1. AutoHotKey

    Автор темы Серафим, ответов: 75, в 18 мая 2010 - 17:19 в разделе: Multiplayer Call of Duty Modern Warfare 2
    Мануал написан довольно простым языком. Не понимаете? Включите мозг и перечитайте. Это не комикс все таки.

    Что такое AutoHotKey?
    AutoHotkey - бесплатная программа с открытым исходным кодом, которая позволяет пользователям автоматизировать часто повторяющиеся процессы.
    Как изготовить свой скрипт?
    Этап 1: устанавливаем программу.
    Для начала вам понадобится сама AutoHotkey. Вы можете скачать ее здесь. После этого придется установить. Это несложно. Вот, вроде бы, и все, больше она вам не понадобится.
    Этап 2: пишем скрипт.
    Откройте Блокнот. Да-да, обычный блокнот. Пуск -> Все программы -> Стандартные -> Блокнот. В нем мы будем писать код нашего бинда. Это несложно. По команде на строчку. Команды выглядят таким образом:
    Код
    F1::Send, {T}Здравствуйте.{ENTER}

    Разберем приведенный выше код. В начале - кнопка, по нажатию на которую выполняется команда. В данном случае это F1. Сюда можно подставить любую кнопку. Главное - не трогайте два двоеточия, иначе испортите скрипт. Ну, тут все просто - "!" - Alt, "^" - Control, "+" - Shift. Все без кавычек. А все остальные клавиши (буквы, например) - это сами эти клавиши. А если хотите сделать, чтобы скрипт вызывался двумя клавишами - используйте "&" (тоже без кавычек). Вот этот код, допустим, будет вызываться при одновременном нажатии Shift и z.
    Код
    +&z::Send, {T}Здравствуйте.{ENTER}

    Если непонятны сложные комбинации шифтов, советую пользоваться F-клавишами. Разобрались? Смотрим дальше. После "{T}" идет то, что автоматом напишется в чат. Можно написать любую фразу или команду. В конце "{ENTER}" - если вы его уберете, то, что вы набрали, не отправится. Т.е. у вас будет висеть строчка с чатом, и отправить ее придется самостоятельно. Никаких проблем это не создаст, даже наоборот пригодится, допустим, если вам нужно дописать в команду какие-либо данные.
    Пара примеров для лучшего понимания.
    Код
    +&z::Send, {T}Здравствуйте. Как дела?{ENTER}

    Код
    F1::Send, {T} Щас как достану большой большой пистолет!.{ENTER}

    Код
    F2::Send, {Т}Привет Петрович! Как жизнь молодая?

    Первая команда по Shift+Z отправит в чат "Здравствуйте. Как дела?" Вторая - по F1 "Щас как достану большой большой пистолет!". А третья по F2 откроет строчку чата, напишет "Привет Петрович! Как жизнь молодая?", поставит пробел, а дописывать и отправлять будете вы. Несложно, вроде бы.

    Ну вот, теперь вы знаете, как писать команды. Можно написать, что угодно. По одной команде на строчку. В результате скрипт будет выглядеть, например, вот так:
    Код
    F1::Send, {T}Hello all!{ENTER}
    F2::Send, {T}omg{SPACE}
    F3::Send, {Y}Good Game brothers!{ENTER}
    F4::Send, {Т}Headshot!{ENTER}
    F5::Send, {Y}Good bye all!{ENTER}

