Дебютный трейлер Call of Duty: Black Ops 2
Call of Duty Black Ops 2
Вышел в свет долгожданный трейлер новой части Call of Duty, как и ожидалось, ей станет продолжение линейки Black Ops. В отличие от первой части, когда история игры развивались во времена холодной войны, сюжет сиквела происходит спустя полвека и затрагивает события не столь отдаленного будущего.
Старый URL:
http://www.modern-warfare.ru/1798-debyutnyy-treyler-call-of-duty-black-ops-2.html
Особо удивило появления Фрэнка Вудса. Не думаю, что 95-летний старик будет воевать
Время покажет....
P.S. Вудс погиб в Блэк Опс , спас Мейсона от Кравченко, спрыгнув вместе с ним вниз и взорвавшись.
Я тоже так думал, когда игру все прошел, пока не зашел в компьютер (в комнате, где Мэйсон был привязан к стулу)
Call of Duty Wiki - В содержании Терминал
Вудс жив и по-прежнему остается единственным американским гостем в Ханой Хилтон.
Вы должны это знать.
[Подпись скрыта]
Дата сообщения: 4 июля 1978 года
Я вообще люблю код2, мв1, мв2, мв3. В блек опс поиграл 100 часов и забил, этот походу тоже пропущу просто :) Буду играть в мв3 еще год, авось мв4 сделают, хотя с трудом верится...
-Мне бы саблю, да коня,
Да на линию огня.
А Батла да Кол оф Дьюти,
Это всё не для меня.
(с) почти по Филатову.
А чё ? Залез на конягу, достал РПГ, как жахнул по четырёхлопостному верту. Гланое, чтоб у лошадки хвост от выхлопной струи не обуглился.
по поводу сюжета: уро новый поворот но жаль что в будушее я б хател возврошение к waw но на др движке. а именно Вторая мировая война.и где русские хорошие. а то эта мв ... блин ... там полько мультик мне и нравится.
Админ, если можно, вставь ролик на русском.
yan1x, +100500
Если исходить из того, что увидел в трейлере - мне не нра! Скай фи не для меня. На мой взгляд COD - это реальное оружие и реальное время, а не фантастика. Футурамным роботам и плазмаганам не место в COD. Если надо , я в CRYSIS с роботами побегаю. COD должен оставаться CODом!!!
bit5633 +++ ВОВ хорошая тема, но вряд ли разрабы к ней вернутся.
p.s. если конь в мультиплеере будит, то это ОГОНЬ!!! Я бы не отказался погонять и порубить саблей головы!
На пресс-конференции, посвященной официальному анонсу игры, рассказано о том, что одиночная кампания будет нелинейной и от выбора игрока будет зависеть развитие событий игры. Путём выбора различных миссий игрок будет определять ход событий. Наличие свободного выбора миссий не значит, что у игры не будет глубокой истории и сюжета, который будет держать игроков в напряжении. Всю одиночную кампанию можно будет пройти за одного бойца, а можно и переключаться между другими бойцами. Ведение боевых действий теперь очень разнообразно: можно самому участвовать в них, как солдату, а можно предоставить ведение боя компьютеру, а на себя взять управление различными роботами, доступными в игре.
Материал взял с википедии.
ginfir,
за трейлер с переводом
- налажали с графикой, все как то квадратно и уже раздражают эти игрушечные машинки и взрывы ...
- идея роботов мне как то, не очень по душе ...
Если даже сравнивать с трейлером БО это просто срам...
http://www.youtube.com/watch?v=OtRnpC7ddv8
2025 год, Китай и США запускают кучу разведывательных беспилотников, часть из которых электронным образом сходит с ума и атакует родные базы. Под это дело Китай начинает вторжение на берега Калифорнии.
Главный герой Дэвид Мэйсон – сын главного героя Алекса Мэйсона. Впрочем, есть вероятность, что с Алексом мы тоже свидимся: в игре будут миссии-флэшбэки (например, в Афганистане в 1985-м) с участием относительно молодого Вудса.
Интересные факты:
- Решения игрока по мере прохождения кампании будут, внимание, влиять на сюжет!
- В игре будут открытые локации, особенно это будет видно в миссиях Strike Force.
- Менендез - главный злодей, новый персонаж в игре.
- Студия работала над сценарием около года (только над сценарием) вместе со сценаристом фильма "Бетмен: Начало" - Дэвидом Гоуэром.
