1. Black Ops: WallHack прилагается?

    Автор темы stan, ответов: 9, в 9 февраля 2011 - 23:53 в разделе: Multi Player Black Ops
    Не исключено, что некоторые из вас назовут это wallhack, ... но
    wallhack, пожалуй, слишком громкое слово. Давайте посмотрим на него
    внимательно.

    Достичь подобного очень легко, достаточно произвести небольшие изменения в вашем файле конфигурации, после чего установить на него атрибут "Только чтение". Информация об этом глитче очень распространена на публичных сайтах, так что публикация изменяемых переменных, на данном этапе, не нанесет никакого вреда.

    seta r_znear "xx" - эта переменная может иметь любое значение от 1 до 99
    seta r_znear_depthhack "xx"

    Treyarch уже уведомлен об этом баге, который отнесен к "Глитчам 4-го уровня".

    Хотелось бы обратится ко всем твикерам и не твикерам. Если вы нашли переменные, которые преступают границу между твиком и читом, сообщите об этом:
    - разработчикам игры
    - организаторм турниров по Black Ops

    А те, кто думает, что Treyarch это не волнует или они не будут это исправлять, тот заблуждается. Поверьте, разработчикам не все равно и они будут фиксить подобные баги по мере своих сил и возможностей.
    Помните, твики во благо, а не во зло!

    От редакции SOBR team добавлю. Отсмотрел несколько демок с использованием этого бага. Поверьте, долго вы c ним не поиграете, бан отхватите сравнительно быстро. Люди трущиеся об стену и зачем-то дольше обычного смотрящие на нее, всегда вызывают вполне обоснованное подозрение. Ну а помнить, где заканчивается "исчезнувшее препятствие", когда вы начинаете стрелять, так тут вообще нужно обладать феноменальной памятью. Скорее всего, в погоне за фрагом, вы начнете палить раньше, кроша очередной камушек. Так что не рискуйте, играйте честно. И да прибудет с вами фан.
    Источник
  2. Гранатой по яйцам.

    Автор темы stan, ответов: 13, в 8 марта 2011 - 12:56 в разделе: Мувики

    Он яйцАми пёзднулся сукааа! (сука не мат)
    Сообщение отредактировал stan 8 марта 2011 - 19:08
  3. Look at my horse and Narwhals

    Автор темы stan, ответов: 5, в 7 марта 2011 - 19:47 в разделе: Юмор

    http://www.lookatmyhorsemyhorseisamazing.com/

    Наткнулся на кх, и решил вам показать.
    Сообщение отредактировал stan 7 марта 2011 - 19:51
  4. Открытый бета-тест Battlefield Play4Free

    Автор темы stan, ответов: 4, в 2 марта 2011 - 18:40 в разделе: Другие игры
    Сегодня компания Electronic Arts официально сообщила о том, что открытое бета-тестирование мультиплеерного шутера от первого лица Battlefield Play4Free стартует 4 апреля этого года.

    Глава Easy Studios Бен Казинс (Ben Cousins) сообщил о том, что с момента начала закрытого бета-тестирования игры, которое стартовало в ноябре прошлого года, в нем приняли участие более 600 тыс. человек.

    Кроме того, было объявлено о том, что все, кто играл в одну из следующих игр: Bad Company, Bad Company 2, Battlefield 1943 и уже имеет EA ID, получат доступ к бета-версии чуть раньше - 31 марта 2011.

    Также стало известно о том, что после запуска Battlefield Play4Free будут выпускаться новые карты и игровые режимы, а до лета обещается появление кланов и поисковика серверов.

    Напомним, игра будет распространяться по системе free 2 play, а поддерживаться - за счет системы микротранзакций. Battlefield Play4Free предложит онлайновые сражения с участием до 32 игроков. Разработчики обещают смесь Battlefield 2 и Bad Company 2, причем от первой возьмут самые популярные карты, а от второй - знакомые классы и виды оружия.

    Запуск Battlefield Play4Free эксклюзивно для РС ожидается весной 2011.
    Источник gametech.ru
    Сообщение отредактировал shushkan 2 марта 2011 - 22:47
  5. Find Makarov - Live Action Modern Warfare Trailer (HD)

    Автор темы stan, ответов: 11, в 2 марта 2011 - 18:37 в разделе: Мувики

    Все помнят сайт findmakarov.com, на котором отсчитывалось время до какого-то анонса, типо вот что там вышло.
  6. Battlefield 3 на GDC 2011

    Автор темы stan, ответов: 7, в 2 марта 2011 - 20:25 в разделе: Battlefield 3
    Студия DICE опубликовала первую часть полного геймплейного ролика и обещает выложить вторую часть 16 марта. Кроме этого они показали посетителям GDC 2011 рабочую PC-версию игры. «Картинка в игре просто феноменальная. То, как свет «играет» на обломках, лежащих на улицах, переулках, уничтоженном рынке, как лучи пробиваются сквозь струйки дыма из горящего грузовика — все это на шаг впереди того, что мы видели ранее в этом жанре», — пишут очевидцы. Первое, на что все обращают внимание — потрясающе гладкая анимация. Движок Frostbyte 2 использует систему анимации Animation Toolkit (ANT) от издательства Electronic Arts. Ранее она применялась только в спортивных играх, но теперь ее взяли на вооружение шутеры, в том числе и Crysis 2. В ролике можно заметить, как главный герой волочет за собой подстреленного товарища: эти и другие моменты выглядят реалистично именно благодаря новому движку ANT.

