1. Что квик скоуп а что жалкое подрожательство

    Сообщение от Axiom, в 24 марта 2012 - 23:18 в разделе: Multiplayer в Call of Duty Modern Warfare 3
    Цитата: Sky777
    неможете выстоять против квикскопера-это проблема в вас а не в нас

    Это ещё в MW2 было малость проблематично против шустрого квикскописта играть, а здесь - квикеры скромненько курят бамбук. Не отрицаю, несколько раз может меня ухайдокать, но выиграть... Просто нереальный уникум должон быть. Даже не знаю, в чём причина... Динамика в MW3 заметно выше, чем в MW2 - видимо, в этом...
    Цитата: Sky777
    сто пудов все на этом форуме квик делать пытались

    Я когда пытался, то ещё не знал, что для этого нужно особые перки брать, а когда узнал - уже абсолютно неинтересно было. И ещё одно скажу... квикскоупить, и не пометить центр монитора - да это, простите, тупость какая-то... Почему нет-то? Юзаете ахинею, так чего останавливаться? - юзайте уже по полной... Только не надо строить из себя дефачек - всем известно, что совсем необязательно что-то рисовать или крепить к монику, чтобы пометить центр: это можно сделать с помощью элементарной программной точки, которая ну аж никак не будет ваком восприниматься как чит.
    Ладно, не горячитесь, а то щас начнётся... я не всех квикскоуперов имел ввиду. Читайте мои посты выше внимательно. А я закончил в этой теме - и так чрезмерно много времени потратил на чёрт знает что.
  2. Что квик скоуп а что жалкое подрожательство

    Сообщение от Axiom, в 24 марта 2012 - 19:06 в разделе: Multiplayer в Call of Duty Modern Warfare 3
    Цитата: NikoS_125rus
    квикскоперы о-о-очень редко используют такие метки.

    Повторюсь, с выделением:
    Цитата: Axiom
    я уверен: большинство из тех, кто из снайперки квикскоупит на большом расстоянии и попадает - играют с такой меткой (или тупо чит).

    Под большим расстоянием я подразумеваю дистанцию, адекватную примерно 100 метрам и более. То есть, когда угловая величина объекта, в который нужно попасть, ничтожно мала, и составляет менее 1 градуса... Ну, или, другими словами, размер цели на экране менее ~5 кв.мм . Я могу несколько ошибаться в цифрах - но суть, полагаю, ясна.
    Про квикскоуп, NikoS_125rus, мог бы мне не рассказывать: хотя мне и неинтересен этот финт, но я имею достаточное понятие о его свойствах.
    Цитата: NikoS_125rus
    Это не какой-то сверхъестественный способ стрельбы. Это просто очень быстрое прицеливание.

    Вообще-то, если ты затрачиваешь хоть какое-то время на доводку оптики прицела на цель после того, как поднёс его к глазу (или хотя бы на то, чтобы убедиться в правильности наводки) - то, ИМХО, ты уже никакой не квикскоупист, а таки снайпер (мы про игру сейчас говорим). Потому что я под квикскоупом понимаю немного другое, а именно: прицелился до того, как поднёс прицел, а далее - чистая формальность - клац кнопкой прицеливания, клац выстрел, попадание. Если прицел и появляется в поле зрения, то там уже всё "как надо", и проверять нечего...
    Цитата: NikoS_125rus
    иногда, когда на повторе вы видите "чистый квик", то есть стрельбу без прицеливания как такового, на самом деле мы задерживаем прицел на противнике долю секунды, чтобы убедиться, что он на мушке.

    Знаю и об этом. То есть, читал ранее такие пояснения. Но в MW2 довольно часто встречался с такими случаями квика, когда ни о каком прицеле и речи быть не могло: движение прицела только обозначалось в самом начале, после чего следовал выстрел, и винтовка немедленно уходила обратно - на перезарядку, после которой всё повторялось, и так по нескольку раз подряд. В MW3 такого пока, вроде бы не наблюдал. Да, собственно, и самих-то квикскоупистов здесь поубавилось. С этого направления игра подравнялась, что не может не радовать.
    Цитата: NikoS_125rus
    "Решаю проблему парными ФМГ"... Вот, ты сейчас все о себе и сказал.