откуда инфа?
Ну топорно, очень и очень топорно.
Вообще перехотелось даже качать... Даже идея Хоумфронта круче (впрочем и графон), хотя там размах то намного меньше кода. Да блин даже БФ2142 выглядит чутка похуже в плане графики (хотя наверняка умельцы наделали модов), сюжет ясен и прозаичен - щас ещё пару выбросов сами разрабы сделают, назвав это "утечками" и всё, интерес будет 100% к игре :)
Ну сколько можно дербанить идею восстания машин! Кэмерон уже все сказал. Терминатор -это наше все! Руки прочь от классики!
Хотя, переводя слова из трейлера "...а что будет, если враг получит ключи..." тут не совсем восстание. Просто плохие дядьки украли CODы доступа к машинам со всеми
вытекающимивыстреливающими последствиями...P.S. если во всей серии мы почти не управляли транспортом а тут я вижу мы будем только за ним (транспортом)
Вся надежда только на мультиплеер(может чем ни будь новеньким порадуют...)
а вот тут ты прав
А самое интересное, всё опять на старом движке.. Кошмар... Куда катится мир?!
Куда мир хз, а кодла походу туда))
Так то, еще рано судить, но если судить по ролику, чет не радует...(
Вот-вот, я так же думаю...
Мои догадки, движок не резиновый, какие то новшества в ущерб графике...
ИВ - iw engine 4 и 5
вот вам и разные визуальные эффекты
ха,действия игры будут происходить в 2025 году,я не думаю,что через 13 лет все поголовно будут вооружены плазмоганами и рельсотронами.Вон М16 используют с 1964 года,а АК47 с 1949 года и никто сдавать их в утиль вроде не собирается.Так,что не переживай особо,будешь ты бегать и с АК и с М.
Саундрек в трейлере получился слабоват,как-то вяленький,не зацепил совсем.
P.S. С танком на ногах переборщили)
Не понял. Классы будут по умолчанию ?
Вовочка какой наркоман? Ну он все время говорил, хороший у Вас план товарищ Жюков)))
Интересно, что курили и во что превратили КоД долбанный треарч? Покупать? Ни в коем случае. Максимум скачать из паутины.
тот же самый IWengine 3... готовьтесь к жестким тормозам даже на сильном железе и неоправданно высокой процессорозависимости
Infinity Ward делала свои игры на других движках - IWengine 4 (MW2) и IWengine 5 (MW3). Treyarch же все эти годы издевается над старичком IWengine 3, на котором еще CoD4: MW делался.
по-твоему лучше продолжить дербанить идею второй мировой и холодной войны?
по мне так да. ведь call of duty изначально бла как шутр про вторую миравую (+ мне оч советская компания)
И вам не советую.
Активижн только тогда будет потеть, когда поймет что убогое говно не берут!!!
Даже если это говно носит имя КОД !!!
Я бы не отказался от годного шутера на тему второй мировой, благо сюжет не нужно придумывать, открываешь учебник истории и вот тебе сюжет. Та же высадка на пляже Омаха, операция Маркет Гарден, хоть это уже все и было, но можно ведь сделать по новому.
Не, по поводу восстания машин ничего против не имею. Просто для меня COD (как я говорил выше) это реальное время, а не футура всякая. Если лепить из COD футура шутеры, зачем вообще делать COD? Тогда пусть меняют название и делают параллельно другой шутер.
bit5633, Raptor200, +100500 ВОВ всегда в теме!
Я уже про это не раз говорил )))
Обычная байда, скольких будет еще много-премного и кое-кто будет покупать, качать, играть...
Касательно "Кода", то ограничиваюсь последней MW3 и обычными консольными проектами, вроде Resident Evil'а, так что игры,игры,игры - для мечтателей.
Да всегда так было) Говорят что параша , а потом покупают. Много раз так было. Вот к примеру WoW MoP - все говорили что фигня , а когда на тестовых серваках играли , сразу изменили свое мнение. Я конечно не сравниваю WoW с CoD, но просто так и есть
Согласен, есть в человеке такое качество, как любопытство. Лучше самому убедится какая игра, чем смотреть или читать от других. К сожалению я ее не куплю... Скорее всего меня ждет не виртуальный COD, а вполне реальный
«Black Ops это отдельная вещь. Серия находится внутри франшизы Call of Duty, но это собственная идея», - рассказал он. «Это как бы бренд фантастики: историческая фантастика, где корни вытекают из контекста всей франшизы. И мы добавляем своей фантастики».