    Кстати, если с чем-то сложно разобраться - можете просто взять код выше и переписать команды, это вообще очень просто. Да, кстати, особо внимательным: мой пароль не 123, не надейтесь.
    Ну вот и готово. Вроде.
    Этап 3: сохраняем скрипт.
    Теперь нажмите Файл -> Сохранить как. В "Тип файлов" обязательно выберите "Все файлы", иначе ничего не получится. А в названии напишите, допустим, bind.ahk - название произвольное, главное, чтобы оканчивалось ".ahk", без кавычек, естественно. И сохраняйте.
    Следующее необязательно. Если скрипт не будете давать друзьям, можете сразу переходить к этапу четыре. Собственно, данный скрипт будет работать только в том случае, если у пользователя установлена программа. Если ее нет - придется сделать скрипт самостоятельным. Это просто. Откройте Пуск -> Все программы -> AutoHotkey -> Convert .ahk to .exe. В первой строчке нажмите кнопку Browse и укажите путь к скрипту (файл .ahk, что мы сохранили в блокноте). Во второй укажите папку и название для самостоятельного скрипта, который получится в результате. И нажмите "Convert". Все, готово. Теперь такой скрипт весит побольше килобайт на двести, но зато может работать без установленной программы.
    Этап 4: запускаем скрипт.
    Каждый раз, когда вы хотите, чтобы скрипт действовал, его необходимо запустить. Если вам лень - есть такая полезная вещь, как Автозагрузка. Запихните туда скрипт, и он будет грузиться вместе с Windows. Ну, все таки, расскажу, как же запустить скрипт. Все просто. Достаточно два раза щелкнуть на файле, который мы сохранили блокнотом. Иногда случается, что вылазит окно, сообщающее, что формат файла неизвестен. Тогда вам нужно указать путь к программе (как правило, это C:Program FilesAutoHotkey) и установить галочку "Всегда использовать", чтобы это окно более не беспокоило. Может открыться блокнот - значит, вы невнимательно читали. Перечитайте этап 3 и сохраните файл правильно, с расширением .ahk. А если ничего не произойдет - скорее всего, все окей. Посмотрите, есть ли в трее (слева от часов) зеленый значок с белой буквой H (может потребоваться нажать на кружок со стрелочкой, чтобы развернуть весь трей ). Если есть - значит, все работает. Запускайте игру и пробуйте. Если уже запущена - перезапускать ее не надо. Вообще программа может работать не только с игрой, скрипты можно писать любые.
    Ссылка на прогу находится в ведомстве Google. Обратитесь туда)
    Сообщение отредактировал Серафим 18 мая 2010 - 17:20
  2. Steve Jobs... RIP

    Автор темы Серафим, ответов: 20, в 6 октября 2011 - 10:09 в разделе: Общаемся
    Steve Jobs... RIP

    Apple Corp. сообщила о смерти своего основателя и бывшего гендиректора Стива Джобса. Он скончался после долгой и мучительной болезни в возрасте 56 лет. Свои соболезнования высказывают его коллеги и конкуренты, известные политики и бизнесмены. Джобса будет не хватать всем.

    Барак Обама, президент США: «Стив был одним из величайших американских инноваторов — очень смелым, чтобы мыслить иначе, очень уверенным в том, что он может изменить мир, и у него был дар, чтобы добиться этого. Стиву нравилось говорить, что он живет каждый день так, будто это последний день в его жизни. И поскольку он действительно действовал так, он преобразовал нашу жизнь и работу целых отраслей, и в итоге смог добиться того, о чем многие могли только мечтать: он изменил наш взгляд на мир».

    Билл Гейтс, сооснователь Microsoft: «Я очень расстроен известием о смерти Стива. Мы с [моей женой] Мелиндой выражаем искреннее сочувствие его родным и близким и всем, кто соприкасался со Стивом по его работе. Мы со Стивом впервые встретились 30 лет назад и были коллегами, конкурентами и друзьями на протяжении более чем половины наших жизней. Мир редко когда видел кого-либо, кто мог оказать столь глубокое влияние на других, как Стив, которое будет ощущаться на протяжении еще многих поколений. Всем, кому посчастливилось работать с ним, выпала невероятно большая честь. Мне будет очень сильно не хватать Стива».

    Майкл Делл, основатель Dell: «Мир лишился пророка, ИТ-индустрия потеряла человека-легенду, а я — друга. Наследие Стива Джобса будет в памяти следующих поколений. Мои мысли и молитвы устремлены к его семье и команде Apple».

    Марк Цукерберг, основатель Facebook: «Стив, спасибо тебе за то, что ты был моим учителем и другом. Спасибо за то, что показал, как сделанное тобой может изменить мир. Мне будет не хватать тебя».

    Сооснователь Google Сергей Брин: «С самых первых дней существования Google нам с Ларри не нужно было в поисках вдохновения и примера заглядывать куда-то дальше Купертино[, где располагается штаб-квартира Apple]. Стив, твою страсть к совершенству почувствовал любой, кто хоть раз держал в руках любой из продуктов Apple (включая MacBook, на котором я прямо сейчас пишу эти строки). И я лично был свидетелем этому каждый из тех немногих случаев, когда мы встречались с тобой. Всем в Google и, более того, каждому из ИТшников будет очень не хватать тебя. Мои соболезнования семье, друзьям и коллегам в Apple».

