Анонс Call Of Duty: Ghosts
Call of Duty Ghosts
И вот состоялся анонс новой части всеми любимой серии игр Call Of Duty. Новая часть серии носит название Call Of Duty: Ghosts Подробности в ближайшем будущем, сейчас же предоставляем вашему вниманию трейлер.
Официальная версия тизера
Старый URL:
http://www.modern-warfare.ru/2058-anons-call-of-duty-ghosts.html
А по делу... Не люблю конечно, когда в роли анонса игры выступает реальный ролик, но в целом интересно, и что действительно понравилось - это проявление имени игры.
Кто кого уделает ))
так и есть!
666pro,
батла уделает калду? да такого не было никогда и не будет.даже наиотстойнишая мв3 уделала по продажам ботлу.
подожди 21 мая, увидишь,конечно смысл,беги и стреляй ни куда не пропадет,весь вопрос в том,как они изменять процесс убивания,кампании качественно поставленный сюжет,запоминающиеся сцены и приятные сердцу персонажи,мульту новый подход к созданию карт,обновленную систему создания классов,может даже кастомизацию персонажа введут,ждать надо и все
По поводу сомнения нововведений:C сюжетом они миф развеяли(BO2) теперь пусть и правда мульт выведут уже на другой уровень.Разрушений побольше,фишечек вроде гранаты в двигательный отсек яхты и т.д.Вы как хотите,а это адекватная реакция на юбилейную серию.И да,я соответственно как и миллионы жду от франшизы достойного продукта,не без скептицизма само собой,кой они себе заработали сами.
Игра выйдет в ноябре на Xbox 360, PlayStation 3, PC и на платформах следующего поколения, включая PS4 (но, похоже, исключая многострадальную Wii U). Подробности мы узнаем 21 мая, на мероприятии Microsoft, где будет анонсирована новая консоль Xbox.
+++
Это же все таки cod и я думаю сильно много не изменится
---------------------------------------------------------------------------------
Я где-то слышал что Sledgehammer , тоже работает над новой частью cod ( не ghosts )
Да изменится все в лучшую сторону.
перс в периди и тут же проподает и уже с боку появляется ! короче с такими лагами игра точно накроется ...
ну в том смысле что не предположительных будущих как нипример снайперка сквозь стены в BO2.По вспоминай.Там вроде не один пример.
Согласен!!!
Главное, чтобы каждая последующая часть COD брала верх над предыдущей
Ну вроде в контексте будущего все эти прототипы к месту были, не? Согласись, АК-47 в 2033-м будет выглядеть весьма архаично, не правда ли?)))
Это вообще то пинг, если ты играешь с америкосами или с дальнем зарубежьем, всегда будет задержка...
Опять же каждому своё! всем не угадишь...
Ну,дико это для кода)unreal tournament уже какой то). Хотя какие только времена они уже не использовали...что еще можно придумать чтобы так же держать планку я даже не знаю.Мы видели все,кроме сражения под водой и в космосе=)Пусть будет немного фантастики,чую так и будет.Оружий в Ghosts этим обещают не касаться.Лично по мне дак это гуд.
Калаш...Он и через 50 лет будет на вооружении. Пихать в COD супер-пупер стволы из будущего не есть гуд. Этим можно убить COD. Нужно будущее - иди в Crysis, Unreal и т.д.
Перки и скорстрайки - пусть будут. Новые или старые главное чтоб были.
Режимы игры: хоть и играю в основном на домино и комбой, хотелось увидеть новых и интересных режимов. Главное чтоб на больших картах, а не 6 на 6 игроков.
Карточки игрока. Когда вышел первый BO и дал возможность творчеству, я особо не обратил внимание. Но в BO2 встречая реально крутые рисунки решил и сам маливать. Благо на ютубе много туториалов. Поэтому, буду рад видить в новой COD редактор как минимум со ста слоями т.к. 32 реально мало. Это тоже своего рода часть игры - нарисовал и погнал.
Как-то так...
Скилл скиллом, но как правильно заметил Dolphinsa, скорстрайки (более менее высокие) еще и набить надо.
Про режимы. Хищник что-то упустил из виду. Тоже люблю побегать за манящими, как красные труселя Михалыча, жетонами. Опорный пункт как и штаб - чисто мясо, стволы качать.
Большинство,как и я-тоже за разнообразие современных стволов,НО,говорили же что будет нынешнее оружие но в будущем...Просто надо больше нового!
А еще мне кажется что разрабы ссат в мульте много менять.
много менять. [/hide]
Естественно, к сеттингу нужно относиться с осторожностью. Подчерк студии должен быть сохранен. Кроме того есть сила превычки игрока. Если его резко погрузить в совершенно другой геймплей, можно случайно и потерять аудиторию.
Вобщем то ты прав.Но лично я не убегу в панике с криками че за х*** если увижу приличных изменений!) а ведь так большинство и сделают).