1. Флудилка

    Сообщение от yoshi, в 28 апреля 2012 - 13:32 в разделе: Общаемся
    Raptor200,
    у нас поход домой был на 5 сек,забежал,быром перекус и гогого сражатца приключаться)а на улице картофан жарили да,джиду трескали,блин все не вспомню но это было весело)хотя у нас круглый год хорошо было,но лето самое такое,приятное время конечно)
  2. Флудилка

    Сообщение от yoshi, в 28 апреля 2012 - 13:29 в разделе: Общаемся
    о,мы в детстве еще любили толпой в бассейн ходить,чисто отдых с пользой для тела такой)войнушка по весне это ваще тотальный замес,дворовые войны блин,в магаз запремся,купим натурально мишек патронов,и пойдем куда нить в удобное место тотально дестроить друг друга XD

    не ну забав было много,но самый сок был за город ходить,это ваще ходка блин на день целый,собираемся там основательно и валим в степь,ловить всяких ящериц,змей,черепах,да все что водится блин то и ловим)хз зачем ловили,один фиг отпускали,но было весело до нельзя)а некоторые так ваще,умудрялись ловить орлов,соколов там,летучих мышей некоторые умели ловить вот еще,было огонь)

    а ВО! еще была потеха когда уж совсем были пирдуны мелкие,у нас были районы,где живут мамбуты XD ну типа аналог гопников я так представляю,так вот,жаркими летними вечерами,толпой двинуть в эти районы и искать приключения на свою жопу...вот это экшн,в жопу пусть идут КоД и Батла XD
  3. Флудилка

    Сообщение от yoshi, в 28 апреля 2012 - 13:13 в разделе: Общаемся
    Цитата: Bad_Name
    12 летние

    facepalm однажды давно,когда я играл в ВоВ,меня позвали в скайп 2 тела...когда я услышал их голоса и понял что им 14-,пора валить ребятки,я побег
  4. Флудилка

    Сообщение от yoshi, в 28 апреля 2012 - 13:07 в разделе: Общаемся
    barmalei83,
    да кстате,когда в онлайн гам чатишся много,ужас уровеньвсе таки чат в таких шутерах не але,вот в КоД 4 и трайбес ваще ок,там система крутая,кнопочки нажал быром,в чат команда пошла,удобно же и писать не надо
  5. Флудилка

    Сообщение от yoshi, в 28 апреля 2012 - 12:58 в разделе: Общаемся
    barmalei83,
    МАКС ТЕБЕ КОПЕЦ!!! ОНИ ТЕБЕ ПО АТПЕЧАТКИ АВТОМАТУМ НАЙТИ И СТРЕЛЯТЬ РЕЗАТЬ УБИВАТЬ!!! СПАСАЙСЯ ЕПТА!!!

    разрушь детство сына,подключи интернет
    Сообщение отредактировал yoshi 28 апреля 2012 - 12:59
  6. Идеи для нового Call of Duty

    Сообщение от yoshi, в 27 апреля 2012 - 20:33 в разделе: Общаемся
    xorosh,
    не ну идея хороша,у меня брат не побоялся,отправился в свое время ДАЙС кавер на главную тему БФ,они написали ему,что спасибо за то что вы нам это прислали,нам приятно и бла бла шоу
  7. Новости и новинки игровой индустрии

    Сообщение от yoshi, в 27 апреля 2012 - 17:47 в разделе: Другие игры
    Semick,
    по словам выходцев из GSC,которые теперь студия Восток,их новый проект позволит им реализовать все то,что не допускалось ранее,а еще весь этот слух о беседке который разбежался по инету не что иное как мысли одного дурачка с GSC-Fan.com,он напилась,все повелись,новость распространилась
  8. Новости и новинки игровой индустрии

    Сообщение от yoshi, в 26 апреля 2012 - 21:35 в разделе: Другие игры
    Товарищ,
    да,они
    говорят прикрыли из за забастовки,условия контракта не понравились разрабам,вот они и начали бастовать,а Прей 2 могут отдать другой студии

    вроде как уже в ноябре игра свернулась
    Сообщение отредактировал yoshi 26 апреля 2012 - 21:35
  9. Идеи для нового Call of Duty

    Сообщение от yoshi, в 26 апреля 2012 - 20:08 в разделе: Общаемся
    LAEashas,
    старые слухи + это = я не против)
  10. Новости и новинки игровой индустрии

    Сообщение от yoshi, в 26 апреля 2012 - 20:07 в разделе: Другие игры
    Сотрудники Human Head не шутили, когда говорили о возможном возрождении культового слэшера Rune. На днях разработчики раскрыли первую порцию информации о будущей игре.

    Основатель Human Head Тед Хальстед прекрасно понимает, что Rune любили за эффектные битвы с применением холодного оружия, поэтому в ремейке также сделают ставку на ближний бой, однако боевую систему собираются значительно доработать. Хальстед обещает, что игра останется зрелищной и динамичной, но обогатится новыми тактическими возможностями.

    Изменится и сюжет. Главным героем по-прежнему будет викинг Рагнар, но сотрудники Human Head собираются переписать значительную часть сценария. Мир Rune станет более опасным, ведь Рагнарёк, конец света в представлении викингов, уже наступил, и по земле бродят всевозможные монстры.

    Хальстед также отметил, что сиквел Rune мог появиться еще несколько лет назад. Какое-то время Human Head вела переговоры с неким издательством по поводу выпуска Rune 2, однако сделка сорвалась. Потенциальный партнер разработчиков был приобретен другой компанией, а новый продюсер счел игру о викинге с огромным мечом неактуальной и закрыл проект. Однако Хальстен считает, что на этот раз шансы на успех достаточно велики. Сегодня разработчикам не нужен издатель, ведь они могут попросить деньги у фанатов на сайте Kickstarter. Учитывая культовый статус Rune, наверняка найдется достаточное количество пользователей, готовых пожертвовать деньги на возрождение любимой игры.