1. Call of duty: ghosts

    Сообщение от yoshi, в 1 мая 2013 - 21:56 в разделе: Обсуждение Call of Duty: Ghosts
    или в го,в этом даже что то общее есть,в Го черные и белые камни используются для игры,тут же черные и белые тона,ну и в обоих Го правила просты,однако стратегия хорошая залог успеха
  2. Call of duty: ghosts

    Сообщение от yoshi, в 1 мая 2013 - 21:45 в разделе: Обсуждение Call of Duty: Ghosts

    Жанр: FPS
    Разработчик: Infinity Ward
    Издатель: Activision
    Платформа: PC, Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4
    Дата выхода: 05.11.2013








    Сообщение отредактировал xorosh 20 августа 2013 - 17:01
  3. Интересное из мира Hardware

    Сообщение от yoshi, в 28 апреля 2013 - 22:27 в разделе: Hard & Soft
    ага,у Нвидии ФизХ,АМД делает симуляцию волос,Нвидия прикрепила к ФизХ симуляцию жидкости,АМД посмотрит,придумает какой нить...в Алисе помнится если выкрутить ФизХ на макс,волосы круто двигались,но удачи красным с их волосиками,столько времени убили что бы наконец в игру впихнуть в то время как ФизХ от нвидия позволяет в принципе любое зависящее от физики действие реализовать,а у этих наверное будет патом когда нибудь в игре какой нить,включить реалистичную симуляцию волос,воды,ветра,тканей и тому подобное
  4. Интересное из мира Hardware

    Сообщение от yoshi, в 28 апреля 2013 - 17:51 в разделе: Hard & Soft
    симуляция воды от Нвидия
  5. Метро 2033

    Сообщение от yoshi, в 26 апреля 2013 - 08:34 в разделе: Другие игры
    разрабы планируют сделать 5 ДЛС для игры,это будут сюжетные миссии глазами других персонажей,не раньше чем через пол года выйдет самостоятельная многопользовательская игра на базе Метро ЛЛ,возможен релиз СДК
  6. Метро 2033

    Сообщение от yoshi, в 21 апреля 2013 - 00:21 в разделе: Другие игры
    можно сделать качественно и уместно к ресурсам,главное не продаваться с потрохами
  7. Метро 2033

    Сообщение от yoshi, в 20 апреля 2013 - 22:10 в разделе: Другие игры
    ArheoloG,
    говорить подобное и не краснеть...да посмотреть достаточно на ролики игры которые все поголовно с консолей,я 200% дам,что на ПК графа будет лучше лишь в плане тесселяции,сглаживание,ну ФизХ,текстуры не думаю что прям намного лучше будут,в статике может ты и заметишь разницу,а в движении тебе срать будет на все эти лишние пиксели
  8. Метро 2033

    Сообщение от yoshi, в 20 апреля 2013 - 21:57 в разделе: Другие игры
    Представитель компании Nvidia на форуме NeoGAF оставил сообщение касательно системных требований шутера Metro: Last Light
    Оптимальные требования говорят о том, что игра должна быть запущена в разрешении 2560 на 1600 при максимальных настройках, доступных в этом случае, со всеми функциями DirectX 11, тесселяцией, текстурами в разрешении 2048x2048 и полной поддержке PhysX. Игра отлично оптимизирована, что позволяет её запустить на одной карте TITAN, одной 690 или на двух картах 670 либо 680. Если бы она не была оптимизирована, вы бы не смогли этого сделать

    хехе,ну тогда все отлично разумеется,у нас у всех же стоят топ видеокарты,а у кого то даже по 2
  9. Метро 2033

    Сообщение от yoshi, в 18 апреля 2013 - 21:45 в разделе: Другие игры
    LAEashas,
    ну разработчик говорит мол,мы учли все касяки 1 части бла бла бла,наши программисты крутые бла бла бла...ну да ну да,что то уже сомнения на этот счет,конечно надежда умирает последней,но тем не менее мне кажется тежи грабли будут,как сказал один чувак
    Крайтек после первого Крайзис понял, что нужно оптимизировать. Но разработчики метро подумали, что оптимизировать не нужно


    ваще седня вычитал тоже забавный пост,мужик говорил мол разрабы рендер через задницу делают,вот вам и требования

    кста,друг один играет в браузерку Dead Frontier,когда последний раз на эту тему говорил с ним,он сказал,с ними в пати играл один мужик,патом слово за слово оказалось что это один из разрабов Метро,разработчики тоже любят в игрули играть)
    Сообщение отредактировал yoshi 18 апреля 2013 - 21:47
  10. Метро 2033

    Сообщение от yoshi, в 18 апреля 2013 - 18:34 в разделе: Другие игры
    LAEashas,
    и я про то,в голове много мыслей на эту тему уже,но пока выигрывает та,что опять оптимизация на "высоте" будет

    нвидия титан блеать...им наверное срать,что когда они игру разрабатывали и она уже была на финише,только тогда Титан появился,конечно рад буду если будет история как с RAGE,что после релиза выяснилось что требования накрутили норм так,но как то хз,не сильно верится