По словам директора, команда создавала Black Ops 2 на основе исследования истории прошлых игр
«Есть книги, которые описывают события в будущем и развитие технологий, но нам повезло работать с экспертами в этой области, в частности с Питером Сингером (Peter Singer), который работал в Брукингском Институте. Мы связались с ним, задавая вопросы о роботах, дронах и военных технологиях будущего», - объяснил он.
«Мы хотели убедиться, что у нас получится Call of Duty, а не научная фантастика. Все должно выглядеть правдоподобно, как часть ДНК Black Ops, где реализован реалистичный сценарий фантастики, основанной на истории».
«Некоторые вещи, которые раньше считались научной фантастикой уже давно таковыми не являются. Многое уже реализовано в реальности».
Сюжет Black Ops 2 представит сразу несколько авторов, но игроки встретят и старых героев игры
«Вудс постарел к 2025 году и ему случилось оказаться в месте под названием Убежище, которое является местом содержания бывших оперативников ЦРУ, которым нельзя быть где-то еще», - продолжает Ламиа. «Игрокам доведется попробовать себя в роли Дэвида Мейсона, сына Алекса Мейсона. Вы встретитесь с Вудсон и попробуете докопаться до истины и раскрыть злодея, Рауля Менендеза».
Мейсон будет расспрашивать Вудса о прошлых событиях и как они связаны с основным сюжетом игры. Все это позволит игрокам понять происходящие события. Как стало известно Treyarch также хочет, чтобы сюжет развивался и вокруг главного персонажа.
«Вам придется охотиться на Менендеза и раскрывать его тайны. Тогда вы вспомните, что Вудс рассказывал вам и все это позволит связать события из прошлого с будущим».
а все потому,что движок уже старый,а на нем пытаются сделать приемлемую картинку,вот и получается что требования растут на пустом месте,простой пример есть,если сделать например на Cry Engine графику уровня Crysis то требования будут выше того же Crysis
а так оно и есть,игра по сути сборник прототипов,немножко приукрашенных конечно,но суть та же,там нет ничего сверх футуристического
TblKAPb,
lsvoboda,
молодцы парни,приятно когда чел-к разбирается в вопросе
P.S. Сюжет напомнил Крепкий Орешек 4
Шагающий танк?Так например шагающие экскаваторы изобрели уже очень давно.
Полным ходом сейчас идут испытания проектов по созданию и принятию на вооружения рельсотронов.Это очень мощное оружие против которого будет бессильна любая броня танка или корабля.
Самоходные дистанционные танкетки на гусеничном ходу?Так это вообще обыденное дело-радиоуправляемые машинки тоже давно изобретены и детки,да и не только они,давно ими играются.А что мешает сделать машинку побольше и установить на неё скорострельные пушку или миниган.Больше ничего такого сверхъестественного я в трейлере не увидел.
Насчёт Второй мировой,да тема бесконечна и событий в ней хватит на десятки,а может и на сотни игр.Но сколько можно бегать по Сталинграду или Маниле с ППШ или Томпсоном,это уже было и не раз.Лично мне это поднадоело.
Treyarch молодцы,они не стоят на месте,пытаются привнести что-то новое в COD.Честно говоря IW,по моему мнению облажалась с последней частью MW3.Ничем не удивила,ничем не поразила.Black Ops был гораздо ярче.Кстати продажа MW3 резко упали вскоре после релиза,а продажи BO за тот же период,после своего выхода,были на весьма высоком уровне.
И снова же повторюсь,лишь бы Treyarch не накосячили с оптимизацией игры.
по теме:очень интересный сайт,много информации,которая постоянно обновляется
http://topwar.ru
тоже самое,сингл прохожу от силы пару раз и то с паузой в полгода,покупаю также ради мультика,мультик в первом BO меня порадовал,и выбор стволов приличный,перки нормальные,а главное ОТЛИЧНЫЕ мультиплэйерные карты!
Во MW2 карты были ещё ничего,но в MW3 мне понравились только половина карт,там где есть хоть немного открытого пространства.
До сих пор зол на IW за то,что в MW2,в мультике они испоганили FN F2000,сделав ему одуреную отдачу.Такую пуху зарубили.
