Цитата: Paul
Практика показывает, что справедливость данного утверждения разработчиков, мягко говоря, "хромает".
Естественно хромает... Просто невозможно оценить уровень игрока правильно, исходя из его левела, статистики (кстати, набранной на определенных режимах), абсолютного игрового времени и т.д.
Слишком много переменных, чтобы разделить противников справедливо.
Не говоря уже о том, что по ходу пьесы ситуация меняется из-за того, что в раунд подтягиваются новые игроки взамен выбывших.
Сами наверняка видели, как проигрывающая команда вдруг начинает выигрывать.
Сообщение отредактировал 8 апреля 2010 - 16:42