    Майкл Блумберг, мэр Нью-Йорка: «Сегодня Америка потеряла гения, которого будут помнить так же, как помнят Эдисона и Эйнштейна, и чьи идеи будут определять развитие мира в течение следующих поколений».

    Антон Носик, основатель Lenta.ru: «Стивен Пол Джобс ушёл из жизни в возрасте 56 лет 6 месяцев и 10 дней. На то, что он успел совершить, большинству из нас не хватило бы и десяти жизней. Мир праху его, и светлая память. Покойся с миром, Стивен Пол Джобс».

    Артемий Лебедев, основатель Студии Артемия Лебедева: «На мою жизнь самое сильное влияние с самыми далеко идущими последствиями оказал компьютер Макинтош. В 1989 году я со своим другом издавал на Макинтоше первую и единственную в СССР школьную стенгазету с подпиской за деньги. Через много лет я узнал, что существует Стив Джобс, прочитал кучу книг про Эппл, пережил угасание и взлет компании, оставаясь поклонником Мака. Компьютер определил мои интересы и мою профессию».

    Сергей Алексашенко, директор по макроэкономическим исследованиям НИУ-ВШЭ: «Новость о смерти Стива Джобса потрясла меня. <...> Ему было всего 56, практичеcки мой ровесник, всего на четыре года старше. Он создал с нуля великую компанию. И если вдруг наши политические демагоги будут в очередной раз говорить о том, что нельзя честно заработать миллиард, приводите им его в пример (а также Билла Гейтса, Джоан Роулинг, Сергея Брина и Ларри Пейджа, Марка Цукербергера и десятки других) — без нефти, газа, высокопоставленных друзей, без откатов и распилов.

    Он заложил стандарты общения человека XXI века с информацией. Его iPad является настолько гениальным, что с ним управляются и мой двухлетний сын, и моя 76-летняя мама. Придуманные им продукты стремятся копировать, но пока никто не может превзойти. Рано или поздно это, безусловно, случится — на то она и конкуренция. Но это будет нелегкая задача, и справиться с ней сможет следующий гений. Такой же, каким был Стив. Вечная память…«
    Steve Jobs... RIP

    Steve Jobs... RIP

    Steve Jobs... RIP
    Сообщение отредактировал yoshi 6 октября 2011 - 13:00
  3. Возвращение блудного компьютера и все приключения PC ***9 года.

    Автор темы Серафим, ответов: 16, в 23 августа 2011 - 17:49 в разделе: Hard & Soft
    Дело было в далеких двухтысячных... На дворе стоял декабрь 1998 года, был полдень.
    - Папа, ну купи нам компьютер!!! - кричали два мальчика шести и десяти лет.
    - Отстаньте вы, да и вообще зачем он вам нужен?! - ответил отец, плотнее кутаясь в тулуп. Морозец, хоть и солнце светит.
    - Как зачем? Мы играть будем! Вот купишь и мы от тебя отстанем!
    - Ладно, ладно, куплю. Только не вам, а маме на восьмое марта, договорились?
    - Ура!!! У нас будет компьютер!!!
    Знакомая картина, не так ли? Вот только эта ситуация была 13 лет назад. Тогда компы были в диковинку. Особенно не в столичном граде, а в провинциальном городке где то в Мордовии. Тогда о компьютерах знали только взрослые ученики школ, которым преподавали информатику на старых машинах, да немногие взрослые.
    Ровно через год. За неделю перед наступлением 2000 года. Двое мальчишек не спят ночами, ожидая приезда родителей. И вот они приехали. Но как то было странно - ездили за машиной,а приехали с кучей коробок. Младший сразу погрустнел - ждал что отец приедет на большой полицейской машине, как в фильмах. А вот старший сразу оживился - он понял что было в коробках. А был там... Системный блок, собранный в фирме "СтартМастер", монитор, имеющий логотип Samsung SunqMaster550, и клавиатура с шариковой мышкой. Все коробки были быстро выпотрошены братьями, а тем временем родители собирали их первый домашний компьютер. Собирали долго - все по инструкции. А в тот самый момент, когда на экране появилась заветная желтая звезда, дети были отправлены спать. Все было продумано - дети быстро легли спать, в предвкушении кучи игр, в которые они смогут поиграть. Ведь компьютер они видели не впервые. В самый первый раз они сели за шайтан машину в 1996 году, в ПТУ №24, где работала их мама. Тогда они играли в самые заветные игрушки... Doom, BomberMan, Qauke, и все под операционной системой DOS. И так утро следующего дня, братья спросонья за волшебной машиной. Но они были сильно удивлены незнакомым интерфейсом. "Как то неудобно! Так не интересно..." - сказал младший, и оправился играть в денди. Старший вскоре к нему присоединился. "Нашел игрушки?" - спросил младший, на что брат отрицательно помотал головой. Вместе они начали играть в танчики, а родители тем временем отправились к компьютеру. Надо ли было говорить что вечер мальчишки провели ругаясь, и дерясь за право поиграть в заботливо поставленные родителями, игры? И так несколько лет. Были выкрутасы со стороны мальчишек, и гнев родители выплескивали на компьютер. Отключение клавиатуры, монитора, пароли, отключение проводов. Через все это они прошли. Но потом родители смирились, и компьютер перешел в полное владение детей. Игры до школы, после и во время. Были и прогулы, лишь бы посидеть за волшебной машиной. Время шло и тот системник уже не стал вытягивать все те игры которые нравились детям. Мальчишки пошли играть к знакомым, друзьям, родственникам, в семье которых компьютер только появился. Помогали по мелочи, поставить игрушку, сменить "винду", почистить от пыли. Кто что мог, тот тем и занимался. А их старый комп уже стоял и пылился. Но позже родители таки смилостивились над детьми, и купили им новый компьютер. А старый куда то делся, и никто из братьев на это не обратил внимание. Позже было много веселого и интересного, но здесь идет речь о "выходце прошлого". А именно компьютере "СтартМастер", который нес на борту:











