вот маленькое видео,что бы сделать игру с такой картинкой,надо много времени,что бы сделать длинную игру с такой картинкой,надо еще больше времени,что бы сделать длинную и хорошую игру с такой картинкой,надо очень много времени,если разработчик вложил тонну денег,сил и времени в игру,ему надо получить прибыль и не просто окупить проект,а получить по мимо этого навар,а я не думаю что щас в процентном соотношении у многих компы потянут такое,вот и получается,сделать можно все,а окупить,загадка
вот поэтому Активижн и не замарачиваются,им надо получить гарантированную сверхприбыль и у них есть отлаженная стратегия,вот они и пользуются ею
но с другой стороны если папа мама купили хороший компутер,то разумеется сразу ахота получить мега графон,что бы прям комп лопался и трещал по швам от всего,что происходит на экране - это обобщенно,не к тебе
да и ваще,будит вам в БО 2 11 дир,включите и радуйтесь
вот самое забавное,скора выйдет 12 дир,щас чаще юзается 9 и лишь бонусом идет 11,о каком графоне может идти речь?
единственное опять повторюсь,идею графона в КоД я поддержал бы тока в одном случае,ID Tech 5,т.к. разрабы знакомы с двиглом от Кармака и их пердунок это бывший ID Tech,мне кажется именно этот движок хорошо бы вписался в КоД в будущем и как показал RAGE,хорошая картинка при невысоких запросах,хотя опять же,консоли,может обновят двигло как консоли новые выдут,это на них будит больше похоже
D: покупайте графон,не игры,если вам так нужен графон,купите себе не знаю,UE 3.5 или CE 3.4 и балуйтесь в нем
меня уже давно хорошие игры научили тому,что картинка это хорошая,но далеко не первой необходимости вещь,сейчас да,такой период,что разрабы гонятся за качеством картинки и меньше вкладывают силы во все остальное,им главное вбухать млн кэша в графоню,пропиарить графон,все,пипл схавает,но остались такие фирмы,которые со своей тактикой,будут делать хорошие игры,с не убер напичканной мусором картинкой,будут думать,как привнести что то новое,необычное,нестандартное в геймплей игры,что бы заинтересовать игрока,что бы ему понравилось,а все эти графические новшества...не научились еще разрабы делать игры с красивой обложкой и не менее красивой начинкой,либо одно,либо другое
пусть уж лучше КоД будит не совершенен в тех. плане,но разрабы будут полностью отдаваться геймплею,переживем,не в первой
LAEashas, хм...графон?ты о нем подумал?не я просто уже привык что всем надо графон,он тащит,графон наше все,в жопу все составляющие продукта,лишь бы она,всегда была,графоня милая моя
asda, будит все хз как,у меня пока 50\50,но хочется верить что эта часть КоД будит минимум хорошей
Цитата: yoshi
Про-версии перков теперь будут двух версий, для каждой из них необходимо выполнить разные задания. Невозможно выбрать сразу две про-версии одного и того же перка. Пример: есть перк "Скорость", который уменьшает время прицеливания. И есть две про-версии этого перка: первая позволяет быстрее переключать оружие, вторая - быстрее кидать гранаты или устанавливать на землю дополнительное оборудование. Выбрав одну из доступных про-версий игрок отказывается от оставшейся. Единственный способ начать использовать оставшуюся версию - уйти в престиж, выполнить необходимые для открытия этой версии задания и выбрать это версию;