1. Метро 2033

    Сообщение от yoshi, в 20 мая 2013 - 14:50 в разделе: Другие игры
    Raptor200,
    совет и графодрочерство это разные вещи)
  2. Метро 2033

    Сообщение от yoshi, в 19 мая 2013 - 15:19 в разделе: Другие игры
    ну норм,в гаме и ССАА офнутый дает четкую картинку,лучше поставить ССАА 2х если уж так надо,тесселяцию офф,качествно вери хай,будет красивей из за размытия и фпс прыгнет,а все эти ништяки тесселяции ты и не заметишь если не будешь всматриваться во все эти объекты
  3. Метро 2033

    Сообщение от yoshi, в 19 мая 2013 - 10:42 в разделе: Другие игры
    ArheoloG,
    ну если ты играешь без тесселяции,физх,ССАА,вери хай и 11 директа,то тогда да,с системками пугали
  4. Метро 2033

    Сообщение от yoshi, в 18 мая 2013 - 19:44 в разделе: Другие игры
    игра кста местами напоминает Сталкер какой то
    Метро 2033Метро 2033Метро 2033Метро 2033Метро 2033Метро 2033Метро 2033Метро 2033Метро 2033Метро 2033Метро 2033

    но визуально игра конечно на 5 баллов,местами конечно можно встретить ноги из сталкера,но это если уже бегать и искать
    Сообщение отредактировал yoshi 18 мая 2013 - 19:47
  5. Метро 2033

    Сообщение от yoshi, в 18 мая 2013 - 19:41 в разделе: Другие игры
    barmalei83,
    у меня тоже кривая была что ппц,патом когда лицуха прикатила,радости полные штаны были XD
  6. Метро 2033

    Сообщение от yoshi, в 14 мая 2013 - 22:56 в разделе: Другие игры
    Paul,
    не про них)ну ваще,кто знает что там придумают после часа П)

    а насчет АО,по ссылке той все видно,в игре комплексные настройки,все вшито в низкие - очень высокие

    Ambient Occlusion
    Analytical Anti-Aliasing
    Bump Mapping Precise
    Detail Texturing
    Geometric Detail
    Image Post-Processing
    Light-Material Interaction
    Motion Blur
    Parallax Mapping
    Shadow Filtering
    Shadow Resolution
    Skin Shading
    Soft Particles
    Volumetric Texturing
  7. Метро 2033

    Сообщение от yoshi, в 14 мая 2013 - 19:50 в разделе: Другие игры
    Paul,
    бета была только в закрытом варианте,у разрабов)пресса уже играла в готовую версию в стиме раньше срока,либо на консолях,так что все там как надо,не в нужном значении правда

    в игре кста картинка все 10 из 10,местами конечно может немного сдать,но в целом она очень красивая,весь этот мусор,искореженные конструкции,очень качественно,в этой игре технологии только в плюс идут

    Ambient Occlusion - Precomputed + SSAO

    все тут

    http://www.geforce.com/whats-new/articles/metro-last-light-graphics-breakdown-and-performance-guide

    Цитата: Paul
    часы с электровакуумными индикаторами убили

    я уже видел хенд мейд таких,так что в теории все возможно
    Сообщение отредактировал yoshi 14 мая 2013 - 19:51
  8. Метро 2033

    Сообщение от yoshi, в 14 мая 2013 - 16:23 в разделе: Другие игры
    SkaRuK,
    удачи че,в конфиге изменить можно,не больше чем в игре
  9. Метро 2033

    Сообщение от yoshi, в 14 мая 2013 - 15:01 в разделе: Другие игры
    Paul,
    более чем точная,в игру я уже играл
  10. Метро 2033

    Сообщение от yoshi, в 14 мая 2013 - 10:42 в разделе: Другие игры
    боже,что за кривожопые придурки,ко 2 части так и не смогли сделать видео настройки по человечески ><

    Video options

    Resolution
    Quality (Low, Normal, High, Very High)
    SSAA (Auto, Off, 0.5x, 2x, 3x, 4x)
    Texture Filtering (AF 4x, 16x)
    Motion Blur (Low, Normal)
    Tesselation (Off, Normal, High, Very High)
    VSYNC (On, off)

    Generally a good i5 with a 580 (or ATI equivalent) or above should have no problem on 1080p. Higher specs are better, of course. A Titan is only for max settings on higher-end resolutions like 2650x1600.

    ORly?! жбык!


    воистину вперде!
    Сообщение отредактировал yoshi 14 мая 2013 - 11:12