туториалы от нуба к ветерану, уже давно сами клепают хорошие игроки
В том-то и дело, что дефицита нет. В свете этого затея с обучением нубов самими Треями выглядит еще абсурднее и еще больше склоняет думать о материальной подоплёке проекта. Ко всему прочему, еще ни разу не видел ни в одном ривил-трейлере мастерской игры. Прежде чем учить других, создатели сами-то умеют играть как ПРО?
игрок может менять класс и пушку в процессе игры, когда его убили
Т.е. когда он сам еще не отрисован. Так или иначе, единовременно отображается вполне определенное кол-во стволов. Не думаю, что в памяти видеокарты "лежит" вся база оружия с самого начала и до конца игры. К тому же, учитывая применение технологии потоковой подгрузки текстур (streaming textures) в процессе игры, которая используется в движке IW Engine еще с MW2, рендерить скины "по требованию" не составляет проблемы. Естественно, это мое видение вопроса и я могу ошибаться (:
Пауль, но ведь игрок может менять класс и пушку в процессе игры, когда его убили, например. Сдается мне, что игра загружает все стволы и скины к ним перед началом раунда, вовремя загрузки карты.
+100500 другого мы и не можем ждать от них. Хотя с другой стороны, эти так называемые туториалы от нуба к ветерану, уже давно сами клепают хорошие игроки. Делают толковые ролики для ютуба. В них рассказывают о своем оружие, модулях и комбинации перков, тактике боя и т.д. Да, не всем дано научиться, но польза от таких роликов есть. Так же, в последнее время, стало модно, а может и необходимо, писать свои игры. Не чисто нарезка из киллов и красивых моментов, а весь процесс игры. Хороший честный игрок, чтоб заткнуть рот нубасам просто заливает свое видео с игровым процессом, чтоб нубасы видели что чел чист, просто он играет лучше тебя. Есть еще стрим.
Просто ты не шаришь в бизнесе (((: Меня это сразу навело на мысль об еще одном маркетинговом ходе по привлечению игроков. Бабки цель. Иначе с какой радости им писать и снимать гайды? Заняться больше нечем? Через год нужно очередную игру на стапель ставить, а тут какие-то ролики придумывать для нубов. Чушь полнейшая. Не верю в заботу о нубах. Продуманные черти.
Не в балансе дело, думаю. Какая проблема нарисовать туеву хучу скинов волын, имеющих одинаковые боевые характеристики? Вот те и баланс! (((:
Цитата: Dolphinsa
то я думаю это нагрузит железо, не?
Не. Даже если в игре будет выбор из 1000 стволов, то каждый из игроков всё равно не сможет носить более 2-х или 3-х стволов, как это всегда и было. Аппаратные затраты на отрисовку любого вида оружия примерно сопоставимы. Вот и посчитай (:
Мне думается, что эта отмазка создателей связана с какими-нибудь расходами на разрешение использовать образы прототипов в игре.
Это утверждение (или предположение) в корне неверно. На "60 FPS" могут повлиять графические и функциональные навороты, увеличение размера карт и кол-во объектов на них, но никак не ассортимент стволов.
Ну какбэээ... стволы - это тоже объекты. И их тоже комп загружает в ОЗУ (причем вид о т 3-го и от 1-го лица). А если стволов будет много и каждый игрок в раунде возьмет свою пушку, которой нет ни у кого в раунде, то я думаю это нагрузит железо, не? А тут все взяли МП-7 и грузить нечего :)
С каждой новой частью Call Of Duty по всем направления улучшаются графические характеристики, от текстур до освещения, дабы немного успокоить игроков. Вот только вопрос: зачем чинить то, что не сломано?
Не совсем понятно, что имеется ввиду. Зачем улучшать графические характеристики? Или - зачем менять движок?
"Дабы немного успокоить игроков" - не верно сказано. На самом деле создатели пытаются идти в ногу со временем, используя основу старого движка и постоянно из года в год модернизируя его, т.к. на создание нового энжина им времени никто не даст. Если движок не модернизировать, то игра будет выглядеть убого на текущий момент, и, естественно, продажи будут такими же.