    Сегодня я вновь взял все это в руки. Да-да, я тот самый "младший", спустя двенадцать лет. Он вернулся ко мне. Тот самый "Первый". Вернулся в ужасном состоянии... Его корпус был разбит, погнут и сорван с болтов, внутри хранилось множество пыли "с тех самых двухтысячных". "Первый" был на грани смерти. Я его нес со слезами на глазах, и словами "я верну тебе жизнь". И вот, после многочасовой операции, я наконец закончил. "Первый" вновь радует меня своим приятным урчанием. Но я расскажу вам о процессе реанимации.
    Кстати, извиняюсь за качество снимков - из всего что было под рукой, оказался только телефон.
    И так, процесс реанимации я начал с демонтажа всех комплектующих, и последующего очищения их от пыли. Расписывать не буду, укажу лишь что в качестве очистителя использовал баллончик с воздухом высокого давления. И так общий план "операционной".
    Возвращение блудного компьютера и все приключения PC ***9 года.Возвращение блудного компьютера и все приключения PC ***9 года.Возвращение блудного компьютера и все приключения PC ***9 года.
    Все детали уже тщательно продуты, и вычищены от пыли. Начинаем процесс сборки.
    Сборку я начал с установки процессора, радиатора и нанесения на них термо интерфейса.
    Возвращение блудного компьютера и все приключения PC ***9 года.
    Далее последовала установка планок оперативной памяти.
    Возвращение блудного компьютера и все приключения PC ***9 года.Возвращение блудного компьютера и все приключения PC ***9 года.
    Монтирование винчестера и FFD.
    Возвращение блудного компьютера и все приключения PC ***9 года.Возвращение блудного компьютера и все приключения PC ***9 года.Возвращение блудного компьютера и все приключения PC ***9 года.
    Установка видео и сетевой карт.
    Возвращение блудного компьютера и все приключения PC ***9 года.Возвращение блудного компьютера и все приключения PC ***9 года.
    Монтаж блока питания, CD-приводов и предварительное подключение разъемов питания.
    Возвращение блудного компьютера и все приключения PC ***9 года.Возвращение блудного компьютера и все приключения PC ***9 года.Возвращение блудного компьютера и все приключения PC ***9 года.Возвращение блудного компьютера и все приключения PC ***9 года.Возвращение блудного компьютера и все приключения PC ***9 года.Возвращение блудного компьютера и все приключения PC ***9 года.Возвращение блудного компьютера и все приключения PC ***9 года.
    Подключение интерфейсных кабелей.
    Возвращение блудного компьютера и все приключения PC ***9 года.Возвращение блудного компьютера и все приключения PC ***9 года.Возвращение блудного компьютера и все приключения PC ***9 года.Возвращение блудного компьютера и все приключения PC ***9 года.
    Далее я выравнивал крышку, киянка и пассатижи сыграли большую роль)
    Я настолько был уверен что он заработает, что даже не стал делать предварительный запуск. Просто полностью свинтил его.
    Возвращение блудного компьютера и все приключения PC ***9 года.Возвращение блудного компьютера и все приключения PC ***9 года.Возвращение блудного компьютера и все приключения PC ***9 года.Возвращение блудного компьютера и все приключения PC ***9 года.
    Далее был запуск. Родное урчание, писк POST BIOS'a, загрузка... И он заработал! Спустя двенадцать лет, множества издевательств и жизни в агрессивной среде, он таки запустился! Я даже пустил слезу, ведь как будто старый друг вернулся))) И в этот самый момент, пока я пишу этот пост, "Первый" покоряет просторы интернета, неся на борту тот самый Windows 98, установленный двенадцать лет назад. В общем... Жизнь преподносит свои сюрпризы, но иногда они приятные)
    Сообщение отредактировал Серафим 23 августа 2011 - 18:08
  4. Рецензии на игроков.