    Разрушаемость также шагнула далеко вперед. Это заметно даже в обычных перестрелках: если враг за укрытием, вполне можно отстрелить небольшой кусочек стены и поразить его. Но у игрока не хватит сил, чтобы разрушить все вокруг — максимум можно обвалить здание ракетой или взрывчаткой. Зато сюжетные разрушения будут что надо. Действие игры происходит на границе Ирака и Ирана, где как раз бушуют землетрясения, и во время одного из толчков мы станем свидетелями того, как расходится и вспучивается земля и рушатся целые кварталы. «Мы хотим создать крутые и захватывающие физические эффекты, это одна из причин, почему нам надо было обновить движок. Мы начали ставить первые опыты с Frostbyte 1 в серии Bad Company и продолжим исследования в Battlefield 3», — говорит глава DICE Карл-Магнус Тродсон.

    Есть и описания геймплея. Ситуация такая: снайпер на крыше отеля, нужно пробраться на другую крышу и снять его. Команда решает, что стрельба из обычного оружия будет неэффективна, и предлагает использовать гранатомет. Взрыв ракеты делает в отеле большую дыру, его огромная вывеска срывается и падает вниз, со всех зданий сыплются осколки стекол. Другая ситуация: найден странный красный провод, надо проследить, куда он ведет. Конечно же, это заряд взрывчатки. Чтобы добраться до него, приходится ползти по вентиляции. В ней бегают крысы, а от нескольких новых толчков поднимается пыль. При захвате комнаты с взрывчаткой начинается quick-time event. Вероятно, все это покажут во второй части ролика.

    Единодушное мнение очевидцев: убийца Call of Duty определен. Тот же сеттинг, но качество куда выше. Во время обсуждения ролика один из фанатов отметил, что разработчики Call of Duty должны потратить деньги и все-таки обновить движок. Ему ответил сотрудник Infinity Ward Роберт Боулинг, ответственный за креативное и стратегическое планирование: «Смена движка — это контрпродуктивно. Для его разработки требуются годы и годы». Этим он весьма прозрачно намекнул, что менять технологическую базу серия не намерена. С точки зрения прибыли он прав: все равно консоли не могут потянуть графику лучше той, что уже есть. А с точки зрения игрока?
    PC-версия шутера Battlefield 3, показанная сегодня, подняла актуальный вопрос: как все это будет выглядеть на консолях? Исполнительный продюсер студии DICE Патрик Бах заверил, что и на консолях игра будет смотреться очень прилично. «Мы используем технологию потоковой подгрузки данных. Нет ни единого кадра, когда игра не подгружала бы новые данные. Все записывается в память прямо на лету — текстуры, объекты, оружие, звуки, анимация... Выглядит очень неплохо».

    Аналогичную технологию использует, например, Crysis 2, причем игроки отмечали запаздывания с загрузкой предметов, которые появлялись «из воздуха». «Сейчас все, так или иначе, используют метод потоковой подгрузки, так что вопрос лишь в том, как часто вы загружаете новые данные и в каких объемах. Наш движок был создан с учетом этой особенности», — сказал Патрик. Тем временем поступают новые отзывы о геймплее игры.

    Среди всеобщих восторгов удалось отыскать одно критическое высказывание: «Одиночная кампания Battlefield 3, похоже, очень жестко заскриптована. Во время демонстрации не было никаких свидетельств, что враги используют свои собственные мозги, чтобы найти укрытие или избежать выстрела. От ваших товарищей по команде помощи тоже немного. Игрок просто наводит прицел на врага и стреляет, пока тот не умрет. Был момент, когда разработчик забросил гранату и снес часть балкона, чтобы убрать снайпера, но в целом геймплей состоял из череды хедшотов», — пишет редактор сайта PC Gamer Тим Эдвардс.

    Относиться к таким заявлениям стоит с изрядной долей скептицизма: все зависит от личных предпочтений, да и при наблюдении за чужим прохождением альфа-версии игры, сделать окончательные выводы невозможно.

    Источник
    Сообщение отредактировал stan 2 марта 2011 - 22:14
  7. 501 килл за карту.

    Автор темы stan, ответов: 7, в 28 февраля 2011 - 14:42 в разделе: Мувики
  8. Battlefield 3 - Gameplay Debut Trailer

    Автор темы stan, ответов: 1, в 24 февраля 2011 - 00:29 в разделе: Battlefield 3

    Battlefield 3 - Gameplay Debut Trailer
    Electronic
    Arts представила  долгожданный трейлер геймплея Battlefield 3.Для тех кому повезло с интернетом доступен просмотр в HD качестве с разрешением 1080p.



    Здесь обсуждается статья: Battlefield 3 - Gameplay Debut Trailer
  9. ПИДР

    Автор темы stan, ответов: 42, в 9 февраля 2011 - 22:37 в разделе: Юмор
    ПИДР
    С 1 марта 2011 года вступает в силу закон о переименовании милиции в полицию.
    Работникам ГИБДД повезло особенно.
    Теперь они будут называться: Патрульный Инспектор Дорожного Регулирования или сокращенно ПИДР.
    Тема тупо для фана, теперь если вас остановил какой-нибудь пидр мона поржать)
  10. MovieNations Rave On!

    Автор темы stan, ответов: 14, в 17 февраля 2011 - 11:19 в разделе: Мувики
    Сообщение отредактировал stan 17 февраля 2011 - 11:19