    Ты внимательно читаешь? С помощью парных фмг я решаю проблему перемещения, смены позиции, если того требует обстановка, а не проблему попадания-не попадания (тем более, что в случае непопадания сменить снайперку на доп оружие времени уже не остаётся). Потому что по себе знаю (когда воюю с пп), какая снайпер лёгкая добыча, если в дополнение к винтовке берёт какую-то пижонскую хрень типа пистолетика. И, действительно, бесит - как же не бесить, если чувак ломанулся в охоту на снайпера, услышав его выстрел, и увидев на карте - где, думая "ну, щщщас, на раз-два" - и нарывается на шквал огня? А попал-не попал - дело третье. Главное - самому не попасться.
    Цитата: NikoS_125rus
    если уж ты делаешь так, как я понял, то лучше вообще не бери в руки что-нибудь с оптикой

    Спасибо за совет. Но я сам разберусь, и решу с чем ходить, а с чем нет.
    Цитата: asda
    теперь ты понял мой совет?

    Твой совет и до этого был мне понятен. Я же тебе отвечал, что как теоретические, так - частично - и практические подготовку и знания тактики и навыков снайпера я уже имею. И хотя эти подготовка и знания не позволяют мне называть себя снайпером или экспертом, но, тем не менее, во-первых - дают достаточное представление о вопросе; а во-вторых, едва ли могут быть заменены или улучшены инфой из вирт-пространства... Странно, что это нужно объяснять тебе, не-идиоту, и человеку, который хорошо отличает реал от виртуала... Шутка.
    Цитата: asda
    да нет, именно равняешь.

    Ошибаешься. Странно, однако... Но не будем кружить на одном месте, а то уже складывается впечатление как о каком-то дурном вальсе...
    Цитата: asda
    поиграй в арму

    Там мультиплеер есть?
  3. Нубское оружие в MW3

    Сообщение от Axiom, в 24 марта 2012 - 16:45 в разделе: Multiplayer в Call of Duty Modern Warfare 3
    Цитата: asda
    убиваешь из них нубов? значит нубские пукалки. это аксиома

    Ну, не красавчег ли! Лаконичный ответ - ни добавить, ни убавить.
    P.S. Кстати, асда, я серьёзно, если что... и без подтекста. А то мало ли... ))
  4. Что квик скоуп а что жалкое подрожательство

    Сообщение от Axiom, в 24 марта 2012 - 16:36 в разделе: Multiplayer в Call of Duty Modern Warfare 3
    Цитата: asda
    я думал тут только хорошу объяснять на пальцах надо

    Вообще-то, напрасно ты так самоуверенно про хороша: на мой взгляд, у него ничуть не меньше оснований для такого заявления в твой адрес, чем у тебя - в его (исходя из той переписки между вами, которую я читал здесь). Это как минимум.
    Цитата: asda
    так точно, тебя. но не за то, что ты видишь в игре отражение реала, а за то, что ты равняешь реал и игру.

    Здесь для меня и заключается суть этой игры, которую твой не-идиотский моск не может осилить. Впрочем, я почти восхищён тем, что ты хотя бы согласился увидеть в игре отражение реальности: это даёт некоторую надежду на плодотворность затрат моего времени в смысле твоего прозрения. ))) Мда... Так вот, некоторые "идиоты", если видят в чём-то отражение чего-то - и, при этом, не находятся в комнате смеха - предпочитают, чтобы это самое отражение имело как можно меньше искажений. И без сравнения отражения с оригиналом тут никак не обойтись. Но отражение реальности только тем и интересно, главным образом, что оно даёт более-менее достоверное представление об этой самой реальности, и насколько точно оно её отображает. Понятное дело - идеал недостижим, тем более, когда речь идёт о такой, пока что, слаборазвитой "отражающей поверхности", как компьютерная игра... Тем не менее, с некоторыми компромиссами вполне можно согласиться - особенно с теми, которых не избежать в силу объективных причин.
    CoD - игра, которая, несмотря на присутствие некоторых заморочек и косяков, всёже позиционируется, как изображение реальных боевых действий, причём - ИМХО - наиболее удачно реализованная по сравнению с другими, конкурентами. Вот в чём её суть для меня, и почему я играю именно в эту игру. Для меня идеальным вариантом игры было бы вообще полное отсутствие её отличий с реальностью, за исключением отсутствия последствий в виде физической боли, увечий и гибели участников. Чтож, если с твоей точки зрения это идиотизм - то мы друг другу не доктора.
    Цитата: asda
    я-то вовсе не спрашивал, кем ты себя называешь.