Поэтому уместнее говорить не о потакании игрокам, а о заботе о продажах.
Железо на этих приставках уже давно устарело, посему добавление дополнительного оружия и других дополнительных элементов невозможно, если разработчики хотят выжимать на данных консолях 60 FPS.
Это утверждение (или предположение) в корне неверно. На "60 FPS" могут повлиять графические и функциональные навороты, увеличение размера карт и кол-во объектов на них, но никак не ассортимент стволов.
Красивые слова, но только наблюдательный скажет что все это чушь, я про 1 часть статьи. Зомби стоит уже давно дать нормальный сюжет, а не то что показали Treyarch, и каково это все на деле. Всегда выделенка будет лучше лобби, тут тебе и настройка сервера, хорошие правила устраняемые дисбаланс игры, и поиск именно по тому пингу, какой тебе нужен. Конечно идиотов админов никто никогда не устранит, но самому сервер арендовать то можно?
Ко всему прочему, еще ни разу не видел ни в одном ривил-трейлере мастерской игры. Прежде чем учить других, создатели сами-то умеют играть как ПРО?
Естественно, это мое видение вопроса и я могу ошибаться (:
+100500 другого мы и не можем ждать от них. Хотя с другой стороны, эти так называемые туториалы от нуба к ветерану, уже давно сами клепают хорошие игроки. Делают толковые ролики для ютуба. В них рассказывают о своем оружие, модулях и комбинации перков, тактике боя и т.д. Да, не всем дано научиться, но польза от таких роликов есть. Так же, в последнее время, стало модно, а может и необходимо, писать свои игры. Не чисто нарезка из киллов и красивых моментов, а весь процесс игры. Хороший честный игрок, чтоб заткнуть рот нубасам просто заливает свое видео с игровым процессом, чтоб нубасы видели что чел чист, просто он играет лучше тебя. Есть еще стрим.
Меня это сразу навело на мысль об еще одном маркетинговом ходе по привлечению игроков. Бабки цель. Иначе с какой радости им писать и снимать гайды? Заняться больше нечем? Через год нужно очередную игру на стапель ставить, а тут какие-то ролики придумывать для нубов. Чушь полнейшая. Не верю в заботу о нубах. Продуманные черти.
Мне думается, что эта отмазка создателей связана с какими-нибудь расходами на разрешение использовать образы прототипов в игре.
Ну какбэээ... стволы - это тоже объекты. И их тоже комп загружает в ОЗУ (причем вид о т 3-го и от 1-го лица). А если стволов будет много и каждый игрок в раунде возьмет свою пушку, которой нет ни у кого в раунде, то я думаю это нагрузит железо, не? А тут все взяли МП-7 и грузить нечего :)
"Дабы немного успокоить игроков" - не верно сказано. На самом деле создатели пытаются идти в ногу со временем, используя основу старого движка и постоянно из года в год модернизируя его, т.к. на создание нового энжина им времени никто не даст. Если движок не модернизировать, то игра будет выглядеть убого на текущий момент, и, естественно, продажи будут такими же.
Поэтому уместнее говорить не о потакании игрокам, а о заботе о продажах.
На "60 FPS" могут повлиять графические и функциональные навороты, увеличение размера карт и кол-во объектов на них, но никак не ассортимент стволов.
На Гоустов ставку почти не делаю. Маловероятно, что они сделают его хотя бы уровня мв3.
Wait, WUT? Тут скорее в балансе дело чем в железе...
Зомби стоит уже давно дать нормальный сюжет, а не то что показали Treyarch, и каково это все на деле.
Всегда выделенка будет лучше лобби, тут тебе и настройка сервера, хорошие правила устраняемые дисбаланс игры, и поиск именно по тому пингу, какой тебе нужен. Конечно идиотов админов никто никогда не устранит, но самому сервер арендовать то можно?
Ты сам решаешь на каком сервере играть...
Сервера это хорошо , но админка в руках дибилов....
Дак БО2 на год моложе, подожди.