друзья, скажу вам по-секрету: все покупают код из-за мультика, ибо ради сингла гораздо проще и дешевле стянуть с торрента. да и делаются эти игры на 95% вокруг мультиплеера, а сингл - не более, чем бонус, что бы убить 5-6 часов и забыть о нем навсегда. а трейарк могли бы не отвлекаться на сторонние проекты, вроде джеймса бонда, а написать нормальный движок. или, как вариант, активижн могли бы выкупить права на проверенный временем и многими другими разработчиками анрил. уверен, результат был бы намного лучше, да и многомиллиардные прибыли вполне позволяют это сделать. в общем, активижн прос..ла серию. уверен, что мох со своим нетривиальным сюжетом и мощью фростбит 2 нанесет сокрушительный удар по позициям активижн, а те, в свою очередь, после бо 2 ничего внятного предложить не смогут. и, как результат, окажутся на задворках жанра через пару-тройку лет. код? не, не слышал...
А что 4 часть у вас очень сильно лагает?
ps. А разве Treyarch нам не говорила что билды движка разные еще с WaW, по сравнению с линейкой MW?
ЗЫ: вчера ухмыльнулся от слов одного паренька, правда в адрес эмвэтри, но, все же показательно: "они запороли серию КОД, а мы добъем ее читами".
Метко сказано, прям гвоздь в гроб)))
сравнивать бо2 с мв не совсем корректно. прошло семь лет, появилось новое поколение консолей [я уж молчу о железе для пк] и требования к картинке очень сильно возросли. на тот же самый движок прикрутили кучу свистоперделок типа улучшенных шейдеров, рендеринг, HBAO, SSAO. увеличение количества полигонов на модельках, увеличение разрешения и количества слоев текстур... и прочее, и прочее... что, естественно, не лучшим образом сказалось на оптимизации. ты вспомни лучше каким был бо сразу после выхода (загрузочные экраны несколько минут, жесткие фризы, зависания, вылеты) и умнож на два. IWengine 3 спел свою лебединую песню в WaW (именно там он раскрылся на все сто), а все, что с ним делали дальше - чистой воды порнография.
+100500
ну не знаю,по мне КоД только начинает шествие в сторону,мульт вам,а сингл бонус,раньше было да,сингл крутой ля ля ля,а мульт был для прикола,только начинал развиваться
с их новыми примочками им в пору делать новый движок соглашусь,а то как то смешно уже юзать старье это,если они все время имеют дело с ID Tech,то почему бы им не купить новую версию у Кармака,ну или написать свой,или там одни дубы сидят и думают,что модить старый это лучший вариант,смешно уже смотреть на квадратную картинку,в то время как требования не такие и низкие как мне кажется
покупать UE они не будут как мне кажется,религия не позволит,тоже самое и с СЕ,Frostbite кавер от активижна будит в 1 случае,вышли консоли нового поколения
а вообще забавная ситуация,вышел МоХ,нашлись ребятки которые захотели сделать ответ этой игре,КоД начал набирать популярность а МоХ кое как пытается что то там показать,спустя годы МоХ хоть экспериментирует с граф. составляющей,а КоД опять же все пытается на Perdun Engine 0.5 что то показать,смотря на осенний МоХ и БО 2,мне кажется что падение КоД это уже не такая и фантастика,впрочем если у них и игра сама не фантастика,а море прототипов,то все ок с этой стороны)
после БО 2,будит пропасть,я уже не знаю чем захотят завлечь нас Активижн...ММОФПС разве что сделают
Bad_Name,
Котик такой Котик
но у КоД есть хороший козырь в любом случае
«Понимаете, если в заголовке не прозвучат заветные слова Call Of Duty или Battlefield, то игроки пройдут мимо! Все остальные шутеры, выпущенные за последний период, пустая трата денег»
«Возьмите к примеру вторую часть Crysis, которая попросту не окупила затраты на разработку и именно поэтому издатель не заинтересован в создании проектов в этом жанре. Весь 2008 год я провел в переговорах о создании TimeSplitters 4, которая могла отойти от рамок жанра. Но они не захотели пойти на риски провальных продаж» Стив Эллис,бывший глава Free Radical,вроде так)
Посмотрев трейлер на русском, я убидился что сюжет ничего так ... Но графу они сделали убогую!
-Это будет,Тактический Шутер!!!! (что для COD это новенькое)----Просто интересно что получиться))))
я на форуме в теме по Бо 2 расписал графические новшества,там не только 11 дир будит
з.ы.: в смысле почитать xD
ну читани)