    Ах, прошу прощения - неясно выразился для не-идиота... Конечно, написав, что не назову себя снайпером, я имел ввиду, что в целом не эксперт в этом деле. Но некоторые представления имею. Надеюсь, теперь и не-идиоту будет понятно..?
    Цитата: asda
    много чего есть в игре, чего нет в реале, на то она и игра.

    ))) Спасибо, кэп! И что бы я без тебя делал... )) Мне когда хочется чего-то особого, фантастического - иду в такие игры, как Fear, Half Life, Crysis, Bullet Storm, etc... И там уже к разрабам без претензий - пусть закладывают возможность в игре хоть какашкой врагов убивать, а пуком ранить... Но CoD, прошу прощения - шутер, явно претендующий на тесную связь с реальностью. Можешь отрицать это, если тебе так угодно, но я именно так его воспринимаю, и - да - не равняю, как ты мне прилепил ярлык, но - сравниваю с реалом.
  5. Что квик скоуп а что жалкое подрожательство

    Сообщение от Axiom, в 24 марта 2012 - 13:55 в разделе: Multiplayer в Call of Duty Modern Warfare 3
    Цитата: NikoS_125rus
    Ведь вы бегаете с ПП...

    Но мы не метим центр экрана. А я уверен: большинство из тех, кто из снайперки квикскоупит на большом расстоянии и попадает - играют с такой меткой (или тупо чит). Я не говорю о единичных случаях случайного попадания - такое тоже бывает, но редко. Кстати, даже на таких небольших картах, как в MW3, снайпер может найти место для засады; проблема лишь в том, что уже после одного выстрела ему придётся сразу перемещаться (впрочем, как и, зачастую, в реале), и вот тут уже - проблема с размером карт (впрочем, когда я беру мср-ку, то эту проблему решаю парными фмг)... И я первый его назову снайпером, если он будет действовать именно как снайпер; но не убеждайте меня называть снайпером квикскоуписта.
    Цитата: NikoS_125rus
    ...ПП, которые стреляют почти без отдачи, действуют на любые расстояния, пробивают любые стены и не теряют меткости даже в полете

    В из чего - из чего, а из пп-шек в реале не довелось пострелять, поэтому могу возразить только теоретически: полагаю, что толково сбалансированное оружие может иметь минимальную отдачу... В принципе, вот здесь есть видео, в котором немного рассказано об MP7, и показана его работа. При стрельбе с прикладом отдача, на мой взгляд, действительно мизерная. О пробивной способности пули и дальности поражения у меня также сложилось позитивное представление об этой пушке. Насчёт пробивания любых стен, ты, кстати, загнул; ну да ладно, местами есть такое... хотя, по-моему, кирпичные или бетонные стены уже пофиксили, вроде... Ну, а точность в полёте... это, опять же ИМХО, и не точность вовсе, а просто результат стрельбы очередью. Если я знаю, что за углом противник, и он меня ждёт - то выпрыгиваю, одновременно открывая огонь, и уже в прыжке довожу оружие до цели, не прекращая стрельбы. При чём же здесь точность. Тем более, что, как правило, тело где-то совсем рядом в таких ситуациях, так что промазать-то, наверное, труднее...
    Цитата: asda
    ты чего-то путаешь, уважаемый. пруф

    Ну, если это не меня ты окрестил идиотом (за то, что вижу в игре отражение реальности) - тогда извини.
    Цитата: asda
    тогда и ты займись тем же. паршивая игра - это не реальная война.

