Базовые карты мультиплеера Call of Duty Black Ops 2
Call of Duty Black Ops 2
В мультиплеере Call of Duty Black Ops 2 четырнадцать базовых карт. Все они абсолютно разные, со своими особенностями проведения боя. С тактическими уловками и секретами карт познакомит новый видео-прект от Jizzyyy.
Видео будет выходить раз в неделю и затронет не только базовые, но и новые карты из DLC.
Следите за обновлениями.
На какой карте вам трудно играть? По какой из базовых карт вы бы хотели увидеть следующий гайд? Jizzyyy учтет мнение сообщества MWru.
HIJACKED - Роскошная яхта. Неистовые бои на ограниченной территории.
AFTERMATH - Центр Лос-Анжелеса. Ближние бои на местах сражений с дронами.
CARGO - Порт Сингапура. Отличное место для ближнего боя и боев на разной высоте.
CARRIER - Китайский супер-авианосец. Открытые пространства палубы в сочетании с ближними боями в коридорах.
DRONE - Секретная фабрика дронов в джунглях Мьянмы. Бои на больших расстояниях вокруг центра карты, жестокие стычки на территории фабрики.
EXPRESS - Вокзал Лос-Анжелеса. Бои от среднего до дальнего на путях скоростного поезда.
MELTDOWN - Пакистанская ядерная электростанция. Борьба за контроль над водонапорной башней и прилегающими территориями.
OVERFLOW - Пешавар, Пакистан. Динамичные городские бои на разрушенных наводнением улицах.
PLAZA - Роскошный плавучий остров посреди океана. Множество углов и укрытий.
RAID - Особняк на Голливудских холмах. Изнурительные ближние бои.
SLUMS - Бедный район Панамы. Ожесточенные бои на тесных улицах.
STANDOFF - Город на Китайско-Киргизской границе. Бой в классическом виде.
TURBINE - Ветровая электростанция, расположенная на крутых холмах Йемена. Атаку здесь нужно ждать с любой стороны и с любой высоты.
YEMEN - Улицы Йемена. Жаркие ближние бои в узких улочках.
На HIJACKED. В КБ играть просто не возможно. Из-за сумасшедших скоростей респа скачет с кормы на нос постоянно. Разобраться в этом мясе на пинге выше 100 ммс ни каждому дано.
А гайд отличный! Единственное замечание - добавь уровень громкости голоса при создании следующего видео, а громкость музыки, наоборот уменьши.
p.s. про адские прострелы с ПП, бешенный респ, дырявые карты (на точку два три выхода) и т.д. этим всем разрабы добивались одной из главных целей BO2 - мясо и экшен и никакого кэмперства. На мой взгляд это самая динамичная игра из всех CODов. Нравится или нет - это уже второй вопрос.
на динамику еще ФОВ влияет кстате)Анреалки потому и динамичные до безумия,там ФОВ по дефолту 90 стоит)а когда он 60,то тут да,все кажется таким размеренным,неторопливым,пошаговый шутер блин XD
Это да! Я пока с 60 на 90 не изменил вообще играть не мог.
Kest,
Ну это нормально т.к. большинство могут набить только когда кэмперят. Рашить и набивать серии, тем более длинные, дано не многим.
бои в узких аллеях