    Автор темы Серафим, ответов: 7, в 26 февраля 2011 - 23:20 в разделе: Общаемся
    Многое из вас видели и читали рецензии на кинофильмы, книги, музыкальные альбомы. А почему бы не писать подобное про геймеров?
    Я задумался над этим вопросом, и вот родилась рецензия на небезызвестного вам человека, старшего модератора форума Modern-warfare.ru, Юрия "Сумерки".
    Как игрок, я бы сказал что Сумерки владеет достаточно высоким уровнем игры, но к удивлению некоторых, он абсолютно не заботится о своей игровой репутации. Не играет на турнирах, не состоит в лиге ESL, о кв говорит как о пародии на Counter Strike. В игре у Юрия нередко проскальзывают командирские нотки, но это можно списать на то что в реальной жизни Юра у нас военный. Наверно как раз поэтому он и относиться так пренебрежительно к киберспорту.
    В игре Сумерки придерживается тактики "после нас, хоть потоп." Запустить в группу противника снаряд рпг, это в пределах нормы. Посидеть в удобном углу с цыбаркой и пулеметом, по его мнению не имеет ничего зазорного. Правда пока это не проявляется по отношению к нему. В этом случае Сумерки, как истинный джентльмен, помогает "мыши" расстаться со "своей паскудной жизнью" и отправляет посылку из m203 или аналога. smile Но в целом, такое происходит весьма редко. Исключительно на определенных картах, по его мнению специально для этого предназначенных. Но не будем о грустном. В таблице командного боя, Юра постоянно находится в списке трех финалистов, что не может не говорить о таланте к игре.
    В определенный момент у Юры просыпается жажда к соперничеству. Стащил фраг - готовься к цензурно-язвительному замечанию в свой адрес. К слову сказать, я, по его мнению, читер с ног до головы.
    В целом, Юра весьма адекватный человек, хороший друг, и отличный товарищ в игре. Но бывают моменты, когда хочется причесать его чем нибудь тяжелым по затылку, ибо заметив какую-то вашу неудачу, он будет вспоминать о ней весь вечер.
    На этом в принципе все. Закончу непосредственно обращением к самому Юрию:
    "За этот полтинник я тебе уши откушу, сволочь!" hnyk
  5. Dead Island трейлер.

    Автор темы Серафим, ответов: 3, в 25 февраля 2011 - 17:43 в разделе: Другие игры
    Очень милый, на мой взгляд, видеоролик про рекламировал Деймон Линделоф в своем твиттере. Фанатам Lost, должно понравится)


    Через красную кнопочку YouTube вставляй :) При создании темы она всегда доступна, при обсуждении только в полном ответе!
    Сообщение отредактировал donfranz 25 февраля 2011 - 19:38
  6. Linux и CoD: Mw2. Проблемы графики.

    Автор темы Серафим, ответов: 4, в 3 февраля 2011 - 09:30 в разделе: Проблемы с Multiplayer MW2.
    Настало мое время обратиться за помощью) ^___^
    Суть вопроса:
    Провозившись несколько дней с установкой и настройкой Ubuntu 10.10, я таки смог запустить Call Of Duty: Modern Warfare 2 под Wine. Первый же запуск был успешен, и я смог поиграть на максимально возможных настройках. Однако на первой же карте я заметил некоторые отличия между работой графического ускорителя на Windows и Linux. Проблема заключается в более светлом отображении нескольких полигонов на карте. (Примечание: именно на карте с персонажами все в порядке.) И хотя так вполне играбельно, все равно вызывает немного другие ощущения.
    Сам вопрос:
    Как можно настроить с помощью конфига и настроек видеокарты, вернуть игре первозданный вид?)
    P.s. Скрин будет вечером, пишу с работы.
  7. Информаторий по оружию в игре. Штурмовые винтовки.