    Пропусти "паршивая"; а то, что игра - это не реальная война, так кто спорит? Ты так ничего и не понял. Впрочем, я уже утратил надежду объяснить... Ты просто неспособен принять чужую точку зрения.
    Цитата: asda
    и что? теперь ты знаешь о снайперах все?

    Как же ты меня огорчаешь... А ведь я для идиотов написал:
    Цитата: Axiom
    Но и то не стану, конечно, себя снайпером величать.

    Порадуй меня - скажи, что не дочитал до этой фразы...
    Цитата: asda
    ты мне скажешь, что из свд нереально убить с десяти метров выстрелом "от пуза"?

    Вот это - хорошее замечание. Однако, заметь - ты же и написал: "от пуза"... Правильно! С 10-ти метров до цели никакой баран не будет подносить к глазу снайперский прицел (если он установлен на винтовку), чтобы поразить противника: и даже игра даёт наглядное представление о бесперспективности такого решения. Но квики-то включают прицел зачем-то перед выстрелом... Хммм... Да, кстати: если полагаешь, что с 10 метров попасть в реальную мишень (макет человека) из винтовки одиночным выстрелом с бедра это как два пальца об асфальт - то заблуждаешься. Очередью - не проблема.
    Цитата: asda
    я не квикаю

    Зачёт. То есть, учтено и приплюсовано.
  6. Что квик скоуп а что жалкое подрожательство

    Сообщение от Axiom, в 24 марта 2012 - 02:17 в разделе: Multiplayer в Call of Duty Modern Warfare 3
    asda, это ты так от обиды нервничаешь? Квикскоуп форева? )) Я тебе скажу, что я считаю верхом идиотизма. Беситься по пустякам - это верх идиотизма. Оскорблять кого-то, кто имеет своё (не совпадающее с таоим) представление о сути игры - верх идиотизма. Не без некоторой доли ловкости превратив снайперскую винтовку в какую-то клоунскую шмалялку, гордо именовать себя мегаснайпером - верх идиотизма... Квикскоупишь - да на здорвье, твоё право. Но называй вещи своими именами: квикскоупист - это не снайпер. Если ты на самом деле можешь отличить игру от реала.
    Что касается "профилактики" - так мне для неё "интернеты листать" ни к чему: я с СВД-шкой 3 с лишим года разве что не в обнимку спал. И пострелять из неё довелось, хотя, к счастью, не по живым целям, и курс какой-никакой практический прошёл по тактической подготовке. Но и то не стану, конечно, себя снайпером величать.
  7. Читеры в MW3

    Сообщение от Axiom, в 20 марта 2012 - 10:34 в разделе: Multiplayer в Call of Duty Modern Warfare 3
    Цитата: Frioz
    прям как читер

    Ты на что это, царская морда, намекаешь? (с)
  8. Читеры в MW3

    Сообщение от Axiom, в 19 марта 2012 - 21:39 в разделе: Multiplayer в Call of Duty Modern Warfare 3
    Unsert, зачем менять? Мне эта пэпэшка вполне нравится... А парными ФМГ я иногда тоже пользуюсь, когда приспичит с MSR-кой повоевать - беру их как доп. оружие (для ближнего боя).
  9. Читеры в MW3

    Сообщение от Axiom, в 19 марта 2012 - 16:37 в разделе: Multiplayer в Call of Duty Modern Warfare 3
    Хе-хе... Вот она, формула успеха: отсутствие читерастов + нормальный пинг + немного везения = 30:0
  10. Читеры в MW3

    Сообщение от Axiom, в 18 марта 2012 - 21:03 в разделе: Multiplayer в Call of Duty Modern Warfare 3
    Цитата: dark overlord
    и тыл еще защищал себе

    Защитить свой тыл - энто вообще нонче становится актуальной задачей...