_kls_u2_enemy has mono asset but is marked as futzERROR: alias vox_rus_kls_u2_enemy has mono asset but is marked as futzERROR: alias vox_rus_kls_u2_enemy has mono asset but is marked as futzERROR: alias vox_rus_kls_u2_enemy has mono asset but is marked as futzERROR: alias vox_rus_kls_u2_enemy has mono asset but is marked as futzИ потом вылезает Критическая ошибка D:


    такая же фигня , неподскажете почему , есть возможные решения?