    Автор темы Серафим, ответов: 9, в 23 сентября 2010 - 21:15 в разделе: Оружие в Call of Duty Modern Warfare 2
    Многие установив игру Call Of Duty: Modern Warfare 2 задаются вопросом: - А с чего бы начать играть? Да так играть что все вокруг обалдеют. Какой пушкой обзавестись лучше всего? Именно об этом данная тема.

    Сообщение отредактировал donfranz 24 сентября 2010 - 13:52
  8. Музыка в нашей жизни.

    Автор темы Серафим, ответов: 56, в 24 июня 2010 - 15:07 в разделе: Музыка
    Что такое музыка в нашей жизни? Многие слушают её для развлечения, для кого-то она стала работой, кто-то просто включает музыку, но не слушает. Но есть такие люди, для которых музыка стала неотъемлемой частью бытия. Они способны часами крутить один и тот же трек, не отрываясь от наушников. К числу этих людей отношусь и я. Мое пристрастие к музыке дало свои неожиданные восходы. Различные песни вызывают определенные эмоциональные всплески. К примеру:
    Трек Джона Мерфи – Big Daddy kills из фильма «Kick Ass”
    При прослушивании этой песни можно почувствовать страх, ярость и ощутить вполне физическую боль. Мне при прослушивании хотелось кричать и сорвать наушники. Но в то же время у чувствовал неописуемое блаженство. Ибо в такие минуты душа берет верх над разумом и освобождается от телесного восприятия. Эти секунды подобны смерти или рождению. Начинаешь чувствовать себя иначе, хочется творить и наслаждаться жизнью.
    Но откуда же могли взяться такие эмоции, задал я себе вопрос. Прослушав трек еще раз, я был сильно удивлен. Я увидел себя сидящего в комнате заполненной мраком. В стенах не было ни дверей, ни окон. Я сидел на стуле посреди света. Свет падал откуда то с полотка. Я почувствовал себя замурованным и бросился искать выход. Страх рос с каждой минутой, и я начал в ярости долбить по стенам кулаками. Но поняв, что все тщетно, я сел у стены и осмотрел комнату. Закрыл глаза и ощутил боль. Боль нарастала с каждой секундой, захотелось кричать. Сердце бешено билось, но боль не отступала. Наступил пик, в котором все эмоции смешались, и в этот момент душа и перерождается. Наступает краткий момент абсолютного спокойствия. Этот момент длится мгновения, но он прекрасен. Подобное чувство можно испытать при просмотре драматического фильма. Такого фильма, в котором слезы сами льются рекой. В моментах, когда душа рвется навстречу прекрасному.
    Музыка дает нам возможность оставаться людьми в этом сложном мире. Но к сожалению не все двигаются в нужном направлении. Сколько среди вас тех, для кого Любовь это секс, а друзья это повод напиться. Много ли из вас тех кто любит тишину, вместо тусовки в клубе?
    Даже в играх музыка очень сильно влияет. Под воздействием музыки сознание отключается, и ты уже не видишь противника перед собой. Ты просто движешься к цели. К мечте, которая недоступна, но так хочется к ней прикоснутся. Такое значение музыка приобрела для меня. Я уже не представляю себе жизнь без этого.
  9. My mini movie)

    Автор темы Серафим, ответов: 39, в 4 мая 2010 - 00:57 в разделе: Мувики
    Сейчас мода пошла на ролики) Решил не отставать от прогресса.
    P.s. в 480 смотрите лучше ибо youtube убил качество.
  10. Казусы в MW2. Примочки на оружие.

    Автор темы Серафим, ответов: 15, в 10 марта 2010 - 00:17 в разделе: Вопрос/ответ Modern Warfare 2
    Меня вот удивляет одна вещь. На снайперских винтовках ставятся глушители. Но вот размеры этих глушителей вас не смущают? Да и вы сможете представить себе глушитель на винтовку 50 калибра способную отстрелить гусеницу у танка? Я вот нет. А вот еще один казус. Кто вообще видел или хотя бы слышал о ручном пулемете с глушителем? Вы вот мне объясните. Если же подобное возможно то я вас смиренно прошу предоставить доказательства.